Object 140 wyznacza koniec radzieckiej linii czołgów średnich, wraz ze znajdującym się na tym samym poziomie czołgiem T-62A. Stylem gry przypomina T-54, choć zapewnia nieco inne wrażenia i oczywiście jest od niego lepszy. Jeśli zdążyłeś polubić T-54, to Object 140 jest zdecydowanie interesującą opcją.

Rozgrywka

W porównaniu z poprzednim pojazdem (T-54) pancerz kadłuba nie został zauważalnie ulepszony. Pancerz nie jest już tak gruby, ale zwiększyło się jego nachylenie, co znaczy, że efektywna grubość jest mniej więcej taka sama. Oprócz tego zwiększyła się szansa na rykoszet. Pamiętaj jednak, że pojazd wciąż posiada charakterystyczny dla radzieckich pojazdów słaby magazyn amunicyjny. Wieża też jest nieco mocniejsza. Poprawiła się także nieznacznie mobilność pojazdu.

Dzięki płaskiej sylwetce i mocnej wieży Object 140 może używać taktyki tak zwanego „przytulania”. Polega ona na przywieraniu do boku większego pojazdu, co umożliwia strzelanie w jego słabo opancerzone miejsca, podczas gdy on może celować najwyżej w Twoją wieżę.

Tak jak poprzedzający go pojazd, Object 140 wyposażony jest w działo kalibru 100 mm, które na VIII lub IX poziomie może się wydawać mocne, ale na X poziomie ma najniższe uszkodzenia podstawowe. W zamian za to szybkostrzelność, celność, czas celowania i stabilizacja są absolutnie wspaniałe – możesz bez problemu trafiać czołgi przeciwnika, pozostając w ruchu. Nie pozwalaj wrogom wycofać się za osłonę, ponieważ polegasz na swoich wysokich uszkodzeniach na minutę. Jak większość czołgów średnich X poziomu, ten także ma amunicję podkalibrową jako domyślną, a kumulacyjną jako premium.

Możliwość opuszczenia lufy jest lepsza niż w T-54, ale wciąż będziesz musiał uważać na to, jak ustawiasz pojazd, by nie ryzykować wystawiania go na ostrzał i niepotrzebnie otrzymywać uszkodzenia.

Wyposażenie

Zalecana konfiguracja

Umieść kursor nad ikonami, aby wyświetlić więcej informacji o każdym elemencie wyposażenia.

Zalecamy zastosowanie powyższego zestawu wyposażenia, aby zmaksymalizować siłę ognia i niezawodność działa. Owszem, możesz zastąpić Ulepszoną wentylację Powłoką antyrefleksyjną, ale zastanów się, czy zwiększenie zasięgu widzenia przyda Ci się bardziej, niż poprawa większości parametrów pojazdu.

Umiejętności załogi

Dowódca
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy

Wybór umiejętności załogi jest podobny dla wszystkich radzieckich czołgów średnich i Object 140 nie jest tu wyjątkiem. Pierwsza i druga kolumna są kluczowe, ponieważ ulepszają najważniejsze charakterystyki i niwelują słabości tego pojazdu. Przedstawiliśmy Bezpieczne magazynowanie na drugim miejscu, ale możesz je wytrenować jako pierwsze, jeśli uważasz, że Twój magazyn amunicji jest za słaby.

Zastrzyk adrenaliny

Jeśli PW pojazdu spadnie poniżej 10%, to czas przeładowania zostaje zmniejszony o 10%.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Braterstwo broni

Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.

Zespół braci

Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.

Działa również w połączeniu z atutami Braterstwo broni / Siostry stali.

Żądza zemsty

Atut pozwala zgłaszać pozycję przeciwnika przez dwie sekundy dłużej po zniszczeniu pojazdu.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Hamowanie sprzęgłem

Zwiększa prędkość obrotu kadłuba Twojego pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Kamuflaż

Zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Kontrolowane uderzenie

Zmniejsza otrzymane uszkodzenia i zwiększa uszkodzenia zadane przeciwnikowi przy taranowaniu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Snajper

Zwiększa szansę na zadanie uszkodzeń krytycznych.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Wyznaczony cel

Sprawia, że obrane na cel pojazdy przeciwnika są widoczne przez dwie sekundy dłużej.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Orle oko

Pozwala na zidentyfikowanie uszkodzonych/zniszczonych modułów na pojazdach znajdujących się na celowniku przez kilka sekund.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Gaszenie pożaru

Zmniejsza czas gaszenia i uszkodzenia zadawane przez pożar.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Intuicja

Zapewnia małą szansę na zmianę typu pocisku bez konieczności przeładowywania.

Nie działa z automatycznym mechanizmem ładującym. Działa również podczas przeładowywania.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Wszechstronność

Zmniejsza karę na efektywność pojazdu, gdy zranieni są członkowie załogi.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Mentor

Zwiększa doświadczenie zdobywane przez całą załogę za wyjątkiem dowódcy.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Jazda terenowa

Zmniejsza opór gruntu podczas jazdy po miękkim i średnio twardym terenie.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Czystość i porządek

Zmniejsza prawdopodobieństwo zapalenia się pojazdu.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Zwiad

Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Stacja przekaźnikowa

Zwiększa zasięg sygnału sojuszników znajdujących się w zasięgu komunikacji pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Naprawa

Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Bezpieczne magazynowanie

Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Wzmacnianie sygnału

Zwiększa zasięg sygnału pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Rozeznanie w sytuacji

Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Szósty zmysł

Pokazuje ikonę żarówki trzy sekundy po wykryciu przez wroga.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Gładka jazda

Zwiększa celność podczas strzelania w ruchu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Strzał z biodra

Zwiększa celność podczas obrotu wieży.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Ulepszone drążki skrętne

Zwiększa nośność na miękkim oraz średnio twardym terenie.

Lorneta polowa

Zwiększa zasięg widzenia pojazdu o 25%.

Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.

Siatka maskująca

Znacznie zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.

Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.

Ulepszony system naprowadzania

Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.

Powłoka antyrefleksyjna

Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu o 10%.

Mechanizm dosyłający do dział

Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.

Osłona przeciwodłamkowa

Zwiększa odporność na taranowanie i uszkodzenia obszarowe amunicji wybuchowej.

Skrzynka z narzędziami

Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.

Efekt kumuluje się z umiejętnością Naprawa.

Ulepszona wentylacja

Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.

Stabilizator pionowy

Zapewnia +20% do celności podczas jazdy i przy wykonywaniu obrotu wieżą.

Mokry magazyn amunicji

Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.

Zamknij