Słownik
Dzień wolny
Dzień tygodnia, w którym mapa globalna jest zamrażana. Godzina rozpoczęcia bitew o prowincje jest przesuwana z uwzględnieniem dnia wolnego.
Prime Time
Godzina, o której rozpoczynają się bitwy o prowincję. Każdy front składa się z kilku grup prowincji o tym samym Prime Time. Wszystkie działania na terytorium prowincji są zawieszane na godzinę przed Prime Time. Działania stają się znowu dostępne po zakończeniu bitew. W tym okresie klan może tylko zmniejszyć niepokój swoich prowincji, oraz założyć lub przemieścić swój sztab.
Aukcja
Sposób dokonania inwazji na mapie globalnej. Podczas aukcji klany mogą składać oferty w specjalnej walucie, czyli wpływach.
Turniej
Szereg bitew o prowincję. Przy pewnych ustawieniach mapy globalnej, właściciel prowincji uczestniczy w turnieju wraz z konkurentami.
Główne zasady
Podczas dnia wolnego zamrażane są nie tylko poszczególne prowincje czy Fronty, ale cała mapa globalna. Kiedy rozpoczyna się dzień wolny, do mapy globalnej stosowane są następujące reguły:
- Mapa globalna jest zamrażana. Kiedy gracze próbują otworzyć mapę globalną, są informowani, że rozpoczął się dzień wolny.
- Najbliższe czasy Prime Time we wszystkich prowincjach są przesuwane do dnia następującego po dniu wolnym.
- Czas pozostały do ukończenia zadania operacji klanowej jest wstrzymywany. Klan wraca do wykonywania zadania po zakończeniu dnia wolnego.
Przed zamrożeniem mapy globalnej gracze są informowani o nadchodzącym dniu wolnym, kiedy próbują wykonać jedno z następujących działań:
- Atak na prowincję
- Złożenie oferty z udziałem w aukcji
- Zgłoszenie do inwazji
- Przesunięcie godziny bitwy
Wartości balansujące
Czas trwania dnia wolnego | 24 tury |
---|