XM551 Sheridan wyznacza koniec amerykańskiej linii czołgów lekkich. Podobnie jak T49, posiada on dwa działa do wyboru: solidne działo kal. 105 mm lub niszczycielską haubicę 152 mm; każde z nich znacząco wpływa na zmianę stylu gry. Sprawdźcie, co jeszcze ta maszyna może Wam zaoferować!
Rozgrywka
Zacznijmy od jego największej słabości: Sheridan jest wielki, a pancerz ma cieniutki – to nie jest wyśnione połączenie. Jego rozmiar zmniejsza także jego wartości kamuflażu, dlatego spójrzcie na poniższe zalecane umiejętności załogi, aby temu zaradzić. Pomimo okalających ekranów przeciwkumulacyjnych, nie liczcie na odbicie żadnych pocisków, nawet OB. Najlepiej w ogóle nie oberwać.
Nie dajcie się zmylić jego rozmiarowi i nie ignorujcie jego prędkości, a szczególnie przyspieszenia. Zdecydowanie powinniście jednak unikać taranowania. Przez wielkość czołgu można pomyśleć, że jest on ciężki, kiedy to nieprawda. Podobnie jak u poprzedzających go lekkich czołgów jego zasięg widzenia należy do najlepszych w całej grze. Wykorzystajcie to, kiedy tylko nadarzy się okazja.
Dla XM551 Sheridana dostępne są dwa działa:
- Lekkie działo kal. 105 mm: Ta broń jest niemal tak potężna jak u czołgów średnich X poziomu, przynajmniej jeśli chodzi o uszkodzenia na strzał. Szybkostrzelność oraz wartość penetracji są troszkę niższe, niż u Pattona, ale nadal nie są złe. Jeśli zdecydujecie się na ten pojazd, będziecie musieli grać nim w stylu lekko-średnim . Rozeznajcie się w sytuacji na polu walki i wspierajcie sojusznicze czołgi średnie dobrze wymierzonymi strzałami lub wykrywajcie przeciwników dla snajperów.
- 152 mm armatowyrzutnia XM81 (do strzelania amunicją konwencjonalną): Na T49 to działo stanowiło nawet większe zagrożenie, ponieważ było używane do walki także z pojazdami VII poziomu. Także na X poziomie sieje ono zniszczenie, ale już nie w takim samym stopniu ; tutaj przeciwnicy są silniejsi, a jedyny postęp w parametrach tego działa to lepszy czas celowania i przeładowania oraz celność. Jeśli grało się Wam nim dobrze na T49, dajcie mu szansę na Sheridanie, jednak nie zapominajcie o wspomnianych powyżej ograniczeniach.
Wyposażenie
Działo kal. 152 mm | Działo kal. 105 mm (siła ognia) | Działo kal. 105 mm (zasięg widzenia) |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Dla każdej z powyższych konfiguracji sugerujemy użyć Mechanizmu dosyłającego do dział jak i Stabilizatora pionowego by poprawić wartość potencjalnych uszkodzeń na minutę i ogólną niezawodność Waszego działa. W zależności od Waszych preferencji, by wykrywać nieprzyjaciela z większą łatwością zdecydujcie się na Powłokę antyrefleksyjną lub Ulepszoną wentylację, by poprawić ogólne osiągi. W przypadku działa 152 mm, najlepszym rozwiązaniem jest zamontowanie ulepszonego Systemu naprowadzania, co poprawi jego słaby czas celowania.
Umiejętności załogi
Dowódca | ![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|
Celowniczy | ![]() |
![]() |
![]() |
Kierowca | ![]() |
![]() |
![]() |
Ładowniczy | ![]() |
![]() |
![]() |
Ponieważ czołg daje Wam możliwość wyboru różnych stylów gry, możecie się zdecydować na Naprawę (przy agresywnym stylu gry) lub Maskowanie (przy stylu opartym na wykrywaniu) podczas gdy pozostałe umiejętności wzmocnią parę innych charakterystyk. Później w grze, gdy Wasza załoga będzie już mocno wprawiona, z pewnością powinniście się zdecydować na Braterstwo broni.
Zastrzyk adrenaliny
Jeśli PW pojazdu spadnie poniżej 10%, to czas przeładowania zostaje zmniejszony o 10%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Braterstwo broni
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Zespół braci
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Działa również w połączeniu z atutami Braterstwo broni / Siostry stali.
Żądza zemsty
Atut pozwala zgłaszać pozycję przeciwnika przez dwie sekundy dłużej po zniszczeniu pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Hamowanie sprzęgłem
Zwiększa prędkość obrotu kadłuba Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kamuflaż
Zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kontrolowane uderzenie
Zmniejsza otrzymane uszkodzenia i zwiększa uszkodzenia zadane przeciwnikowi przy taranowaniu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Snajper
Zwiększa szansę na zadanie uszkodzeń krytycznych.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wyznaczony cel
Sprawia, że obrane na cel pojazdy przeciwnika są widoczne przez dwie sekundy dłużej.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Orle oko
Pozwala na zidentyfikowanie uszkodzonych/zniszczonych modułów na pojazdach znajdujących się na celowniku przez kilka sekund.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gaszenie pożaru
Zmniejsza czas gaszenia i uszkodzenia zadawane przez pożar.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Intuicja
Zapewnia małą szansę na zmianę typu pocisku bez konieczności przeładowywania.
Nie działa z automatycznym mechanizmem ładującym. Działa również podczas przeładowywania.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wszechstronność
Zmniejsza karę na efektywność pojazdu, gdy zranieni są członkowie załogi.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Mentor
Zwiększa doświadczenie zdobywane przez całą załogę za wyjątkiem dowódcy.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Jazda terenowa
Zmniejsza opór gruntu podczas jazdy po miękkim i średnio twardym terenie.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Czystość i porządek
Zmniejsza prawdopodobieństwo zapalenia się pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Zwiad
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Stacja przekaźnikowa
Zwiększa zasięg sygnału sojuszników znajdujących się w zasięgu komunikacji pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Naprawa
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Bezpieczne magazynowanie
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wzmacnianie sygnału
Zwiększa zasięg sygnału pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Rozeznanie w sytuacji
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Szósty zmysł
Pokazuje ikonę żarówki trzy sekundy po wykryciu przez wroga.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gładka jazda
Zwiększa celność podczas strzelania w ruchu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Strzał z biodra
Zwiększa celność podczas obrotu wieży.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Ulepszone drążki skrętne
Zwiększa nośność na miękkim oraz średnio twardym terenie.
Lorneta polowa
Zwiększa zasięg widzenia pojazdu o 25%.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Siatka maskująca
Znacznie zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Ulepszony system naprowadzania
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Powłoka antyrefleksyjna
Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu o 10%.
Mechanizm dosyłający do dział
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Osłona przeciwodłamkowa
Zwiększa odporność na taranowanie i uszkodzenia obszarowe amunicji wybuchowej.
Skrzynka z narzędziami
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Efekt kumuluje się z umiejętnością Naprawa.
Ulepszona wentylacja
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Stabilizator pionowy
Zapewnia +20% do celności podczas jazdy i przy wykonywaniu obrotu wieżą.
Mokry magazyn amunicji
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.
Adrenaline Rush
Decreases the gun reload time by 10% if your vehicle's HP drops below 10%.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Brothers in Arms / Sisterhood of Steel
Increases the training level of your crew members by 5%.
Works only if the skill progress has reached 100% for every single crew member.
Band of Brothers
Increases the training level of your crew members by 5%.
Works only if the skill progress has reached 100% for every single crew member.
Also works if other crew members have Brothers in Arms / Sisterhood of Steel.
Call for Vengeance
Reports the enemy vehicles' location for two more seconds after the destruction of the own vehicle.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Clutch Braking
Increases the traverse speed of your vehicle.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Concealment
Increases the camouflage value of your vehicle.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Controlled Impact
Increases the ramming damage dealt and decreases damage taken by ramming.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Deadeye
Increases the chance of landing a critical hit.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Designated Target
Keeps targeted vehicles visible for two more seconds.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Eagle Eye
Allows you to identify damaged/destroyed modules as well as injured crew members of an enemy vehicle by hovering your mouse over it for several seconds.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Firefighting
Reduces the duration and damage taken by fire.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Intuition
Grants a slight chance of changing the shell type without having to reload again.
Doesn't work with autoloaders. Works also while reloading.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Jack of All Trades
Reduces the performance penalty of wounded crew members.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Mentor
Increases the Crew XP gained for each member apart from the commander.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Off-Road Driving
Increases the mobility on medium and soft terrain.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Preventative Maintenance
Reduces the chance of taking fire.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Recon
Increases the view range of your vehicle.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Relaying
Increases the signal range of your allies' vehicles within your signal range.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Repair
Reduces the repair time of destroyed modules.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Safe Stowage
Increases the durability of your vehicle's ammo rack.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Signal Boosting
Increases the signal range of your vehicle.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Situational Awareness
Increases the view range of your vehicle.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Sixth Sense
Shows a lightbulb three seconds after you've been spotted.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Smooth Ride
Reduces the dispersion penalty while driving.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Snap Shot
Reduces the dispersion penalty of traversing the turret.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Additional Grousers
Increases the mobility on soft and medium terrain.
Binocular Telescope
Increases the view range of your vehicle by 25%.
Your hull must stand still for at least 3 seconds.
Camouflage Net
Increases the camouflage value of your vehicle tremendously.
Your hull must stand still for at least 3 seconds.
Enhanced Gun Laying Drive
Reduces the aiming time of your gun by 10%.
Coated Optics
Increases the view range of your vehicle by 10%.
Tank Gun Rammer
Reduces the reload time of your gun by 10%.
Spall Liner
Decreases damage taken by ramming and high-explosive splash.
Toolbox
Decreases the repair time of destroyed modules.
Cumulative with the Repair skill.
Improved Ventilation
Increases the training level of your crew members by 5%.
Vertical Stabilizer
Reduces the dispersion penalties of hull and turret traverse, as well as driving by 20%.
"Wet" Ammo Rack
Increases the module HP of your ammo rack.