Gefechte sind nicht nur eine Gelegenheit, euer Können unter Beweis zu stellen, sie sind auch eure Haupteinnahmequelle. Am Ende jedes Gefechts erhaltet ihr eine bestimmte Menge an Spielressourcen, die euch weiter voran bringen.
Gefechtsergebnisse
Ihr habt euer Bestes gegeben, erfolgreich Taktiken umgesetzt und als Team gearbeitet. Jetzt ist der Kampf vorbei und die Zeit gekommen, unter „Gefechtsergebnisse“ zu sehen, wie ihr abgeschnitten habt.
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1. Kreditpunkte und Erfahrung
Euer gesamtes Einkommen durch das Gefecht hängt proportional von eurem Erfolg auf dem Schlachtfeld ab.
2. Erfolge
Ihr erhaltet Medaillen und Auszeichnungen für besondere Leistungen im Gefecht. Als Beispiel: Wenn ihr 5 Teamsiege erringt und dabei das Gefecht überlebt, erhaltet ihr die Abrams-Medaille (IV).
3. Aufträge und EP-Bonus
Euer Fortschritt in allen aktiven Aufträgen und Kampagnen und die Möglichkeit, einen verwaltbaren Bonus auf Gefechts-EP anzuwenden.
4. Gefechtsleistung
Diese Liste zeigt alle Gegner, denen ihr begegnet seid, und eure Leistung im Gefecht. Zum Beispiel, der verursachte Schaden und die zerstörten Fahrzeuge. Aktivitäten in verschiedenen Gefechtstypen werden durch verschiedene Symbole gekennzeichnet.
5. Statistiken navigieren
Unter „Team-Auswertung“ könnt ihr die Gefechtsleistung beider Teams einsehen. Über „Ausführlicher Bericht“ erhaltet ihr die kompletten Statistiken zu euren Gefechtsergebnissen und eurem Einkommen.
Spielressourcen
Kreditpunkte sind die Hauptwährung im Spiel, sie werden im Gefecht verdient. Ihr erhaltet Kreditpunkte für alle Handlungen im Gefecht; siegreiche Gefechte liefern größere Belohnungen. Ihr gebt Kreditpunkte aus, um neue Module, Zubehör und Fahrzeuge zu kaufen. Ebenso braucht ihr Kreditpunkte, um euer Fahrzeug nach dem Gefecht zu reparieren, Ausbildungshandbücher und Besatzungsdirektiven zu kaufen und Munition und Verbrauchsmaterial nach dem Gefecht aufzufüllen.
Erfahrung ist eine essenzielle Spielressource, die ihr über eure Handlungen im Gefecht verdient.
Ihr gebt Gefechtserfahrung aus, um neue Module des aktuellen Fahrzeugs und Fahrzeuge der nächsten Stufe zu erforschen. Ein weiterer Erfahrungstyp ist Freie Erfahrung, die ihr zur Forschung beliebiger Module oder Fahrzeuge ausgeben könnt (wenn ihr die vorherigen Module oder Fahrzeuge erforscht habt).
Anleihen sind eine besondere Spielwährung, die ihr über Gefechte, persönliche Aufträge und bestimmte Spielaktivitäten sowie auch im Rekrutierungsprogramm verdienen könnt. Ihr könnt Anleihen nutzen, um einzigartige Gegenstände wie verbessertes Zubehör, Direktiven und seltene Fahrzeuge zu kaufen.
Gold ist eine Spielwährung, die ihr für echtes Geld kaufen oder durch erfolgreich abgeschlossene Spezialaufträge, wie etwa im Ausbildungslager, erhalten könnt.
Mit Gold könnt ihr euch WoT-Premium-Spielzeit und Premiumfahrzeuge kaufen. Außerdem erlaubt euch Gold, auf Elitefahrzeugen verdiente EP in Freie EP umzuwandeln, Besatzungsmitglieder umzuschulen, den verbesserten Pass zu kaufen und viele andere Vorteile im Spiel zu nutzen.
Obwohl Gold euch das Spiel komfortabler macht, könnt ihr auch ohne Gold ein erfolgreicher Kommandant werden und neue Fahrzeuge erforschen. Gleichzeitig könnt ihr euch Erfolg im Spiel nicht einfach durch echtes Geld erkaufen.
Unten in der interaktiven Tabelle erfahrt ihr, wie ihr Ressourcen erhaltet und ausgebt. Mehr dazu erfahrt ihr im Abschnitt „Wirtschaft in World of Tanks“.
Frontlinie, Festung, Stählerner Jäger
Ein besonderer Spielmodus für Clans.
Umwandlung von Elite-EP in Freie EP, Umwandlung von Gold in Kreditpunkte
Fahrzeuge, die über den Forschungsbaum erforscht und gekauft werden können.
Fahrzeuge, die nicht an den Forschungsbaum gebunden und direkt für Kreditpunkte verfügbar sind. Module für diese Fahrzeuge können mit EP erforscht werden.
Fahrzeuge mit besonderen Vorteilen, die für Gold und Anleihen im Nachschub gekauft werden können.
Reparaturen nach dem Gefecht; Auffüllen von Munition und Verbrauchsmaterial.
Erforschung und Kauf von Modulen; Kauf von Zubehör, Besatzungs- und Zubehördirektiven; Ausbau von Zubehör.
Änderung des Äußeren für das Fahrzeug mit fertigen Stilen oder eigenen Anpassungselementen.
Kauf von WoT-Premium-Spielzeit und persönlichen Reserven für mehr EP und Kreditpunkte.