W tym dziale
RozwińOkres służby to stała aktywność w grze dla klanów. W tym trybie gracze za wypełnianie misji Okresu służby zdobywają surowce przemysłowe i punkty służby. Punkty pozwalają im rozwijać się i zdobywać wartościowe nagrody. Można grać solo, ale większe korzyści mają ci, którzy grają z kolegami z klanu.
Podstawowe definicje
RozwińKampania: mechanika postępu w Okresie służby zakładająca wypełnianie misji Okresu służby w zamian za specjalne zasoby – punkty służby. Punkty są wykorzystywane do odblokowywania nowych regionów.
Regiony: etapy kampanii Okresu służby odblokowywane dzięki punktom służby i dające cenne nagrody.
Punkty służby: punkty, które gracz zdobywa, wypełniając misje. Punkty służby pozwalają graczom robić postępy w kampanii.
Misje Okresu służby: dostępny codziennie zestaw misji z różnymi warunkami. Wypełnienie ich daje niewielką ilość surowców przemysłowych i punktów służby, które z kolei przekładają się na postęp w kampanii.
Nagrody: zawartość w grze, którą gracz otrzymuje za misje Okresu służby.
Misje Okresu służby
Codziennie są dostępne trzy misje z różnymi warunkami. Można się do nich dostać przez dział Okres służby w interfejsie klanu. Tylko pierwszą z nich można rozegrać solo, a wszystkie trzy można wypełnić w plutonie lub oddziale.
- Solo (pierwsza misja) lub w plutonie: trzeba spełnić jeden z trzech warunków (określonych na początku bitwy).
- Oddział: trzeba odnieść zwycięstwo.
Oto dodatkowe informacje dotyczące mechaniki:
- 1. misja dnia Okresu służby: można wypełnić ją solo, w plutonie lub oddziale (trzeba być członkiem klanu).
- 2. i 3. misja dnia: można je wypełnić w plutonie lub oddziale z przynajmniej jednym członkiem swojego klanu.
- 1 z 1, 2 z 2, 3 z 3: pierwsza misja Okresu służby może być wypełniona raz, druga – dwa razy, trzecia – trzy razy dziennie. Aby móc odebrać nagrody, trzeba wypełnić drugą i trzecią misję dnia w Okresie służby odpowiednio dwa i trzy razy.
- Własnoręczny odbiór: nagrody za misję Okresu służby odbiera się w dziale Okres służby w interfejsie klanu.
- Najpierw odbiór, potem postęp: wypełnianie misji Okresu służby na następny dzień jest możliwe tylko po odebraniu nagród za misje wypełnione poprzedniego dnia.
- Wymagania misji: tylko jedno z nich odnosi się do konkretnej misji.
Tak to działa w zależności od liczby graczy:
- Solo
- Pluton
- Oddział, superpluton, potyczki
Misja 1 | Misja 2 | Misja 3 | |
---|---|---|---|
Ile razy można wypełnić | 1 | - | - |
Nagrody | 25 punktów służby 100 surowców przemysłowych | - | - |
Poziomy pojazdów | VI–X | - | - |
Wymagania | Łącznie 2200 punktów uszkodzeń (zadanych i asysty) ALBO 650 PD bojowego ALBO 2 zniszczone pojazdy przeciwnika | - | - |
Misja 1 | Misja 2 | Misja 3 | |
---|---|---|---|
Ile razy można wypełnić | 1 | 2 | 3 |
Nagrody | 25 punktów służby 100 surowców przemysłowych | 50 punktów służby 150 surowców przemysłowych | 75 punktów służby 250 surowców przemysłowych |
Poziomy pojazdów | VI–X | VIII–X | VIII–X |
Wymagania (wspólne) | Łącznie 2200 punktów uszkodzeń (zadanych i asysty) ALBO 650 PD bojowego ALBO 2 zniszczone pojazdy przeciwnika | Łącznie 5000 punktów uszkodzeń (zadanych i asysty) ALBO 1450 punktów doświadczenia bazowego ALBO 3 zniszczone pojazdy przeciwnika | Łącznie 5500 punktów uszkodzeń (zadanych i asysty) ALBO 1600 punktów doświadczenia bazowego ALBO 3 zniszczone pojazdy przeciwnika |
Misja 1 | Misja 2 | Misja 3 | |
---|---|---|---|
Ile razy można wypełnić | 1 | 2 | 3 |
Nagrody | 25 punktów służby 100 surowców przemysłowych | 50 punktów służby 150 surowców przemysłowych | 75 punktów służby 250 surowców przemysłowych |
Poziomy pojazdów | VI–X | VIII–X | VIII–X |
Wymagania | 1 zwycięstwo | 1 zwycięstwo | 1 zwycięstwo |
- Superpluton w trybie Natarcie
- Drużyna w turniejach Natarcia
- Drużyna w potyczkach i natarciach w Twierdzach
- Drużyna w bitwach na mapie globalnej
Aby wypełnić drugą i trzecią misję Okresu służby, oddział musi mieć przynajmniej dwóch graczy z tego samego klanu. Powiedzmy, że do bitwy wchodzi superpluton lub drużyna w Twierdzach z przynajmniej dwoma graczami z tego samego klanu. Jeśli taka drużyna wygra, misja będzie uważana za wypełnioną dla tych dwóch graczy.
Nagrody za każdą misję Okresu służby to określona liczba surowców przemysłowych i punktów służby. Punkty służby są potrzebne, aby robić postępy w kampanii.
Regiony
Postępy w kampanii Okresu służby robi się, zbierając punkty służby i odblokowując regiony. Możecie wybrać własną ścieżkę!
Nagrody
Każdy nowo odblokowany region zapewnia różne nagrody. Oto kilka z nich:
- X Carro da Combattimento 45 t ze stylem 3D Prozerpina
- 4 style nagrody 2D: Przepowiednia, Płomień, Zemsta i Rozpruwacz
- Dni konta premium WoT
- 3 jednostki wyposażenia eksperymentalnego i części
- Członkowie załogi
- Mnóstwo rezerw osobistych i dyrektyw
- Kredyty
Pełna lista nagród
RozwińPoniższa lista przedstawia wszystkie nagrody według odblokowanych regionów:
Region | Nagrody |
---|---|
1 |
3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez 1 godzinę 3 rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę 150 000 kredytów |
2 |
Zestaw poprawiający żywotność P1 20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji 20 dyrektyw Zamiennik filtra paliwa 20 dyrektyw Czyszczenie wentylacji |
3 |
3 dni konta premium WoT 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę |
4 |
Członek załogi z PD wystarczającymi na wyszkolenie dwóch atutów 150 000 kredytów 300 części |
5 |
Styl 2D Płomień 150 000 kredytów 300 części |
6 |
3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez 1 godzinę 3 rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę 150 000 kredytów |
7 |
Zestaw poprawiający mobilność P1 20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji 20 dyrektyw Zamiennik filtra paliwa 20 dyrektyw Czyszczenie wentylacji |
8 |
3 dni konta premium WoT 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę |
9 |
Członek załogi z PD wystarczającymi na wyszkolenie dwóch atutów 150 000 kredytów 300 części |
10 |
Styl 2D Przepowiednia 150 000 kredytów 300 części |
11 |
3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez 1 godzinę 3 rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę 150 000 kredytów |
12 |
System kontroli ognia P1 20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji 20 dyrektyw Zamiennik filtra paliwa 20 dyrektyw Czyszczenie wentylacji |
13 |
3 dni konta premium WoT 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę |
14 |
Członek załogi z PD wystarczającymi na wyszkolenie dwóch atutów 150 000 kredytów 300 części |
15 |
Styl 2D Zemsta 150 000 kredytów 300 części |
16 |
3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez 1 godzinę 3 rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę 150 000 kredytów |
17 |
Zestaw poprawiający mobilność P1 20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji 20 dyrektyw Zamiennik filtra paliwa 20 dyrektyw Czyszczenie wentylacji |
18 |
3 dni konta premium WoT 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę |
19 |
Członek załogi z PD wystarczającymi na wyszkolenie dwóch atutów 150 000 kredytów 300 części |
20 |
Styl 2D Żniwiarz 150 000 kredytów 300 części |
21 |
Carro da Combattimento 45 t + 100% załogi + miejsce w garażu Styl 3D Prozerpina ALBO rekompensata 1 000 000 kredytów, jeśli gracz ma już ten styl. |
Więcej informacji o klanach znajduje się w pozostałych działach.
Dla wszystkich nowych w świecie klanów przygotowaliśmy dział FAQ na portalu klanowym, gdzie można dowiedzieć się, jak dołączyć do klanu, stworzyć swój własny i zwerbować odpowiednich graczy.
Chcąc zdobywać dodatkowe premie w bitwach i uczestniczyć w Grach wojennych, musicie rozbudowywać swoją Twierdzę i przygotowywać rezerwy klanowe.
A jeśli jesteście gotowi do zawierania sojuszy z innymi klanami, zdobywania nowych terytoriów i bronienia swoich pozycji, spróbujcie szczęścia w bitwach na mapie globalnej.
Niech szczęście Wam sprzyja na polu bitwy!