Nápor je kompetitivní herní režim ve World of Tanks, který nabízí vzrušující utkání ve formátu 7 proti 7 ve vozidlech X. úrovně proti protivníkům s podobnými hodnostmi.

Součástí režimu je soustředění před bitvou, ve kterém můžete upravit složení týmu před odpočtem před bitvou a také změnit jedinečné úlohové a taktické schopnosti, abyste získali převahu v bitvě a systém tvorby týmů založený na hodnostech. Vyrazte vpřed, sbírejte body hodnocení, vyšplhejte šesti hodnostmi, získejte progresivní odměny a obhajte své místo mezi těmi nejlepšími.

 
 

Základní pravidla režimu

Vozidla X. úrovně

Režim je dostupný pro vyzkoumatelná vozidla X. úrovně (vyjma dělostřelectva) a také pro sběratelská a některá speciální vozidla.

Přípravy na bitvu

Po načtení mapy můžou hráči změnit své vybrané vozidlo nebo jeho konfiguraci.

Body zájmu

Po obsazení bodu zájmu budete mít jednu šanci k použití odpovídající taktické schopnosti.

Úlohové schopnosti

V závislosti na úloze má každé vozidlo speciální schopnost se třemi úrovněmi nabití. Čím vyšší je úroveň nabití při aktivaci schopnosti, tím silnější bude její efekt.

Systém hodností

Zvítězte proti stejně schopným rivalům, abyste postoupili divizemi a hodnostmi.

Změny systému čet

Po skončení kvalifikace můžete hrát v četě o dvou hráčích nebo v superčetě o sedmi hráčích.


Změny map

Na rozdíl od náhodných bitev je režim Nápor určen pouze pro utkání vozidel X. úrovně v týmech o 7 hráčích. Abychom tento zásadní rozdíl zohlednili a zvýšili soutěživost režimu, některé z dostupných map byly upraveny. Úplný seznam map Náporu a implementovaných změn naleznete v tomto průvodci.

Tvorba týmů

Systém tvorby týmů bere v úvahu pozici každého hráče v systému hodností a vybere protivníky s podobným hodnocením. Sestaví týmy srovnatelné síly založené na divizi a hodnosti. Výsledkem bude střet hráčů v intenzivních bitvách ve vyrovnaných podmínkách, kde může vyhrát kdokoliv.

  • Sólo hráči a čety: Hráči, kteří vstoupí do bitvy samostatně nebo jako součást čety, mohou být postaveni buď proti týmu tvořenému samostatnými hráči, nebo proti týmu skládajícímu se z jedné čety a pěti samostatných hráčů.
  • Superčety: Pokud do bitvy vstoupíte jako součást superčety, budete bojovat pouze proti jiné superčetě.

Vlastnosti režimu

Bojové modifikátory

V Náporu existují pro režim specifické modifikátory, které mění parametry vozidla. Bojové modifikátory byly do režimu zavedeny, aby byl Nápor zajímavější a více jste si ho užili. Umožňují vám také vyzkoušet si různé taktiky a manévry.

Modifikátory ovlivňují následující parametry:

  • Body výdrže vozidla
  • Čas obnovení spotřebních doplňků
  • Rozptyl na 100 m
  • Zbývající čas odhalení
  • Poloměr blízkého odhalování
  • Randomizace poškození
  • Poškození vnitřních modulů
  • Šance na zapálení motoru

Podrobné informace o změněných parametrech najdete ve vyskakovacím okně modifikátoru v garáži.

Mlha války

Informace o nepřátelských vozidlech budou v Náporu skryté do doby, než budou odhalena, ale jména a hodnosti svých protivníků budete znát od začátku bitvy.

Přípravy na bitvu

Před začátkem bitvy budou mít hráči možnost změnit své vybrané vozidlo nebo jeho konfiguraci.

Nezapomeňte, že v tomto režimu mohou být použita pouze opravená vozidla plně obsazená posádkou a naložená municí.

Jako součást přípravy na bitvu uvidíte svou výchozí pozici a také výchozí pozice spojeneckých vozidel. Pozice vašeho vozidla bude zvýrazněna oranžově.

Po skončení odpočtu nebo potvrzení své volby již nebudete moci vozidlo změnit. Vaši spojenci si však budou jistí vaší volbou. Při výběru vozidla věnujte pozornost také tomu, jaká vozidla si vybrali vaši spojenci.

Body prestiže

Získávejte v Náporu body prestiže, abyste vylepšili své hodnocení a svůj postup a nabili během bitvy svou speciální úlohovou schopnost.

Bojové akce

Body prestiže jsou udělovány za základní akce v boji, jako je:

  • Způsobování poškození
  • Asistování odhalením
  • Ničení pásů
  • Způsobování kritických zásahů
  • Ničení nepřátelských vozidel
  • Odhalování nepř. vozidel
  • Blokování poškození pancířem
  • Obsazení základny
  • Obrana základny
  • Ztráta bodů výdrže
  • Asistování ochromením
  • Udělování poškození Dělostřeleckým úderem nebo Krycí palbou
  • Vylepšování výkonu spojenců pomocí Povzbuzení
  • Obnovování bodů výdrže spojenců
  • Obsazování bodů zájmu
  • Používání taktické schopnosti
    Divizní radar
  • Pasivní výdělky v bitvě

Úlohové schopnosti vozidel

V závislosti na své úloze má každé vozidlo speciální schopnost, která může zvrátit průběh bitvy vaším směrem. K aktivaci své schopnosti stiskněte klávesu 7 (ve výchozím nastavení).

Úlohové schopnosti mají tři úrovně nabití. K její aktivaci úlohové schopnosti je potřeba alespoň první úroveň nabití.

Úroveň nabití závisí na počtu bodů prestiže. Čím vyšší úroveň, tím silnější efekt schopnosti. Aktivací schopnosti utratíte všechna nahromaděná nabití. Určité schopnosti jsou nabity na začátku bitvy a některé schopnosti nelze aktivovat po dobu několika sekund.

Přehled schopností

  • Lehké tanky
  • Střední tanky
  • Těžké tanky
  • Stíhače tanků

Průzkumný let

Nad vybranou oblastí přeletí během pár sekund průzkumný letoun. Odhalená nepřátelská vozidla zůstanou po krátký časový úsek viditelná. Hráči odhalenému schopností se zobrazí speciální ikona.

Tato schopnost bude dostupná několik sekund po začátku bitvy.

Na začátku bitvy je úlohová schopnost nabita na úroveň 2.

Všestranné lehké tanky

Aktivní průzkum

Bude zvýšen dohled. Časovač se obnoví, pokud bude nepřátelské vozidlo po vašem odhalení zničeno.

Na začátku bitvy je úlohová schopnost nabita na úroveň 2.

Kolové lehké tanky

Zuřivost

Doba nabíjení děla a rozptyl děla během palby, za pohybu a během otáčení korby a věže jsou sníženy.

Časovač se obnoví, pokud způsobíte poškození nárazem nebo střelbou z krátké vzdálenosti.

Na začátku bitvy je úlohová schopnost nabita na úroveň 1.

Útočné střední tanky

Povzbuzení

Vaše posádka a posádka ve spojeneckých vozidlech obdrží bonus k efektivitě posádky.

Vozidla nemůžou aktivovat více než jeden efekt Povzbuzení najednou.

Všestranné střední tanky

Krycí palba

Po několika sekundách na vybranou oblast zaútočí dělostřelecký úder. Cíle ovlivněné dělostřeleckým úderem budou poškozeny a ochromeny.

Spojenci v ovlivněné oblasti budou ochromeni, ale nebudou poškozeni.

Odstřelovací střední tanky

Trik

Pro systémy nabíjení zásobníku: Zbývající čas nabíjení zásobníku bude snížen.

Pro systémy s automatickým dobíjením: Veškeré vypálené granáty v aktuálním cyklu budou dobity rychleji.

Tyto schopnosti je možné aktivovat pouze během procesu nabíjení.

Podpůrné střední tanky

Polní opravy

Vytvoří okolo vašeho vozidla oblast, která obnovuje body výdrže vašeho a spojeneckých vozidel.

Útočné těžké tanky

Jeden za všechny

Poskytuje bonus k efektivitě posádky pro každé spojenecké vozidlo s jinou úlohou na bojišti.

Násobitel bonusu nemůže být nižší než 1.

Průlomové těžké tanky

Lovec odměn

Pasivní akce:

  • Doba nabíjení děla bude snížena za každé nepřátelské vozidlo poškozené výstřelem.

Po aktivaci:

  • Obnoví počet nepřátelských vozidel poškozených výstřelem.
  • Obnoví body výdrže vašeho vozidla za každé nepřátelské vozidlo poškozené výstřelem.

Všestranné těžké tanky

Soustředění na cíl

Snižuje rozptyl po výstřelu, za pohybu a při otáčení korby a věže a také dobu nabíjení mezi výstřely.

Na začátku bitvy je úlohová schopnost nabita na úroveň 2.

Podpůrné těžké tanky

Moloch

Snižuje obdržené poškození. Zvyšuje vaši maximální rychlost jízdy vpřed a vzad.

Zvyšuje výkon motoru a poškození způsobené nárazem do nepřátelských vozidel.

Když je úlohová schopnost aktivní, vaše pásy budou zničeny jedním výstřelem.

Útočný stíhač tanků

Čistý zásah

Rozptyl děla během palby, za pohybu a během otáčení korby a věže je snížen.

Když je tato schopnost aktivní, poškození výstřelem snižuje dobu nabíjení děla o procenta, o která se snížil počet bodů výdrže nepřátelského vozidla.

Zničení nepřátelského vozidla značně sníží dobu nabíjení děla.

Na začátku bitvy je úlohová schopnost nabita na úroveň 1.

Všestranné stíhače tanků

Přímý zásah

Rozptyl na 100 m bude roven 0,01 m. Časovač se resetuje po udělení poškození na velkou vzdálenost.

Pokud vaše vozidlo nebylo v okamžiku výstřelu odhaleno, zvýší se poškození udělené vaším granátem.

Na začátku bitvy je úlohová schopnost nabita na úroveň 2.

Odstřelovací stíhače tanků

Druhý dech

Akcelerace:

Výkon motoru a maximální rychlost jízdy vpřed / couvání budou zvýšeny.

Obnovení:

Obnovuje odolnost vozidla v závislosti na ztracených bodech výdrže během aktivní akcelerace.

Na začátku bitvy je úlohová schopnost nabita na úroveň 1.

Podpůrné stíhače tanků

Body zájmu

Jedná se o oblasti na mapě, které při obsazení umožňují použití taktických schopností. V závislosti na mapě se umístění a počet bodů zájmu může lišit.

Taktické schopnosti

Velitelství dělostřelectva

Obsazení Velitelství dělostřelectva odemyká Dělostřelecký úder. Po několika sekundách bude vámi určená oblast zasažena dělostřeleckým úderem. Cíle ovlivněné dělostřeleckým úderem budou poškozeny a ochromeny. Spojenci v ovlivněné oblasti budou ochromeni, ale nebudou poškozeni. Velitelství dělostřelectva lze znovuobsadit po několika minutách. Výchozí klávesou aktivace je klávesa 8.

Komunikační centrum

Obsazení Komunikačního centra odemyká taktickou schopnost Divizní radar. Po aktivaci zůstanou všechna nepřátelská vozidla po krátký časový úsek viditelná. Komunikační centrum lze znovuobsadit po několika minutách. Výchozí klávesou aktivace je klávesa 9.

Pravidla obsazování bodů zájmu:

  • Body zájmu lze v dané chvíli obsadit pouze jedním vozidlem.
  • Doba obsazení bodu zájmu závisí na jeho typu.
  • Pokud bude obsazující vozidlo poškozeno, postup obsazování bude vynulován. Obsazující vozidlo musí počkat několik sekund, než se může pokusit bod zájmu znovu obsadit.
  • Body zájmu nelze znovuobsadit, dokud nebudou aktivovány jejich odpovídající taktické schopnosti.

Hodnosti Náporu

Systém hodností v Náporu sestává ze 6 hodností a 22 divizí. Abyste postoupili divizemi a hodnostmi, získávejte body hodnocení. Tyto body lze získat za vítězství v bitvách a ztratit za porážky, remízy, opuštění bitvy před jejím koncem nebo za neaktivitu hodnosti.

Železný
Bronzový
Stříbrný
Zlaťáky

Hlavní hodnosti jsou rozděleny do pěti divizí: E, D, C, B a A. Divize jsou odděleny intervalem 100 bodů hodnocení.

Prestižní hodnosti

Hodnosti Šampion a Legenda mají jen jednu divizi, takže tvorba týmů probíhá na základě získaných bodů hodnocení.

Hodnost Šampion

Pro dosažení úrovně Šampion získejte alespoň 2 000 bodů hodnocení

Hodnost Legenda

Pro dosažení úrovně Legenda buďte mezi 15 % nejlepších hráčů v žebříčku

Pravidla dosažení a udržení hodnosti Legenda:

  • Abyste dosáhli hodnosti Legenda, musíte již mít hodnost Šampion a získat víc bodů hodnocení než nejhorší hráč v hodnosti Legenda. Případně pokud v hodnosti Legenda bude volné místo, bude přiděleno hráči na nejvyšší pozici v hodnosti Šampion podle získaných bodů hodnocení.
  • Počet hráčů v hodnosti Legenda je 15 % z celkového počtu hráčů v žebříčku.
  • První hráč, který dosáhne hodnosti Šampion, bude automaticky umístěn do hodnosti Legenda.
  • Pokud vás ostatní hráči v získaných bodech hodnosti předstihnou a vy se ocitnete ve spodní části hodnosti, o svou pozici v hodnosti Legenda můžete přijít. O svou hodnost můžete také přijít, pokud se sníží počet míst v hodnosti Legenda.
  • Žebříček se bude aktualizovat každých 5 minut a v té době může dojít k přesunu hráčů mezi hodnostmi Šampion a Legenda.

Žebříček

Aktivita hráčů s hodnostmi Šampion a Legenda je zaznamenána v dynamickém žebříčku Náporu v herním klientovi.

Pozice hráče v žebříčku závisí na množství bodů hodnocení, které získal. Pokud bude mít stejný počet bodů hodnocení několik hráčů, vyšší pozici obsadí ten hráč, který v Náporu odehrál více bitev. K aktualizaci žebříčku dochází každých 5 minut.

Neaktivita v herním režimu

Hráči s hodnocením Stříbrný nebo vyšší budou ztrácet body hodnocení za delší neaktivitu. Když se hráč umístí v jedné z těchto čtyř hodností, každá bitva je odmění určitým počtem nabití aktivity. Tato nabití hráč obdrží za jakýkoliv výsledek bitvy, nebude však poskytnut neaktivním hráčům ani těm, kteří bitvu opustí předčasně.

ukazateli aktivity může mít hráč nastřádáno až 14 nabití aktivity, které se vypotřebovávají rychlostí 1 nabití za den. Pokud na konci dne akce hráč nemá žádné nabití aktivity, pak přijde o několik bodů hodnocení v závislosti na své aktuální hodnosti.

Počet nabití aktivity získaných za bitvu:

Počet bodů hodnocení ztracených za každý den neaktivity:

  • Hodnost Stříbrný:1 nabití
  • Hodnost Zlatý:1 nabití
  • Hodnost Šampion:1 nabití
  • Hodnost Legenda:1 nabití
  • Hodnost Stříbrný: 20 bodů
  • Hodnost Zlatý: 25 bodů
  • Hodnost Šampion: 50 bodů
  • Hodnost Legenda: 75 bodů

Sezónnost

Nápor je sezónní akcí, přičemž každý rok se skládá ze tří sezón.

Každá sezóna má svůj vlastní jedinečný vizuální styl, který ovlivňuje také vzhled prvků na úpravu vzhledu a odměn celkově. Mezi sezónami se dále mohou měnit pravidla akce, herní mechaniky a dostupné mapy.

Sezónní odměny

Každý rok nabídne dvě linie odměn, které se zvyšováním hodnosti nabídnou jedinečné prvky na úpravu vzhledu a hromady herních odměn za plnění týdenních misí.

Jak budete postupovat hodnostmi, získáte pro Nápor speciální progresivní 2D styl, další kopie stylu, gravírování a podklady vojenských známek, odznaky a stužky.

Odznaky a stužky jsou nepřenosné odměny. Na začátku další sezóny budou odstraněny.

Týdenní mise

Každý týden můžete za účast v bitvách režimu získat další odměny rozprostřené do pěti misí. Mise lze plnit postupně a nevyprší nebo nepřijdou o postup až do konce stávající sezóny.

Po splnění všech misí obdržíte jako odměnu žeton, který můžete vyměnit za libovolný kus vylepšeného vybavení. Pokud si do začátku příští sezóny nezvolíte žádné vylepšené vybavení, automaticky obdržíte vybavení „Zvýšená odolnost proti granátům“.

Denní odměna

Hráči s hodností Šampion a Legenda získají další denní odměnu, a to 25 bonů (Šampion) nebo 50 bonů (Legenda). Tato odměna bude připsána na účty hráčů během sezóny každý den během příměří.

Nájemní vozidla

Každou sezónu získají všichni hráči s vozidlem X. úrovně tři nájemní vozidla. Ta na vašem účtu zůstanou až do konce sezóny.

Roční odměny

Zúčastněte se všech tří sezón, sbírejte prapory Náporu a podle výsledku hodnoceného roku získejte cenné odměny.

Každou sezónu můžete v závislosti na vaší hodnosti na jejím konci získat až 6 praporů Náporu. S každými třemi nasbíranými prapory Náporu se zvýší kvalita vaší roční odměny. Zbývající prapory budou kompenzovány pomocí bonů v následujícím poměru: 1 prapor Náporu = 500 bonů.

Za nasbírání 18 praporů Náporu během jednoho hodnoceného roku získáte maximální roční odměnu. Můžete získat výroční 2D styl Náporu, žetony pro výběr vylepšeného a experimentálního vybavení, odznaky, pruhy a speciální vozidlo za odměnu s ročním 3D stylem.

2D styl „Hybridní bestie“
Speciální 2D styl za odměnu udělovaný za úspěchy v Roce Mantikory.
2D styl „Hybridní bestie“
Medaile „Železná Mantikora“
Uděluje se v režimu „Nápor“ za sbírání praporů Náporu.
  • 3 – Železná Mantikora
  • 6 – Bronzová Mantikora
  • 9 – Stříbrná Mantikora
  • 12 – Zlatá Mantikora
  • 15 – Šampion Roku Mantikory
  • 18 – Legenda Roku Mantikory
Získáte jednu z medailí v závislosti na počtu praporů Náporu, které jste nasbírali.
1 000 bonů
Měna, kterou lze použít k zakoupení vylepšeného vybavení, směrnic na vybavení a vzácných vozidel.
 
 
 
 
 
Experimentální vybavení
Odměna za získání 6 praporů Náporu. Můžete si vybrat jeden kus experimentálního vybavení z následujícího seznamu:
  • Systém řízení palby Ú3
  • Systém zvýšení pohyblivosti Ú3
  • Souprava pro zvýšení odolnosti Ú3
  • Systém zvýšení přesnosti Ú3
Experimentální vybavení
Medaile „Bronzová Mantikora“
Uděluje se v režimu „Nápor“ za sbírání praporů Náporu.
  • 3 – Železná Mantikora
  • 6 – Bronzová Mantikora
  • 9 – Stříbrná Mantikora
  • 12 – Zlatá Mantikora
  • 15 – Šampion Roku Mantikory
  • 18 – Legenda Roku Mantikory
Získáte jednu z medailí v závislosti na počtu praporů Náporu, které jste nasbírali.
300 součástí
Měna, kterou lze použít ke zvýšení úrovně experimentálního vybavení.
 
 
 
 
 
XStinger
3D styl „Stříbrné ostny“
Medaile „Stříbrná Mantikora“
Uděluje se v režimu „Nápor“ za sbírání praporů Náporu.
  • 3 – Železná Mantikora
  • 6 – Bronzová Mantikora
  • 9 – Stříbrná Mantikora
  • 12 – Zlatá Mantikora
  • 15 – Šampion Roku Mantikory
  • 18 – Legenda Roku Mantikory
Získáte jednu z medailí v závislosti na počtu praporů Náporu, které jste nasbírali.
Jedinečná posádka
Čtyři jedineční členové posádky vycvičení na 100 % se schopností „Bratři ve zbrani“ a dostatkem ZK na vycvičení dvou dalších schopností.
 
 
 
 
 
XStinger
3D styl „Zlaté drápy“
Medaile „Zlatá Mantikora“
Uděluje se v režimu „Nápor“ za sbírání praporů Náporu.
  • 3 – Železná Mantikora
  • 6 – Bronzová Mantikora
  • 9 – Stříbrná Mantikora
  • 12 – Zlatá Mantikora
  • 15 – Šampion Roku Mantikory
  • 18 – Legenda Roku Mantikory
Získáte jednu z medailí v závislosti na počtu praporů Náporu, které jste nasbírali.
Vylepšené vybavení
Speciální řada předmětů s lepšími charakteristikami. Neposkytují další bonusy za namontování do specializovaných slotů. Jako odměnu si můžete vybrat jeden kus vylepšeného vybavení.
  • Tichý výfukový systém
  • Inovativní míření
  • Vylepšený koncový převod
  • Vylepšené dmychadlo
  • Zvýšená odolnost proti granátům
  • Vylepšená konfigurace
  • Experimentální optika
  • Inovativní systém nabíjení
  • Ventilační systém
  • Opotřebení odolný pohon děla
  • Systém stabilizačního vybavení
 
 
 
 
 
XStinger
3D styl „Křídla šampiona“
Medaile „Šampion Roku Mantikory“
Uděluje se v režimu „Nápor“ za sbírání praporů Náporu.
  • 3 – Železná Mantikora
  • 6 – Bronzová Mantikora
  • 9 – Stříbrná Mantikora
  • 12 – Zlatá Mantikora
  • 15 – Šampion Roku Mantikory
  • 18 – Legenda Roku Mantikory
Získáte jednu z medailí v závislosti na počtu praporů Náporu, které jste nasbírali.
Odznak „Nápor 2024–2025: Šampion“
Pamětní odznak udělovaný za nasbírání 15 praporů Náporu.
 
 
 
 
 
XStinger
3D styl „Legendární nestvůra“
Medaile „Legenda Roku Mantikory“
Uděluje se v režimu „Nápor“ za sbírání praporů Náporu.
  • 3 – Železná Mantikora
  • 6 – Bronzová Mantikora
  • 9 – Stříbrná Mantikora
  • 12 – Zlatá Mantikora
  • 15 – Šampion Roku Mantikory
  • 18 – Legenda Roku Mantikory
Získáte jednu z medailí v závislosti na počtu praporů Náporu, které jste nasbírali.
Odznak „Nápor 2024–2025: Legenda“
Pamětní odznak udělovaný za nasbírání 18 praporů Náporu.
Stužka „Legenda o Mantikoře“
Speciální stužka přezdívky udělovaná nejlepším hráčům během Roku Mantikory v Náporu.
 
 
 
 
 
15
 
 
 
 
 
 
 
 

Zavřít