Der legendäre Blitzträger auf E 110 kehrt zu World of Tanks zurück, Kommandanten!
Wie immer gibt es in diesem epischen Konflikt keine richtige oder falsche Seite. Max von Krieger will die Allianz vernichten und die Menschheit gewaltsam zu ihrem Glück führen. Die Allianz will ihn aufhalten. Ihr entscheidet, auf welche Seite ihr euch schlagt.
Spielt das Event und wählt eure Seite!
Vom 19. September um 06:00 Uhr MESZ bis zum 30. September* um 06:00 Uhr MESZ (UTC+2)
Prime Times
(Erster Tag des Events)
EU1, EU2, EU3: von 14:00 Uhr bis 00:00 Uhr MESZ (UTC+2)
EU4: von 14:00 Uhr bis 20:00 Uhr MESZ (UTC+2)
Prime Times
(Alle anderen Eventtage)
EU4: von 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr MESZ (UTC+2)
EU3: von 11:00 Uhr bis 00:00 Uhr MESZ (UTC+2)
EU1, EU2: von 12:00 Uhr bis 00:00 Uhr MESZ (UTC+2)
Zusammenfassung des Events „Waffenträger: Paradox“




Die anfängliche Gefechtsdauer beträgt 6 Minuten. Jeder überladene Generator fügt 1 Minute Gefechtszeit hinzu, bis hin zu einem Maximum von 12 Minuten. Die Verlängerung kann dem Gefecht weiterhin etwa 45 Sekunden hinzufügen. Sie kann einmal pro Generator ausgelöst werden, wenn die Zeit abläuft.
Windhunde
Windhunde jagen im Rudel. Der Blitzträger kann nicht im Alleingang besiegt werden. Für den Sieg müsst ihr im Team arbeiten und eure Angriffe koordinieren.
In der Eventgarage stehen euch die folgenden vier Spezialfahrzeuge zur Verfügung:
- Der Pojistka, ein Unterstützer für mittlere Distanz
- Der Resistor, ein vielseitiger Mehrzweckpanzer
- Der Thunderbolt, ein langsamer Panzer mit ordentlicher Turm- und Frontpanzerung sowie einem hervorragenden Geschütz
- Der Foudre, ein schneller Panzer mit Selbstlader, der auf eine verbesserte Dynamik statt auf Panzerung und Überlebensfähigkeit setzt
Jeder der vier Windhunde verfolgt einen anderen Ansatz. Thunderbolt und Resistor konzentrieren sich darauf, Gruppen von Wächtern schnell auszuschalten, während Foudre und Pojistka besser dafür geeignet sind, den Blitzträger anzugreifen und abzulenken.
Probiert alle aus und wählt das Fahrzeug, das am besten zu euch passt.
Interaktives Bild. Fahrt mit dem Mauszeiger über die Kampffähigkeit des Fahrzeugs, um weitere Informationen einzublenden.

Das Zerstören des EOS 1 liefert den Windhunden ebenfalls eine Plasmaladung.

Das Zerstören des EOS 1 liefert den Windhunden ebenfalls eine Plasmaladung.

Das Zerstören des EOS 1 liefert den Windhunden ebenfalls eine Plasmaladung.

Das Zerstören des EOS 1 liefert den Windhunden ebenfalls eine Plasmaladung.




Spielweise
Es ist nicht einfach, den Blitzträger zu besiegen. Es ist nicht nur ein schwerer Kampf gegen einen übermächtigen Gegner, sondern auch ein Kampf gegen die Zeit. Bleibt mit den anderen Windhunden zusammen, um eure Effektivität im Gefecht zu steigern.

Schaltet die Generatoren aus
Stellt euch dem Blitzträger niemals direkt. Überladet zuerst die Generatoren, um seinen Schild zu deaktivieren.

Jagt die Wächter
Ihr könnt die Wächter bei den Generatoren jederzeit ausschalten. Die ideale Zeit ist dann, wenn sich der Blitzträger gerade die Wunden leckt. Das hilft euch garantiert im weiteren Verlauf des Gefechts.

Nutzt den Moment
Generatoren fügen Gefechtszeit hinzu, aber vergesst nicht, dem Blitzträger so viel Schaden wie möglich zuzufügen, solange sie deaktiviert sind. Es könnte eure einzige Chance sein!

Plant voraus
Haltet immer ein Auge auf Hyperion. Bleibt wachsam und seht voraus, wann und wo die Superwaffe zuschlägt.

Werdet stärker
Überladet die Generatoren und sammelt Plasma, um euch einen beträchtlichen Bonus auf eure Feuerkraft zu sichern. Dieser Bonus wird aber zurückgesetzt, wenn euer Fahrzeug zerstört wird. Versucht daher möglichst lange zu überleben.

Achtet auf die Zeit
Zerstört den sechsten und letzten Generator, um den Schild des Blitzträgers dauerhaft zu deaktivieren. Dann könnt ihr ihn erledigen. Aber wenn die Zeit abläuft und der Blitzträger noch einsatzbereit ist, gewinnt Max von Krieger.
Denkt auch immer daran, dass der Blitzträger auf E 110 Hyperion aufladen kann, um einen beliebigen Punkt auf der Karte anzugreifen. Außerdem kann er sich auch (mit kurzer Verzögerung) auf einen ausgewählten Punkt der Karte teleportieren. Solange der Schutzschild deaktiviert ist, können auch Teleportation und Hyperion nicht mehr genutzt werden. Nachdem der sechste Generator zerstört wurde, sind diese Fähigkeiten dauerhaft blockiert.
Windhund-Aufträge
Für den Abschluss von Windhund-Aufträgen erhaltet ihr Marken, die die Fortschrittsanzeige des Events füllen. Dazu erhaltet ihr auch 2D-Anpassungselemente, Punkte für den Battle Pass und Schlüssel, die es euch ermöglichen, im Blitzträger auf E 110 zu spielen. Es gibt drei einzigartige Windhund-Aufträge als Einführung in das Event, sowie neun weitere Aufträge, die nach Abschluss dieser Einführungsaufträge verfügbar werden.
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
Für den zweiten Teil der Aufträge der Windhunde erhaltet ihr weitere Marken, 2D-Anpassungselemente, Punkte für den Battle Pass und Schlüssel für den Blitzträger auf E 110. Die Aufträge werden erst nach Abschluss des vorangehenden Auftrags aktualisiert, der Fortschritt bleibt aber über das Event erhalten. Ihr könnt sie an unterschiedlichen Tagen des Events abschließen.
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich pro Konto abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Windhunde abgeschlossen werden
Blitzträger auf E 110
Um den mächtigen Blitzträger auf E 110 fahren zu können, benötigt ihr einen speziellen Schlüssel. Diesen könnt ihr über die folgenden Wege erhalten:
- Schließt einen Spezialauftrag in Zufallsgefechten ab, um einen Schlüssel zu erhalten (einmal pro Konto verfügbar). Der Auftrag ist vom 17. September um 06:00 Uhr MESZ bis zum 22. September um 06:00 Uhr MESZ (UTC+2) verfügbar. Ihr müsst fünf Zufallsgefechte in Fahrzeugen ab Stufe IV gewinnen und dabei mindestens die fünfthöchste Erfahrung eures Teams erzielen.
- Schließt Windhund-Aufträge ab.
- Erreicht bestimmte Meilensteine im Hauptfortschritt des Events.
- Nur in Zufallsgefechten
- Kann einmal abgeschlossen werden
- Kann in einem beliebigen Fahrzeug der Stufe IV oder höher abgeschlossen werden
Schlüssel werden während des Events auch als kostenlose Geschenke in Paketen aus dem Premium-Laden verfügbar sein.
Wenn die Warteschlange für den Beitritt zum Gefecht zu lang ist oder die Anzahl der Spieler im Blitzträger nicht ausreicht, kann euch der Matchmaker erlauben, im Blitzträger auf E 110 zu spielen, auch dann, wenn ihr keine Schlüssel habt.
Es wird keinerlei Vergütung für ungenutzte Schlüssel geben, wenn das Event am 30. September um 06:00 Uhr MESZ (UTC+2) endet.
Interaktives Bild. Fahrt mit dem Mauszeiger über die Kampffähigkeit des Fahrzeugs, um weitere Informationen einzublenden.


Spielweise
Im Blitzträger seid ihr sowohl Jäger als auch Gejagte. Verstecken hilft nicht, ihr müsst gemeinsam mit den Wächtern eure Energiequellen schützen. Denkt daran, dass die Windhundtruppe keine Chance gegen euch hat, solange die Generatoren aktiv sind. Das ist der richtige Zeitpunkt, ihnen eine Falle zu stellen und sie davon abzuhalten, zu viel Plasma anzusammeln. Schaltet die stärksten Gegner zuerst aus!

Schützt eure Wächter
Wächter sichern die Generatoren. Setzt alles daran, die drei Generatoren so lange wie möglich aktiv zu halten, damit die Windhunde nicht die Überhand gewinnen.

Seid überall und nirgendwo
Wechselt ständig den Standort! Lasst euch nicht ohne Schild in die Enge treiben.

Die letzte Rettung
Ladet eure Superwaffe Hyperion auf, indem ihr den Windhunden Schaden zufügt. Feuert sie auf entfernte Feinde ab und schützt die Generatoren damit an mehreren Orten gleichzeitig.

Lasst nicht zu, dass ihre Stärke außer Kontrolle gerät
Schaltet Gegner aus, damit sie ihre Plasmaladung verlieren und ungeladen wieder ins Spiel einsteigen müssen. Nehmt euch zuerst den stärksten Gegner vor!

Nicht mehr allein
Ermelinda wird euch mit ihrem EOS 1 auf dem Schlachtfeld unterstützen. Teilt euch im richtigen Moment auf oder bleibt zusammen, um euer Potential zu maximieren. Indem ihr die Teleportation einsetzt, könnt ihr euch mit ihr zusammenschließen, sie retten oder ihre Patrouille anpassen.
Ingenieur-Aufträge
Durch den Abschluss der Ingenieur-Aufträge verdient ihr euch Marken, Anleihen, Kreditpunkte und 2D-Anpassungselemente.
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- 3 Mal pro Konto
- Nur im Blitzträger auf E 110 oder E 220
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- 3 Mal pro Konto
- Nur im Blitzträger auf E 110 oder E 220
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- 3 Mal pro Konto
- Nur im Blitzträger auf E 110 oder E 220
Der Blitzträger auf E 220: Ein seltener und gefragter Gegner
Der Blitzträger auf E 220 hat die gleichen Werte wie der E 110, verfügt aber über ein einzigartiges Tarnmuster, über das ihr ihn leicht identifizieren könnt. Es handelt sich hierbei um ein Fahrzeug, das nur bestimmte Mitarbeiter von Wargaming und Community-Contributoren steuern können. Ihr könnt ihm an bestimmten Tagen begegnen.
Lest den separaten Artikel für zusätzliche Informationen zur großen Jagd auf den E 220, dort findet ihr auch die Liste der teilnehmenden Community-Contributoren und die Hauptjagdzeiten!
Zusätzliche Tagesaufträge
Drei zusätzliche Tagesaufträge stehen denjenigen zur Verfügung, die alle 20 Abschnitte des Eventfortschritts abgeschlossen haben. Ihr könnt diese Aufträge sowohl als Ingenieur oder als Teil der Windhundtruppe abschließen. Sie bringen euch Punkte für den Battle Pass, Kreditpunkte, 2D-Anpassungselemente und einen Schlüssel für den Blitzträger auf E 110.
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich abgeschlossen werden
- Erst nach Abschluss des Eventfortschritts verfügbar
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich abgeschlossen werden
- Erst nach Abschluss des Eventfortschritts verfügbar
- Nur im Modus „Waffenträger: Paradox“
- Kann einmal täglich abgeschlossen werden
- Erst nach Abschluss des Eventfortschritts verfügbar