Systém tvorby týmů pro bitvy nízkých úrovní

Zdravíme vás, velitelé!

Pro nové hráče není vždy jednoduché zvyknout si na hru, pochopit její bojové mechaniky a dosahovat slušných výkonů, především pokud se ocitnou v zápasech proti zkušeným velitelům. Systém tvorby týmů pro náhodné bitvy a vozidla s umělou inteligencí na nízkých úrovních nováčkům pomůžou hrát v pohodlnějším prostředí a rychleji zlepšovat jejich schopnosti.

Čtěte dále a dozvíte se více informací. Nenechte si ujít také sekci často kladených dotazů!


Jak pomoci nováčkům zlepšovat jejich schopnosti

Noví hráči budou v náhodných bitvách nízkých úrovní (I.–V.) přiřazováni k ostatním nováčkům, abychom jim poskytli pohodlnější herní prostředí.

Za nováčka je hráč považován, pokud zatím neodehrál žádnou bitvu ve vyzkoumatelném vozidle VII. či vyšší úrovně v jakémkoliv herním režimu. Pokud si bude hráč v bitvách s nováčky vést dobře, bude mu přiřazen status běžného hráče.

V případě zakoupení prémiového vozidla na VII.–VIII. úrovni bude hráč stále považován za nového, pokud bude i nadále bojovat v bitvách nízkých úrovní (I.–V.).

Pokud nový hráč vstoupí do bitvy ve vozidle nízké úrovně (I.–V.), systém tvorby týmů se ji pokusí sestavit tak, aby byly v samostatné frontě vytvořeny oba týmy pouze z nováčků. V případě, že nových hráčů není dost na vytvoření dvou úplných týmů, systém se do takových nováčkovských bitev pokusí přidat běžné hráče. Jestliže nový hráč do bitvy vstoupí s vozidlem VI. úrovně, okamžitě bude přeřazen do standardní fronty pro náhodné bitvy s běžnými hráči.

Změny zavedené s aktualizací 1.14

V bitvách proti novým či běžným hráčům a také v bitvách proti vozidlům ovládaným UI se změnil seznam map pro vozidla I.–III. úrovně. Ze seznamu byly odebrány mapy Himmelsdorf a Opatství. Na jejich místo byly přidány tři nové mapy: Ensk, Lakeville a Mannerheimova linie. Výsledný seznam obsahuje celkem 6 map: Doly, Lakeville, Mannerheimova linie, Ruinberg, Step a Ensk.

Upozorňujeme vás, že všechny ostatní mapy budou dostupné s ohledem na typ hráčů, které systém tvorby týmů pošle do bitvy: pokud bitvy probíhají pouze s novými hráči a boty, budou zbývající mapy k dispozici od úrovně V*. Pokud se jedná o běžné hráče – od úrovně IV*.

Noví hráči s vozidly IV. úrovně mohou být posláni do bitvy spolu s hráči ve vozidlech V. a VI. úrovně, a pak budou v takových bitvách dostupné všechny mapy.

Vozidla s umělou inteligencí na nízkých úrovních 

Naší prioritou je zajistit, aby noví hráči hráli proti ostatním nováčkům a mohli se tak se hrou snadněji seznámit.

V závislosti na serveru, denní době a aktuálním stavu fronty však systém tvorby týmů nemusí mít dostatek dostupných hráčů k tomu, aby v zápasech na I.–V. úrovni vytvořil vyrovnané týmy. Přidání vozidel ovládaných umělou inteligencí nám pomůže dostat hráče okamžitě do bitvy a umožní systému tvorby týmů rychleji sestavovat zápasy. Na velmi vytížených serverech se hráči s umělou inteligencí pravděpodobně nebudou setkávat příliš často, občas k tomu však může dojít.

Chceme, aby v bitvě byla přítomnost vozidel ovládaných umělou inteligencí naprosto transparentní. Tyto tanky tak budou od běžných hráčů rozeznatelné podle ikony vozidla umělé inteligence (viz napravo) a dvojtečky před a za hráčským jménem (např. :AI_player:). Zde jsou další důležité informace týkající se bitev s umělou inteligencí:

  1. Poškození nebo zničení vozidel řízených umělou inteligencí hráčům udělí stejné množství ZK, jaké by získali při poškození nebo zničení běžných soupeřů.
  2. Stejně jako v běžných bitvách mohou hráči získávat úspěchy a odměny a postupovat v osobních misích.
Vozidla ovládaná umělou inteligencí budou přítomná pouze ve vzácných případech, kdy v bitvách nováčků ve vozidlech I.–V. úrovně systém postrádá dostatek nových a/nebo běžných hráčů, aby vytvořil úplné a vyrovnané týmy. Podobné zápasy by neměly být příliš obvyklé. Jejich frekvence se bude odvíjet od regionu, denní doby a množství připojených hráčů. Po skončení bitvy není možné prohlédnout si statistiky vozidel s umělou inteligencí.

Časté dotazy

Rozbalit

Vylepšení herního zážitku 

Tyto změny v systému tvorby týmů jsou vítězstvím pro nové i běžné hráče. Pomohou nám ve hře udržovat férové a vyrovnané zápasy a také:

  • sníží počáteční obtížnost, aby se nováčci snadněji seznámili se základy World of Tanks a měli motivaci ke hraní a vítězstvím.
  • přiřadí zkušenější velitele k jiným schopným soupeřům, aby pro ně bitvy byly výzvou a mohli zlepšovat své schopnosti.
  • zkrátí všem hráčům dobu ve frontě, zejména na serverech s menším počtem osob.

Pojďme spolu vylepšit vaše tankistické schopnosti, velitelé!

Zavřít