Waffenträger: Rozrachunek

Dowódcy! Legendarny Blitzträger auf E 110 powraca do World of Tanks!

Jak zawsze, w tym epickim konflikcie nie ma dobrej i złej strony. Dołączcie do wydarzenia i zdobądźcie prawo do walki w bitwach losowych legendarnym Waffenträgerem auf E 100!

Od 20 września o 11:00 CEST do 5 października* o 00:00 CEST (UTC+2)

Okna czasowe
(pierwszy dzień wydarzenia)

EU1, EU2, EU3: od 14:00 do 00:00 CEST (UTC+2)

EU4: od 14:00 do 20:00 CEST (UTC+2)

Okna czasowe
(pozostałe dni wydarzenia)

EU4: od 10:00 do 20:00 CEST (UTC+2)

EU3: od 11:00 do 00:00 CEST (UTC+2)

EU1, EU2: od 12:00 do 00:00 CEST (UTC+2)

Uwaga: 4 października będzie ostatnim dniem toczenia bitew.

Podsumowanie wydarzenia Waffenträger: Rozrachunek

Bitwa asymetryczna

Charty muszą wyłączyć osłonę Blitzträgera i go zniszczyć. Blitzträger musi dotrwać do końca wyznaczonego czasu i odwrotu Chartów.

Klucze do Blitzträgera

Każda bitwa w Blitzträgerze wymaga jednego klucza, który można zdobyć w postępach, specjalnych misjach wydarzenia lub ze specjalnych zestawów w Sklepie.

Nagrody za postępy

Za wypełnienie każdego etapu postępu otrzymacie wartościowe nagrody. Aby je wypełnić, musicie zbierać żetony za specjalne misje wydarzenia.

Wypożyczenie WT auf E 100

To Wasza szansa, by przez ograniczony czas ruszać do bitew losowych legendarnym Waffenträgerem! W tym roku pojazd obsadzi wyjątkowa, stała, wypożyczana załoga. Zarówno pojazd, jak i załoga znikną po zakończeniu okresu wypożyczenia.

Skrzynie

W skrzyniach Chartów i Inżyniera pojawią się wartościowe nagrody, w tym pojazdy premium. Skrzynie można zdobywać, wypełniając misje i kończąc niektóre etapy postępów, a także znaleźć w zestawach w Sklepie w grze.

Nowe pojazdy premium

Głównymi nagrodami wydarzenia są czołg ciężki IX poziomu E77, personalizowany czołg ciężki VIII poziomu Projekt IONczołg lekki Leichter Kpz.⁠ 70 (K), do zdobycia w skrzyniach Inżyniera.


Początkowy czas bitwy wynosi sześć minut, a każdy zdobyty Generator wydłuża go o jedną minutę, maksymalnie do 12 minut. Dodatkowy czas może wydłużyć czas trwania bitwy o około 45 sekund i można go użyć raz na każdy generator, gdy czas gry się kończy.

CUSTOM_EXPIRATION_TEXT
do zestawów
 

Charty

Charty działają według jednej podstawowej zasady – działania w stadzie. Blitzträgera nie da się pokonać w pojedynkę. Zwycięstwo leży w koordynacji i współpracy z członkami drużyny.

Do wyboru w garażu będą następujące cztery pojazdy specjalne:

  • Pojistka, pojazd wsparcia ze średniego dystansu
  • Rezystor, wszechstronny czołg wielozadaniowy
  • Thunderbolt, powolny czołg z niezłym pancerzem przednim i wieży oraz groźnym działem
  • Foudre, szybki czołg z automatem ładującym, w którym pancerz i żywotność poświęcono na rzecz lepszej dynamiki.

Każdy z czterech Chartów realizuje inną strategię. Thunderbolt i Rezystor szybko eliminują grupy Strażników, a Foudre i Pojistka najlepiej sprawdzają się w wiązaniu Blitzträgera walką i rozpraszaniu jego uwagi.

Wypróbujcie każdy z pojazdów i wybierzcie ten, który najbardziej Wam odpowiada.

Obrazek interaktywny. Najedź kursorem na zdolność bojową pojazdu, aby zobaczyć dodatkowe informacje.

Pojistka
Rezystor
Zdolność bojowa
Srebrna kula
Srebrna kula
Standardowy, lecz skuteczny atak podstawowy. Najlepszy efekt daje strzał w Blitzträgera, gdy ten nie ma osłony. Srebrna kula może być doładowana plazmą, aby móc zadać maksymalnie podwójne uszkodzenia.
Nieograniczone odrodzenia
Nieograniczone odrodzenia
Jeśli Twój pojazd zostanie zniszczony, powracasz do bitwy w nowym. Czas odrodzenia wydłuża się z każdym utraconym pojazdem.
Pełna naprawa
Pełna naprawa
Powoli naprawia czołg, co sekundę przywracając określoną ilość wytrzymałości. Działanie tej zdolności ulega przerwaniu po otrzymaniu uszkodzeń.
Działo elektromagnetyczne
Działo elektromagnetyczne
Po aktywacji tej zdolności następny strzał będzie celniejszy i zada więcej uszkodzeń przeciwnikowi i jego modułom.
Ładunek plazmy
Ładunek plazmy
Zbierz jeden ładunek plazmy za każdy przeładowany generator (maksymalnie 4). Pojedynczy ładunek plazmy zwiększa wszystkie rodzaje zadawanych uszkodzeń z wyjątkiem taranowania o 25%. Przy 4 ładunkach plazmy można maksymalnie zadać podwójną liczbę uszkodzeń. Zniszczenie pojazdu powoduje całkowitą utratę wszystkich ładunków plazmy – zachowaj ostrożność!
Zniszczenie Eos 1 również daje Chartom jeden ładunek plazmy.
Rezystor
Rezystor
Zdolność bojowa
Srebrna kula
Srebrna kula
Standardowy, lecz skuteczny atak podstawowy. Najlepszy efekt daje strzał w Blitzträgera, gdy ten nie ma osłony. Srebrna kula może być doładowana plazmą, aby móc zadać maksymalnie podwójne uszkodzenia.
Nieograniczone odrodzenia
Nieograniczone odrodzenia
Jeśli Twój pojazd zostanie zniszczony, powracasz do bitwy w nowym. Czas odrodzenia wydłuża się z każdym utraconym pojazdem.
Ładunek
Ładunek
Na pewien czas poprawia parametry dynamiczne pojazdu. Ta umiejętność zaczyna się przeładowywać po aktywacji. Zwiększa uszkodzenia zadawane taranowaniem.
Wybuchowy strzał
Wybuchowy strzał
Po aktywacji tej zdolności następny pocisk wybuchnie przy uderzeniu i zada gwarantowaną ilość uszkodzeń w określonym promieniu.
Ładunek plazmy
Ładunek plazmy
Zbierz jeden ładunek plazmy za każdy przeładowany generator (maksymalnie 4). Pojedynczy ładunek plazmy zwiększa wszystkie rodzaje zadawanych uszkodzeń z wyjątkiem taranowania o 25%. Przy 4 ładunkach plazmy można maksymalnie zadać podwójną liczbę uszkodzeń. Zniszczenie pojazdu powoduje całkowitą utratę wszystkich ładunków plazmy – zachowaj ostrożność!
Zniszczenie Eos 1 również daje Chartom jeden ładunek plazmy.
Thunderbolt
Thunderbolt
Zdolność bojowa
Srebrna kula
Srebrna kula
Standardowy, lecz skuteczny atak podstawowy. Najlepszy efekt daje strzał w Blitzträgera, gdy ten nie ma osłony. Srebrna kula może być doładowana plazmą, aby móc zadać maksymalnie podwójne uszkodzenia.
Nieograniczone odrodzenia
Nieograniczone odrodzenia
Jeśli Twój pojazd zostanie zniszczony, powracasz do bitwy w nowym. Czas odrodzenia wydłuża się z każdym utraconym pojazdem.
Pełna naprawa
Pełna naprawa
Co sekundę odnawia określoną liczbę PW pojazdu, aż do pełnej jego naprawy. Efekt zanika po odniesieniu uszkodzeń.
Tryb ostrzału
Tryb ostrzału
Na pewien czas zwiększa szybkostrzelność pojazdu, ale zmniejsza jego mobilność. Można go anulować przez ponowną aktywację.
Ładunek plazmy
Ładunek plazmy
Zbierz jeden ładunek plazmy za każdy przeładowany generator (maksymalnie 4). Pojedynczy ładunek plazmy zwiększa wszystkie rodzaje zadawanych uszkodzeń z wyjątkiem taranowania o 25%. Przy 4 ładunkach plazmy można maksymalnie zadać podwójną liczbę uszkodzeń. Zniszczenie pojazdu powoduje całkowitą utratę wszystkich ładunków plazmy – zachowaj ostrożność!
Zniszczenie Eos 1 również daje Chartom jeden ładunek plazmy.
Foudre
Foudre
Zdolność bojowa
Srebrna kula
Srebrna kula
Standardowy, lecz skuteczny atak podstawowy. Najlepszy efekt daje strzał w Blitzträgera, gdy ten nie ma osłony. Srebrna kula może być doładowana plazmą, aby móc zadać maksymalnie podwójne uszkodzenia.
Nieograniczone odrodzenia
Nieograniczone odrodzenia
Jeśli Twój pojazd zostanie zniszczony, powracasz do bitwy w nowym. Czas odrodzenia wydłuża się z każdym utraconym pojazdem.
Ładunek
Ładunek
Na pewien czas poprawia parametry dynamiczne pojazdu. Ta umiejętność zaczyna się przeładowywać po aktywacji. Zwiększa uszkodzenia zadawane taranowaniem.
Kopuła balistyczna
Kopuła balistyczna
Przez pewien czas daje odporność na uszkodzenia od pocisków. Może obronić przed jednym strzałem Hyperiona.
Ładunek plazmy
Ładunek plazmy
Zbierz jeden ładunek plazmy za każdy przeładowany generator (maksymalnie 4). Pojedynczy ładunek plazmy zwiększa wszystkie rodzaje zadawanych uszkodzeń z wyjątkiem taranowania o 25%. Przy 4 ładunkach plazmy można maksymalnie zadać podwójną liczbę uszkodzeń. Zniszczenie pojazdu powoduje całkowitą utratę wszystkich ładunków plazmy – zachowaj ostrożność! Zniszczenie Eos 1 również daje Chartom jeden ładunek plazmy.
Zniszczenie Eos 1 również daje Chartom jeden ładunek plazmy.
Pojistka
Rezystor
Thunderbolt
Foudre
   

Jak grać

Pokonanie Blitzträgera nie jest łatwe – to nie tylko walka ze znacznie silniejszym przeciwnikiem, lecz także walka z czasem. Trzymajcie się razem z innymi Chartami, aby zmaksymalizować swoją skuteczność na polu bitwy.


Eliminujcie generatory

Nie atakujcie Blitzträgera bezpośrednio. Oczyśćcie obszar wokół generatorów i przeciążcie je, aby wyłączyć jego osłonę.


Polujcie na strażników

Strażników chroniących generatorów możecie likwidować w dowolnym momencie – zwłaszcza wtedy, kiedy Blitzträger liże swoje rany. To inwestycja na przyszłość.


Wykorzystujcie każdą szansę

Generatory wydłużają czas bitwy, ale nie zapomnijcie zadawać maksymalnie dużo uszkodzeń Blitzträgerowi, póki są wyłączone. Możecie nie dostać drugiej szansy!


Planujcie z wyprzedzeniem

Uważnie obserwujcie status Hyperiona. Bądźcie czujni i przewidujcie, kiedy i gdzie uderzy śmiercionośna superbroń.


Budujcie swoją siłę

Przeciążajcie generatory i zbierajcie plazmę, aby zyskać znaczną premię do siły ognia. Premia ta jest jednak resetowana po zniszczeniu, więc starajcie się przetrwać jak najdłużej.


Obserwujcie licznik czasu

Zniszczcie szósty i ostatni generator, aby na stałe wyłączyć osłonę Blitzträgera i go wykończyć. Ale jeśli czas dobiegnie końca, a Blitzträger będzie dalej działał, Max von Krieger zwycięży.


Pamiętajcie zawsze, że Blitzträger auf E 110 może naładować Hyperiona, by uderzyć z dowolnego punktu na mapie, oraz że może teleportować się do wybranego punktu na mapie (z pewnym opóźnieniem). Gdy tarcza ochronna znika, Teleportacja i Hyperion stają się czasowo niedostępne, a po zniszczeniu szóstego Generatora te zdolności są blokowane.

Misje Chartów

Wypełnienie misji Chartów daje żetony zwiększające licznik postępu w wydarzeniu, a także elementy personalizacji 2D, punkty Przepustki bitewnej, skrzynię Chartów oraz Klucz pozwalający grać Blitzträgerem auf E 110. W ramach wprowadzenia do tego wydarzenia są dostępne 3 unikalne misje Chartów oraz 9 dodatkowych, które będą dostępne po wypełnieniu misji wprowadzających.

 
Warunek:
Zadać w jednej bitwie 1000 PW uszkodzeń pojazdowi Blitzträger, gdy jego osłona jest nieaktywna
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagroda:
×8
Żetony
 
Warunek:
Pomóc w przeciążeniu przynajmniej 1 generatora w 3 różnych bitwach
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagrody:
20 punktów Przepustki bitewnej
Skrzynia Chartów
×9
Żetony
 
Warunek:
Wspólnie ze swoją drużyną zniszczyć Eos 1 dwa razy w dowolnej liczbie bitew
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagrody:
Losowy element personalizacji
Klucz do wejścia do bitwy w Blitzträger auf E 110
×10
Żetony
 
 
 

Druga część misji Chartów również nagrodzi Was żetonami, elementami personalizacji 2D, punktami Przepustki bitewnej, Kluczami pozwalającymi grać Blitzträgerem auf E 110 oraz skrzyniami Chartów. Misje będą aktualizowane dopiero po zakończeniu poprzedniej misji w tym przedziale, ale postępy zostaną utrzymane przez całe wydarzenie i będziecie mogli wypełnić je wszystkie w różne dni wydarzenia.

 
Warunek:
Zadać 12 000 PW uszkodzeń w dowolnej liczbie bitew
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagroda:
×8
Żetony
 
Warunek:
Wygrać bitwę i być wśród najlepszych 3 graczy w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń w 2 bitwach
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagroda:
×8
Żetony
 
Warunek:
Zdobyć 750 bazowych PD w dowolnej liczbie bitew
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagroda:
×8
Żetony
 
Warunek:
Wygrać bitwę i znaleźć się w pierwszej 4 graczy pod względem zadanych uszkodzeń
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagrody:
20 punktów Przepustki bitewnej
Skrzynia Chartów
×9
Żetony
 
Warunek:
Zadać w jednej bitwie 4000 PW uszkodzeń pojazdowi Blitzträger, gdy jego osłona jest nieaktywna
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagrody:
20 punktów Przepustki bitewnej
Skrzynia Chartów
×9
Żetony
 
Warunek:
Wygrać 2 bitwy
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagrody:
20 punktów Przepustki bitewnej
Skrzynia Chartów
×9
Żetony
 
Warunek:
Zdobyć 3500 PD w dowolnej liczbie bitew
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagrody:
Klucz do wejścia do bitwy w Blitzträger auf E 110
Losowy element personalizacji
×10
Żetony
 
Warunek:
Zadać 60 000 PW uszkodzeń w dowolnej liczbie bitew
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagrody:
Klucz do wejścia do bitwy w Blitzträger auf E 110
Losowy element personalizacji
×10
Żetony
 
Warunek:
Zniszczyć 20 pojazdów przeciwnika (Strażników, Eos 1, Blitzträger auf E 110 i Blitzträger auf E 220) w dowolnej liczbie bitew
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz na konto na dzień
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe Brygady Chartów
 
Nagrody:
Klucz do wejścia do bitwy w Blitzträger auf E 110
Losowy element personalizacji
×10
Żetony
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Blitzträger auf E 110

Aby poprowadzić potężnego Blitzträgera auf E 110, potrzebujecie specjalnego Klucza. Jest kilka sposobów na jego zdobycie:

  1. Wypełnijcie specjalną misję w bitwach losowych (dostępną raz na konto), aby zyskać jeden Klucz. Misja będzie dostępna 19 września o 06:00 CEST (UTC+2) i pozostanie aktywna do 23 września o 11:00 CEST (UTC+2). Musicie wygrać pięć bitew losowych w pojazdach z poziomów IV–X i znaleźć się w najlepszej 5 w swojej drużynie pod względem zdobytych PD.

2. Wypełnijcie misje Chartów.
3. Osiągnijcie określone kamienie milowe we wskaźniku głównych postępów wydarzenia.

Kalibracja klucza
Warunki:
Wygrać bitwę i znaleźć się wśród najlepszych 5 graczy w swojej drużynie pod względem zdobytych bazowych PD. Spełnić wszystkie warunki w każdej z 5 bitew.
Ograniczenia:
  • Tylko bitwy losowe (poza wielkimi bitwami)
  • Można ukończyć raz
  • Można ukończyć w dowolnym pojeździe IV–X poziomu
 
Nagrody:
10 000
Kredyty
Klucz do wejścia do bitwy w pojeździe Blitzträger auf E 110

Klucze zdobyć będzie można także jako darmowe prezenty w zestawach w Sklepie premium podczas trwania wydarzenia.

Jeśli czas oczekiwania w kolejce na wejście do bitwy jest zbyt długi, lub jeśli liczba graczy w Blitzträgerze jest niewystarczająca, system doboru może pozwolić komuś na grę w Blitzträger auf E 110, nawet jeśli ten gracz nie posiada Klucza.

Po zakończeniu wydarzenia, 5 października o 00:00 CEST (UTC+2), nie będzie oferowana rekompensata za niewykorzystane Klucze.

Obrazek interaktywny. Najedź kursorem na zdolność bojową pojazdu, aby zobaczyć dodatkowe informacje.

Blitzträger auf E 110
Rezystor
Zdolność bojowa
Gungnir
Gungnir
Strzał zadający pokaźne uszkodzenia pojazdom przeciwnika. W magazynku mieści się pięć pocisków i zawsze można ich użyć. Można na nim polegać.
Strzała EMP
Strzała EMP
Strzał z ładunkiem wysokiego napięcia całkowicie wyłączający przeciwnika. Może powstrzymać Charty przed przeciążeniem generatorów.
Wybuch EMP
Wybuch EMP
Ładunek energii pokrywający cały obszar wokół pojazdu. Całkowicie wyłącza wszystkich przeciwników w obszarze działania i zadaje uszkodzenia najbliższym z nich. Pokonuje wszelkie przeszkody i powstrzymuje Charty przed przeciążaniem generatorów.
Teleportacja
Teleportacja
Pozwala pojazdowi po krótkiej chwili teleportować się do wybranego punktu na mapie. Kierowanie pojazdem jest niemożliwe w trakcie przygotowania. Teleportacja jest przerywana w przypadku zniszczenia generatora.
Hyperion
Hyperion
Strzela impulsami czystej energii w wybrany obszar. W kilka sekund wszystko zniknie z powierzchni ziemi. Ładuje się, zadając uszkodzenia, ale można go powstrzymać, gdy generator jest zniszczony.
Eos 1
Thunderbolt
Zdolność bojowa
Aurora
Aurora
Eos 1 emituje stały ładunek energii, przekazując ją sojusznikom wokół siebie i zwiększając ich szybkość przeładowania. Pozwala też Blitzträgerowi używać strzały EMP i ładunku EMP, gdy jego tarcza jest wyłączona.
Uruchamianie tarczy generatorów
Uruchamianie tarczy generatorów
Gdy Eos 1 dotrze do niebronionego generatora, Ermelinda reaktywuje jego tarczę, dopóki będzie blisko niego. Taki generator będzie nie do uszkodzenia przez Charty, dopóki Ermelinda nie przeniesie się sama lub nie zostanie do tego zmuszona.
Mastix
Mastix
Siejący iskrami bicz Eos 1. Jest nieporównanie mniej niszczycielski niż Gungnir, ale i tak jego uderzenie potrafi zaboleć.
Strzała EMP
Strzała EMP
Taka sama technologia jak u Blitzträgera. Ermelinda wykorzysta ją zawsze, gdy w jej celowniku znajdzie się cel.
Wybuch EMP
Wybuch EMP
Taka sama technologia jak u Blitzträgera. Ermelinda wykorzysta go zawsze, gdy jakiś Chart zanadto się zbliży. Nie najlepiej radzi sobie z ludźmi.
Teleportacja
Teleportacja
Taka sama technologia jak u Blitzträgera. Ermelinda wykorzysta ją, by pomóc Blitzträgerowi, gdy jego tarcza zostanie wyłączona, a także wtedy, gdy Blitzträger się teleportuje. Nie można jej przerwać.
Blitzträger auf E 110
Eos 1
   

Jak grać

W Blitzträgerze jest się zarówno łowcą, jak i zwierzyną. Ukrywanie się nie pomoże – trzeba chronić źródła energii i walczyć u boku swoich Strażników. Pamiętajcie, że Brygada Chartów nie ma z Wami szans, gdy generatory są aktywne. To czas, by zwabić ich w pułapkę i powstrzymać przed zebraniem zbyt dużej ilości plazmy. Należy w pierwszej kolejności wyeliminować najsilniejszych z nich.


Chrońcie swoich strażników!

Strażnicy gwarantują przetrwanie generatorów. Należy jak najdłużej chronić wszystkie trzy generatory, aby Charty nie uzyskały przewagi.


Wszędzie i nigdzie

Należy szybko zmieniać pozycje! Nie dajcie się osaczyć, kiedy nie macie osłony.


Ocalenie

Ładujcie swoją superbroń, Hyperiona, poprzez zadawanie uszkodzeń Chartom. Uwolnijcie jego moc, by wyeliminować oddalonych przeciwników i chronić generatory na kilku frontach.


Powstrzymajcie ich impet

Niszczcie przeciwników, aby odebrać im ładunki plazmy i wysłać ich do miejsca odrodzenia. Najpierw zniszczcie najsilniejszego!


Już nie samotnie

Wasza córka Ermelinda będzie Was wspierać na polu bitwy w swoim Eos 1. W odpowiednich momentach rozdzielajcie się lub bądźcie razem, by zmaksymalizować swój potencjał. Używając teleportacji, możecie się z nią spotkać, ochronić ją i skorygować jej obszar działania.


Misja Inżyniera

Ukończenie misji Inżyniera zapewni Wam żetony, skrzynie Inżyniera i Chartów, obligacje, kredyty i elementy personalizacji 2D.

 
Warunek:
Wygrać bitwę, grając pojazdem Blitzträger
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • 3 razy na konto
  • Tylko grając pojazdem Blitzträger auf E 110 lub Blitzträger auf E 220
 
Nagrody:
Losowy element personalizacji
Skrzynia Chartów
×10
Żetony
 
Warunek:
Zadać przynajmniej 15 000 PW uszkodzeń w jednej bitwie, grając pojazdem Blitzträger
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • 3 razy na konto
  • Tylko grając pojazdem Blitzträger auf E 110 lub Blitzträger auf E 220
 
Nagrody:
Skrzynia Chartów
Obligacje
200
 
Warunek:
Zniszczyć 35 Chartów w dowolnej liczbie bitew, grając pojazdem Blitzträger
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • 3 razy na konto
  • Tylko grając pojazdem Blitzträger auf E 110 lub Blitzträger auf E 220
 
Nagrody:
10 000
Kredyty
Skrzynia Inżyniera
×10
Żetony
 
 
 

Blitzträger auf E 220: rzadki, ale pożądany przeciwnik

Blitzträger auf E 220 ma te same statystyki co E 110, ale ma unikalny schemat kamuflażu, więc łatwo go zidentyfikować. To pojazd, który mogą odblokować jedynie wyznaczeni pracownicy Wargaming i znani twórcy zawartości. Można go spotkać w konkretne dni.

Jeśli wraz ze swoją drużyną zdołacie pokonać E 220, wszyscy jej członkowie otrzymają jedną skrzynię Inżyniera. Więcej szczegółowych informacji znajdziecie w specjalnym artykule o wielkim polowaniu na E 220, zawierającym listę biorących w nim udział twórców zawartości oraz okna czasowe polowań!

Ruszajcie do bitwy w kultowym Waffenträger auf E 100!

Wypełniajcie specjalne misje w bitwach wydarzenia, aby zdobywać żetony, które stopniowo będą wypełniać pasek postępu. System postępów składa się z 20 etapów, a żeby ukończyć każdy etap postępów, potrzebne jest 10 żetonów. Na ekranie postępów można zobaczyć, ile żetonów jeszcze trzeba zdobyć, by ukończyć etap i zgarnąć nagrody.

Przejście do kolejnej fazy daje wartościowe przedmioty w grze, a wśród nich:

  • Dwóch unikalnych członków załogi z ekskluzywnymi ścieżkami głosowymi po ukończeniu 10. i 19. etapu postępu (jeden członek załogi do wyboru i Max von Krieger)
  • Punkty Przepustki bitewnej
  • Skrzynie Inżyniera i Chartów
  • Obligacje
  • Klucze do gry Blitzträgerem auf E 110
  • Kredyty
  • Części
  • Dni konta premium WoT

Ale co najważniejsze, przy ukończeniu ostatniej, 20. fazy, zdobywa się możliwość wypożyczenia legendarnego Waffenträger auf E 100 na pięć bitew losowych!

Otrzymacie kultowy, niesamowicie mocny Waffenträger auf E 100, niemiecki niszczyciel czołgów X poziomu, który usunięto z gry w 2016 roku. Jeśli graliście uprzednio tym śmiertelnie groźnym drapieżnikiem, Wasze dzienne statystyki dla tego pojazdu zostaną zarejestrowane we wszystkich bitwach losowych. Z pewnym prawdopodobieństwem możecie też otrzymać dodatkowe bitwy w Waffenträgerze jako łup ze skrzyni Inżyniera.

Plutony z Waffenträger auf E 100 są zabronione.

W swoim wypożyczonym Waffenträgerze auf E 100 będziecie mogli toczyć bitwy jeszcze po zakończeniu wydarzenia, do 14 października o 06:00 CEST (UTC+2). Ale po tej dacie ta żywa legenda zostanie usunięta z Waszego konta, a wszystkie nierozegrane bitwy znikną bez rekompensaty. Unikalna załoga wyszkolona dla Waffenträgera auf E 100 jest stała i nie można jej usunąć z pojazdu.

Dodatkowe misje dzienne

Trzy dodatkowe misje dzienne będą dostępne dla tych, którzy ukończyli wszystkie 20 etapów postępów wydarzenia. Te misje możecie wypełniać, grając zarówno jako Inżynier, oraz jako część Brygady Chartów, a dadzą Wam one skrzynię Chartów, punkty Przepustki bitewnej, kredyty, elementy personalizacji 2D oraz Klucz do gry Blitzträgerem auf E 110.

 
Warunek:
Zadać 15 000 PW uszkodzeń w dowolnej liczbie bitew, grając pojazdem Blitzträger i/lub Chartami
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz dziennie
  • Dostępna tylko po ukończeniu postępów wydarzenia
 
Nagroda:
Losowy element personalizacji
 
Warunek:
Wygrać 2 bitwy, grając pojazdem Blitzträger i/lub Chartami
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz dziennie
  • Dostępna tylko po ukończeniu postępów wydarzenia
 
Nagrody:
5000
Kredyty
20 punktów Przepustki bitewnej
Skrzynia Chartów
 
Warunek:
Zniszczyć 20 przeciwników w zwycięskich bitwach, grając pojazdem Blitzträger i/lub Chartami
Ograniczenia:
  • Tylko w trybie Waffenträger: Rozrachunek
  • Można ukończyć raz dziennie
  • Dostępna tylko po ukończeniu postępów wydarzenia
 
Nagrody:
10 000
Kredyty
Losowy element personalizacji
Klucz do wejścia do bitwy w Blitzträger auf E 110
 
 
 

Skrzynie i nagrody

Za ukończenie misji wydarzenia i niektórych etapów postępu, a także za pokonanie rzadkiego Blitzträgera auf E 220 otrzymacie skrzynie Chartów i Inżyniera. Grając pojazdami Brygady Chartów, możecie zdobyć skrzynie Chartów za wypełnianie misji wydarzenia i osiągnięcie kamieni milowych postępu. Wylosujecie z nich gwarantowaną nagrodę z poniższej listy:

  • Kredyty
  • Rezerwy osobiste
  • Dni konta premium WoT
  • Materiały eksploatacyjne
  • Zestawy demontażowe

Dodatkowo będziecie mieli szansę zdobyć elementy personalizacji.

Wypełniając misje podczas gry Blitzträgerem auf E 110, zdobywa się skrzynie Inżyniera.

Skrzynie Inżyniera można również dostać za ukończenie określonych kamieni milowych postępu, a także za darmo w każdym specjalnym zestawie w Sklepie premium.

Przy każdej pierwszej aktywacji skrzyni Inżyniera macie gwarancję otrzymania 100 szt. złota, które możecie również wykorzystać do wymiany swojej nagrody (więcej o tym poniżej).

Po każdej aktywacji skrzynia Inżyniera da Wam przedmioty w grze z różnych kategorii, z których każda ma swoje prawdopodobieństwo pojawienia się. Najpierw otrzymacie przedmiot z poniższej listy:

  • Kredyty
  • Rezerwy osobiste
  • Dni konta premium WoT
  • Podręczniki dla załogi
  • Specjalne style 2D „Odnaleźć i zniszczyć” oraz „Zestaw narzędzi Inżyniera”

Jeśli będziecie mieli szczęście, będziecie też mieli 5% szansy na odebranie imponującego stylu 3D  dla X TVP T 50/51 , X Object 140 , X Bat.-Châtillon 25 t lub X M48A5 Patton . Każdy styl 3D można wylosować tylko raz.

  • Styl 3D Pojistka
  • Styl 3D Rezystor
  • Styl 3D Foudre
  • Styl 3D Thunderbolt
  • Styl 3D Eos 1

Ale najcenniejszymi nagrodami są rzadkie pojazdy premium VIII oraz IX poziomu, a także pojazdy-nagrody, w tym nowe i bardzo rzadkie. Oto one:

  • E 77, poziom IX, to eksperymentalna wersja niemieckiego czołgu ciężkiego, w której zastosowano nowe rozwiązania w przedziałach silnika, podwozia i przeniesienia napędu. Te zmiany doprowadziły do ogólnego zmniejszenia rozmiarów pojazdu, co pomogło E 77 wyróżnić się na tle niemieckich konkurentów. Mimo to pojazd ma solidne opancerzenie i słynne niemieckie działo kalibru 12,8 cm.
  • Projekt ION, pojazd VIII poziomu. Na rozkaz najwyższego dowództwa Aliantów, Hannelore Ritter rozpoczęła prace nad prototypem nowego czołgu zdolnego dorównać przerażającemu Blitzträgerowi auf E 110. Projekt: ION, napędzany nuklearnym silnikiem plazmowym i wyposażony w uzbrojenie zaprzęgające do pracy energię elektromagnetyczną, to pojazd zdolny spowodować niewysłowione zniszczenia. Jednak największą obawą Hannelore jest to, że ma zostać użyty przeciwko jej siostrze, Ermelindzie.
  • Leichter Kpz. 70 (K), niemiecki czołg lekki VIII poziomu o niestandardowym wyglądzie. Unikalna konfiguracja pojazdu zapewnia świetne -10 stopni opuszczenia lufy. Jego zawieszenie hydropneumatyczne i kompaktowa, bezzałogowa wieża z celnym działem kalibru 90 mm pozwalają mu na ostrzał zza osłony przy całkowitym ukryciu kadłuba i powodują, że ten pojazd jest bardzo nieprzyjemnym celem.

IXE 77
Punkty wytrzymałości
1800
 PW
Średnie uszkodzenia
460/460/640
 PW
Średnia penetracja
246/311/65
 mm
Rozrzut na 100 m
0,39
 m
Pancerz kadłuba
135/80/80
 mm
Pancerz wieży
290/160/80
 mm
Prędkość maksymalna/cofania
40/16
 km/h
Moc silnika
1010
 KM
Moc na tonę
15,5
 KM/t
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−8/+15
 st.
Zasięg widzenia
390
 m
Zwarty niemiecki czołg ciężki z innowacyjnymi projektami silnika, zawieszenia i przeniesienia napędu. Mimo swoich niewielkich rozmiarów E 77 ma wytrzymały pancerz i słynne działo kalibru 12,8 cm, co czyni z niego śmiertelnie groźnego zawodnika na polu bitwy.
VIIILeichter Kpz. 70 (K)
Punkty wytrzymałości
1150
 PW
Średnie uszkodzenia
240/240/320
 PW
Średnia penetracja
190/260/105
 mm
Rozrzut na 100 m
0,33
 m
Czas celowania
2,1
 s
Czas przeładowania działa
8,5
 s
Pancerz kadłuba
30/15/15
 mm
Pancerz wieży
40/25/20
 mm
Prędkość maksymalna/cofania
60/20
 km/h
Maskowanie
16,64/3,96
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−10/+20
 st.
Unikalny projekt pojazdu pozwala na opuszczenie lufy działa o wyjątkowe −10°. Jego zawieszenie hydropneumatyczne i zwarta wieża z celnym działem kalibru 90 mm pozwalają strzelać z ukrycia, pozostając bezpiecznym – czyni to z niego groźnego przeciwnika.
VIIIProjekt ION
Punkty wytrzymałości
1500
 PW
Średnie uszkodzenia
460/460/640
 PW
Średnia penetracja
208/248/68
 mm
Rozrzut na 100 m
0,42
 m
Pociski w magazynku
2
 pociski
Czas przeładowania magazynka
25
 s
Ładowanie pocisku z magazynka
3,5
 s
Pancerz kadłuba
100/70/70
 mm
Pancerz wieży
220/95/70
 mm
Prędkość maksymalna/cofania
35/15
 km/h
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−8/+15
 st.
Prototypowy czołg Hannelore Ritter został zaprojektowany, aby stawić czoło maszynom von Kriegera. Został zbudowany pod warunkiem, że nie będzie wykorzystany przeciwko Blitzträgerowi, bo Hannelore stara się chronić swoją siostrę Ermelindę. Maszyna zawiera najnowszą technologię dostępną Sojuszowi.
 
 
IX
E 77
VIII
LKpz 70 (K)
VIII
Projekt ION

Skrzynia Inżyniera: jak to działa

  • Gdy pojazd pojawi się w skrzyni Inżyniera, najpierw zostanie nadane miejsce w garażu, a informacja o tym zostanie wyświetlona w centrum powiadomień w grze.
  • Jeśli otrzymacie pojazd, który już macie w garażu, zostanie on zastąpiony przez któryś pojazd z listy powyżej, którego jeszcze nie macie.
  • Jeśli macie już wszystkie pojazdy z listy, otrzymacie rekompensatę wartości wylosowanego czołgu w złocie.
  • Jeśli sprzedaliście pojazd premium z powyższej listy i można go przywrócić przez narzędzie przywracania w grze, może on pojawić się w skrzyni Inżyniera ze standardowym prawdopodobieństwem.

Mechanika gwarantowanego pojazdu

Jeśli otworzycie 49 skrzyń Inżyniera, ale nadal nie traficie pojazdu premium, to przy 50. aktywacji skrzyni Inżyniera otrzymacie gwarantowany losowy czołg premium, którego jeszcze nie macie z listy powyżej oraz miejsce w garażu.

Jeśli już macie w garażu wszystkie pojazdy z listy, mechanika pojazdu gwarantowanego będzie wyłączona.

Rekompensata

Rozwiń
POJAZD KOSZT W ZŁOCIE
E77 13 050 
Projekt ION 10 550 
Leichter Kpz. 70 (K) 7 350 
VIII 56TP   9 950 
VIII Chieftain/T95   6 400 
VIII KV-5   6 700 
VIII Jagdtiger Prototype   8 200 
VIII ASTRON Rex 105 mm   9 550 
VIII Gonsalo   12 000 
VIII ISU-122-2   7 950 
Zwiń

Mechanika wymiany nagrody

W wydarzeniu Waffenträger: Rozrachunek będzie działać unikalna mechanika wymiany nagród, co oznacza, że będzie możliwość wymiany swojej aktualnej nagrody. Każda wymiana nagrody zaliczana jest w poczet pojazdu gwarantowanego i przybliża o jeden krok do odebrania pojazdu premium.

Skrzynie Chartów można reaktywować do trzech razy za kredyty.

  • Pierwsza wymiana kosztuje 25 000 , druga 50 000 , a trzecia 100 000 .

Skrzynię Inżyniera można reaktywować do pięciu razy za złoto.

  • Pierwsze trzy wymiany kosztują po 250, a pozostałe po 500.

Nagrody nie można wymienić, jeśli w skrzyni Inżyniera pojawi się pojazd premium lub jego rekompensata w złocie.

Ekskluzywni członkowie załogi

Członkowie załogi Max von Krieger i specjalny twórca zawartości są gotowi wstąpić w Wasze szeregi! Po osiągnięciu określonych kamieni milowych wydarzenia będziecie mogli zrekrutować te unikalne postacie ze specjalnymi ścieżkami głosowymi. Mają wystarczająco dużo PD, aby wyszkolić trzy atuty do wyboru.

 
Max von Krieger
 
QuickyBaby
 
mouzAkrobat
 
skill4ltu
 
Dakillzor

Żadna z nich nie jest powiązana z konkretną nacją, więc możecie przypisać je do dowolnego pojazdu w swoim garażu. Początkowo można je zwerbować tylko jako dowódców, ale za złoto można zmienić ich główną kwalifikację.

Jeśli przeszkolicie je na inną kwalifikację niż dowódca, ich unikalne ścieżki głosowe nie będą już dostępne. Ale jeśli przeszkolicie ich na dowódców, ścieżki głosowe powrócą.

Medale

Pokonajcie Blitzträgera auf E 110, walcząc w Brygadzie Chartów, aby otrzymać medal Olimp upadł. Pokonajcie Brygadę Chartów, utrzymując Ermelindę przy życiu, aby otrzymać medal Pieśń Syreny. Przezwyciężcie niesamowite przeciwności losu – pokonajcie Blitzträgera i Eos 1, a także ucieknijcie przed Hyperionem, walcząc w Brygadzie Chartów, aby otrzymać medal Jaśniejsza przyszłość.

Olimp upadł
Pieśń Syreny
Jaśniejsza przyszłość

Zestawy specjalne

Podczas wydarzenia będą dostępne zestawy specjalne. Te zestawy zawierają bonusowe Klucze niezbędne do gry w Blitzträger auf E 110. Dodatkowo każdy zestaw zawiera jako prezent zbiór wyjątkowych tematycznych naklejek, byście mogli spersonalizować swoje pojazdy, a także skrzynie Inżyniera.

CUSTOM_EXPIRATION_TEXT
do zestawów
 

Co się stanie z Kluczami po zakończeniu wydarzenia?

Po zakończeniu wydarzenia, 5 października o 00:00 CEST (UTC+2), wszystkie niewykorzystane Klucze do Blitzträgera auf E 110 znikną, a odpowiadająca im liczba skrzyń zostanie automatycznie aktywowana. Wszystkie otrzymane z nich przedmioty zostaną nadane na Wasze konto. Wszystkie pojazdy wydarzenia zostaną usunięte, a wszystkie PD w nich zdobyte zostaną przeniesione na MS-1. Wszystkie przedmioty z kolekcji, nagrody i łup ze skrzyń pozostaną z Wami na stałe. W swoim wypożyczonym Waffenträgerze auf E 100 będziecie mogli toczyć bitwy do 14 października o 06:00 CEST (UTC+2).

Znane problemy

Rozwiń
  • Podczas rozgrywki w tym trybie gracze z procesorami i kartami graficznymi o niskiej wydajności mogą napotkać problemy ze stabilnością i wydajnością (w tym spadek liczby klatek na sekundę). By ich uniknąć i cieszyć się bezproblemową grą, zmieńcie ustawienia grafiki w kliencie gry zgodnie z możliwościami Waszego komputera. Gracze, którzy będą mogli potencjalnie mieć takie problemy, zobaczą odpowiednie ostrzeżenie.
  • W niektórych przypadkach liczniki czasu w tym trybie gry mogą wskazywać różnice do jednej sekundy ze względu na błędy synchronizacji elementów interfejsu użytkownika. Dotyczy to licznika paska zdobycia, licznika czasu osłony, licznika czasu bitwy i czasu dodatkowego.
  • Przy otwieraniu skrzyń możecie napotkać niewielkie opóźnienia, zanim otrzymacie swoje nagrody.
  • Czasami przy graniu w trybie w niskich rozdzielczościach klienta gry niektóre interfejsy i tekst mogą być błędnie wyświetlane.
  • Misje na ekranie pobitewnym nie zawsze pokazują poprawny postęp bieżącej bitwy. Aby sprawdzić swój bieżący status, zajrzyjcie do misji na ekranie postępu.
  • Wypełnione misje mogą nie wywoływać powiadomień. Ale gwarantujemy, że za każdą wypełnioną misję otrzymacie nagrody!
  • Czasami, jeśli korzystacie z GPU NVIDII, ładowanie gry może się zatrzymać. By rozwiązać ten problem, zaktualizujcie sterowniki NVIDII.
  • Wypożyczony Waffenträger auf E 100 ma stałą załogę, której nie można zmienić. Dodanie kolejnych atutów lub przekwalifikowanie załogi nie przyniesie żadnego skutku i spowoduje wyświetlenie komunikatu o błędzie. Ta załoga zostanie usunięta wraz z wypożyczonym pojazdem. Jeśli wyszkoliliście załogę do wypożyczonego Waffenträgera auf E 100 w 2023 roku, nie możecie nią rozgrywać bitew aż do zakończenia aktualnego wypożyczenia Waffenträgera auf E 100. Załoga wypożyczonego Waffenträgera auf E 100 z 2023 roku nie ulegnie zmianie po zakończeniu aktualnego wypożyczenia Waffenträgera auf E 100.
  • Zalecamy uruchamianie trybu bez żadnych modyfikacji, aby zmniejszyć ryzyko wystąpienia jakichkolwiek problemów.
Zwiń

Zamknij