- Czołgi lekkie
- Czołgi średnie
- Czołgi ciężkie
- Niszczyciele czołgów
- Działa samobieżne
Labirynt uliczek i placów, niemożliwy do pokonania dla artylerii i niszczycieli czołgów, a idealny do szybkich przełamań i okrążeń w wykonaniu czołgów lekkich i średnich. Drogi dostępowe biegnące wzgórzem z zamkiem dominującym nad całym obszarem i wzdłuż linii kolejowych pomogą Wam wydostać się z impasu.
Pamiętajcie, że ten przewodnik nie bierze pod uwagę zmian, ani poprawek mapy wprowadzonych po aktualizacji 1.18.1 (w październiku 2022 roku). Chociaż ma on ogólne zastosowanie, niektóre wskazówki, sztuczki i wytyczne mogą już nie być aktualne.
Dowódcy!
Obejrzyjcie wideo Przewodnik po mapie, by poznać użyteczne wskazówki i strategie dla każdej klasy, nauczyć się kilku tricków i nie tylko.
Himmelsdorf – w tłumaczeniu z niemieckiego podniebna wioska – to jedna z najstarszych aren bitew World of Tanks. Ta letnia mapa gościła miliony bitew na poziomach V–X i należy do jednej z ulubionych wśród entuzjastów walki na krótkim dystansie, ale też snajperów długodystansowych. Można tu walczyć o opanowanie potężnego zamku, brawlować w jego cieniu lub strzelać precyzyjnie wzdłuż linii kolejowej. Może jest to bardzo małe pole bitwy, ale ma wielki potencjał do epickich potyczek.
Pozycja do ukrycia kadłuba i działania w ukryciu dla drużyny północnej, pozwalająca zaskoczyć przeciwników kontrolujących plac, wdających się w bójki w obszarze tzw. „banana” czy utrzymujących wzgórze.
Odważni dowódcy z południa mogą zająć tę pozycję, by zakraść się do czołgów ciężkich przeciwnika.
Przyjrzyjcie się powyższej mapie, by zobaczyć najkorzystniejsze pozycje dla każdej klasy i punkty docelowe, które dadzą Wam przewagę.
Prowadźcie aktywny zwiad pola bitwy, by dostarczać ważnych informacji. Centrum mapy składa się głównie z wąskich uliczek i ciasnych zakrętów, pozwalających na szybkie wycofanie się do schronienia.
Powolne pojazdy z dużymi parametrami kamuflażu mogą zakradać się przez tory kolejowe (linie 1 i 2), by wykrywać ruchy przeciwnika i wykonywać ataki z zaskoczenia.
Wzgórze może dać drużynie zdecydowaną przewagę. Szybkie i dość szybkie pojazdy, zwłaszcza z dobrymi kątami opuszczenia lufy, powinny zewrzeć szyki, by zdobyć wzgórze.
Pojazdy z wytrzymałymi wieżami i celnymi działami mogą zajmować pozycje w oknach dookoła placu w centrum – o ile Wasza drużyna kontroluje wzgórze.
Wąskie uliczki Himmelsdorfu są stworzone do starć na krótkich dystansach. Zwłaszcza obszar pod wzgórzem zamkowym (kwadraty E7 i F7), pieszczotliwie nazywany „bananem”, jest idealny dla awanturników z wytrzymałym pancerzem przednim.
Pojazdy z wytrzymałymi wieżami i celnymi działami mogą zajmować pozycje w oknach dookoła placu w centrum – o ile Wasza drużyna kontroluje wzgórze.
Wytrzymałe pojazdy powinny wykorzystywać informacje zwiadu od czołgów lekkich, by nacierać przez tory (linie 1 i 2) poza linie przeciwnika.
Strzelcy wyborowi z celnymi działami mogą znaleźć schronienie wzdłuż torów i wokół kwadratów C3 i G3.
Zajmują pozycje w kwadratach A1 lub K1, by wspierać ataki sojuszników przez tory kolejowe (linie 1 i 2) i osłaniać obszar wokół zamku od wschodu.
Obierzcie trasę do zwycięstwa i do boju!