Bezustannie analizujemy Wasze opinie, by być na bieżąco z najgorętszymi tematami w społeczności, a jednym z nich są modyfikacje, częściej zwane modami. Tematem wymagającym naszej największej uwagi jest gra fair play i użycie tak zwanych „oszukańczych modów”. Te nieautoryzowane modyfikacje od innych producentów dają ich użytkownikom nieuczciwą przewagę i psują Wam zabawę w bitwach.
Niestety jest to zjawisko, które bardzo szeroko dotyka przemysł gier, bo mody, w tym te oszukujące, rozwijają się wraz z samymi grami. Nie ma jednego, uniwersalnego rozwiązania tego problemu, ale nasi specjaliści zawsze szukają sposobów, by rozgrywki odbywały się według zasad fair play.
Które mody są zabronione?
Zabronione mody to te, które dają graczowi nieuczciwą przewagę nad innymi. Takie modyfikacje są dodawane do listy zabronionego oprogramowania, a gracze przyłapani na ich używaniu zostają ukarani. Lista zawiera:
- Modyfikacje wykrywające pozycje przeciwników w sposób nieprzewidziany w standardowym kliencie. Ujęte są w tym mody, które oznaczają zniszczone obiekty na mapie i minimapie w czasie rzeczywistym, przełączając wyświetlanie ścieżek pocisków lub wyliczając pozycję dział samobieżnych przeciwnika na podstawie śladów i oznaczając je, a także te, które nadal wyświetlają wykryte pojazdy, mimo że gracz nie celuje do nich ani nie znajdują się one w zasięgu jego widzenia.
- Modyfikacje, które ułatwiają blokowanie pocisków przeciwnika, wskazując ich dokładny punkt celowania (na przykład wiązką lasera) lub mapując na pole gry oczekiwaną ścieżkę lotu pocisku.
- Modyfikacje, alarmujące, kiedy wykryte pojazdy przeładowują lub informujące o czasie przeładowania pojazdów przeciwnika.
- Mody zapewniające automatyczne celowanie – inaczej „boty celujące”, które zapewniają więcej funkcjonalności niż blokada celownika w standardowym kliencie, w szczególności te celujące w słabe punkty przeciwnika lub do słabo opancerzonych pojazdów lub po prostu do pojazdów przeciwnika i blokujące celownik na celu ukrytym za przeszkodą bądź obliczające prowadzenie celu za gracza.
- Mody umożliwiające automatyczne korzystanie z materiałów eksploatacyjnych spoza grupy premium przed ogłoszeniem wyników bitwy.
- Mody pomagające w znajdowaniu przeciwników poprzez umożliwienie dostosowania przezroczystości obiektów na mapie.
- Mody umieszczające jakiekolwiek tagi czy znaczniki na polu gry w miejscach, gdzie jakiś przeciwnik został wykryty przez sojusznika z drużyny gracza.
- Mody pokazujące kierunek „patrzenia” dział (na przykład w postaci linii lub sektora) na minimapie.
- Mody wyświetlające wskaźniki kierunku (np. strzałki) do najbliższych przeciwników, którzy w innym przypadku znajdowaliby się poza polem widzenia gracza.
- Mody zaznaczające przeciwników poza zasięgiem rysowania (przy użyciu czerwonych kolumn, sfer itp.).
- Jakiekolwiek mody bezpośrednio zmieniające własności fizyczne, skuteczność lub efekty działania jakiegokolwiek pojazdu lub obiektu w grze lub naruszające zasady gry.
Jaka jest kara za korzystanie z zabronionych modów?
We wszystkich obszarach ma zastosowanie następujący system kar:
- Gracze przyłapani na używaniu zabronionych modów po raz pierwszy otrzymują ostrzeżenie i zawieszenie na 7 dni.
- Gracze przyłapani po raz drugi zostają zablokowani na stałe.
Powiedz „nie” oszukiwaniu i zdobywaj insygnia.
Przyłapani pierwszy raz zostaną ostrzeżeni i zablokowani w grze na siedem dni.
Konta, na których oszustwo wykryto po raz kolejny zostaną zablokowane na zawsze.
Aby ostatecznie nałożyć karę na gracza, nasi specjaliści uważnie analizują i biorą pod uwagę wiele elementów składowych, eliminując możliwość pomyłki. Z tego powodu, po zapadnięciu decyzji apelacja nie jest możliwa.
Chcemy stworzyć komfortowe środowisko do gry dla wszystkich graczy, dlatego też nadal będziemy stosować nasze zasady fair play. Liczymy na Wasze wsparcie w tej walce przeciwko oszustom, więc nie wahajcie się zostawić nam swoich opinii i sugestii.
Bądźcie odpowiedzialni i grajcie fair!