Der Hauptkampfbereich auf dieser vulkanischen Halbinsel ist eine gewundene Felsschlucht, die sich für schwer gepanzerte Fahrzeuge und Sturmfahrzeuge eignet. Der Flugplatz auf der anderen Flanke bietet eine gute Gelegenheit, um Fahrzeuge schnell näher an die gegnerische Basis zu verschieben (oder die eigene Basis zu verteidigen). Dieser Standort bietet aber keinen guten Schutz und ihr müsst euch hier auf die Beweglichkeit eurer Fahrzeuge verlassen. Der Küstenbereich ist recht offen gehalten: Ihr könnt mit Jagdpanzern leicht einen Hinterhalte legen oder das unebene Gelände nutzen, um mit leichten und mittleren Panzern zu manövrieren.
Bitte beachtet, dass dieser Ratgeber keine Änderungen oder Anpassungen der Karte berücksichtigt, die nach dem Update 1.20 (Oktober 2023) vorgenommen wurden. Obwohl sie allgemeingültig sind, kann es sein, dass einige der Tipps, Tricks und Ratschläge nicht mehr zutreffen.
Kommandanten!
Seht euch das Ratgebervideo zu „Austernbucht“ an, um nützliche Insider-Strategien, Tipps und Tricks für jede Fahrzeugklasse und vieles mehr zu erhalten.
Austernbucht ist eine brandneue Sommerkarte für Fahrzeuge der Stufen V–X. Diese, mit ganzen 1300 × 1300 Metern, extragroße Karte ist eine wunderschöne tropische Insel im Pazifik, mit Sandstränden, einem zentralen Flugplatz, einer steilen Bergkette und den namensgebenden Austernzuchten im Südosten. Es ist eine aufregende neue Landschaft, die hervorragende Gelegenheiten für jede Fahrzeugklasse und jeden Spielstil bietet.
Also setzt euch die Sonnenbrille auf, reibt euch mit genug Sonnencreme ein und kämpft auf dieser wunderschönen Ergänzung für Zufallsgefechte um den Sieg!
Kartenübersicht
- Sonderziele
- Stellungen der Klassen
Die Küste ist für mittelmäßig gepanzerte, schnelle und wendige Fahrzeuge gedacht.
Der flache Teil des Flusses kann nicht als vollwertige Route bezeichnet werden, kann jedoch eine wichtige Rolle spielen, wenn das Gegnerteam flankiert werden soll.
Eine Sekundärroute für schwer gepanzerte Fahrzeuge. Erhöhte Positionen, die es erlauben, den größten Teil der Karte zu kontrollieren.
Die felsige Schlucht passt gut zur Spielweise schwer gepanzerter Fahrzeuge. Sie ist gut vor SFL-Beschuss sowie vor Flankenangriffen der Gegner geschützt.
Das Gelände der Küste mit ihren Austernzuchten ist sehr uneben. Fahrzeuge mit guten Geschützneigungswinkeln können hier ihr volles Potenzial entfalten.
Positionen mit dichter Vegetation für Schüsse auf weite Distanz. Diese sind gut geeignet, um die angrenzenden Gebiete zu kontrollieren und Flankenangriffe abzuwehren.
Positionen mit dichter Vegetation für Schüsse auf weite Distanz. Diese sind gut geeignet, um die angrenzenden Gebiete zu kontrollieren und Flankenangriffe abzuwehren.
Positionen mit dichter Vegetation für Schüsse auf weite Distanz. Diese sind gut geeignet, um die angrenzenden Gebiete zu kontrollieren und Flankenangriffe abzuwehren.
Positionen mit dichter Vegetation für Schüsse auf weite Distanz. Diese sind gut geeignet, um die angrenzenden Gebiete zu kontrollieren und Flankenangriffe abzuwehren.
Positionen mit dichter Vegetation für Schüsse auf weite Distanz. Diese sind gut geeignet, um die angrenzenden Gebiete zu kontrollieren und Flankenangriffe abzuwehren.
Positionen mit dichter Vegetation für Schüsse auf weite Distanz. Diese sind gut geeignet, um die angrenzenden Gebiete zu kontrollieren und Flankenangriffe abzuwehren.
Umgehungsrouten hinter den Basen. Sie werden am Ende des Gefechts wichtig.
Umgehungsrouten hinter den Basen. Sie werden am Ende des Gefechts wichtig.
Seht euch die Karte oben an, um die günstigsten Positionen für jede Fahrzeugklasse und weitere hilfreiche Punkte herauszufinden und die Oberhand zu gewinnen.
- Spuren im Sand: Die Austernzuchten im Südosten und die Lagunen im Nordwesten eignen sich perfekt für schnelle Fahrzeuge, um sich zu bräunen und Gegner aufzuklären.
- Begebt euch in den Schatten oder holt euch einen Sonnenbrand: Die Startbahn und der Fluss in der Mitte sind relativ offen. Trotzdem findet ihr in der Umgebung dieses zentralen Knotenpunktes zahlreiche Büsche und Deckungen.
- „Sitting on the dock of the bay“: Die Werft hinter dem südlichen Einstiegspunkt und der Strand hinter dem nördlichen bieten gute Plätze für SFL, um die Aussicht zu genießen. Es sind auch die Bereiche, in die ihr euch zurückziehen könnt, wenn es im Gefecht zu heikel wird.
- SP satt: Die steilen Berge östlich des Flusses bieten gut geschützte Gassen für hartgesottene Nahkämpfer und Sidescraper.
- „Like ice in the sunshine“: Stellt euren Sonnenschirm in einer der vielen Scharfschützenpositionen am Rande der Insel auf, klärt für euer Team auf und seht zu, wie die SP des Gegners in der Sonne schmelzen.
Taktiken für die einzelnen Klassen
- Leichte Panzer
- Mittlere Panzer
- Schwere Panzer
- Jagdpanzer
- Selbstfahrlafetten
- Draufgänger und Teufelskerle können am Fluss entlang schleichen oder die Büsche und Palmen links und rechts der Landebahn zur aktiven Aufklärung nutzen.
- Passive Aufklärer sollten ihr Lager um C6 und F3 herum aufschlagen, um sowohl das Zentrum als auch die schweren und mittleren Panzer in der Schlucht und den Lagunen im Auge zu behalten.
- Die Lagune im Nordosten mit ihren militärischen Befestigungen und die Austernzuchten im Südosten mit Felsbrocken und Felsformationen bieten Taktikern viele Möglichkeiten.
- Die Kreuzfeuerstellungen mit Felsen und Büschen nördlich (B5) und südlich (E2) der Lagune ermöglichen ein dynamisches Spielen mit der Hull-Down-Taktik.
- Interessante Gesteinsformationen auf beiden Seiten des Gebirgszuges bei F6 und H6 ermöglichen Sidescraping-Taktikern, Unterstützung für Nahkämpfer zwischen den Klippen und Überraschungsangriffe.
Der Südosten bietet drei hervorragende Angriffsrouten im Schatten der Berge:
- Die obere Angriffslinie an der Seite des Flugplatzes bietet hervorragende Sichtlinien auf die Mitte des Schlachtfelds. Seid aber vorsichtig mit der Öffnung bei F6, die als Durchgang zwischen dem Zentrum und der Route dienen kann.
- Die mittlere Route bietet Schutz vor Artilleriebeschuss und gute Möglichkeiten zum Sidescraping.
- Die dritte günstige Position für Nahkämpfer folgt der Route zwischen den Bergen und den Austernzuchten. Das ist der am stärksten gefährdete Weg und sollte nur in Betracht gezogen werden, wenn die Aufklärer genügend Informationen über den Aufenthaltsort der Gegner geliefert haben.
- Der Bereich um B5 und E2 bietet eine Vielzahl von Stellungen, um die nordwestliche Flanke zu kontrollieren und die schweren Panzer auf deren oberer Route (F6) zu unterstützen:
- Jagdpanzer mit hohen Tarnwerten und guter Sichtweite sollten sich zum Aufklären Büsche zunutze machen.
- Diejenigen, die über bessere Geschützneigungswinkel verfügen, sollten sich offenere Positionen suchen, um ihre Schussmöglichkeiten zu maximieren.
- Positionen auf den Feldern E9 und J5 können verhindern, dass mittlere Panzer die Austernzucht flankieren und schwere Panzer die Bergkette durchbrechen.
- Nehmt die Stellung auf E7 und G5 ein, um aufgeklärte Gegner im Zentrum der Karte auszuschalten und später im Spiel unvorsichtige Panzerfahrer im Nordwesten zu bestrafen.
- H1 und A8 sind Positionen für das „letzte Gefecht“ beziehungsweise Rückzugsmöglichkeiten für den Notfall.
- Überall auf der Insel gibt es schöne, sonnige Strände und Küsten, die hervorragende Stellungen bieten, um die Mitte und die Seiten der Karte abzudecken.
- Lasst euch auf A6 oder G1 nieder, um den schweren Panzern, die sich in der oberen Route zwischen den Bergen im Nahkampf befinden, Feuerschutz zu geben.
- Die mittlere Nahkampfroute ist nur mit einer extrem steilen Granatenflugbahn zu erreichen. Leichtere Ziele findet ihr in der Regel in der Lagune und in den Austernzuchtgebieten.
- Die gut geschützten Stellungen hinter den Teambasen machen es schwieriger, zerstört zu werden, aber die Nachteile sind eine längere Flugzeit der Granaten und, dass ihr auf bestimmte Bereiche, limitiert seid, die ihr beschießen könnt.
Behaltet diese Tipps und Tricks im Hinterkopf und ihr werdet eure Gegner mit einem fiesen Sonnenbrand zurücklassen, während ihr euch den Sieg holt.
Findet euren eigenen Weg zum Sieg heraus! Ausrücken!