System doboru dla bitew niskopoziomowych

Witajcie, Dowódcy!

Nowym graczom nie zawsze jest łatwo opanować grę, nauczyć się mechanik bitew i skutecznie poprowadzić rozgrywkę, szczególnie, jeśli zostaną oni dobrani z doświadczonymi dowódcami. System doboru graczy i wprowadzenie graczy AI na niższych poziomach pomoże nowicjuszom rozgrywać bardziej komfortowe gry i szybciej doskonalić swoje umiejętności.

Przeczytajcie poniższy artykuł, by dowiedzieć się więcej i nie zapomnijcie o sekcji FAQ!


Pomagamy nowym graczom doskonalić ich umiejętności

Nowicjusze w niskopoziomowych bitwach losowych (poziomy I-V) zostaną dobrani z innymi nowymi graczami, aby podnieść komfort rozgrywki.

Gracz zostanie zakwalifikowany jako nowicjusz, jeśli nie rozegrał ani jednej bitwy w możliwym do zbadania pojeździe VII lub wyższego poziomu, w żadnym trybie gry. Jeśli wykaże się skutecznością w bitwach z innymi nowicjuszami, otrzyma status regularnego gracza.

Jeśli gracz ten kupił pojazd premium z poziomów VII-VIII, ale nadal walczy na niższych poziomach (I-V), nadal utrzyma status nowicjusza.

Jeśli nowicjusz wjeżdża do gry niskopoziomowymi pojazdami (I-V), system doboru postara się stworzyć osobną kolejkę do bitwy wyłącznie z nowymi graczami w każdej drużynie. Jeśli jednak nie ma wystarczającej liczby nowicjuszy, aby zapełnić obie drużyny, system doboru postara się dodać regularnych graczy do tych bitew przeznaczonych głównie dla nowych twarzy. Jeśli gracz wejdzie do bitwy w pojeździe VI poziomu jako nowicjusz, zostanie natychmiast przypisany do kolejki losowych bitew dla regularnych graczy.

Zmiany wprowadzone z aktualizacją 1.14.

W bitwach przeciwko nowym lub zwykłym graczom, a także przeciwko pojazdom kontrolowanym przez komputer, zmieniła się lista map dla bitew w pojazdach poziomów I–III. Himmelsdorf i Klasztor zostały usunięte z listy. Zamiast nich pojawiły się trzy nowe mapy: Ensk, Lakeville i Linia Mannerheima. Wynikowa lista zawiera łącznie 6 map: Kopalnie, Lakeville, Linię Mannerheima, Ruinbert, Step i Ensk.

Uwaga: wszystkie pozostałe mapy będą dostępne w zależności od tego, jakich graczy system doboru wyśle do bitwy: jeśli bitwa będzie toczona tylko przez nowych graczy i boty, pozostałe mapy będą dostępne począwszy od poziomu V*, jeśli będą to zwykli gracze – od poziomu IV*.

Nowi gracze w pojazdach IV poziomu mogą być zestawieni z graczami w pojazdach V i VI poziomu i w takich bitwach będą dostępne wszystkie mapy.

Gracze AI na niskich poziomach 

Naszym priorytetem jest zapewnienie, że nowicjusze będą grali z innymi nowicjuszami w celu łatwiejszego zaadaptowania do środowiska gry.

Jednak, w zależności od serwera, pory dnia i bieżącego stanu kolejki, system doboru może nie dysponować wystarczającą liczbą graczy, aby zapełnić obie drużyny w starciach na poziomach I-V. Dodanie czołgistów sterowanych AI pozwoli graczom szybciej dostać się do bitwy, a systemowi doboru - prędzej skompletować drużyny. Na serwerach o dużym ruchu, gracze będą mieli mniejsze szanse na spotkanie pojazdów AI, ale to nadal będzie możliwe.

Chcemy, by obecność pojazdów sterowanych przez AI była całkowicie jawna. Dlatego na liście graczy pojazdy AI będą oznaczone ikoną pojazdu AI (po prawej) i dwukropkami przy nazwie gracza, np. :AI_player:. Oto pozostałe atrybuty bitew z udziałem graczy AI:

  1. Zadawanie uszkodzeń i niszczenie przeciwników AI będzie wynagradzane taką samą liczbą PD, jaką otrzymaliby za uszkodzenie lub zniszczenie konwencjonalnych przeciwników.
  2. Podobnie jak w standardowych bitwach, gracze mogą zdobywać osiągnięcia i nagrody oraz robić postępy w misjach osobistych.
Gracze AI znajdą się jedynie w rzadkich bitwach nowicjuszy z pojazdami poziomów I-V, jeśli system doboru nie zdoła zebrać wystarczającej liczby nowicjuszy i/lub regularnych graczy, by skompletować zrównoważone i konkurencyjne drużyny. Opisane wyżej bitwy z udziałem AI będą stosunkowo rzadkie, w zależności od regionu, pory dnia i liczby graczy online. Po bitwie nie można zobaczyć statystyk graczy AI.

FAQ

Rozwiń

Lepsze doświadczenia z gry 

Te zmiany w systemie dobierającym są korzystne zarówno dla nowicjuszy jak i regularnych graczy. Pomogą nam one utrzymać rywalizację w grze w duchu fair play oraz:

  • zmniejszyć trudność opanowywania gry, aby nowi gracze mogli łatwiej nauczyć się podstaw World of Tanks i czuli motywację do grania i wygrywania.
  • dobrać bardziej doświadczonych dowódców z przeciwnikami na podobnym poziomie zaawansowania, aby zapewnić im wyzwania i okazje do szlifowania swoich umiejętności.
  • skrócić czas oczekiwania dla wszystkich graczy, szczególnie w przypadku małej frekwencji na serwerze.

Dowódcy! Razem trenujmy pancerne umiejętności!

Zamknij