Po wielkiej przemianie E 50 z Panther II, E 50 Ausf. M jawi się jako nieco lepszy wariant tego pojazdu IX poziomu. Jeśli podobał Wam się poprzedni pojazd, ta maszyna przyniesie Wam przynajmniej tyle samo radości na najwyższym poziomie.
Rozgrywka
Ponieważ E 50 Ausf. M jest niemal identyczny z poprzednim czołgiem, jego mocnymi stronami są solidny pancerz, szczególnie z przodu, i duża wytrzymałość. Jednak na X poziomie jego górne i dolne przednie płyty pancerne są lepiej ustawione, a ta druga została też nieco pogrubiona. Jeśli dodacie do tego dobre kątowanie, Wasz pojazd będzie nie do zdarcia, niczym czołg ciężki. Jednak wieża nie posiada żadnych ulepszeń i jej kąty są bardzo małe – to najsłabszy punkt tego czołgu.
Jeśli chodzi o mobilność, jego przyspieszenie odrobinę się poprawiło, ale na skali nadal pozostaje w obrębie niższych prędkości osiąganych przez średniaki . Mimo to, poruszanie się nim, a także taranowanie, są teraz łatwiejsze. Być może dość często to powtarzamy, ale w obliczu skoku Bat.Chât. 25 t ze 100% do 0% (sic!) za jednym zamachem, też byście ciągle o tym mówili.
Jego działo 10.5 cm Kw.K L/52 Ausf. K jest bardzo podobne do tego z E 50, przy większej wartości penetracji. Jest tak, ponieważ teraz domyślnie strzela ono pociskami pełnokalibrowymi, co oznacza, że jest bardziej celne dzięki ich wysokiej prędkości wylotowej. W tych okolicznościach autocelowanie powinno być dość łatwe. Poza tym nie wprowadzono innych zmian, więc działo jest dobre do snajperki, jednak ma też swoje niedostatki, szczególnie jeśli mowa o uszkodzeniach na minutę. Ogólnie, jednostka ta sprawdzi się w przepychaniu czołgów średnich oraz w snajperskim wsparciu z flanki. Ten czołg radzi sobie w walce na każdym dystansie.
Wyposażenie
Zalecana konfiguracja | ||
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
Wyselekcjonowane powyżej wyposażenie jest właściwe dla typowego czołgu średniego i ma na celu poprawę szybkostrzelności, stabilizacji, pola widzenia i skuteczności w wykrywaniu. Koniec końców, Wasze celne działo jest stanie z łatwością zestrzelić pojazd przeciwnika.
Umiejętności załogi
Dowódca | ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|
Celowniczy | ![]() |
![]() |
![]() |
Kierowca | ![]() |
![]() |
![]() |
Radiooperator | ![]() |
![]() |
![]() |
Ładowniczy | ![]() |
![]() |
![]() |
Podobnie jak w przypadku większości pojazdów, tutaj też należy zacząć od zapewnienia umiejętności Naprawy, aby szybciej usprawnić uszkodzone gąsienice. Inne umiejętności poprawią stabilizację działa, zakres widzenia i wytrzymałość magazynu amunicji. Braterstwo broni daje dodatkową premię do skuteczności pojazdu, co zawsze bardzo się przydaje.
Zastrzyk adrenaliny
Jeśli PW pojazdu spadnie poniżej 10%, to czas przeładowania zostaje zmniejszony o 10%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Braterstwo broni
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Zespół braci
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Działa również w połączeniu z atutami Braterstwo broni / Siostry stali.
Żądza zemsty
Atut pozwala zgłaszać pozycję przeciwnika przez dwie sekundy dłużej po zniszczeniu pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Hamowanie sprzęgłem
Zwiększa prędkość obrotu kadłuba Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kamuflaż
Zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kontrolowane uderzenie
Zmniejsza otrzymane uszkodzenia i zwiększa uszkodzenia zadane przeciwnikowi przy taranowaniu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Snajper
Zwiększa szansę na zadanie uszkodzeń krytycznych.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wyznaczony cel
Sprawia, że obrane na cel pojazdy przeciwnika są widoczne przez dwie sekundy dłużej.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Orle oko
Pozwala na zidentyfikowanie uszkodzonych/zniszczonych modułów na pojazdach znajdujących się na celowniku przez kilka sekund.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gaszenie pożaru
Zmniejsza czas gaszenia i uszkodzenia zadawane przez pożar.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Intuicja
Zapewnia małą szansę na zmianę typu pocisku bez konieczności przeładowywania.
Nie działa z automatycznym mechanizmem ładującym. Działa również podczas przeładowywania.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wszechstronność
Zmniejsza karę na efektywność pojazdu, gdy zranieni są członkowie załogi.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Mentor
Zwiększa doświadczenie zdobywane przez całą załogę za wyjątkiem dowódcy.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Jazda terenowa
Zmniejsza opór gruntu podczas jazdy po miękkim i średnio twardym terenie.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Czystość i porządek
Zmniejsza prawdopodobieństwo zapalenia się pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Zwiad
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Stacja przekaźnikowa
Zwiększa zasięg sygnału sojuszników znajdujących się w zasięgu komunikacji pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Naprawa
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Bezpieczne magazynowanie
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wzmacnianie sygnału
Zwiększa zasięg sygnału pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Rozeznanie w sytuacji
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Szósty zmysł
Pokazuje ikonę żarówki trzy sekundy po wykryciu przez wroga.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gładka jazda
Zwiększa celność podczas strzelania w ruchu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Strzał z biodra
Zwiększa celność podczas obrotu wieży.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Ulepszone drążki skrętne
Zwiększa nośność na miękkim oraz średnio twardym terenie.
Lorneta polowa
Zwiększa zasięg widzenia pojazdu o 25%.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Siatka maskująca
Znacznie zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Ulepszony system naprowadzania
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Powłoka antyrefleksyjna
Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu o 10%.
Mechanizm dosyłający do dział
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Osłona przeciwodłamkowa
Zwiększa odporność na taranowanie i uszkodzenia obszarowe amunicji wybuchowej.
Skrzynka z narzędziami
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Efekt kumuluje się z umiejętnością Naprawa.
Ulepszona wentylacja
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Stabilizator pionowy
Zapewnia +20% do celności podczas jazdy i przy wykonywaniu obrotu wieżą.
Mokry magazyn amunicji
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.