Manewry: Zasady

Manewry to wciągające wydarzenie World of Tanks przeznaczone wyłącznie dla klanów, gdzie bitwy rozgrywane w szybkim tempie sprawdzają Waszą strategię i umiejętność gry drużynowej. Zdobywacie punkty sławy, przechodzicie przez etapy i zgarniacie ekskluzywne nagrody. Dzięki dynamicznej mechanice, takiej jak czas przygotowania pojazduresety postępów, to wydarzenie zmusza Was do przystosowania się i przechytrzenia innych drużyn. Zbierzcie swój klan i pnijcie się na szczyt!

 
 

Podstawowe zasady

Zasady mogą się nieznacznie różnić między edycjami. Szczegóły można znaleźć w aktualnych artykułach.

  • 7 na 7, tylko pojazdy X poziomu
  • Zasady: Bitwa spotkaniowa
  • Mgła wojny: Włączona
  • Klanowe rezerwy bojowe: Wyłączone
  • Najemnicy: Wyłączeni
  • Maksymalny czas bitwy: 10 minut
  • Czas zajmowania bazy: 100 sekund
  • Podstawowa liczba surowców przemysłowych za wygraną bitwę: 1000 (tak jak w X dywizji Potyczek)
  • Kampanie Manewrów przebiegają w kliencie gry jako X dywizja Potyczek Twierdzy

Mechanika

W Manewrach zwycięstwa pomagają klanowi awansować przez etapy (jest ich łącznie 95). Przegrane i remisy nie cofają postępów. Zwycięstwo na każdym kolejnym etapie zapewnia więcej osobistychklanowych punktów sławy.

Jest jednak pewien haczyk.

  • Pojazdy, które brały udział w bitwach przegranych przez Waszą stronę, i pojazdy zniszczone w bitwach, które wygraliście, będą zawieszone.
  • Zawieszone pojazdy nie zarabiają klanowych punktów sławyblokują postępy w etapie danego klanu.

Postępy

W Manewrach zwycięstwa wpływają na postępy klanu i dają nagrody. Po osiągnięciu określonej liczby zwycięstw klan przechodzi do kolejnego etapu, gdzie zdobycze punktów sławy stopniowo stają się wyższe. Główne zasady postępów są następujące:

  • Porażki i remisy nie cofają etapu postępów.
  • Gracze przegranej drużyny zdobywają osobiste punkty sławy, tylko jeśli ich drużyna zniszczy przynajmniej dwa pojazdy przeciwnika.
  • Za pierwsze zwycięstwo dnia w każdym pojeździe na służbie jest przyznawana premia do osobistych punktów sławy.

Mechanika pojazdów zawieszonych

Pojazd zostaje zawieszony, jeśli:

  • Wziął udział w przegranej bitwie.
  • Został zniszczony w wygranej bitwie.

Stan zawieszenia ma następujące konsekwencje:

  • Pojedynczy zawieszony pojazd u zwycięskiej drużyny oznacza brak postępów w etapie klanu.
  • Pojazdy nie zdobywają osobistych punktów sławy dla swoich właścicieli.
  • Pojazdy nie zdobywają klanowych punktów sławy. Na przykład:

    Jeśli trzy spośród siedmiu pojazdów są zawieszone, drużyna otrzymuje tylko 4/7 normalnych klanowych punktów sławy.

Zerowanie postępów

Oficerowie klanowi mogą zdjąć status zwieszenia dla wszystkich pojazdów, resetując postępy wydarzenia do etapu 1. W tym przypadku mają zastosowanie następujące zasady:

  • Można to zrobić tyle razy, ile będzie to potrzebne.
  • Po każdym resecie klan otrzymuje coraz większą liczbę części naprawczych, dzięki czemu oficerowie mogą później usunąć status zawieszenia z indywidualnych pojazdów.
  • Niewykorzystane części naprawcze znikają przy każdym resecie.

Jeśli gracz dołącza do klanu podczas wydarzenia Manewry, jego pojazdy pozostają zawieszone aż do momentu zresetowania postępów przez klan (chyba że już jest na etapie 1).

Szczegóły postępów

Rozwiń
Etap Liczba zwycięstw potrzebna do przejścia na wyższy etap Części naprawcze za wyzerowanie postępów Osobiste punkty sławy za zwycięstwo Osobiste punkty sławy za porażkę lub remis Klanowe punkty sławy za zwycięstwo Klanowe punkty sławy za porażkę lub remis Klanowe punkty sławy za różnicę w zniszczonych pojazdach Dodatkowe osobiste punkty sławy za pierwsze zwycięstwo dnia
1 1 400 50 15 20 4 1 5
2 1 515 51 15 40 8 2 5
3 1 635 52 15 60 12 4 5
4 2 750 54 16 80 16 5 5
5 2 860 55 16 100 20 6 5
6 2 955 57 17 120 24 8 7
7 2 1065 58 17 160 28 9 7
8 2 1175 59 17 180 32 10 7
9 2 1285 61 18 200 38 12 7
10 2 1390 62 18 220 46 13 10
11 4 1495 64 19 240 48 14 10
12 4 1600 65 19 260 50 16 10
13 4 1705 67 20 300 62 17 10
14 4 1805 68 20 320 66 18 10
15 4 1910 70 21 360 68 20 12
16 4 1990 85 25 420 80 21 12
17 4 2090 95 28 520 100 22 12
18 4 2185 105 31 600 120 24 12
19 4 2280 115 34 700 140 25 12
20 4 2375 126 37 800 160 26 12
21 4 2470 128 38 840 168 28 14
22 4 2560 129 38 880 176 29 14
23 4 2655 131 39 920 184 30 14
24 4 2740 132 39 960 192 32 14
25 4 2830 134 40 1000 200 33 14
26 4 2900 135 40 1080 216 36 14
27 4 2985 136 40 1160 232 38 14
28 4 3070 138 41 1240 248 41 14
29 4 3155 139 41 1320 264 44 14
30 4 3235 141 42 1400 280 46 14
31 6 3320 142 42 1480 296 49 14
32 6 3400 144 43 1560 312 52 14
33 6 3475 145 43 1640 328 54 14
34 6 3555 146 43 1720 344 57 14
35 6 3630 148 44 1800 360 60 14
36 6 3685 149 44 1880 376 62 14
37 6 3760 151 45 1960 392 65 14
38 6 3835 152 45 2040 408 68 14
39 6 3905 153 45 2120 424 70 14
40 6 3975 155 46 2200 440 73 14
41 6 4155 156 46 2280 456 76 14
42 8 4315 158 47 2360 472 78 14
43 8 4485 159 47 2440 488 81 14
44 8 4640 161 48 2520 504 84 14
45 8 4810 162 48 2600 520 86 14
46 10 4960 163 48 2680 536 89 14
47 10 5125 165 49 2760 552 92 14
48 10 5270 166 49 2840 568 94 14
49 10 5425 168 50 2920 584 97 14
50 12 5565 169 50 3000 600 100 14
51 12 5720 171 51 3160 632 105 14
52 12 5855 172 51 3320 664 110 14
53 12 6000 173 51 3480 696 116 14
54 12 6130 175 52 3640 728 121 14
55 12 6270 176 52 3800 760 126 14
56 12 6395 178 53 3960 792 132 14
57 12 6530 179 53 4120 824 137 14
58 12 6650 180 54 4280 856 142 14
59 12 6780 182 54 4440 888 148 14
60 12 6895 183 54 4600 920 153 14
61 14 7525 185 55 4760 952 158 14
62 14 8145 186 55 4920 984 164 14
63 14 8760 188 56 5080 1016 169 14
64 16 9360 189 56 5240 1048 174 14
65 16 9945 190 57 5400 1080 180 14
66 16 10 525 192 57 5560 1112 185 14
67 18 11 095 193 57 5720 1144 190 14
68 18 11 655 195 58 5880 1176 196 14
69 18 12 200 196 58 6040 1208 201 14
70 20 12 735 197 59 6200 1240 206 14
71 30 13 265 199 59 6360 1272 212 14
72 50 13 780 200 60 6520 1304 217 14
73 100 14 285 202 60 6680 1336 222 14
74 100 14 780 203 60 6840 1368 228 14
75 100 15 265 205 61 7000 1400 233 14
76 150 15 735 206 61 7320 1464 244 14
77 150 16 200 207 62 7640 1528 254 14
78 150 16 655 209 62 7960 1592 265 14
79 150 17 095 210 63 8280 1656 276 14
80 200 17 525 212 63 8600 1720 286 14
81 200 17 945 213 63 8920 1784 297 14
82 200 18 360 215 64 9240 1848 308 14
83 200 18 760 216 64 9560 1912 318 14
84 200 19 145 217 65 9880 1976 329 14
85 200 19 525 219 65 10 200 2040 340 14
86 200 19 895 220 66 10 520 2104 350 14
87 200 20 255 222 66 10 840 2168 361 14
88 200 20 600 223 66 11 160 2232 372 14
89 200 20 935 224 67 11 480 2296 382 14
90 250 21 265 226 67 11 800 2360 393 14
91 250 21 580 227 68 12 120 2424 404 14
92 250 21 885 229 68 12 440 2488 414 14
93 500 22 180 230 69 12 760 2552 425 14
94 500 22 465 232 69 13 080 2616 436 14
95 1000 22 735 233 69 13 400 2680 446 14
Zwiń

Klanowe okno czasowe

Manewry są dostępne codziennie w określonych oknach czasowych. Każdy klan w ramach dostępnego okna musi wybrać swoje własne dwugodzinne okno czasowe klanu. Oto zasady:

  • Punkty sławy (osobiste i klanowe) można zdobywać tylko podczas okna czasowego swojego klanu.
  • Zwycięstwa w tym czasie zaliczane są do postępów.
  • Poza oknem czasowym bitwy można rozgrywać dla treningu, ale nie przynoszą one punktów sławy ani nie zaliczają się do postępów.
  • Klanowe okno czasowe może być zmieniane codziennie przez kadrę klanu.

Strategiczne wykorzystanie okna czasowego klanu może pomóc w zajęciu wyższej lokaty w klasyfikacji przy minimalnej inwestycji czasu.

Nagrody

Nagrody w Manewrach zależą od:

  • Końcowego rankingu osobistych punktów sławy: to klucz do tego, ile obligacji otrzymacie.
  • Końcowego rankingu punktów sławy Waszego klanu: określa on ilość złota, które trafi do skarbca klanu i mnożnik obligacji dla członków klanu.

Sklep za osobiste punkty sławy

Po zakończeniu wydarzenia możecie wykorzystać zdobyte punkty sławy w Sklepie za osobiste punkty sławy dostępnym w grze. Oferowane przedmioty to między innymi:

  • Pojazdy
  • Style
  • Waluty gry
  • Inne cennych przedmiotów w grze

Sklep będzie otwarty przez ograniczony czas, a konkretne daty zostaną podane w odpowiednich artykułach.

Oto kilka przykładów nagród dostępnych w sklepie.

To nie jest pełna lista przedmiotów dostępnych w sklepie.

Klasyfikacja osobista

Wśród nagród za miejsca w klasyfikacji osobistej znajdują się odznaki, medale i obligacje.

  • Odznaki
  • Medale
  • Obligacje

Odznaka Legenda manewrów

Należy znaleźć się w 1% najlepszych graczy klasyfikacji osobistej. Należy być członkiem klanu, który znalazł się w 1% najlepszych klanów na koniec wydarzenia. Należy rozegrać przynajmniej 50% bitew w wydarzeniu Manewry dla klanu będącego w 1% najlepszych klanów.


Odznaka Bohater manewrów

Należy być członkiem klanu, który znalazł się w 10% najlepszych klanów na koniec wydarzenia. Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew w wydarzeniu dla wybranego klanu od ostatniego podania o przyjęcie do tego klanu.

Medal Zwycięzca Manewrów

Należy być członkiem zwycięskiego klanu na koniec wydarzenia.

Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew w tym wydarzeniu w klanie, do którego ostatnio dołączono (wliczając w to ponowne dołączenia).


Medal Najlepsza 2 Manewrów

Należy być członkiem klanu, który znalazł się w pierwszej 2 na koniec wydarzenia.

Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew w tym wydarzeniu w klanie, do którego ostatnio dołączono (wliczając w to ponowne dołączenia).


Medal Najlepsza 3 Manewrów

Należy być członkiem klanu, który znalazł się w pierwszej 3 na koniec wydarzenia.

Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew w tym wydarzeniu w klanie, do którego ostatnio dołączono (wliczając w to ponowne dołączenia).


Medal Najlepsza 10 Manewrów

Należy być członkiem klanu, który znalazł się w pierwszej 10 na koniec wydarzenia.

Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew w tym wydarzeniu w klanie, do którego ostatnio dołączono (wliczając w to ponowne dołączenia).


Medal Najlepsza 100 Manewrów

Należy być członkiem klanu, który znalazł się w pierwszej 100 na koniec wydarzenia.

Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew w tym wydarzeniu w klanie, do którego ostatnio dołączono (wliczając w to ponowne dołączenia).


Medal Uczestnik Manewrów

Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew w wydarzeniu Manewry.


Medal Epickie zwycięstwo Manewrów

Należy być członkiem klanu, który odniósł najwyższą liczbę zwycięstw z rzędu na koniec wydarzenia.

Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew w tym wydarzeniu w klanie, do którego ostatnio dołączono (wliczając w to ponowne dołączenia).

Przydział obligacji według klasyfikacji osobistej jest obliczany następująco. Obligacje są mnożone przez liczbę zależną od miejsca zajętego przez klan gracza w klasyfikacji klanowej.

Od/do Obligacje
0–10% 750
10–20% 700
20–30% 600
30–40% 500
40–50% 400
50–75% 250

Klasyfikacja klanowa

Klasyfikacja klanowa określa nagrody dla klanów na podstawie ich wyników w Manewrach. Nagrody są następujące:

  • Mnożniki obligacji
  • Złoto do skarbca klanu

Mnożniki obligacji są przyznawane na podstawie pozycji klanu w klasyfikacji klanów. Wpływają na łączną sumę obligacji, którą mogą otrzymać gracze klanu (zob. Klasyfikacja osobista).

Od/do Mnożnik klanu
0–10% 4
10–20% 3,5
20–30% 3
30–40% 2,5
40–50% 2
50–100% 1

Aby móc otrzymać klanowy mnożnik obligacji, trzeba podczas sezonu uczestniczyć w przynajmniej pięciu bitwach. Te bitwy muszą być stoczone, gdy jest się członkiem klanu, biorąc pod uwagę datę ostatniego dołączenia do klanu.

Złoto przyznaje się graczom zajmującym konkretne pozycje w klasyfikacji klanowej. Całkowita pula nagród zostanie rozdzielona pomiędzy klanami.

Aukcja pojazdów

Gracze, którzy nie zdobędą pojazdu nagrody X poziomu dzięki swojej pozycji w klasyfikacji osobistej, mogą wziąć udział w akcji za obligacje.

Szczegóły aukcji:

  • Kto się kwalifikuje: Gracze muszą zdobyć w wydarzeniu przynajmniej 1000 osobistych punktów sławy.
  • Zwycięskie zgłoszenia: Liczba zwycięskich zgłoszeń jest zależna od regionu i sezonu.
  • Nagroda: Zwycięstwo w aukcji daje specjalny żeton, który trzeba wymienić na pojazd w Sklepie za osobiste punkty sławy przed jego zamknięciem.

Żetony tracą ważność, jeśli nie wykorzysta się ich przed końcem działania sklepu.