Die Besatzung ist ein Schlüsselfaktor, der den Spieler mit seinem Fahrzeug verbindet. Jedes Besatzungsmitglied – Kommandant, Fahrer, Richtschütze, Ladeschütze und Funker – hat seine eigene Besatzungseffizienz, die immer bei 100 % beginnt. Wenn ihr die Besatzungseffizienz eines Besatzungsmitglieds steigert und zusätzliche Vorteile ausbildet, wird es effektiver, wodurch die Gefechtsleistung des Fahrzeugs merklich gesteigert wird.

Besatzungseffizienz

Die Besatzungseffizienz ist ein Wert, der bestimmt, wie sehr die Besatzung die Leistung des Fahrzeugs im Gefecht beeinflusst. Sie ist für alle Besatzungsmitglieder standardmäßig auf 100 % gesetzt. Dieser Wert kann durch bestimmte Vorteile, Verbrauchsmaterial und Zubehör erhöht werden, und der Kommandantenbonus wird automatisch für alle Besatzungsmitglieder angewandt, wenn der Kommandant bei 100 % Effizienz liegt.

Die Besatzungseffizienz kann sinken, wenn Besatzungsmitglieder nicht für das zugewiesene Fahrzeug ausgebildet sind oder wenn sie durch eine Umschulung einen Malus auf die Besatzungseffizienz erhalten haben.

Besatzungsvorteile

Jedes Besatzungsmitglied, das für ein Fahrzeug ausgebildet ist, kann Vorteile ausbilden, die bestimmte Werte des Fahrzeugs verbessern und Vorteile im Gefecht verschaffen.

Vorteile sind entweder Gruppenvorteile oder individuelle Vorteile. Gruppenvorteile stehen allen Besatzungsmitgliedern zur Verfügung, individuelle Vorteile nur bestimmten Spezialisierungen. Wenn ein Besatzungsmitglied mehrere Spezialisierungen besitzt, kann es die Vorteile aller dieser Spezialisierungen ausbilden.

Sechster Sinn: Ein spezielles Kommandantenmerkmal

Bitte beachtet, dass alle Kommandanten ein spezielles Merkmal besitzen, mit dem sie feststellen können, ob ihr Fahrzeug durch den Gegner aufgeklärt wurde.

Jedes Besatzungsmitglied kann maximal sechs Vorteile für seine Hauptspezialisierung ausbilden (einschließlich Null-Vorteile). Ihr könnt aus acht individuellen (für die Hauptspezialisierung spezifischen) Vorteilen und drei Gruppenvorteilen wählen.

Jedes Besatzungsmitglied mit zusätzlichen Spezialisierungen kann drei Bonusvorteile parallel zu den Hauptvorteilen ausbilden. Bonusvorteile erfordern keine zusätzlichen Besatzungs-EP, werden aber nur halb so schnell ausgebildet wie die Vorteile der Hauptspezialisierung.

Beispiel:

Der Kommandant des T57 Heavy Tank hat eine zusätzliche Spezialisierung als Funker. Für je zwei vollständig ausgebildete Vorteile seiner Hauptspezialisierung (Kommandant) erhält er passiv noch einen individuellen Vorteil des Funkers nach Wahl (keine Gruppenvorteile). Insgesamt können so bis zu drei Vorteile des Funkers ausgebildet werden.

Wenn zwei oder mehr Besatzungsmitglieder dieselbe Hauptspezialisierung haben (etwa in großen Fahrzeugen mit massiven Geschützen, die mehrere Ladeschützen erfordern) wird die mittlere Ausbildungsstufe für den Effekt des Vorteils herangezogen. Damit ein Vorteil mit 100 % Effizienz wirkt, muss jedes Besatzungsmitglied denselben individuellen (für die Hauptspezialisierung spezifischen) Vorteil auf 100 % ausgebildet haben.

Beispiel:

Einer der Ladeschützen im Jagdpanzer E 100 hat Vorahnung auf 100 % ausgebildet, der andere Perfekter Ansturm auf 100 %. In diesem Fall funktionieren beide Vorteile nur mit 50 % Effizienz.

Die Hauptfunktion von Vorteilen ist:

  • Der Wert der Vorteilseffizienz bestimmt die Effektivität gelernter Vorteile und befindet sich standardmäßig auf 100 %.
    • Umschulungsaktionen, die für Kreditpunkte oder kostenlos durchgeführt werden, verringern den Wert der Vorteilseffizienz auf unter 100 %, wodurch die Wirksamkeit erlernter Vorteile verringert wird. Eine Vorteilseffizienz von 50 % bedeutet beispielsweise, dass erlernte Vorteile nur halb so effektiv sind.
    • Der verringerte Wert kann linear mit Besatzungs-EP erhöht werden, bis zu maximal 100 000 Besatzungs-EP. Eine Steigerung der Vorteilseffizienz um 1 % entspricht somit 1000 Besatzungs-EP.
  • Ein Vorteil wirkt, wenn er mindestens auf 1 % ausgebildet wurde. Der Effekt nimmt mit steigendem Ausbildungsgrad zu.
  • Einige Vorteile haben einen Effekt, der in bestimmten Situationen im Gefecht eintritt, andere haben einen dauerhaften Effekt, der über das gesamte Gefecht aktiv bleibt.
  • Bei Gruppenvorteilen wird die durchschnittliche Ausbildungsstufe aller Besatzungsmitglieder angewandt.
  • Jeder Prozentpunkt über 100 % der Besatzungseffizienz verstärkt den Effekt sämtlicher Vorteile (außer Waffenbrüder).

Interaktives Bild. Klickt euch durch die Reiter, um euch die im Spiel verfügbaren Besatzungsvorteile anzusehen. Die Effektivitätswerte werden für Vorteile angegeben, die auf 100 % ausgebildet wurden.
 
KOMMANDANT
 
RICHTSCHÜTZE
 
FAHRER
 
LADESCHÜTZE
 
FUNKER
Kommandant
Späher
Erhöht die Sichtweite um 2 % und verringert den Malus für beschädigte Sichtgeräte um 20 %.
Notsituation
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht den Besatzungseffizienzbonus nach dem Erleiden von Schaden durch einen Gegner für 15 s um 5 %. Der Effekt ist nicht kumulativ.
Mentor
Erhöht die verdienten EP für alle Besatzungsmitglieder um 20 %. Erlaubt es dem Kommandanten, ausgeschaltete Besatzungsmitglieder mit 65 % Effektivität zu ersetzen.
Koordination
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht die Zielerfassungsgeschwindigkeit nach dem Aufklären eines gegnerischen Fahrzeugs für 15 s um 12,5 %. Der Effekt ist nicht kumulativ.
Geräuscherkennung
Vorteil mit situativem Effekt
Gibt mit einer Verzögerung von 0,1 s eine Warnung vor eingehendem Beschuss durch eine gegnerische SFL aus und zeigt die Richtung, aus der der Schuss kommt. Verringert den negativen Effekt der Betäubung um 10 %.
Praktiker
Verringert die Abklingzeit von Verbrauchsmaterial um 15 %.
Bollwerk
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht den Besatzungseffizienzbonus um 5 %, wenn das gegnerische Team mindestens drei Fahrzeug mehr im Gefecht verbleibend hat.
Wachsamer Geist
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht den Besatzungseffizienzbonus nach dem Einsatz eines Erste-Hilfe-Kastens für 15 s um 5 %. Der Erste-Hilfe-Kasten kann auch eingesetzt werden, wenn kein Besatzungsmitglied verletzt ist.
Richtschütze
Ruhige Hand
Verringert die Geschützstreuung bei Turmdrehung um 7,5 %.
Scharfschütze
Erhöht die Chance auf kritischen Schaden an gegnerischen Fahrzeugmodulen und auf Verletzung von gegnerischen Besatzungsmitgliedern mit allen Granatentypen um 3 %.
Angesetztes Ziel
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht die Zeit, die ein gegnerisches Fahrzeug im Sichtbereich des Richtschützen sichtbar bleibt um 2 s. Erlaubt es, mit einer Verzögerung von 0,5 s beschädigte Module zu bestimmen.
Konzentration
Vorteil mit situativem Effekt
Verringert die Geschützstreuung eines stationären Fahrzeugs um 3,5 %. Der Effekt setzt 3 s nach Anhalten des Fahrzeugs ein.
Schnelles Zielen
Erhöht die Zielerfassungsgeschwindigkeit und Turmdrehgeschwindigkeit um 2,5 %.
Büchsenmacher
Verringert den Bereich potentiellen Schadens und potentiellen Durchschlags um ±5 %. Verringert die Geschützstreuung um 1,5 %.
Kernschussexperte
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht die maximale potenzielle Durchschlagskraft um 5 %, wenn das beschossene gegnerische Fahrzeug weniger als 50 m entfernt ist.
Einsamer Wolf
Vorteil mit situativem Effekt
Verringert die Geschützstreuung und erhöht die Geschwindigkeit der Zielerfassung um 5 %, wenn sich keine verbündeten Fahrzeuge im Umkreis von 300 m befinden.
Fahrer
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit der Wanne um 5 %.
Fahren wie auf Schienen
Verringert die Geschützstreuung beim Feuern in Bewegung um 4 %.
Geländespezialist
Verringert den Geschwindigkeitsverlust auf mittelweichem Boden um 5 %, verringert den Geschwindigkeitsverlust auf weichem Boden, indem er auf 100 % des resultierenden Wertes gesetzt wird.
Verlässliche Positionierung
Erhöht die Schadensabsorption bei HE-Granaten um 15 %. Verringert das Risiko eines Motorbrands um 15 % und den Schaden am Fahrwerk um 15 %.
Rammbock
Erhöht den Rammschaden gegen gegnerische Fahrzeuge um 20 %. Verringert den erlittenen Rammschaden um 25 %, am Fahrwerk um 50 %.
Ingenieur
Erhöht die Höchstgeschwindigkeit vorwärts und rückwärts um 1 km/h. Verringert den Malus für einen beschädigten Motor um 20 %.
Feldunterstützung
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks um 15 %, wenn sich ein verbündetes Fahrzeug im Umkreis von weniger als 50 m befindet.
Kugelsicher
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht den Besatzungseffizienzbonus um 5 %, wenn der abgewehrte Schaden höher ist als der Ausgangswert der Strukturpunkte des Fahrzeugs.
Ladeschütze
Adrenalinrausch
Vorteil mit situativem Effekt
Verringert die Nachladezeit um 5 %, wenn dem Fahrzeug weniger als 25 % seiner Strukturpunkte verbleiben.
Sichere Lagerung
Erhöht die Robustheit des Munitionslagers um 25 %.
Vorahnung
Verringert die Dauer für den Wechsel des Granatentyps bei geladenem Geschütz um 60 %.
Perfekter Ansturm
Erhöht die Mündungsgeschwindigkeit um 10 %.
Nahkampf
Vorteil mit situativem Effekt
Verringert die Nachladezeit um 2,5 %, wenn ein gegnerisches Fahrzeug weniger als 50 m entfernt ist.
Munitionsanpassung
Erhöht den minimalen potenziellen Schaden und minimalen potenziellen Durchschlag um 2 %.
Zweite Chance
Vorteil mit situativem Effekt
Verringert die Nachladezeit des Geschützes für den nächsten Schuss um 2,5 %, wenn der vorherige Schuss keinen Schaden am gegnerischen Fahrzeug verursacht hat.
Magazinmeister
Verringert die Nachladezeit des Magazins um 2,5 %.
Funker
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite um 3 %.
Seite an Seite
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht den Besatzungseffizienzbonus um 2,5 %, wenn ein verbündetes Fahrzeug desselben Typs maximal 50 m entfernt ist.
Funkstörung
Verringert die Zeit, die das eigene Fahrzeug aufgeklärt bleibt, um 1 s.
Signalunterbrechung
Verringert die Zeit zum Bestimmen, ob das eigene Fahrzeug vom Gegner aufgeklärt wurde, um 0,75 s.
Kommunikationsexperte
Vorteil mit situativem Effekt
Erhöht den Besatzungseffizienzbonus um 2,5 %, wenn der durch Unterstützung ermöglichte Schaden höher ist als der Ausgangswert der Strukturpunkte des Fahrzeugs.
Brandbekämpfung
Erhöht die Geschwindigkeit der Brandbekämpfung um 80 %.
Gefechtserprobt
Immer wenn ein Besatzungsmitglied betäubt wird, verringert sich der negative Effekt der Betäubung um 7,5 %, bis zu einem Maximum von 30 %.
Gefahrensucher
Vorteil mit situativem Effekt
Die Sichtweite wird für 5 s um 2 % erhöht, nachdem eine Warnung durch „Sechster Sinn“ eingegangen ist.
GRUPPENVORTEILE
Waffenbrüder
Wenn von allen Besatzungsmitgliedern vollständig ausgebildet: Erhöht den Besatzungseffizienzbonus der gesamten Besatzung um 5 %.
Tarnung
Wenn von allen Besatzungsmitgliedern vollständig ausgebildet: Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs um 80 %.
Reparatur
Wenn von allen Besatzungsmitgliedern vollständig ausgebildet: Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit für beschädigte Fahrzeugmodule um 80 %.

Haben Besatzungsmitglieder einen zusätzlichen Vorteil zu 100 % ausgebildet, können sie mit der Ausbildung des nächsten Vorteils beginnen. Die Ausbildung des nächsten Vorteils erfordert doppelt so viel Erfahrung wie die des vorherigen.

Ausbilden von Vorteilen

Die Ausbildung von Vorteilen beginnt bei 0 % und steigert sich, indem Besatzungs-EP verdient werden.

Ein Null-Vorteil ist eine besondere Art von Vorteil, der einem Besatzungsmitglied automatisch zur Verfügung steht. Er ist direkt vollständig ausgebildet und muss nicht mit Erfahrung erlernt werden. Besatzungsmitglieder mit Null-Vorteilen erhaltet ihr als Belohnung oder aus Events wie den Feiertags-Ops. Null-Vorteile verringern die erforderliche Menge an Erfahrung zur weiteren Ausbildung des Besatzungsmitglieds signifikant.

Die Ausbildung von Vorteilen kann jederzeit beschleunigt werden. Dies sind einige Möglichkeiten, das zu erreichen:

Schnellausbildung mit Freien EP

So könnt ihr Vorteile mit Freien EP schneller ausbilden:

  1. Wählt in der Garage ein Fahrzeug aus und klickt auf ein Besatzungsmitglied.
  2. Klickt im Profil auf Schnellausbildung.
  3. Wählt aus den verfügbaren Optionen „Freie Erfahrung“ aus und gebt ein, wie viele EP ihr investieren wollt, um die Ausbildung des aktuellen Vorteils zu beschleunigen.
  4. Klickt auf Studieren.

Ihr könnt auch direkt von der Garage aus auf die Schnellausbildung zugreifen: Klickt auf (Besatzungsverwaltung) und wählt Sofortausbildung.

Beschleunigte Ausbildung mit Elitefahrzeugen

Die Schnellausbildung ist für alle Elitefahrzeuge verfügbar und kann direkt über die Garage aktiviert werden.

  1. Wählt einfach das Fahrzeug, für das ihr die Besatzungsausbildung beschleunigen wollt.
  2. Klickt auf  (Schnellausbildung) links im Besatzungsfeld. Alle verdienten Gefechts-EP werden dem am wenigsten ausgebildeten Besatzungsmitglied zugewiesen.

Mentorlizenz

Mit der Mentorlizenz könnt ihr Erfahrung von einem Besatzungsmitglied auf ein anderes Besatzungsmitglied derselben Nation übertragen. Wenn ihr sie einsetzt, wird das als Mentor genutzte Besatzungsmitglied entfernt und seine gesamten EP werden vollständig auf den gewählten Empfänger übertragen.

So könnt ihr die Ausbildung von Vorteilen mit einer Mentorlizenz beschleunigen:

  1. Geht zur Sofortausbildung. Wählt im linken Besatzungfeld das Besatzungsmitglied, das die Erfahrung erhalten soll.
  2. Klickt rechts oben auf Mentorlizenz.
  3. Haltet die Maus über einem der vorgeschlagenen Mentoren und klickt auf Auswählen, um die Erfahrung zu übertragen.
  4. Um diesen Vorgang abzuschließen, gebt ihr im Bestätigungsfenster die Menge der Erfahrung ein, die übertragen werden soll.

Zurücksetzen von Vorteilen

Ihr könnt die bestehenden Vorteile eines Besatzungsmitglieds auch jederzeit zurücksetzen, indem ihr auf Zurücksetzen klickt. Das erste Zurücksetzen der Vorteile ist für jedes Besatzungsmitglied kostenlos. Für jedes folgende Zurücksetzen habt ihr die folgenden Optionen:

  • Schnellkurse: Kostenlos, aber die Gesamterfahrung wird um 20 % reduziert.
  • Regimentsschule: Kostet 20.000, aber die Gesamterfahrung wird um 10 % reduziert.
  • Panzerakademie: Kostet 100.000, aber die Gesamterfahrung bleibt unverändert.
  • Umschulung: Erfordert einen Umschulungsbefehl, die Gesamterfahrung bleibt unverändert.

Nachfortschritt

Besatzungsmitglieder, die sechs Vorteile der Hauptspezialisierung komplett ausgebildet haben, sammeln weiter Besatzungs-EP. Für jeweils 100 000 EP, die im Nachfortschritt gesammelt wurden, erhaltet ihr einen universellen Ratgeber, mit dem ihr andere Besatzungen ausbilden könnt.

Besatzungsbücher

Besatzungsbücher erlauben es, die Ausbildung der Besatzung maßgeblich zu beschleunigen, indem sie einem oder allen Besatzungsmitgliedern EP verleihen.

Die Besatzungsbücher unterscheiden sich nach Art und Wert: Je höher der Wert, desto mehr EP erhalten die Besatzungsmitglieder, wenn das Besatzungsbuch genutzt wird. Es gibt sieben Arten Besatzungsbücher, die ihr auf unterschiedliche Weise erhalten und einsetzen könnt.

  • Ausbildungsbroschüre
  • Ausbildungsratgeber
  • Ausbildungshandbuch
  • Universelle Broschüre
  • Universeller Ratgeber
  • Universelles Handbuch
  • Personalisiertes Ausbildungshandbuch

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Bringt bei Verwendung jedem Besatzungsmitglied 20 000 EP.

Erwerbsmethode: Belohnung aus Events im Spiel oder besondere Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen.

Nutzungsbedingungen:

  • Wird auf die Besatzung von Fahrzeugen der entsprechenden Nation angewandt.
  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ohne Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen, ausgenommen bei Besatzungen in Premiumfahrzeugen.
  • Die Besatzung des Fahrzeugs muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Bringt bei Verwendung jedem Besatzungsmitglied 100 000 EP.

Erwerbsmethode: Belohnung aus Events im Spiel.

Nutzungsbedingungen:

  • Wird auf die Besatzung von Fahrzeugen der entsprechenden Nation angewandt.
  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ohne Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen, ausgenommen bei Besatzungen in Premiumfahrzeugen.
  • Die Besatzung des Fahrzeugs muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Bringt bei Verwendung jedem Besatzungsmitglied 250 000 EP.

Erwerbsmethode: Kann für 2.000.000 gekauft werden.

Nutzungsbedingungen:

  • Wird auf die Besatzung von Fahrzeugen der entsprechenden Nation angewandt.
  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ohne Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen, ausgenommen bei Besatzungen in Premiumfahrzeugen.
  • Die Besatzung des Fahrzeugs muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Bringt bei Verwendung jedem Besatzungsmitglied 20 000 EP.

Erwerbsmethode: Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen.

Nutzungsbedingungen:

  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ohne Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen, ausgenommen bei Besatzungen in Premiumfahrzeugen.
  • Die Besatzung des Fahrzeugs muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Bringt bei Verwendung jedem Besatzungsmitglied 100 000 EP.

Erwerbsmethode: Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen.

Nutzungsbedingungen:

  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ohne Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen, ausgenommen bei Besatzungen in Premiumfahrzeugen.
  • Die Besatzung des Fahrzeugs muss vollzählig sein.

Wird auf die gesamte Besatzung angewandt. Bringt bei Verwendung jedem Besatzungsmitglied 250 000 EP.

Erwerbsmethode: Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen.

Nutzungsbedingungen:

  • Die Stufe der Hauptspezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss mindestens 100 % betragen (ohne Boni von Zubehör und Verbrauchsmaterial).
  • Die Spezialisierung aller Besatzungsmitglieder muss dem Fahrzeug entsprechen, ausgenommen bei Besatzungen in Premiumfahrzeugen.
  • Die Besatzung des Fahrzeugs muss vollzählig sein.

Wird auf das ausgewählte Besatzungsmitglied angewandt. Bringt bei Verwendung einem Besatzungsmitglied 850 000 EP.

Erwerbsmethode: Belohnung aus Events im Spiel oder besondere Belohnung für den Abschluss von Tagesaufträgen.

Nutzungsbedingungen:

  • Wird auf das ausgewählte Besatzungsmitglied von Fahrzeugen einer beliebigen Nation angewandt.
  • Die Stufe der Hauptspezialisierung spielt keine Rolle.

Kaufen und Einsetzen von Ausbildungshandbüchern

So könnt ihr Ausbildungshandbücher kaufen:

  1. Wählt in der Garage ein Fahrzeug der Nation, für die ihr Ausbildungshandbücher kaufen wollt.
  2. Klickt auf  (Besatzungsverwaltung) und wählt Sofortausbildung.
  3. Klickt auf der Karte Ausbildungshandbuch auf Kaufen.
  4. Gebt im Bestätigungsfenster die Anzahl der Ausbildungshandbücher ein und klickt auf Kaufen. Ein Ausbildungshandbuch kostet 2.000.000. Bei Verwendung bringt es jedem Besatzungsmitglied 250 000 EP.

Interaktives Bild: Verwendet den Schieberegler, um die aktuelle und die gewünschte Anzahl der Besatzungsvorteile einzustellen. Dann wird die erforderliche Anzahl Ausbildungshandbücher angezeigt.
 
Aktuelle Zahl der Besatzungsvorteile:
2
 
Gewünschte Zahl der Besatzungsvorteile:
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Das Pluszeichen
 
zeigt an, dass eure Besatzung nach Anwenden der erforderlichen Anzahl Ausbildungshandbücher mehr EP erhalten wird, als für die gewünschte Anzahl Vorteile benötigt werden.
Erforderliche Anzahl der Ausbildungshandbücher:
2

Gekaufte Ausbildungshandbücher können mit anderen Besatzungsbüchern und Freien EP kombiniert werden, um die Ausbildung der gesamten Besatzung oder einzelner Besatzungsmitglieder zu beschleunigen.

Beachtet dabei, dass erhaltene und gekaufte Besatzungsbücher in einem eigenen Abschnitt des Lagers aufbewahrt werden.

So könnt ihr eure Besatzungsbücher einsehen:

  1. Geht über das linke Seitenmenü eurer Garage ins Lager.
  2. Klickt auf der linken Seite auf  (Bestand).
  3. Wählt dann den Reiter Besatzungsbücher aus. Dort werden die verfügbaren Besatzungsbücher angezeigt. Ihr könnt hier auch Filter nutzen, um nach den gewünschten Besatzungsbüchern zu suchen.