Automatyczny system turniejowy

W oficjalnych turniejach Wargaming wykorzystywany jest Automatyczny system turniejowy (Automated Tournament System, ATS). Jego zadaniem jest ułatwienie i zautomatyzowanie procesu dołączania do turniejów. Dzięki niemu nasz Zespół ds. Esportu nie musi się tak stresować przygotowywaniem bitew, gdyż zajmują się tym chomiki napędzające nasze serwery.

Na kilka minut przed rozpoczęciem pierwszej bitwy meczu wszyscy członkowie drużyny otrzymają zaproszenia do bitwy specjalnej. Zaproszenie zostanie wyświetlone jako wyskakująca wiadomość podobna do tej widocznej poniżej. Kliknij „Akceptuj”, aby dołączyć do bitwy.

 

Jeśli spodziewasz się wiadomości (na przykład ktoś inny z Twojego zespołu już ją otrzymał) albo przypadkowo ją zamknąłeś, nie panikuj. Kliknij przycisk obok przycisku „Bitwa!” i wybierz „Bitwy specjalne” z rozwijanego menu. Na środku Twojego ekranu powinno ponownie pojawić się okno.

 

 

Pokój turniejowy jest podobny do pokoju kompanii czołgów. Każdy zaproszony zawodnik może dołączyć do składu na daną bitwę, więc nie trzeba czekać, aż kapitan przydzieli graczy do drużyny. Upewnij się, że wybrałeś pojazd odpowiedniego poziomu, aby uniknąć porażki technicznej.

Nie zapomnij też o zmianie swojego statusu na „gotowy” przed rozpoczęciem bitwy. W tym celu kliknij dwukrotnie swój pseudonim lub strzałkę w prawo. Twój pseudonim pojawi się w prawej kolumnie.

Gdy mecz się zakończy, okno „specjalnego punktu zbornego” automatycznie się zamknie.

 


 

Zastrzeżenie: Pamiętaj, że powyższy przewodnik jest ogólny i może nie odpowiadać sytuacji w każdym turnieju, do którego się zapiszesz. Przykładowo: ma on zastosowanie w przypadku turniejów Wargaming, ale nie w przypadku turniejów organizowanych przez osoby trzecie.

Zamknij