Willkommen bei Stählerner Jäger, einem der spannendsten Modi von World of Tanks. In diesem Modus kann nur der letzte Überlebende gewinnen. Ihr kämpft allein oder in einem Zug mit Spezialfahrzeugen auf dynamischen Karten. In der neuesten Version dieses Modus haben wir den bestehenden Regeln einige neue Mechaniken und Funktionen hinzugefügt, um das Spiel noch dynamischer zu gestalten, aber es weiterhin sowohl für Einsteiger als auch Veteranen komfortabel zu halten.

In diesem Abschnitt
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Zusammenfassung des Events

Stählerner Jäger ist ein Battle Royale. Euer Ziel ist es, um jeden Preis zu überleben. Nur der letzte überlebende Spieler oder Zug gewinnt das Gefecht.

  • Gefechtsverlauf
  • Gegner und Balance
  • Belohnungen
  • Ihr nehmt in einem von acht Spezialfahrzeugen mit einzigartigen Fähigkeiten an der Jagd teil.
  • Im Solomodus kämpft ihr als einer von 15 Spielern um den Sieg. Hier kämpft jeder Jäger für sich selbst!
  • Ihr könnt aber auch einen Zug mit einem Freund erstellen oder einem Zufallszug beitreten. Wenn ihr im Zug spielt, nehmen insgesamt 20 Spieler am Gefecht teil.
  • Ein Gefecht dauert bis zu 15 Minuten.
  • Die Gefechte finden auf drei riesigen Karten statt. Ihr könnt euren Einstiegspunkt vor kurz Beginn des Gefechts wählen.
  • Der bespielbare Bereich wird mit der Zeit immer kleiner. Teile des Spielbereichs werden erst zum Gefahrenbereich, dann zum Zerstörungsbereich. In einem Gefahrenbereich zeigt euch ein Countdown an, wie lange es noch dauert, bis dieser zum Zerstörungsbereich wird. Versucht, den Bereich möglichst schnell und vor Ablauf des Countdowns zu verlassen, denn der Zerstörungsbereich wird kontinuierlich Schaden verursachen, bis euer Fahrzeug zerstört ist.
  • Ihr könnt eure Fahrzeuge im Gefecht aufrüsten. Je mehr Gefechts-EP ihr verdient und je mehr Stufen ihr aufsteigt, desto stärker werdet ihr. Die Verbesserungsstufen gegnerischer Fahrzeuge werden angezeigt, damit ihr eure Chancen besser einschätzen könnt. Ihr verdient euch Gefechts-EP, indem ihr Schaden an Gegnern verursacht und Beute einsammelt.
  • Beute erscheint an zufälligen Orten auf der Karte (Verbrauchsmaterial und Vorräte), sowie auch bei zerstörten Fahrzeugen (Kriegsbeute). Diese Objekte enthalten Ressourcen, Gefechts-EP, Ladungen für Kampffähigkeiten, SP und Reparaturen für Module.
  • Der wertvollste Beutetyp ist der Luftabwurf. Viele Spieler werden versuchen, einen Luftabwurf in die Finger zu bekommen, also müsst ihr an eure Grenzen gehen, um ihn zuerst zu erreichen.
  • In den frühen Phasen des Gefechts könnt ihr den Wiedereinstieg nutzen.
  • Alle Spezialfahrzeuge in diesem Modus verfügen über die Funktion „Anvisieren“ (automatisches Zielen), die eigentlich eine Besonderheit von Radfahrzeugen ist. Sie erleichtert das Verursachen von Schaden aus der Bewegung gegen Ziele, die sich ebenfalls bewegen.
  • Aus demselben Grund ist auch die Mündungsgeschwindigkeit in diesem Modus erhöht.
  • In diesem Modus trefft ihr auf eine besondere Art computergesteuerter Gegner – die Marodeure. Wenn ihr sie besiegt, erhaltet ihr Gefechts-EP sowie Kriegsbeute.
  • Euer Können wird auch berücksichtigt. Der Matchmaker zielt darauf ab, euch Gegner mit ähnlicher Effektivität im Kampf zuzuweisen.
  • Durch den Abschluss von Tagesaufträgen und das Kämpfen in Gefechten verdient ihr Fortschrittspunkte. Je höher euer Rang am Ende des Gefechts ist, desto mehr verdient ihr. Jede neue Stufe bringt euch diverse Belohnungen.
  • Neben den Fortschrittspunkten erhaltet ihr aus den Tagesaufträgen und Gefechten auch Stahlsiegel. Diese besondere Währung kann im Nachschub gegen verschiedene Anpassungselemente eingetauscht werden.

Wie ihr anfangt zu spielen

Wählt einfach die gewünschte Option (Solo, Zufallszug oder Zug mit einem Freund), indem ihr unter der Schaltfläche „Gefecht!“ auf das Eventbanner klickt, und schon geht es los.

Wenn ihr in einem Zufallszug spielen möchtet, sucht euch das Spiel ein Teammitglied mit einem möglichst vergleichbaren Spielniveau für euch, basierend auf euren eigenen Statistiken in diesem Spielmodus.

Falls die Suche nach einem Zugpartner länger als gewöhnlich dauert, können die Anforderungen an die spielerischen Fähigkeiten gelockert werden.

Ihr könnt euren Zufallszug auch in einen normalen Zug umwandeln. Diese Option ist im Fenster mit den Gefechtsergebnissen verfügbar.

Kommunikation im Zug

Sprachchat

Um diese Funktion im Spiel nutzen zu können, müsst ihr wie folgt vorgehen:

  1. Aktiviert in euren Spieleinstellungen den Sprachchat.
  2. Die Taste für den Sprachchat könnt ihr über die Tastaturbelegung zuweisen.

Der Sprachchat ist sowohl in Zufallszügen als auch in normalen Zügen verfügbar.

Wenn ihr in einem normalen Zug spielt, könnt ihr den Sprachchat auch in eurer Garage nutzen.

Menü „Schnellbefehle“

Diese Funktion soll die Kommunikation mit euren Zugkameraden verbessern, falls ihr den Sprachchat nicht nutzen könnt. Standardmäßig wird das Menü „Schnellbefehle“ über die Taste Z aktiviert.

Spezialfahrzeuge

Die acht Spezialfahrzeuge in Stählerner Jäger nutzen unterschiedliche Taktiken, Spielweisen und Fähigkeiten. Jedes von ihnen kann im Gefecht von Stufe I bis auf Stufe VII aufgerüstet werden.

Kampffähigkeiten

Jedes Fahrzeug hat eine Standardfähigkeit und eine ultimative Kampffähigkeit, die für dieses Fahrzeug einzigartig ist:

  • Deutschland
  • USA
  • UdSSR
  • Frankreich
  • GB
  • China
  • Polen
  • Schweden

Walküre
Turbolader
Steigert vorübergehend die Motorleistung, Höchstgeschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit Ihres Fahrzeugs.
Reparaturzone
Schafft einen vorübergehenden, statischen Bereich, der alle beschädigten Module repariert, den Betäubungseffekt entfernt und alle Strukturpunkte wiederherstellt.

Raven
Zielverfolgung
Verringert vorübergehend Streuung und Zielerfassungszeit und verbessert Stabilisierung und Feuerrate des Geschützes.
Falle
Schafft einen Bereich, der die Dynamikwerte gegnerischer Fahrzeuge verringert.

Varyag
Minenfeld
Legt für einen bestimmten Zeitraum im gewünschten Bereich ein aktives Minenfeld . Gegner können Ihre Minen zerstören, indem sie diese beschießen.
Wiederherstellungsbereich
Schafft einen Bereich rings um das Fahrzeug. Innerhalb dieses Bereichs wird jede Sekunde ein bestimmter Anteil der Strukturpunkte der Fahrzeuge des Spielers und seiner Zugmitglieder wiederhergestellt.

Arlequin
Luftangriff
Betäubt gegnerische Fahrzeuge und verursacht Schaden mit Bombenexplosionen im gewählten Bereich.
Feuerball
Legt eine selbstfahrende Mine, die den nächsten Gegner verfolgt und bei Detonation Schaden verursacht. Gegner können Ihren Feuerball zerstören, indem sie diesen beschießen.

Harbinger
Korrosiver Nebel
Alle Fahrzeuge innerhalb der Reichweite des Verbrauchsmaterials erhalten einen Tarnbonus. Beschädigt außerdem alle Fahrzeuge innerhalb seiner Reichweite.
Berserker
Steigert die Werte und Durchschlagskraft Ihres Fahrzeugs deutlich, verringert aber die Strukturpunkte Ihres Fahrzeugs für einen bestimmten Zeitraum.

Bái Láng
Säuregranate
Verleiht der Granate ätzende Eigenschaften. Wenn die Granate einem gegnerischen Fahrzeug Schaden zufügt, aktiviert sie bei diesem einen vorübergehenden Effekt, der zusätzlichen Schaden über Zeit verursacht. Ersatzteilkiste entfernt den Effekt.
Gefechtsroboter
Ruft einen autonomen Panzer herbei, der mit einem Freund-Feind-Erkennungssystem ausgerüstet ist und den nächsten Gegner verfolgt und angreift. Dieser Panzer kann zerstört werden.

Huragan
Elektrische Entladung
Erzeugt einen Bereich, in dem mit hoher Frequenz eine Reihe elektrischer Entladungen einschlägt. Jede Entladung verursacht Schaden und verringert die Beweglichkeit von Fahrzeugen innerhalb des Wirkungsbereichs des Effekts.
Wachsende Leidenschaft
Da die Ziel- und Stabilisierungswerte eine bestimmte Zeit lang sinken, erhöht jeder durchschlagende Treffer den Schaden, der gegnerischen Fahrzeugen mit Granaten zugefügt wird. Der Schaden kann bis zu fünf Mal gesteigert werden. Treffer, die keinen Schaden anrichten, sowie Fehlschüsse, setzen den Schadenswert auf seinen Basiswert zurück.

Beowulf
Feuerring
Hüllt das gegnerische Fahrzeug in eine feurige Aura, die Schaden verursacht und die Beweglichkeit von Fahrzeugen innerhalb des Wirkungsbereichs des Effekts verringert.
Adaptive Panzerung
Stellt sofort einen Teil der Strukturpunkte des Fahrzeugs wieder her. Während der Dauer der Fähigkeit wird der gesamte durch Granaten und Kampffähigkeiten erlittene Schaden addiert und in Strukturpunkte umgewandelt. Abhängig vom erlittenen Schaden stellt die Fähigkeit, sobald sie endet, einen Teil der Strukturpunkte der Fahrzeuge des Spielers und seiner Verbündeten in einem gewissen Radius wieder her.

Darüber hinaus gibt es zwei Kampffähigkeiten, die alle Fahrzeuge nutzen können:

Wiederherstellung: Stellt schrittweise einen bestimmten Anteil der SP des Fahrzeugs wieder her, bricht aber ab, sobald ihr Schaden erleidet.
Ersatzteilkiste: Repariert die Module des Fahrzeugs (wie eine große Ersatzteilkiste) und verringert die Betäubungsdauer.

System zur Fahrzeugaufrüstung

Um das Fahrzeug aufzurüsten, müsst ihr Gefechts-EP verdienen, indem ihr Beute einsammelt und Gegnern Schaden zufügt. Vergesst nicht, dass auch die Marodeure als Gegner zählen. Sie sind eine leichtere Beute als echte Spieler.

Für jedes Fahrzeug sind verschiedene Module verfügbar, auf jeder Stufe habt ihr die Wahl zwischen zwei Optionen.

Experimentiert nach Belieben und wählt die Konfiguration, die am besten zu eurem Spielstil passt!

  • Deutschland
  • USA
  • UdSSR
  • Frankreich
  • GB
  • China
  • Polen
  • Schweden
Walküre
Motorleistung
870PS
Höchstgeschwindigkeit
35km/h
Ortungsradius
350m
Abklingzeit der Funkortung
30s
Strukturpunkte
800SP
Wannenpanzerung
95/75/20mm
Strukturpunkte
500SP
Panzerung
165/90/60mm
Durchschlagskraft
115/144mm
Schaden
300/240SP
Schaden pro Minute
2682SP/min
Streuung auf 100 m
0,38
ZURÜCKSETZEN
Raven
Motorleistung
620PS
Höchstgeschwindigkeit
50km/h
Ortungsradius
390m
Abklingzeit der Funkortung
30s
Strukturpunkte
800SP
Wannenpanzerung
80/40/25mm
Strukturpunkte
400SP
Panzerung
105/65/65mm
Durchschlagskraft
130/163mm
Schaden
215/170SP
Schaden pro Minute
3364SP/min
Streuung auf 100 m
0,43
ZURÜCKSETZEN
Varyag
Motorleistung
800PS
Höchstgeschwindigkeit
40km/h
Ortungsradius
350m
Abklingzeit der Funkortung
30s
Strukturpunkte
800SP
Wannenpanzerung
105/75/20mm
Strukturpunkte
500SP
Panzerung
120/80/40mm
Durchschlagskraft
115/144mm
Schaden
270/215SP
Schaden pro Minute
2816SP/min
Streuung auf 100 m
0,38
ZURÜCKSETZEN
Arlequin
Motorleistung
600PS
Höchstgeschwindigkeit
72km/h
Ortungsradius
450m
Abklingzeit der Funkortung
25s
Strukturpunkte
750SP
Wannenpanzerung
20/15/10mm
Strukturpunkte
300SP
Panzerung
20/20/10mm
Durchschlagskraft
100/125mm
Schaden
155/125SP
Schaden pro Minute
3031SP/min
Streuung auf 100 m
0,43
ZURÜCKSETZEN
Harbinger
Motorleistung
590PS
Höchstgeschwindigkeit
45km/h
Ortungsradius
390m
Abklingzeit der Funkortung
30s
Strukturpunkte
800SP
Wannenpanzerung
70/40/25mm
Strukturpunkte
400SP
Panzerung
115/80/40mm
Durchschlagskraft
130/163mm
Schaden
190/150SP
Schaden pro Minute
3397SP/min
Streuung auf 100 m
0,43
ZURÜCKSETZEN
Bái Láng
Motorleistung
630PS
Höchstgeschwindigkeit
65km/h
Ortungsradius
430m
Abklingzeit der Funkortung
25s
Strukturpunkte
850SP
Wannenpanzerung
20/15/10mm
Strukturpunkte
300SP
Panzerung
60/20/10mm
Durchschlagskraft
110/135mm
Schaden
180/145SP
Schaden pro Minute
3129SP/min
Streuung auf 100 m
0,4
ZURÜCKSETZEN
Huragan
Motorleistung
600PS
Höchstgeschwindigkeit
58km/h
Ortungsradius
410m
Abklingzeit der Funkortung
30s
Strukturpunkte
800SP
Wannenpanzerung
60/40/25mm
Strukturpunkte
400SP
Panzerung
70/40/40mm
Durchschlagskraft
130/163mm
Schaden
210/170SP
Schaden pro Minute
3475SP/min
Streuung auf 100 m
0,38
ZURÜCKSETZEN
Beowulf
Motorleistung
830PS
Höchstgeschwindigkeit
43km/h
Ortungsradius
350m
Abklingzeit der Funkortung
30s
Strukturpunkte
800SP
Wannenpanzerung
85/60/20mm
Strukturpunkte
500SP
Panzerung
110/60/40mm
Durchschlagskraft
115/144mm
Schaden
240/190SP
Schaden pro Minute
3004SP/min
Streuung auf 100 m
0,38
ZURÜCKSETZEN

Besatzung

Die Besatzungsmitglieder sind exklusiv für das Fahrzeug verfügbar, auf dem sie eingesetzt werden, und können weder in die Kaserne verlegt, noch entlassen oder verletzt werden. Sie verdienen keine Besatzungs-EP. Außerdem hat der Kommandant jedes Fahrzeugs Zugang zu den folgenden Fertigkeiten und Fähigkeiten:

Deutschland

Angesetztes Ziel
Vorahnung

USA

Fahren wie auf Schienen
Ruhige Hand

UdSSR

Angesetztes Ziel
Vorahnung

Frankreich

Scharfschütze
Geländespezialist


GB

Fahren wie auf Schienen
Ruhige Hand

China

Scharfschütze
Geländespezialist

Polen

Fahren wie auf Schienen
Ruhige Hand

Schweden

Angesetztes Ziel
Vorahnung

Karten und Gefahrenbereiche

Die Jagd findet auf drei Karten statt: Zone 404, Arzagir 4.04 und Firnulfir. Jede Karte hat ein anderes Thema und eine einzigartige Spielatmosphäre. Das Schlachtfeld ist deutlich größer als in Zufallsgefechten.

Zone 404 ist eine gefährliche, verlassene Stadt mit zahlreichen Versteckmöglichkeiten.Arzagir 4.04 ist eine weite Wüste voller Sanddünen und trockener Flussläufe. Firnulfir ist eine malerische skandinavische Tundra, die euch mit ihren nördlichen Landschaften, gefrorenen Teichen und kleinen verlassenen Siedlungen verzaubert.

Alle drei Karten verkleinern sich mit der Zeit und lassen immer weniger Raum zum Spielen und Überleben. Wird der Bereich, in dem ihr euch aufhaltet, orange, bedeutet dies, dass er bald zu einem Gefahrenbereich wird und ihr ihn so schnell wie möglich verlassen solltet. Ein spezieller Countdown zeigt an, wie viel Zeit verbleibt, bevor sich der Bereich in einen Zerstörungsbereich wandelt. Je weniger Spieler auf dem Schlachtfeld verbleiben, desto weniger Zeit habt ihr, dem Gefahrenbereich zu entkommen. Ein Gefahrenbereich färbt sich rot, wenn er zum Zerstörungsbereich wird.

An dem Countdown seht ihr, dass ihr nur sehr wenig Zeit zum Entkommen habt. Endet der Countdown, erleidet euer Fahrzeug kontinuierlich Schaden, bis es zerstört wird oder ihr den Zerstörungsbereich verlasst. Ihr müsst euch allerdings keine allzu großen Sorgen machen. Die Grenzen der Bereiche werden deutlich gekennzeichnet und sind für euch leicht erkennbar.

 
ROT: GESCHLOSSENE ZONE

In einer geschlossenen Zone erleidet euer Fahrzeug kontinuierlich Schaden. Ihr habt nur wenig Zeit, einen roten Bereich zu verlassen.

GELB: ZONE WIRD BALD GESCHLOSSEN

In einer gelben Zone erleidet euer Fahrzeug noch keinen Schaden. Aber Vorsicht: Eine gelbe Zone kann sich jeden Moment schließen. Legt euch Optionen für den Rückzug bereit.

Luftabwürfe

Die wertvollste Art der Beute. Sie enthalten eine größere Menge an Gefechts-EP, stellen SP wieder her und reparieren beschädigte Module. Ihr erhaltet außerdem eine Ladung für alle Fähigkeiten. Denkt daran, dass es 5 Sekunden dauert, diese Beute einzusammeln. Sie wird durch blauen Rauch angezeigt.

Gegner in Sichtweite

Ein anderer Jäger hat sich in eure Sichtweite vorgewagt! Hinweis: Gegnerische Fahrzeuge und Beutepunkte werden nur dann sichtbar, wenn sie sich innerhalb eurer Sichtweite befinden.

Marodeure

Computergesteuerte Gegner, die schwächer als Spieler sind. Zerstört sie, um zusätzliche Gefechts-EP und Beute zu erhalten. Es gibt drei Arten von Marodeuren: Hasen, Wölfe und Bären.

Luftabwürfe

Die wertvollste Art der Beute. Sie enthalten eine größere Menge an Gefechts-EP, stellen SP wieder her und reparieren beschädigte Module. Ihr erhaltet außerdem eine Ladung für alle Fähigkeiten. Denkt daran, dass es 5 Sekunden dauert, diese Beute einzusammeln. Sie wird durch blauen Rauch angezeigt.

Gegner mit Funkortung entdeckt

Ein Jäger, den ihr mit der Funkortung aufgeklärt habt. Seid aber vorsichtig. Wenn ihr die Funkortung aktiviert, wird damit für alle Spieler, bei denen ihr euch in der Reichweite der Funkortung befindet, eure aktuelle Position auf der Minikarte offenbart.

Verbrauchsmaterial

Stellt SP wieder her und enthält Gefechts-EP sowie Granaten. Kann mit bestimmter Wahrscheinlichkeit auch eine Ladung für die Wiederherstellung enthalten. Diese Beute wird durch grünen Rauch angezeigt.

Vorräte

Reparieren beschädigte Module, stellen Strukturpunkte wieder her, füllen Munition auf und enthalten Gefechts-EP, allerdings weniger als bei Verbrauchsmaterial. Ihr erhaltet außerdem eine Ersatzteilkiste oder eine Ladung für eine Fähigkeit. Diese Beute wird durch gelben Rauch angezeigt.

Vorräte

Reparieren beschädigte Module, stellen Strukturpunkte wieder her, füllen Munition auf und enthalten Gefechts-EP, allerdings weniger als bei Verbrauchsmaterial. Ihr erhaltet außerdem eine Ersatzteilkiste oder eine Ladung für eine Fähigkeit. Diese Beute wird durch gelben Rauch angezeigt.

Verbrauchsmaterial

Stellt SP wieder her und enthält Gefechts-EP sowie Granaten. Kann mit bestimmter Wahrscheinlichkeit auch eine Ladung für die Wiederherstellung enthalten. Diese Beute wird durch grünen Rauch angezeigt.

Kriegsbeute

Enthält die Hälfte der Ressourcen des zerstörten Fahrzeugs, repariert beschädigte Module und stellt einige SP wieder her. Es dauert nur 2 Sekunden, diese Beute einzusammeln. Während des Einsammelns wird die Kriegsbeute allen Spielern auf der Minikarte angezeigt. Diese Beute wird durch roten Rauch angezeigt.

Gegner mit Funkortung entdeckt

Ein Jäger, den ihr mit der Funkortung aufgeklärt habt. Seid aber vorsichtig. Wenn ihr die Funkortung aktiviert, wird damit für alle Spieler, bei denen ihr euch in der Reichweite der Funkortung befindet, eure aktuelle Position auf der Minikarte offenbart.

Gegner mit Funkortung entdeckt

Ein Jäger, den ihr mit der Funkortung aufgeklärt habt. Seid aber vorsichtig. Wenn ihr die Funkortung aktiviert, wird damit für alle Spieler, bei denen ihr euch in der Reichweite der Funkortung befindet, eure aktuelle Position auf der Minikarte offenbart.

Funkortung Dieses System zeigt Beutepunkte und gegnerische Fahrzeuge innerhalb des Ortungsbereich auf der Minikarte an. Seid euch bewusst, dass die Verwendung der Funkortung eure aktuelle Position offenbart, wenn ihr euch in Reichweite der Funkortung eines anderen Spielers befindet.

Beute

Ihr könnt euer Fahrzeug über spezielle Beute aufrüsten, die Gefechts-EP, Granaten, Ladungen für eure Fähigkeiten und mehr enthalten kann. Es gibt vier Beutetypen:

Verbrauchsmaterial

Dies stellt Strukturpunkte wieder her und enthält eine Ladung für die Wiederherstellung, Munition sowie Erfahrung, um das Fahrzeug zu verbessern.

Vorräte

Diese reparieren beschädigte Module, stellen Strukturpunkte wieder her und liefern Munition. Sie enthalten auch Gefechts-EP, jedoch weniger als bei Verbrauchsmaterial. Ihr könnt auch entweder eine Ersatzteilkiste oder eine Ladung für eine Kampffähigkeit finden.

Kriegsbeute

Diese erscheint nach dem Zerstören eines Gegners, einschließlich Marodeuren. Sie stellt Module und Strukturpunkte des Fahrzeugs wieder her und liefert Munition und Erfahrung. Dazu kann sie bestimmte Ladungen für Kampffähigkeiten enthalten. Sie verkürzt auch die Abklingzeit eurer Fähigkeiten.

Luftabwurf

Wenn ihr euch einen Luftabwurf sichern könnt, erhaltet ihr eine Ladung für den Wiedereinstieg und einen riesigen Vorteil gegenüber euren Gegnern. Dies sind die wertvollsten Abwürfe. Sie stellen Module und Strukturpunkte des Fahrzeugs wieder her, liefern Munition, Erfahrung und Ladungen für alle Fähigkeiten.

Es ist möglich, mehrere Beutegegenstände gleichzeitig aufzusammeln.

Wiedereinstiegsmechanik

Im frühen Gefechtsverlauf habt ihr die Chance, euch an euren Gegnern zu rächen. Wenn ihr allein spielt, steigt ihr nach Zerstörung eures Fahrzeugs automatisch an einem sicheren Ort wieder ein. Diese Funktion ist allerdings nur während der ersten 5 Minuten des Gefechts aktiv.

Spieler im Zug haben zwei Wiedereinstiege pro Zug zur Verfügung. Ihr könnt innerhalb der ersten 8 Minuten neben eurem Zugkameraden wieder einsteigen. Allerdings muss sich euer Verbündeter dazu 10 Sekunden lang außerhalb des Kampfes befinden.


Wenn ihr wieder einsteigt, passiert Folgendes:

  • Ihr behaltet eure Fahrzeugstufe bei.
  • Ihr kehrt wie zu Beginn des Gefechts mit einem Standardsatz an Granaten und Fähigkeiten ins Spiel zurück.
  • Wenn ihr eure Ladung für den Wiedereinstieg aufgebraucht habt, könnt ihr sie durch Einsammeln eines Luftabwurfs wieder auffüllen.

Marodeure (Computergesteuerte Gegner)

In Stählerner Jäger begegnen euch auch computergesteuerte Bot-Gegner, die Marodeure. Als Gegner sind diese schwächer als echte Spieler. Sie tauchen an bestimmten Stellen auf der Karte auf und werden mit einem quadratischen Symbol gekennzeichnet. Zerstört sie, um zusätzliche Gefechts-EP und Beute zu erhalten.

Es gibt drei unterschiedliche Arten von Marodeuren, die alle ihre eigenen Verhaltensmuster haben und unterschiedlich auf eure Anwesenheit reagieren:

  • Hasen sind kleine, dynamische Fahrzeuge, die versuchen, vor euch zu fliehen, nachdem ihr sie aufgeklärt habt.
  • Wölfe sind aggressive, vielseitige Gegner, die euch aus der Ferne angreifen.
  • Bären sind die stärksten Gegner, die ihre Beute verteidigen. Sie greifen euch im Nahkampf an, lassen euch aber in Frieden, wenn ihr euch wieder entfernt.

Wenn ihr einen mächtigeren Marodeur besiegt, erhaltet ihr eine wertvollere Belohnung. Die Anzahl der Bären nimmt im Laufe des Gefechts zu und die der Wölfe und Hasen nimmt ab.

Matchmaker

In Stählerner Jäger kommt es vor allem auf eure Erfahrung und euer individuelles Können im Spiel an. Im Battle Royale gewinnt nur der Beste. Für neue Spieler kann es daher eine Herausforderung sein, gegen erfahrenere Jäger anzutreten.

Damit das Spiel sowohl für Einsteiger als auch für Veteranen fair und spannend bleibt, nutzen wir spezielle Regeln für das Matchmaking. Diese Regeln berücksichtigen eure Leistung in diesem Modus und helfen dem Spiel dabei, Gegner mit vergleichbarer Effizienz zu finden. Die Regeln werden sowohl für das Solo-Spiel als auch für Züge angewandt.

Sicht-/Zielmechanik

Das Sichtsystem nutzt Sichtkegel. Und so funktioniert es:

  • Gegnerische Fahrzeuge und Beute innerhalb eures Sichtkegels werden auf der Minikarte angezeigt.
  • Gegner auf Entfernung werden nur entdeckt, wenn sie sich in einem Bereich von 120° gemäß der Ausrichtung eures Turms befinden. Behaltet dies im Hinterkopf, wenn ihr euch an einen Gegner anschleicht oder versucht, ihn daran zu hindern, dasselbe zu tun. Die Nahbereichsaufklärung funktioniert, allerdings nur auf sehr kurze Distanz.
  • Während des Gefechts kann es daher passieren, dass ihr Schaden erleidet, ohne dass ein Gegner in Sicht ist.

Fortschritt

Stählerner Jäger besitzt ein Fortschrittssystem aus aufeinanderfolgenden Abschnitten. Dieser Fortschritt wird durch Fortschrittspunkte abgeschlossen, die ihr in Gefechten für Stählerner Jäger und für den Abschluss von besonderen Gefechtsaufträgen in diesem Modus verdient. Die Gefechte bringen euch außerdem entsprechend eurer Leistung Kreditpunkte, Punkte für den Battle Pass und Stahlsiegel ein, die ihr gegen Anpassungselemente eintauschen könnt.

SOLO ZUG
Platzierung Belohnung Platzierung Belohnung
1 25 1 25
2–4 15 2–3 15
5–7 10 4–5 10
8–11 5 6–8 5
12–15 1 9–10 1

Wenn ihr ein Gefecht vorzeitig verlasst, erhaltet ihr weder Belohnungen noch Fortschritt für die Aufträge.

Aufträge

Für den Abschluss der Aufträge erhaltet ihr Fortschrittspunkte und weitere wertvolle Gegenstände.

Das Zerstören von Marodeuren zählt nicht für den Fortschritt dieser Aufträge.

  • Vernichterfarm
  • Aufwärmen
  • Erfahrener Jäger
Vernichterfarm

Bedingungen:

  • Verursacht in Gefechten des Modus 12 000 Schadenspunkte
  • Kann einmal täglich abgeschlossen werden

Belohnung:

  • 10.000
  • 30 Fortschrittspunkte
Aufwärmen

Bedingungen:

  • Erzielt in Solo-Spielen 3 Mal mindestens den achthöchsten Platz

    ODER

    beim Spielen im Zug 3 Mal den sechsthöchsten Platz der Züge
  • Kann einmal täglich abgeschlossen werden

Belohnung:

  • 15.000
  • 40 Fortschrittspunkte
Erfahrener Jäger

Bedingungen:

  • Erzielt in Solo-Spielen 1 Mal mindestens den vierthöchsten Platz

    ODER

    beim Spielen im Zug 1 Mal den dritthöchsten Platz der Züge
  • Kann einmal täglich abgeschlossen werden

Belohnung:

  • 20.000
  • 50 Fortschrittspunkte

Nachfortschrittsaufträge

Nachdem ihr den Fortschritt des Modus abgeschlossen habt, könnt ihr weiterhin spezielle Eventaufträge erledigen, um mehr Stahlsiegel und Anleihen zu erhalten.

  • Einmalige Gelegenheit
  • Bedrohung
  • Veni, Vidi, Vici
Einmalige Gelegenheit

Bedingungen:

  • Zerstört in Gefechten des Modus 3 gegnerische Fahrzeuge
  • Kann einmal täglich abgeschlossen werden

Belohnung:

  • 250 Stahlsiegel
Bedrohung

Bedingungen:

  • Zerstört in einem Gefecht des Modus mindestens 4 gegnerische Fahrzeuge
  • Kann einmal täglich abgeschlossen werden

Belohnung:

  • 25
Veni, Vidi, Vici

Bedingungen:

  • Gewinnt ein Gefecht in diesem Modus
  • Kann einmal täglich abgeschlossen werden

Belohnung:

  • 25

Punkte für den Battle Pass

In Stählerner Jäger verdient ihr auch Punkte für den Battle Pass. Die Anzahl der verdienten Punkte hängt von eurem Rang in der Gefechtsauswertung ab. In Stählerner Jäger gibt es kein Punktelimit für Fahrzeuge. Mehr über den Battle Pass erfahrt ihr in unserem separaten Ratgeber.

SOLO ZUG
Platzierung Belohnung Platzierung Belohnung
1 10 1 10
2–6 8 2–4 8
7–10 6 5–7 6

In Stählerner Jäger erhaltet ihr mit dem WoT-Premiumkonto zusätzlich zu dem permanenten Bonus auf Kreditpunkte und Gefechts-EP auch 50 % mehr Stahlsiegel. Darüber hinaus profitiert ihr von:

  • Persönlichen Reserven und Clanreserven für zusätzliche Gefechts-EP und Kreditpunkte
  • Bonus von 15 % auf Kreditpunkte und EP beim Spielen im Zug

Progressiver 2D-Stil

Ihr könnt den progressiven 2D-Stil „Gehärteter Stahl“ freischalten, der exklusiv in Stählerner Jäger erhältlich ist. Um ihn zu erhalten, müsst ihr den ersten Abschnitt des Fortschritts abschließen.

Dieser atemberaubende 2D-Stil umfasst insgesamt fünf progressiv freischaltbare Stufen und drei anpassbare Schriftzüge, die ihr nur über Spezialaufträge während der Episode von Stählerner Jäger freischalten könnt.

Aufträge für den Fortschritt des Stils

Die Bedingungen der Aufträge könnt ihr in eurer Garage einsehen:

  1. Geht über dem Fahrzeugfeld auf Anpassung.
  2. Wählt unter dem Reiter „2D-STILE“ den 2D-Stil „Gehärteter Stahl“ aus.
  3. Haltet die Maus über die Stufe oder den Schriftzug, den ihr als Nächstes freischalten wollt. Dadurch bekommt ihr sowohl die Bedingungen als auch euren aktuellen Fortschritt in einem Tooltip angezeigt.

Euer Fortschritt wird über mehrere Episoden des Spielmodus angesammelt, ihr könnt also die nächste Stufe im nächsten Durchgang angehen.

Event-Shop

Hier könnt ihr eure Stahlsiegel gegen einzigartige Anpassungselemente für eure Fahrzeuge eintauschen. Der Shop öffnet gleich zu Beginn des Events und ist nach Ende noch einige Zeit verfügbar.

Statistiken

Ihr könnt eure Gefechtseffizienz in Stählerner Jäger über Wehrpass → Statistiken in eurer Garage verfolgen. Wählt Stählerner Jäger aus dem Auswahlmenü der verfügbaren Spielmodi, um die Anzahl der von euch zerstörten Fahrzeuge einzusehen. Ihr findet dort auch den mittleren Schaden pro Gefecht, die Anzahl der Siege und weitere Statistiken.

Leistung in Stählerner Jäger

Stählerner Jäger erfordert mehr Systemressourcen als gewöhnliche Zufallsgefechte. Das ist einigen wichtigen Faktoren geschuldet, die speziell mit diesem Modus zusammenhängen, wie den großen Karten und den zahlreichen Objekten darauf.

Bei Computern mit wenig Arbeitsspeicher können in diesem Modus Schwierigkeiten mit der Leistung auftreten. Damit ihr diese Probleme vermeiden und mit maximalem Komfort spielen könnt, solltet ihr die Grafikeinstellungen in eurem Spielclient entsprechend der Kapazitäten eurer CPU und Grafikkarte anpassen.