Object 268 Version 4

Tout en haut de la branche de chasseurs de chars soviétiques, vous trouverez l'Object 268 Version 4. Avec un style de jeu semblable à celui du SU-101 et de l'Object 263, il se pose comme une nette amélioration, se faisant une place de choix comme canon d'assaut de haut rang. Voyons un peu ce que ce gaillard vous réserve.

Style de jeu

D'un bout à l'autre de la branche, les véhicules disposent d'une bonne vitesse alliée à un excellent blindage frontal, et l'Object 268 Version 4 ne fait pas figure d'exception. À la différence de son prédécesseur, le glacis inférieur avant n'est plus un point faible, bien au contraire. Vous pouvez ainsi percer la première ligne et intercepter les adversaires avant qu'ils n'aient pu atteindre leurs en position. Évitez les engagements à longue distance si vous le pouvez, et gardez vos distances avec l'ennemi, de préférence entre 50 et 150 m.

Au niveau frontal, il y a deux principaux points faibles : la plaque supérieure, fortement inclinée, et plaque inférieure (la plus petite). Si vous êtes trop proche de votre cible, les ennemis plus grands que vous sont susceptibles de facilement pénétrer votre plaque supérieure ; tandis que ceux plus petits que vous pourraient malmener la partie inférieure. En raison du manque de vitesse de rotation, les adversaires les plus rapides peuvent vous flanquer facilement, malgré votre très bonne vitesse en marche arrière. Assurez-vous d'avoir des alliés pour couvrir vos arrières, autrement vous risquez de ne pas faire long feu.

Le terrain accidenté vous compliquera la vie. Et ce, pour diverses rasions : d'une part, la dépression de votre canon a une valeur faible, un inconvénient typique des véhicules soviétiques. D'autre part, cela annule vos avantages en terme d'angles de blindage, et il devient plus facile pour vos ennemis de pénétrer votre blindage.

Le canon de 152 mm a des caractéristiques relativement atypiques, par rapport à ce que l'armement soviétique propose d'habitude. Pour un chasseur de chars de rang X, les dégâts par tir ne sont pas aussi élevés que pour les autres nations, pas même la cadence de tir ne peut être considérée bonne. Là encore, gardez vos distance et rechargez en sûreté. Le temps de visée est également plutôt médiocre. Ainsi, si vous souhaitez tirer rapidement, il faudra vous rapprocher de votre adversaire. Ne vous mettez à découvert que brièvement, infligez des dégâts, et repliez-vous. Ne donnez pas à votre ennemi l'occasion de viser vos points faibles.

Équipement

Configuration recommandée 1 Configuration recommandée 2

Passez votre curseur sur les images pour en savoir plus sur chaque équipement.

En raison des faibles dégâts par minute et puisque l'Object 268 Version 4 est susceptible d'être pris à revers par les véhicules les plus rapides, la configuration ci-dessus fonctionne très bien avec cette machine. Vous pouvez également équiper un Système de visée amélioré si le temps de visée vous gène trop.

Compétences de l'équipage

Chef de char
Tireur
Pilote
1er chargeur
2e chargeur

Passez votre curseur sur les images pour en savoir plus sur chaque compétence ou aptitude de l'équipage.

Tout comme pour les véhicules précédents, réparations doit être votre priorité puisque vous combattrez le plus clair du temps sur le front. Les autres compétences compenseront vos faiblesses, comme la mauvaise vitesse de rotation, et Frères d'armes accordera des bonus utiles pour le char.

Sixième sens

Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule allumée pendant 3 secondes.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Réparations

Réduit le temps de réparation des éléments détruits.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Frères d'armes

Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.

Précision

Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Conduite souple

Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

As du volant

Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Râtelier sécurisé

Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Poussée d'adrénaline

Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %, lorsqu'il vous reste moins de 10 % de PS.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Fouloir de canon

Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.

Système de visée amélioré

Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.

Boîte à outils

Réduit le temps de réparation des éléments détruits de 25 %.

Stabilisateur vertical

Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.

Ventilation améliorée

Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.

Optiques traitées

Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.

Télescope binoculaire

Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.

Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.

Filet de camouflage

Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.

Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.

Fermer