Misje osobiste to zestaw wyzwań, które sprawdzą Wasze umiejętności bojowe we wszystkich typach pojazdów i w różnych sytuacjach. Jeśli uda Wam się wykonać wszystkie misje, otrzymacie unikalne pojazdy, członków załogi i mnóstwo innych cennych nagród.
Misje osobiste znajdziecie w zakładce KAMPANIE w garażu.

Przegląd misji osobistych
Misje osobiste są podzielone na trzy kampanie: Długo oczekiwane wsparcie, Drugi front i 3. Sektor, z których każda zawiera misje.

Każda operacja nosi nazwę unikalnego pojazdu, który można otrzymać po jej ukończeniu. Operacje są uporządkowane według poziomu trudności. Pierwsza operacja w kampanii jest zawsze najprostsza, a ostatnia – najtrudniejsza.
Misje w każdej operacji są pogrupowane w serie na różnych zasadach:
- Według typu pojazdu w operacji Długo oczekiwane wsparcie
- Według formacji krajów w operacji Drugi front
- Według kategorii ról w operacji 3. Sektor
Każda seria zawiera 14 głównych misji i ostatnią, 15. misję.

Czas na ukończenie nie jest ograniczony, a wszystkie misje wymagają wykazania się umiejętnościami bojowymi. Pierwszą i drugą kampanię można rozpocząć jednocześnie, ale nie można ich wykonywać jednocześnie z trzecią kampanią. Podczas przełączania pomiędzy kampaniami wszystkie postępy zatrzymanej kampanii są zapisywane.
Warunki misji
Na każdą operację składa się od trzech do pięciu serii po 15 misji każda. W różnych kampaniach napotkacie różne typy misji. Niektóre trzeba ukończyć w jednej bitwie, podczas gdy inne rozciągają się na wiele meczów.
Każda misja w kampaniach Długo oczekiwane wsparcie i Drugi front ma główne warunki, które są wymagane do ukończenia, a także warunki poboczne, które zapewniają dodatkową nagrodę. Jeśli nie ukończycie warunków pobocznych za pierwszym razem, zawsze możecie powrócić do ich wypełniania, ukończyć misję z wyróżnieniem i w końcu odebrać nagrodę.
Po ukończeniu ostatniej misji w serii otrzymacie unikalną część pojazdu lub schemat modułu (w kampanii Drugi front). Po zebraniu wszystkich części pojazdu sam pojazd będzie Wasz.
Możecie wykonywać misje obu kampanii Długo oczekiwane wsparcie i Drugi front jednocześnie, jeśli Wasz pojazd spełnia wymagania tych misji.
Rozważcie rozpoczęcie od trzeciej i najbardziej elastycznej kampanii. Misje w kampanii 3. Sektor nie mają dodatkowego, trudniejszego warunku. Możecie dotrzeć do końca, nawet jeśli traficie na trudne zadania, gdyż istnieją alternatywne sposoby wykonania operacji.
Poniżej znajdziecie kompletną listę misji kampanii 3. Sektor:
Najbardziej przystępne misje – każdą wystarczy wypełnić tylko raz.
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Awangarda-1 | Zadać uszkodzenia, strzelając 7 razy do czołgów ciężkich przeciwnika i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
| Awangarda-2 | Zadać i zablokować łącznie dwa razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Mechanizm dosyłający (klasa 1) |
| Awangarda-3 | Być najlepszym graczem w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń | 75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
| Awangarda-4 | Zadać 1000 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
| Awangarda-5 | Zniszczyć 2 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika | 100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
| Awangarda-6 | Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika albo Zablokować 1500 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 6 napisów: Puk puk! 45 punktów kampanii |
| Awangarda-7 | Zadać 3000 PW uszkodzeń pojazdom w zasięgu widzenia pojazdu gracza | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
| Awangarda-8 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów albo Zniszczyć pojazd przeciwnika przez taranowanie i przetrwać to taranowanie |
125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 3 naklejki: Gdziekolwiek pójdziesz, podążymy za tobą 50 punktów kampanii |
| Awangarda-9 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
| Awangarda-10 | Zadać 1250 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 3 minut bitwy | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
| Awangarda-11 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
| Awangarda-12 | Zadać 3000 PW uszkodzeń czołgom średnim i ciężkim przeciwnika albo Zablokować 2500 PW uszkodzeń od czołgów ciężkich i średnich przeciwnika |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
| Awangarda-13 | Zadać 1500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z dystansu najwyżej 100 m albo Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika z dystansu przynajmniej 200 m |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
| Awangarda-14 | Zadać pojazdom przeciwnika uszkodzenia 5 razy, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zadać pojazdom przeciwnika 3500 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
| Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 8000 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 dodatek 3D: Motocykl Ulysses 100 punktów kampanii |
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Zasadzka-1 | Trafić 6 razy z przebiciem pancerza i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
| Zasadzka-2 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Ulepszona wentylacja (klasa 1) |
| Zasadzka-3 | Zniszczyć pojazd przeciwnika, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zadać 2000 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów i czołgom średnim przeciwnika. |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
| Zasadzka-4 | Zadać 1500 PW uszkodzeń czołgom średnim przeciwnika albo Zniszczyć pojazd przeciwnika poza zasięgiem widzenia pojazdu gracza |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
| Zasadzka-5 | Zniszczyć 2 czołgi lekkie lub średnie przeciwnika albo Zniszczyć pojazd przeciwnika wykryty przez gracza |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
| Zasadzka-6 | Trafić 5 razy pod rząd z przebiciem pancerza i Zadać pojazdom przeciwnika 1500 PW uszkodzeń |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 6 napisów: Nawet nie zobaczysz, jak nadchodzimy 45 punktów kampanii |
| Zasadzka-7 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 4000 PW uszkodzeń | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
| Zasadzka-8 | Zadać pojazdom przeciwnika dwa razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 3 naklejki: Gdziekolwiek pójdziesz, podążymy za tobą 50 punktów kampanii |
| Zasadzka-9 | Zadać 2000 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
| Zasadzka-10 | Zniszczyć 4 pojazdy 2 różnych typów albo Zadać 2000 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
| Zasadzka-11 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
| Zasadzka-12 | Zadać 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie trafienia | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
| Zasadzka-13 | Zdobyć nagrodę Czołgista-snajper | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
| Zasadzka-14 | Zniszczyć pojazd przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń. | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
| Zasadzka-15 | Zadać pojazdom przeciwnika 4500 PW uszkodzeń | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 dodatek 3D: Pojazd z napędem dla nurków 100 punktów kampanii |
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Asysta-1 | Zadać uszkodzenia działu samobieżnemu przeciwnika i przetrwać bitwę albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 8 razy i przetrwać bitwę |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
| Asysta-2 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia | 75 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 40 punktów kampanii 1 element wyposażenia: Powłoka antyrefleksyjna (klasa 1) |
| Asysta-3 | Zadać uszkodzenia, strzelając 6 razy do pojazdów przeciwnika i zadać 1000 PW uszkodzeń |
75 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 40 punktów kampanii |
| Asysta-4 | Wykryj 4 pojazdy nieprzyjaciela. Pozostań niewykryty w momencie ich wykrywania lub Ogłusz czołgi średnie lub niszczyciele czołgów przeciwnika przez łącznie 100 sekund. Liczy się potencjalny czas ogłuszenia |
100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 45 punktów kampanii |
| Asysta-5 | Zdobyć Odznakę mistrzowską III klasy lub wyższą | 100 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
| Asysta-6 | Unieruchomić pojazdy przeciwnika 4 razy albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 140 sekund |
100 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 6 napisów: Nie ukryjesz się 45 punktów kampanii |
| Asysta-7 | Asystować w zadaniu uszkodzeń 6 pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 książeczka szkoleniowa do wyboru 45 punktów kampanii |
| Asysta-8 | Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, poruszając się z prędkością powyżej 35 km/h albo Zadać 1750 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie ich trafienia |
125 000 kredytów 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 6 naklejek: Oficjalnie nie istnieje 50 punktów kampanii |
| Asysta-9 | Wykryć 4 pojazdy przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem dwa razy i przetrwać |
125 000 kredytów 1 dzień konta premium WoT 1 członek załogi 50 punktów kampanii |
| Asysta-10 | Asystować w zadaniu 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika 7 razy |
150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +50% kredytów przez 1 godz. 60 punktów kampanii |
| Asysta-11 | Zdobyć nagrodę Wsparcie | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 80 punktów kampanii |
| Asysta-12 | Asystować w zniszczeniu 3 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 150 000 kredytów 750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +100% PD bojowego przez 1 godz. 80 punktów kampanii |
| Asysta-13 | Zniszczyć pojazd przeciwnika z dystansu najwyżej 100 m albo Zniszczyć pojazd przeciwnika z dystansu przynajmniej 565 m |
175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa 90 punktów kampanii |
| Asysta-14 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
| Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 5000 PW | 175 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 uniwersalna książeczka szkoleniowa (20 000 PD) 100 punktów kampanii |
Trudniejsze misje – każdą trzeba ukończyć dwa razy w dwóch różnych pojazdach (nie można dwa razy użyć tego samego pojazdu).
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Awangarda-1 | Być najlepszym graczem w swojej drużynie pod względem zadanych uszkodzeń i Zniszczyć czołg ciężki przeciwnika |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
| Awangarda-2 | Zadać czołgom ciężkim przeciwnika uszkodzenia 8 razy, strzelając do nich i Zadać 1500 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
| Awangarda-3 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 3 różnych typów albo Zadać 500 PW uszkodzeń przez taranowanie |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
| Awangarda-4 | Zadać 3250 PW uszkodzeń albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
| Awangarda-5 | Zniszczyć pojazd przeciwnika w ciągu pierwszych 4 minut bitwy i Zadać 1500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
| Awangarda-6 | Zadać 3500 PW uszkodzeń i Zniszczyć 1 pojazd przeciwnika w zasięgu widzenia pojazdu gracza |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
| Awangarda-7 | Zadać i zablokować łącznie 3 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
| Awangarda-8 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zadać pojazdom przeciwnika 4000 PW uszkodzeń |
225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
| Awangarda-9 | Zdobyć nagrodę Duży kaliber | 225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
| Awangarda-10 | Zadać pojazdom przeciwnika 4500 PW uszkodzeń albo Zadać 1500 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
| Awangarda-11 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
| Awangarda-12 | Zadać 3500 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów i czołgom średnim przeciwnika albo Zablokować 2000 PW uszkodzeń od niszczycieli czołgów i czołgów średnich przeciwnika |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
| Awangarda-13 | Zniszczyć 3 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika albo Zadać 3500 PW uszkodzeń czołgom średnim lub ciężkim przeciwnika |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
| Awangarda-14 | Zadać 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 230 punktów kampanii |
| Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 9000 PW uszkodzeń | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 270 punktów kampanii |
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Zasadzka-1 | Trafić 8 razy z przebiciem pancerza i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
| Zasadzka-2 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
| Zasadzka-3 | Zadać 3000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie trafienia | 175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
| Zasadzka-4 | Zadać 2500 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania albo Zniszczyć 1 pojazd, zadając przynajmniej 1250 PW uszkodzeń |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
| Zasadzka-5 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika wykryte przez gracza |
200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
| Zasadzka-6 | Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika niewykrytym w momencie trafienia albo Zniszczyć 4 pojazdy przeciwnika 3 różnych typów |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
| Zasadzka-7 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 5000 PW uszkodzeń | 225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
| Zasadzka-8 | Zadać 2000 PW uszkodzeń pojazdom poza zasięgiem widzenia pojazdu gracza | 225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
| Zasadzka-9 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 300 m | 225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
| Zasadzka-10 | Zadać 2500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
| Zasadzka-11 | Zadać uszkodzenia unieruchomionym pojazdom przeciwnika 4 razy i Zadać 3000 PW uszkodzeń |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
| Zasadzka-12 | Zadać pojazdom przeciwnika 4 razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
| Zasadzka-13 | Zniszczyć 2 przeciwników, zadając każdemu przynajmniej 1250 PW uszkodzeń | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
| Zasadzka-14 | Zadać 5500 PW uszkodzeń albo Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
| Zasadzka-15 | Zadać 25% łącznych uszkodzeń zadanych przez drużynę gracza i Zadać pojazdom przeciwnika 6000 PW uszkodzeń |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 dodatek 3D: Podążająca kamera 270 punktów kampanii |
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Asysta-1 | Zniszczyć działo samobieżne przeciwnika i Asystować w zadaniu 1000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, ogłuszenie lub unieruchomienie |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
| Asysta-2 | Wykryć 3 pojazdy przeciwnika, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 10 razy |
175 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający mobilność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 90 punktów kampanii |
| Asysta-3 | Unieruchomić pojazdy przeciwnika 4 razy albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 130 sekund |
175 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 90 punktów kampanii |
| Asysta-4 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika 6 razy |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający żywotność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 100 punktów kampanii |
| Asysta-5 | Asystować w zniszczeniu 4 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 200 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
| Asysta-6 | Asystować w zadaniu 3500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów i czołgi średnie przeciwnika na łącznie 130 sekund |
200 000 kredytów 1 element wyposażenia: System kontroli ognia P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 135 punktów kampanii |
| Asysta-7 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia i Przetrwać bitwę |
225 000 kredytów 250 części 2 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 135 punktów kampanii |
| Asysta-8 | Asystować w zadaniu uszkodzeń 6 pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 225 000 kredytów 1 element wyposażenia: Zestaw poprawiający celność P1 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 140 punktów kampanii |
| Asysta-9 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika albo Zadać 1000 PW uszkodzeń pojazdowi przeciwnika niewykrytemu w momencie trafienia |
225 000 kredytów 250 części 1 członek załogi 155 punktów kampanii |
| Asysta-10 | Zdobyć Odznakę mistrzowską I klasy lub wyższą | 250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 160 punktów kampanii |
| Asysta-11 | Asystować w zadaniu 4000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 150 sekund |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 250 części 220 punktów kampanii |
| Asysta-12 | Wykryć 6 pojazdów przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem 6 razy i przetrwać |
250 000 kredytów 1750 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 220 punktów kampanii |
| Asysta-13 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika, strzelając przy prędkości powyżej 30 km/h albo Zadać 7 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika poruszającym się w momencie ich trafienia |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 230 punktów kampanii |
| Asysta-14 | Asystować w zadaniu 2000 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza. Pozostać niewykrytym w momencie zadawania uszkodzeń albo Ogłuszyć czołgi ciężkie przeciwnika łącznie na 80 sekund. Liczy się potencjalny czas ogłuszenia |
275 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 przewodnik szkoleniowy do wyboru 230 punktów kampanii |
| Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 6000 PW | 275 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 części 270 punktów kampanii |
Misje 1–10 trzeba ukończyć dwa razy w różnych pojazdach, a misje 11–15 – stanowiące największe wyzwanie – wystarczy ukończyć tylko raz.
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Awangarda-1 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zadanych uszkodzeń i Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika 2 różnych typów |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
| Awangarda-2 | Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika w ciągu pierwszych 4 minut bitwy albo Zadać 2500 PW uszkodzeń w ciągu pierwszych 4 minut bitwy |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
| Awangarda-3 | Zniszczyć niszczyciel czołgów przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1000 PW uszkodzeń albo Zniszczyć czołg ciężki przeciwnika, zadając mu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
| Awangarda-4 | Zniszczyć 2 unieruchomione pojazdy przeciwnika albo Zniszczyć 4 przeciwników |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
| Awangarda-5 | Zadać 4500 PW uszkodzeń pojazdom w zasięgu widzenia pojazdu gracza | 500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
| Awangarda-6 | Zablokować 3000 PW uszkodzeń i Zadać 3500 PW uszkodzeń czołgom ciężkim przeciwnika |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
| Awangarda-7 | Zadać 2500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, strzelając z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) albo Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika przynajmniej tego samego poziomu, co pojazd gracza, z dystansu klinczu (najwyżej 50 m) |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
| Awangarda-8 | Zniszczyć 4 niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika albo Zablokować 2500 PW uszkodzeń, gdy pojazd gracza pozostaje w bezruchu |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
| Awangarda-9 | Zniszczyć 4 czołgi średnie lub ciężkie przeciwnika albo Zadać 4500 PW uszkodzeń czołgom średnim lub ciężkim przeciwnika |
500 000 kredytów 500 części 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
| Awangarda-10 | Zablokować 4000 PW uszkodzeń albo Zadać 6500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
| Awangarda-11 | Zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika 3 różnych typów albo Zablokować łącznie ponad 3 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
| Awangarda-12 | Zadać i zablokować łącznie 5 razy więcej punktów uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
| Awangarda-13 | Zadać pojazdom przeciwnika 9000 PW uszkodzeń albo Zadać 4500 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
| Awangarda-14 | Zadać 6500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika, które przynajmniej raz trafiły pojazd gracza. | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
| Awangarda-15 | Zadać, otrzymać i zablokować łącznie 16 000 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1 dodatek 3D: Poduszkowce Goliat 450 punktów kampanii |
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Zasadzka-1 | Być w swojej drużynie najlepszym graczem pod względem zdobytego doświadczenia i Zadać 3500 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
| Zasadzka-2 | Zadać 3500 PW uszkodzeń, zanim pojazd gracza odniesie jakiekolwiek uszkodzenia albo Zniszczyć 3 niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
| Zasadzka-3 | Zadać 4500 PW uszkodzeń, pozostając niewykrytym w momencie ich zadawania albo Zniszczyć 1 czołg ciężki przeciwnika, zadając mu przynajmniej 2000 PW uszkodzeń, strzelając do niego |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
| Zasadzka-4 | Trafić 6 razy pod rząd z przebiciem pancerza i zadać 4000 PW uszkodzeń |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
| Zasadzka-5 | Zadać 2000 PW uszkodzeń unieruchomionym pojazdom przeciwnika albo Zniszczyć 2 czołgi ciężkie |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
| Zasadzka-6 | Zniszczyć 4 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 300 m i Zadać 2500 PW uszkodzeń niszczycielom czołgów |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
| Zasadzka-7 | Zadać 4000 PW uszkodzeń poruszającym się pojazdom przeciwnika. | 500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
| Zasadzka-8 | Zniszczyć czołg lekki przeciwnika w ciągu pierwszych 3 minut bitwy albo Zadać 2750 PW uszkodzeń czołgom lekkim lub średnim przeciwnika |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
| Zasadzka-9 | Zadać 4 razy uszkodzenia pojazdom przeciwnika niewykrytym w momencie trafienia albo Zniszczyć 5 pojazdów przeciwnika 3 różnych typów |
500 000 kredytów 500 części 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
| Zasadzka-10 | Zniszczyć 6 czołgów lekkich lub średnich przeciwnika albo Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika wykryte przez gracza |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
| Zasadzka-11 | Zadać pojazdom przeciwnika 5 razy więcej uszkodzeń, niż wynosi pula PW pojazdu gracza | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
| Zasadzka-12 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika, zadając każdemu przynajmniej 1500 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
| Zasadzka-13 | Zadać i asystować w zadaniu łącznie 9500 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
| Zasadzka-14 | Wygrać bitwę i Uszkodzenia zadane pojazdom przeciwnika muszą przekroczyć 30% uszkodzeń zadanych przez drużynę gracza |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 420 punktów kampanii |
| Zasadzka-15 | Zadać pojazdom przeciwnika 9000 PW uszkodzeń | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 450 punktów kampanii |
| Numer misji | Warunek misji | Nagroda |
|---|---|---|
| Asysta-1 | Asystować 8 razy w zadawaniu uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
| Asysta-2 | Być najlepszym graczem w obu drużynach pod względem zdobytego doświadczenia i Zniszczyć działo samobieżne lub czołg lekki przeciwnika |
500 000 kredytów 250 obligacji 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
| Asysta-3 | Wykryć 6 pojazdów przeciwnika albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika 12 razy |
500 000 kredytów 250 obligacji 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 150 punktów kampanii |
| Asysta-4 | Zniszczyć 2 działa samobieżne lub czołgi lekkie przeciwnika | 500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 150 punktów kampanii |
| Asysta-5 | Wykryć 6 przeciwników, samemu pozostając niewykrytym albo Ogłuszyć 3 przeciwników jednym strzałem 4 razy |
500 000 kredytów 500 obligacji 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
| Asysta-6 | Asystować w zniszczeniu 4 pojazdów przeciwnika przez wykrycie, unieruchomienie lub ogłuszenie | 500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
| Asysta-7 | Zniszczyć 2 czołgi lekkie przeciwnika albo Ogłuszyć czołgi lekkie przeciwnika na łącznie 60 sekund |
500 000 kredytów 500 części 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz. 230 punktów kampanii |
| Asysta-8 | Wykryć 8 pojazdów przeciwnika i przetrwać albo Ogłuszyć 2 pojazdy przeciwnika jednym strzałem 8 razy i przetrwać |
500 000 kredytów 1 licencja mentora 1 podręcznik uniwersalny 230 punktów kampanii |
| Asysta-9 | Zadać 3000 PW uszkodzeń albo Zniszczyć 2 poruszające się pojazdy przeciwnika |
500 000 kredytów 500 obligacji 1 członek załogi 240 punktów kampanii |
| Asysta-10 | Zniszczyć 3 pojazdy przeciwnika z odległości najwyżej 100 m albo Zniszczyć 2 pojazdy przeciwnika z odległości przynajmniej 565 m |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 250 punktów kampanii |
| Asysta-11 | Asystować w zadaniu 4500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza albo Ogłuszyć niszczyciele czołgów lub czołgi średnie przeciwnika na łącznie 170 sekund |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 500 obligacji 400 punktów kampanii |
| Asysta-12 | Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika przez wykrycie lub unieruchomienie albo Ogłuszyć pojazdy przeciwnika na łącznie 220 sekund |
500 000 kredytów 4000 wolnych PD 1 podręcznik uniwersalny 400 punktów kampanii |
| Asysta-13 | Zdobyć odznakę mistrzowską As pancerny | 500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 420 punktów kampanii |
| Asysta-14 | Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń pojazdom przeciwnika wykrytym przez gracza. Pozostać niewykrytym w momencie zadawania uszkodzeń albo Ogłuszyć czołgi ciężkie przeciwnika 16 razy |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz. 420 punktów kampanii |
| Asysta-15 | Zadane uszkodzenia (w tym zadane przy asyście gracza) muszą wynieść 9000 PW albo Asystować w zadaniu 5500 PW uszkodzeń przez ogłuszenie lub unieruchomienie |
500 000 kredytów 9000 wolnych PD 1000 obligacji 450 punktów kampanii |
- Długo oczekiwane wsparcie
- Drugi front
- 3. Sektor
Kampania Długo oczekiwane wsparcie zawiera cztery operacje, z których każda obejmuje kilka serii misji dla wszystkich typów pojazdów. Możecie rozpocząć wykonywanie pięciu misji jednocześnie, po jednej z każdej serii.
Misje w każdej operacji wymagają określonego poziomu pojazdu:
- StuG IV – poziom IV–X
- Т28 Сoncept – poziom V–X
- Т55A – poziom VI–X
- Object 260 – poziom VI–X
Operacje trzeba wykonywać po kolei. Czołg ciężki Object 260 można otrzymać dopiero po ukończeniu trzech poprzednich operacji.
Kampania Drugi front zawiera trzy operacje, które obejmują serie misji dla pojazdów z formacji krajów:
- Alianci: Polska, Wielka Brytania, USA
- Blok: Niemcy, Japonia
- Koalicja: Czechosłowacja, Francja, Włochy, Szwecja
- Unia: ZSRR, Chiny
Ponadto w każdej operacji wymagane są określone poziomy pojazdów:
- Excalibur – poziom VI–X
- Chimera – poziom VII–X
- Object 279 (e) – poziom VIII–X
Każda seria kampanii Drugi front zawiera 15 misji. Pierwsze 14 misji można wypełnić w dowolnej kolejności, a ostatnia misja staje się dostępna dopiero po ukończeniu poprzednich misji w danej gałęzi.
Każda operacja ma specjalne wymagania misji:
- Operacja Excalibur: misje kumulacyjne, które można ukończyć w dowolnej liczbie bitew. Przykładowo, zadać łącznie 10 000 PW uszkodzeń w nieograniczonej liczbie bitew.
- Operacja Chimera: Warunki trzeba spełnić w pojedynczej bitwie, tak jak w misjach kampanii Długo oczekiwane wsparcie.
- Operacja Object 279 (e): Warunki trzeba spełnić w określonej liczbie bitew. Jeśli Wam się nie uda, postępy są zerowane, a wypełnianie misji zaczyna się od nowa.
Misje można wykonywać dowolnym pojazdem wymaganej nacji.
Dostęp do kampanii Drugi front nie zależy od Waszych wyników w kampanii Długo oczekiwane wsparcie. Możecie rozpocząć realizację obu kampanii jednocześnie.
Kampania 3. Sektor zawiera trzy operacje, które mają serie misji dla określonych kategorii ról pojazdów:

Misje Awangardy można wypełniać kolejno w pojazdach następujących typów: czołg ciężki, czołg średni i niszczyciel czołgów w rolach przełamującej, szturmowej i uniwersalnej.

Misje Zasadzki można wypełniać kolejno w pojazdach następujących typów: czołg ciężki, czołg średni i niszczyciel czołgów w rolach snajperskiej i wspierającej.

Misje Asysty można wypełniać kolejno w czołgach lekkich i działach samobieżnych – niezależnie od roli.
Niektóre misje trzeba ukończyć wiele razy różnymi pojazdami.
Wypełnianie misji operacji, a także misji dziennych i tygodniowych zapewni Wam wspaniałe nagrody w grze i punkty kampanii. Punkty kampanii liczą się do postępów i odblokowują dostęp do nowych części służących do złożenia pojazdów operacji. Zamontowanie ostatniej części oznacza, że ukończyliście operację i otrzymaliście odpowiedni pojazd.

Misje w każdej serii wypełnia się ściśle według kolejności – kolejna misja jest aktywowana automatycznie po ukończeniu poprzedniej.
Zawsze możecie zdobyć dodatkowe punkty kampanii, wypełniając misje dzienne i tygodniowe. Pomoże to Wam zdobyć pojazd nagrodę, jeśli misje osobiste okażą się za trudne.
Aby ukończyć operację z wyróżnieniem i otrzymać dodatkowe nagrody, musicie ukończyć wszystkie misje w operacji.
Rozkazy
Rozkazy otrzymuje się za wypełnienie misji finałowych z wyróżnieniem w kampaniach Długo oczekiwane wsparcie i Drugi front.
Jeśli natraficie na wyjątkowo trudną misję, użyjcie rozkazów, aby automatycznie wypełnić jej podstawowy warunek i pominąć ją, żeby kontynuować drogę do unikalnego pojazdu i załogi.
Jak używać rozkazów
Aby pominąć dowolną misję od 1 do 14, będziecie potrzebowali jednego rozkazu, natomiast pominięcie ostatniej misji będzie wymagało czterech rozkazów w kampanii Długo oczekiwane wsparcie i trzech w kampanii Drugi front.
Rozkazy dla każdej kampanii są rozłączne. Przykładowo, nie możecie użyć rozkazu otrzymanego w kampanii Długo oczekiwane wsparcie w misji z kampanii Drugi front.

Aby użyć rozkazu na misji:
- Kliknijcie misję, w której jeszcze nie spełniliście podstawowego warunku.
- Na ekranie warunków misji kliknijcie Ukończ za
.
Śledzenie postępów
Wasze postępy misji są pokazane w górnej części ekranu bitwy.

Zawsze możecie sprawdzić warunki bieżącej misji – naciśnijcie klawisz Tab i przejdźcie do zakładki Misje lub naciśnijcie klawisz N. Jeśli wykonujecie jednocześnie dwie misje, przełączajcie się pomiędzy nimi w dolnej części ekranu.
Niektóre misje mają ograniczenia:
- Limit czasowy dla wszystkich lub niektórych warunków. W niektórych misjach możecie spełnić warunki tylko w określonym czasie, na przykład: zniszczyć dwa pojazdy przeciwnika w ciągu pierwszych czterech minut bitwy. W przeciwnym przypadku postępy nie będą się liczyć.
- Minimalna wartość. Przykładowo, jeśli zadacie mniej uszkodzeń niż wymagana wartość, nie zrobicie postępów w misji.










Żeńska załoga

Po spełnieniu podstawowych warunków ostatniej misji w każdej serii w pierwszej i drugiej kampanii otrzymujecie unikalną żeńską załogantkę, dla której możecie wybrać nację, typ pojazdu i główną kwalifikację. W sumie po ukończeniu obu kampanii otrzymacie 32 załogantki.
Załogantki mają znaczne bonusy:
100% głównej kwalifikacji

Zerowy atut Braterstwo broni wyszkolony w 100%, który nie wpływa na szybkość szkolenia kolejnych atutów

Doświadczenie wystarczające do wyszkolenia jednego atutu w 100%
Darmowe łóżko w koszarach
Dodatkowe nagrody
Za swoje sukcesy w misjach otrzymacie również cenne nagrody, takie jak: unikalne medale, odznaki, emblematy, kredyty, obligacje, wolne PD, materiały eksploatacyjne, wyposażenie, części wyposażenia, rezerwy osobiste, dodatki 3D, napisy, naklejki, licencje mentora, podręczniki dla załogi, dyrektywy, miejsca w garażu i konto premium WoT.

Po ukończeniu operacji otrzymujecie również unikalny zestaw kamuflaży. Jeśli wypełnicie tylko podstawowe warunki wszystkich misji, kamuflażu będzie można użyć tylko na pojeździe nagrodzie z tej operacji. Jeśli wypełnicie wszystkie misje z wyróżnieniem, będziecie mogli kupić ten zestaw kamuflażu dla dowolnego pojazdu odpowiedniej nacji.

Podejmijcie wyzwanie, wykażcie się umiejętnościami i odbierzcie zasłużone nagrody!