Passe de combat

Passe de combat est un évènement de jeu saisonnier au cours duquel vous obtenez des points de progression en Batailles aléatoires et vous progressez dans les étapes. Atteindre chaque nouvelle étape vous rapporte des récompenses intéressantes comme des fragments de plan, de l'Équipement de prime, un membre d'équipage unique et des styles 3D spéciaux pour des véhicules.

Principales définitions

Développer

Saison : une période de trois mois durant laquelle le Passe de combat est actif. Les règles et les récompenses peuvent changer d'une saison à l'autre.

Progression : une suite d'étapes du Passe de combat. Pour franchir les étapes, vous devez gagner des Points de progression. Ce système de progression se décompose en deux parties : principale et d'élite.

Progression principale : une partie de la progression qui comprend 45 étapes. Vous recevez la récompense principale de la saison après avoir franchi toutes les étapes de la Progression principale.

Progression d'élite : une partie de la progression qui se déverrouille après avoir terminé la Progression principale. La Progression d'élite est composée de 100 étapes.

Étape de la Progression principale : un élément de la Progression principale. Pour franchir une étape, vous devez gagner 50 points. Vous recevez des récompenses à chaque étape franchie. Avec le Passe amélioré, vous recevez également des récompenses supplémentaires pour les étapes de la Progression principale. Vous pouvez acheter des étapes de la Progression principale avec des pièces d'or. Ces étapes seront considérées comme accomplies et vous recevrez des récompenses pour celles-ci sans avoir à gagner de points.

Étape de la Progression d'élite : un élément de la Progression d'élite. Semblable à la Progression principale, vous gagnez des Points de progression pour franchir les étapes et recevoir des récompenses à chaque étape. La différence est que vous ne pouvez pas acheter les étapes de la Progression d'élite.

Points de progression : les éléments de la progression que vous gagnez en batailles pour franchir les étapes. Pour gagner des points de progression, vous devez faire partie des 3 ou 10 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'expérience gagnée. Les 3 meilleurs joueurs reçoivent davantage de points. Pour passer à l'étape suivante, vous devez gagner un certain nombre de points. Les points de progression obtenus ne peuvent pas être perdus.

Limite de points : le nombre maximal de points que vous pouvez gagner à bord d'un certain véhicule lors de la saison. Si la limite est atteinte, vous ne pouvez plus gagner de points à bord de ce véhicule lors de cette saison.

Véhicules fondamentaux : deux véhicules disposant de règles spéciales d'obtention de points de progression, et disposant d'une plus grande limite de points. Les véhicules fondamentaux changent à chaque saison.

Récompense de base : une récompense que vous recevez en franchissant chaque étape de la Progression principale.

Récompense améliorée : une récompense que vous recevez en franchissant les étapes de la Progression principale avec le Passe amélioré.

Passe amélioré : offre la possibilité d'obtenir des récompenses supplémentaires en terminant les étapes de la Progression principale. Le Passe amélioré peut être acheté avec des pièces d'or à tout moment lors de la saison de Passe de combat. En faisant cela, vous recevrez toutes les Récompenses améliorées des étapes déjà franchies.

Réduire

Caractéristiques de la saison

Principales caractéristiques de la saison 2 du Passe de combat :

  • Période de la saison : du 12 juin à 12 h 30 (heure de Paris) au 8 septembre à 2 h 00 (heure de Paris).
  • Rangs des véhicules : vous pouvez combattre en Passe de combat à bord de véhicules de rangs VI à X, y compris à bord de véhicules de location.
  • Modes de bataille : Vous pouvez gagner des points de progression dans tous les types de Batailles aléatoires, à l'exception des Grandes batailles.

Véhicules fondamentaux

Certains véhicules reçoivent un statut spécial à chaque Saison de Passe de combat.

Caractéristiques des Véhicules fondamentaux :

  • Limite de points accrue. Vous pouvez gagner 300 points de plus à bord des Véhicules fondamentaux par rapport aux autres véhicules du même rang.
  • Règles spéciales d'obtention de points de progression. Vous pouvez gagner davantage de points par bataille à bord des Véhicules fondamentaux par rapport aux autres véhicules.

Véhicules fondamentaux de la deuxième saison

 

X M48A5 Patton  

En jouant en M48A5 Patton, vous gagnez 3 points de plus que les autres véhicules en faisant partie des 3 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'EXP. obtenue.

X TVP T 50/51  

En partant en bataille en TVP T 50/51, vous pouvez gagner 1 point de plus que les autres véhicules en faisant partie des 10 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'EXP. obtenue.

Système de progression

Le système de progression de Passe de combat comprend deux étapes : principale et d'élite.

  • Progression principale. Comprend 45 étapes. Pour passer d'une étape à la suivante, vous devez gagner 50 points.
  • Progression d'élite. Comprend 100 étapes. Plus vous vous rapprochez de l'étape finale, plus il vous faut de points pour passer à l'étape suivante.

Si vous franchissez une étape, vous ne pouvez pas revenir à la précédente. Vous recevez des récompenses en franchissant chaque étape.

Points de progression

Les points de progression peuvent être obtenus en Batailles aléatoires, à l'exception des Grandes batailles. Le nombre de points obtenus dépend de votre place dans les résultats de l'équipe en termes d'EXP. obtenue. Même si votre équipe perd ou que la bataille se termine par une égalité, vous recevez tout de même des points de progression.

Votre place dans les résultats de l'équipe en termes d'EXP. obtenue Points en cas de victoire Points en cas de défaite ou d'égalité
Véhicules de rangs VI à X M48A5 Patton TVP T 50/51 Véhicules de rangs VI à X M48A5 Patton TVP T 50/51
Top 3 10 
Top 10
Si vous ne faites pas partie des 10 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'EXP. obtenue, vous ne recevez pas de points, mais vous n'en perdez pas non plus.

Limite de points

Chaque véhicule possède une limite de points que vous pouvez obtenir à son bord. Plus le rang du véhicule est élevé, plus la limite l'est aussi. En atteignant cette limite, vous pouvez toujours jouer à bord de ce véhicule, mais vous ne gagnez plus de points de progression. Il vous faudra donc opter pour un autre véhicule si vous souhaitez continuer à gagner des points.

Image interactive. Retrouvez l'étape maximale de Passe de combat pour les véhicules que vous possédez dans le garage. Utilisez simplement battle pass reward et battle pass reward pour indiquer le nombre de vos véhicules appartenant à ce certain rang.

 

Indiquer le nombre de véhicules de chaque rang
 
 
 
 
VI
+
Le nombre maximal de points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VI est 100. Une fois ce plafond atteint, vous obtenez un bonus unique de 15 points. Ce véhicule ne rapportera alors plus de points sur cette saison.
VII
+
Le nombre maximal de points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VII est 250. Une fois ce plafond atteint, vous obtenez un bonus unique de 20 points. Ce véhicule ne rapportera alors plus de points sur cette saison.
VIII
+
Le nombre maximal de points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang VIII est 400. Une fois ce plafond atteint, vous obtenez un bonus unique de 25 points. Ce véhicule ne rapportera alors plus de points sur cette saison.
IX
+
Le nombre maximal de points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang IX est 550. Une fois ce plafond atteint, vous obtenez un bonus unique de 30 points. Ce véhicule ne rapportera alors plus de points sur cette saison.
X
+
Le nombre maximal de points pouvant être obtenus à bord d'un véhicule de rang X est 700. Une fois ce plafond atteint, vous obtenez un bonus unique de 35 points. Ce véhicule ne rapportera alors plus de points sur cette saison.
Sélectionner les véhicules, si vous en possédez
Le TVP T 50/51 et le M48A5 Patton ont une limite de points supérieure à celle d'autres véhicules de rang X. La limite pour ces véhicules est supérieure de 300 points.
battle pass points
Le nombre maximal de points pouvant être obtenus à bord du TVP T 50/51 est 1 000. Une fois ce plafond atteint, vous obtenez un bonus unique de 35 points. Ce véhicule ne rapportera alors plus de points sur cette saison.
battle pass points battle pass points
X
TVP T 50/51
battle pass points
Le nombre maximal de points pouvant être obtenus à bord du M48A5 Patton est 1 000. Une fois ce plafond atteint, vous obtenez un bonus unique de 35 points. Ce véhicule ne rapportera alors plus de points sur cette saison.
battle pass points battle pass points
X
M48A5 Patton
Nombre maximum de points :
0
0
0
Étape maximale de la Progression principale
0
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45

Réinitialiser

En ayant gagné le nombre maximal de points à bord d'un véhicule, vous recevez des points de progression supplémentaires. Le nombre de points supplémentaires dépend du rang du véhicule. Notez que le nombre de points supplémentaires ne dépend pas du rang pour les Véhicules fondamentaux.

En plus des Véhicules fondamentaux, la limite de points est supérieure pour le VII King Tiger (Captured).
Rang du véhicule Limite de points Points supplémentaires
VI 100  15 
VII 250  20 
VIII 400  25 
IX 550  30 
X 700  35 
King Tiger (Captured) 700  20 
Véhicules fondamentaux 1 000  35 

Exemple :

En jouant à bord du char IS-3 de rang VIII, vous pouvez gagner au maximum 400 points. En gagnant le nombre maximal de points, vous recevez 25 points supplémentaires au-delà de la limite. Le grand total est de 425 points. Il est impossible de gagner davantage de points à bord de ce véhicule.

Vous pouvez également gagner des points de progression à bord des véhicules de location de rangs IV à X. Si vous possédez un véhicule de location, puis que vous l'achetez, les points obtenus à bord de ce véhicule lors de la période de prêt sont conservés.

Exemple :

Vous louez un 50TP prototyp, un char lourd de rang VIII, à bord duquel vous pouvez gagner au maximum 400 points. Pendant la location, vous gagnez 100 points à son bord, puis vous achetez le char. Après cet achat, vous pouvez gagner 300 autres points à bord du 50TP Prototyp avant d'atteindre la limite et de recevoir 25 points de plus.

Par défaut, le panneau des véhicules du garage affiche tous vos véhicules. Utilisez les filtres pour ne voir que les véhicules à bord desquels vous pouvez gagner des points de progression : cliquez sur  Filtrer par paramètres et sélectionnez  Véhicules de Passe de combat.

Dans le panneau des véhicules, tous les véhicules adéquats pour Passe de combat sont marqués d'un indicateur spécial qui montre combien de points vous avez déjà obtenus à bord de chaque véhicule et la limite de points. Si vous avez déjà atteint la limite de points à bord d'un véhicule, celui-ci ne sera pas affiché dans le panneau des véhicules si ce filtre est appliqué.

Progression principale

En atteignant une nouvelle étape de la Progression principale, vous recevez une récompense. Il y a deux types de récompenses : de base et améliorée. Pour recevoir toutes les Récompenses de base, franchissez les 45 étapes de la Progression principale. Avec un Passe amélioré, vous recevez en plus des Récompenses améliorées.

Votre étape actuelle est affichée sur l'écran de Passe de combat dans votre garage.

Passe amélioré

Vous pouvez acheter un Passe amélioré à tout moment de la saison et à n'importe quelle étape de l'évènement. Après avoir acheté le Passe amélioré, vous recevez toutes les Récompenses améliorées de toutes les étapes déjà accomplies.

Exemple :

Vous avez accompli 30 étapes de la Progression principale, reçu les Récompenses de base pour celles-ci et vous décidez d'acheter un Passe amélioré. Après l'avoir acheté, vous recevez instantanément les Récompenses améliorées des 30 étapes déjà accomplies. Par la suite, vous recevez les Récompenses de base et améliorées pour chaque étape accomplie de la Progression principale.

Avec un Passe amélioré, vous recevez deux styles 3D au lieu d'un seul en accomplissant toutes les étapes de la Progression principale.

Pour acheter un Passe amélioré :

  1. Cliquez sur l'icône Passe de combat dans votre garage.
  2. Dans l'écran Passe de combat, cliquez sur Acheter le Passe amélioré.
  3. Dans l'écran qui s'affiche, sélectionnez PASSE AMÉLIORÉ.
  4. Cliquez sur Acheter pour confirmer l'achat. La somme de 6 500 sera prélevée sur votre compte pour le Passe amélioré.

Vous pouvez aussi acheter le Passe amélioré dans la Boutique en jeu en passant par la section  (Meilleur).

L'un des packs suivants devient disponible après l'achat du Passe amélioré :

  • Un pack fixe contenant au maximum 20 étapes pour 5 000 lors des deux premiers mois de la saison (du 12 juin 2020 au 7 août 2020). Moins il reste d'étapes à accomplir pour la Progression principale, moins le pack contient d'étapes et plus le prix est bas. Lorsque vous achetez un pack, vous recevez immédiatement toutes les Récompenses de base et améliorées des étapes achetées, et les étapes seront considérées comme accomplies. Le pack comprend les étapes dans leur totalité, peu importe que vous ayez déjà reçu des points pour l'étape en cours au moment de l'achat du lot.

Exemple :

Vous avez franchi 40 étapes de la Progression principale et gagné 25 points de plus. Il ne manque donc plus que 5 étapes à accomplir. Si vous décidez d'accélérer la progression et d'acheter un pack spécial, il vous faudra payer pour les 5 étapes restantes, soit  1 250, puisque les 25 points déjà obtenus pour l'étape en cours n'affectent pas le prix.

  • Tout nombre d'étapes de la Progression principale au troisième mois de la saison (du 7 août 2020 au 8 septembre 2020). Une étape coûte 250. Les étapes peuvent être achetées plusieurs fois en terminant la Progression principale.

Exemple :

Vous avez accompli 25 étapes de la Progression principale et avez acheté 10 étapes. Après avoir accompli 3 autres étapes, vous achetez 7 étapes et terminez la Progression principale. Vous avez donc effectué un total de 2 achats pour un ensemble de 17 étapes.

Tout comme pour le Passe amélioré, les packs peuvent être achetés sur l'écran du Passe de combat dans le Magasin en jeu dans la section  (Meilleur).

Récompenses de la Progression principale

En atteignant chaque nouvelle étape de la Progression principale, vous recevez une récompense.

Récompense de base
Récompense améliorée
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 

Certaines des récompenses spéciales valent la peine d'être mentionnées.

Krakonoš

Un style toutes saisons décerné comme Récompense de base pour avoir franchi l'étape 1 de la Progression principale. Krakonoš est un style historique qui peut être appliqué sur des véhicules de n'importe quel rang.

Cavalerie de Kilmore

Un style toutes saisons décerné comme Récompense de base pour avoir franchi l'étape 40 de la Progression principale. Cavalerie de Kilmore est un style historique qui peut être appliqué sur des véhicules de n'importe quel rang.

Pochoirs

Les pochoirs sont décernés comme Récompenses de base pour avoir franchi les étapes 10 et 20 de la Progression principale. Les pochoirs sont non-historiques et peuvent être appliqués sur n'importe quel véhicule.

Martina

Traque du Pipeline


Inscriptions

Les inscriptions sont décernées comme Récompenses améliorées pour avoir franchi les étapes 32 et 42 de la Progression principale. Les inscriptions sont historiques et peuvent être appliquées sur n'importe quel véhicule.

Aliis lucens uror

Traces de mes larmes


Emblème « Cavalerie de Kilmore »

Cet emblème est décerné comme Récompense de base en terminant l'étape 42 de la Progression principale. Cet emblème est historique et peut être appliqué sur n'importe quel véhicule.


Apparences d'équipage

Vous recevez des apparences d'équipage comme Récompense améliorée en franchissant l'étape 40 de la Progression principale. Les apparence sont non-historiques et peuvent être appliquées à un membre d'équipage d'une certaine nation et de n'importe quelle qualification.

Karl Vojtěch

Un ami proche du père d'Angela, c'est un ingénieur qui cherche tout le temps les meilleures solutions de conception pour améliorer son véhicule pour le champ de bataille.

Nation : Tchécoslovaquie.

Enrique Ramírez

L'un des meilleurs tankistes sous le commandement de Damon Kilmore, mais aussi son vieux compagnon de surf. Ensemble, ils sont venus ici pour vaincre l'ennemi et s'améliorer en surf. Mais ils sont à court d'océan désormais.

Nation : États-Unis.


Équipement de prime

Lors de la deuxième saison de Passe de combat, vous pouvez obtenir des Optiques de prime (une Récompense améliorée pour le franchissement de l'étape 20 de la Progression principale) et un Stabilisateur de prime (une Récompense de base pour le franchissement de l'étape 30 de la Progression principale).

Les caractéristiques de base de l'Équipement de prime sont les mêmes que celles du type standard, mais vous pouvez les améliorer contre 3 000 000. L'Équipement de prime peut être retiré contre 10 ou en utilisant un Kit de démantèlement. L'équipement retiré sera envoyé au dépôt et il peut être vendu contre 50 000. Pour en apprendre davantage sur l'Équipement de prime, consultez le guide de l'Équipement.

Optiques de prime

Effet avant amélioration : +10 % à la portée de vue (jusqu'à 445 m)
Effet après amélioration : +12,5 % à la portée de vue (jusqu'à 445 m)

Augmente la portée de vue du véhicule, permettant de repérer plus tôt les véhicules ennemis.

Stabilisateur de prime

Effet avant amélioration : -20 % à la dispersion en mouvement lors de la rotation de la tourelle
Effet après amélioration : -25 % à la dispersion en mouvement lors de la rotation de la tourelle

Améliore la visée : réduit la dispersion du réticule en tirant, lors de la rotation de la tourelle et lorsque le véhicule est en mouvement.


Récompenses de la dernière étape de la Progression principale

Les dernières et plus belles récompenses seront reçues en franchissant l'étape 45 de la Progression principale.

Longue route vers la gloire

Votre récompense pour le franchissement de toutes les étapes de la Progression principale. Le nombre de médailles correspond au numéro de la saison du Passe de combat pour laquelle la médaille a été décernée.

Styles 3D

Après la dernière étape de la Progression principale, vous pouvez obtenir l'un des deux styles 3D uniques ou les deux avec le Passe amélioré. Ces styles sont spécialement conçus pour les véhicules fondamentaux : M48А5 Patton et TVP T 50/51.

Membres d'équipage

Après avoir terminé la Progression principale, vous pouvez choisir entre deux membres d'équipage avec l'aptitude Frères d'armes entraînée à 100 % et assez d'expérience pour maîtriser deux autres compétences ou aptitudes. Vous pouvez recruter le membre d'équipage sélectionné dans la section Recrues de votre caserne.

Damon Kilmore

Un chef de char expérimenté qui garde toujours son sang froid et qui est très calculateur. Durant ses 20 années de service, il est venu à bout de nombreuses épreuves, il a obtenu son propre commandement tout en recevant le respect de ses frères d'armes. Il aime gagner avec honneur, il maintient une discipline stricte et il s'en tient aux règles de l'engagement. En raison de ses performances hors du commun, le peloton de Kilmore est une sorte de légende. En tant que surfeur passionné, il garde toujours sa planche de surf près de lui, un peu comme un porte-bonheur.

Nation : États-Unis.

Angela Milotova

Il s'agit d'une femme déterminée et têtue. Durant son enfance, elle a appris les particularités du combat de chars de son père. Toutefois, plus tard, elle a suivi le parcours de sa mère et a étudié la médecine. Après avoir obtenu son diplôme à l'académie, elle a réalisé de belles performances dans les hôpitaux de campagne. Cependant, elle a insisté pour être transférée dans une unité de blindés où elle espère atteindre son plein potentiel en tant que chef de char.

Nation : Tchécoslovaquie.

Pour obtenir un style 3D et un membre d'équipage, sélectionnez la récompense que vous aimez le plus une fois l'étape 45 de la Progression principale franchie.

Avec un Passe amélioré, vous obtiendrez le style 3D des deux véhicules, peu importe le choix effectué, mais avec un seul membre d'équipage.

Si vous ne possédez pas encore le M48А5 Patton ni le TVP T 50/51, vous pouvez les rechercher en utilisant les fragments de plan reçus en récompense durant l'évènement.

Après la fin de la saison, les résultats seront calculés : le véhicule choisi par le plus grand nombre de joueurs remporte la première place. Peu importe le véhicule choisi, les joueurs recevront un joli bonus : une mission de combat spéciale à accomplir au cours de la semaine :

  • Les joueurs ayant sélectionné le véhicule vainqueur du vote recevront une mission répétable EXP. de bataille x2 pour tous les véhicules de rangs IV à X de leur garage.
  • Les joueurs ayant sélectionné le véhicule qui a terminé à la seconde place recevront une mission semblable : une mission répétable EXP. d'équipage x2 pour tous les véhicules de rangs IV à X de leur garage.

Progression d'élite

Votre aventure en Passe de combat ne se termine pas avec la fin de la Progression principale. Après avoir franchi l'étape 45, la Progression d'élite devient disponible. Seuls les joueurs les plus dévoués pourront l'accomplir. Elle comprend 100 étapes, au travers desquelles vous pouvez davantage peaufiner votre talent en bataille et terminer l'évènement de façon triomphale.

À l'instar de la Progression principale, vous devez gagner des points pour franchir les étapes. Les règles d'obtention des points sont les mêmes, mais le nombre de points nécessaires pour passer à l'étape suivante augmente progressivement au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes. La Progression d'élite est disponible que vous ayez acheté le Passe amélioré ou non.

Agrandissez votre arsenal de véhicules dans le garage : la limite de points atteinte à bord de vos véhicules au cours d'une saison ne se réinitialise pas. Si vous atteignez cette limite à bord d'un véhicule dans la Progression principale, vous ne pourrez plus gagner de points à bord de ce véhicule dans la Progression d'élite.

Récompenses de la Progression d'élite

Obligations

En atteignant chaque nouvelle étape de la Progression d'élite, vous gagnez une devise spéciale du jeu, des obligations. Utilisez les obligations pour acheter de l'équipement amélioré, des directives et certains véhicules.

Insigne dynamique « Chevron d'élite »

Votre récompense pour la réussite de la première étape de la Progression d'élite est un insigne dynamique exclusif. Il représente votre dernière étape de Passe de combat accomplie dans la Progression d'élite. Le numéro augmente automatiquement lorsque vous passez à l'étape de progression suivante.

En franchissant l'étape 100 de la Progression d'élite de la saison actuelle de Passe de combat, l'insigne dynamique représentera le char à la place du numéro de l'étape.

L'insigne a besoin d'être appliqué une fois manuellement : le numéro de l'étape quant à lui change automatiquement. En bataille, cet insigne est visible pour les joueurs des deux équipes. À la fin de la saison de Passe de combat, il sera retiré de votre compte.

Pochoirs de l'étape

Après avoir franchi les étapes 20, 40, 60, 80 et 100 de la Progression d'élite, vous serez récompensé par des pochoirs uniques (3 unités à chaque fois) que vous pouvez appliquer sur le véhicule pour montrer vos prouesses aux autres joueurs en bataille. Les pochoirs ne sont pas retirés au terme de la saison de Passe de combat.

La fin de la saison

Lorsque la saison de Passe de combat se termine :

  • Toute la progression accumulée est remise à zéro : les points de progression obtenus et les étapes atteintes sont réinitialisés.
  • Le Passe amélioré et les étapes de progression ne peuvent plus être achetés.
  • Si vous avez terminé la Progression principale, mais que vous n'avez pas réclamé vos récompenses avant la fin de la saison, vous recevrez automatiquement un style 3D et un membre d'équipage pour l'un des Véhicules fondamentaux lors de votre première connexion au cours de l'année de la fin de la saison.
  • Avec le Passe amélioré, vous recevrez également le second style 3D à la première connexion en jeu au cours de l'année de la fin de la saison.
  • Le membre d'équipage pourra être recruté de façon permanente.
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