Object 140 wyznacza koniec radzieckiej linii czołgów średnich, wraz ze znajdującym się na tym samym poziomie czołgiem T-62A. Stylem gry przypomina T-54, choć zapewnia nieco inne wrażenia i oczywiście jest od niego lepszy. Jeśli zdążyłeś polubić T-54, to Object 140 jest zdecydowanie interesującą opcją.

Rozgrywka

W porównaniu z poprzednim pojazdem (T-54) pancerz kadłuba nie został zauważalnie ulepszony. Pancerz nie jest już tak gruby, ale zwiększyło się jego nachylenie, co znaczy, że efektywna grubość jest mniej więcej taka sama. Oprócz tego zwiększyła się szansa na rykoszet. Pamiętaj jednak, że pojazd wciąż posiada charakterystyczny dla radzieckich pojazdów słaby magazyn amunicyjny. Wieża też jest nieco mocniejsza. Poprawiła się także nieznacznie mobilność pojazdu.

Dzięki płaskiej sylwetce i mocnej wieży Object 140 może używać taktyki tak zwanego „przytulania”. Polega ona na przywieraniu do boku większego pojazdu, co umożliwia strzelanie w jego słabo opancerzone miejsca, podczas gdy on może celować najwyżej w Twoją wieżę.

Tak jak poprzedzający go pojazd, Object 140 wyposażony jest w działo kalibru 100 mm, które na VIII lub IX poziomie może się wydawać mocne, ale na X poziomie ma najniższe uszkodzenia podstawowe. W zamian za to szybkostrzelność, celność, czas celowania i stabilizacja są absolutnie wspaniałe – możesz bez problemu trafiać czołgi przeciwnika, pozostając w ruchu. Nie pozwalaj wrogom wycofać się za osłonę, ponieważ polegasz na swoich wysokich uszkodzeniach na minutę. Jak większość czołgów średnich X poziomu, ten także ma amunicję podkalibrową jako domyślną, a kumulacyjną jako premium.

Możliwość opuszczenia lufy jest lepsza niż w T-54, ale wciąż będziesz musiał uważać na to, jak ustawiasz pojazd, by nie ryzykować wystawiania go na ostrzał i niepotrzebnie otrzymywać uszkodzenia.

Wyposażenie

Zalecana konfiguracja

Zalecamy zastosowanie powyższego zestawu wyposażenia, aby zmaksymalizować siłę ognia i niezawodność działa. Owszem, możesz zastąpić Ulepszoną wentylację Powłoką antyrefleksyjną, ale zastanów się, czy zwiększenie zasięgu widzenia przyda Ci się bardziej, niż poprawa większości parametrów pojazdu.

Umiejętności załogi

Dowódca
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy

Wybór umiejętności załogi jest podobny dla wszystkich radzieckich czołgów średnich i Object 140 nie jest tu wyjątkiem. Pierwsza i druga kolumna są kluczowe, ponieważ ulepszają najważniejsze charakterystyki i niwelują słabości tego pojazdu. Przedstawiliśmy Bezpieczne magazynowanie na drugim miejscu, ale możesz je wytrenować jako pierwsze, jeśli uważasz, że Twój magazyn amunicji jest za słaby.

Zamknij