Faits d'armes

Les faits d'armes sont décernés aux joueurs ayant accompli des prouesses remarquables en bataille. Les médailles et les titres honorifiques sont intégrés aux statistiques personnelles du joueur mais aussi listés séparément pour chaque char et chaque membre d'équipage. Pour consulter votre liste de faits d'armes, rendez-vous dans l'onglet statistiques du garage, et vous verrez, si vous en avez, les médailles et les titres qui vous ont été décernés. Dans la page des statistiques, vous pouvez cliquer sur l’un de vos chars pour voir ses propres statistiques ainsi que ses faits d’armes. Pour voir les médailles gagnées par un autre joueur, cliquez sur son nom, puis sur « Récompenses » ; vous verrez alors les médailles que ce joueur a gagnées.

Héros de la bataille

Guerrier

Détruire plus de véhicules ennemis que tous les autres joueurs pendant la bataille (au moins 6, et 9 en Grande bataille). Si deux joueurs ou plus ont détruit le même nombre de véhicules, la médaille est décernée au joueur qui a gagné le plus d'expérience dans la bataille, y compris l'expérience supplémentaire dont bénéficie les détenteurs de compte premium. Si le nombre de points d'expérience reste égal, la médaille n'est décernée à aucun joueur. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–IX :1; Rang X :3


Défenseur

Réduire le nombre de points de capture d'une base alliée de 70 ou plus. En cas d'égalité, la médaille est décernée au joueur ayant obtenu le plus d'expérience durant la bataille (expérience bonus de compte premium incluse). Si le nombre de points d'expérience est le même, la médaille n'est décernée à aucun joueur. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :1; Rang VIII–IX :3; Rang X :5


Envahisseur

Avoir obtenu le plus de points de capture sur la base ennemie (au moins 80). La médaille est décernée si la base est capturée avec succès, et uniquement pour les points ayant permis la capture de la base. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :1; Rang VIII–IX :3; Rang X :5


Mur d'acier

Avoir subi, tout en y survivant, plus de dégâts potentiels (au moins 1 000 points) que tous les autres joueurs durant la bataille. Encaisser au moins 11 tirs. Si deux joueurs ou plus ont subi la même quantité de dégâts potentiels, la médaille est décernée au joueur ayant encaissé le plus de tirs. Si les dégâts et le nombre de coups sont identiques, alors elle revient au joueur qui a gagné le plus d'expérience durant la bataille, expérience bonus de compte premium incluse. Si le nombre de points d'expérience est le même, la médaille n'est décernée à aucun joueur. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–IX :1; Rang X :2


Soutien

Contribuer à la destruction des véhicules ennemis (au moins 6) par un allié ou par autodestruction en leur infligeant plus de dégâts que tous les autres joueurs en bataille. Les tirs endommageant les chenilles et/ou d'autres modules sans causer de perte de PS sont comptabilisés, mais pas les ricochets, ni les tirs non pénétrants. En cas d'égalité entre deux joueurs ou plus, la médaille est décernée au joueur ayant obtenu le plus d'expérience durant la bataille, expérience bonus de compte premium incluse. Si le nombre de points d'expérience est le même, la médaille n'est décernée à aucun joueur. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–IX :1; Rang X :2


Éclaireur

Détecter plus de chars et de canons automoteurs ennemis que les autres membres de votre équipe (au moins 9). Cette médaille ne peut être décernée qu'à un membre de l'équipe gagnante. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :1; Rang VIII–IX :3; Rang X :5


Patrouille

Infliger des dégâts par assistance en détectant au moins 6 véhicules ennemis. Vous devez être le seul à avoir détecté l'ennemi au moment où celui-ci est endommagé. Si deux joueurs ou plus ont le même nombre d'ennemis détecté et détruits, ou si deux joueurs ou plus repèrent le même véhicule, la médaille est décernée au joueur ayant gagné le plus d'expérience durant la bataille. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :1; Rang VIII–IX :3; Rang X :5


Gros calibre

Décernée au joueur ayant causé le plus de dégâts pendant la bataille. Les dégâts causés doivent représenter au moins 20 % du total des points de structure des véhicules ennemis et doivent être d'au moins 1 000 PS. Pour recevoir cette médaille, les alliés ne doivent pas avoir été touchés par des tirs directs. Si deux joueurs ou plus ont infligé la même quantité de dégâts, le fait d'armes est accordé au joueur ayant gagné le plus d'expérience durant la bataille, expérience bonus de compte premium incluse. Si le nombre de points d'expérience reste égal, la médaille n'est décernée à aucun joueur. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–IX :1; Rang X :2


Tankiste-tireur de précision

Décernée au joueur qui a, pendant la bataille, infligé le plus de dégâts à une distance d'au moins 300 mètres avec au moins 8 tirs précis. Au moins 80 % des tirs doivent avoir infligé des dégâts ou des coups critiques. La précision de tir globale doit être d'au moins 85 %. Les dégâts infligés doivent être supérieurs aux points de structure du véhicule du joueur et doivent être d'au moins 1 000 points de structure. Pour recevoir cette médaille, les alliés ne doivent pas avoir été touchés par des tirs directs. Si deux joueurs ou plus ont infligé la même quantité de dégâts, le fait d'armes est accordé au joueur ayant gagné le plus d'expérience durant la bataille, expérience bonus de compte premium incluse. Si le nombre de points d'expérience reste égal, la médaille n'est décernée à aucun joueur. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–IX :1; Rang X :3


Loup dans la bergerie

Décerné au joueur ayant causé le plus de dégâts lors de 100 batailles. Le total s'accumule au fil du temps. Disponible en Batailles en équipe uniquement


Génie de la guerre

Décerné au joueur ayant gagné le plus d'expérience durant 100 batailles victorieuses. Le total s'accumule au fil du temps. Disponible en Batailles en équipe uniquement


Rambo

En tant que joueur solo, infliger au moins 10 000 points de dégâts aux véhicules ennemis et détruire au moins 5 véhicules ennemis et 3 drapeaux au cours d'une bataille. Les dégâts infligés à l'aide des réserves de combat sont pris en compte. Disponible en mode Ravages : Traque d'acier uniquement.


Porte-étendard

En tant que membre d'un peloton, apporter au moins 4 drapeaux à la base. Seules les contributions personnelles sont prises en compte. Disponible en mode Ravages : Traque d'acier uniquement.


Incassable

Au cours d'une bataille, infliger au moins 10 000 points de dégâts et détruire 5 véhicules ennemis sans perdre aucun de ses véhicules. Les dégâts infligés à l'aide des réserves de combat sont pris en compte. Disponible en mode Ravages : Domination uniquement.

Médailles épiques

Médaille de Gore

Piloter un canon automoteur et infliger des dégâts au moins 10 fois supérieurs aux points de structure de son véhicule. Le joueur ne doit pas avoir détruit de véhicule allié. Les tirs sur les véhicules alliés ne sont pas pris en compte. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Le colonel britannique Adrian Clements Gore était en charge d'une équipe de combat qui défendit la passe de Kasserine, en Tunisie, le 20 février 1943. Son unité, composée d'un escadron de blindés, d'une compagnie d'infanterie et d'une batterie d'artillerie de soutien d'infanterie, opposa une forte résistance face aux troupes de la Wehrmacht Afrika Korps, comprenant cinq bataillons d'infanterie et un de blindés. Les forces allemandes perdirent 11 chars dans l'affrontement.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :3; Rang VIII–IX :5; Rang X :7


Médaille de Stark

Aux commandes d'un canon automoteur, détruire au moins 2 véhicules ennemis et encaisser au moins 2 tirs ennemis ; que ceux-ci aient infligé des dégâts ou qu'ils aient été bloqués par le blindage. Rester opérationnel jusqu'à la fin de la bataille. La quantité totale de dégâts reçus et de dégâts bloqués par le blindage doit être d'au moins 2/3 des points de structure de votre véhicule. Les tirs sur les véhicules alliés ne sont pas pris en compte. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Le colonel Alexandre Stark commandait les forces opérationnelles interarmées franco-américaine lors de la défense de la passe de Kasserine, en Tunisie. Le 19 février 1943, les troupes de Stark engagèrent un feu d'artillerie nourri depuis les hauteurs entourant le col et purent alors retarder le bataillon de blindés avançant ainsi que deux bataillons d'infanterie de la Wehrmacht Afrika Corps, les forçant à demander des renforts.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :3; Rang VIII–IX :5; Rang X :7


Médaille d'Orlik

Décernée pour la destruction d'au moins 2 chars ou chasseurs de chars (pas de canons automoteurs) aux commandes d'un char léger en une bataille. Les cibles doivent être au moins de 1 rang supérieur à votre char. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Le sergent de l'armée polonaise, Roman Edmund Orlik, était un as tankiste qui a détruit 13 chars allemands aux commandes de sa chenillette TKS en septembre 1939.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :1; Rang VIII–IX :3


Médaille d'Oskin

Décernée pour la destruction d'au moins 3 chars ou chasseurs de chars ennemis (pas de canons automoteurs) aux commandes d'un char moyen en une bataille. Les cibles doivent être au moins de 1 rang supérieur à votre char. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Alexander Oskin, héros de l'Union soviétique, était un commandant de char qui détruisit trois chars King Tiger avec son T-34 lors d'une opération de reconnaissance près d'Oglenduv, le 11 août 1944.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :3; Rang VIII–IX :5


Médaille de Kolobanov

Décernée à un joueur qui, seul contre au moins cinq chars ennemis, arrive à remporter la victoire. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Le colonel Zinoviy Kolobanov était un tankiste soviétique qui détruisit 22 chars allemands, 2 canons et 2 autochenilles avec son KV-1 au cours de la bataille du 19 août 1941.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–IX :7; Rang X :10


Médaille de Halonen

Décernée pour la destruction d'au moins 2 chars ou chasseurs de chars ennemis (pas de canons automoteurs) aux commandes d'un chasseur de chars en une bataille. Les cibles doivent être au moins de 2 rangs supérieurs à votre char. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Le sergent Erkki Halonen, tankiste dans l'armée finlandaise, détruisit trois T-34, deux KV-1, et deux ISU-152 avec son StuG III durant les batailles de juin et juillet 1944.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :3; Rang VIII :5


Médaille de Fadin

Décernée pour la destruction du dernier char ennemi avec le dernier obus restant de votre char. Un véhicule ennemi détruit par un incendie causé par le dernier obus dans le râtelier du joueur sera comptabilisé. Le râtelier de munitions du véhicule du joueur doit être complètement chargé au début de la bataille. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Héros de l'Union soviétique, Alexander Fadin, était commandant d'un T-34. Soutenu par un peloton d'infanterie, Fadin réussit à capturer et tenir le village de Dashukovka pendant 5 heures avec un seul char, et détruisit 3 chars, 1 autochenille, 2 mortiers et 12 nids de mitrailleuse. Son équipage abattit également un avion avec la mitrailleuse coaxiale du char.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–IX :7; Rang X :10


Médaille de Burda

Décernée pour la destruction d'au moins 3 canons automoteurs ennemis aux commandes d'un char ou d'un chasseur de chars, en une bataille. Les véhicules ennemis doivent être d'au moins 1 rang supérieur au vôtre. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Le lieutenant-colonel Alexander Burda était un tankiste et un héros de l'Union soviétique. Le 4 octobre 1941, Alexander Burda organisa une embuscade et détruisit une colonne de blindés ennemis comprenant 10 chars moyens et légers, 2 camions dotés de canons antichars, et 5 véhicules d'infanterie.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–IX :10


Médaille de Billotte

Décernée aux joueurs qui détruisent au moins deux véhicules ennemis et qui survivent à une bataille victorieuse, tout en ayant encaissé au moins cinq tirs différents et en ayant perdu au moins 80 % de leurs PS. Le nombre de véhicule ennemis détruits n'est comptabilisé qu'une fois que les dégâts et tirs nécessaires ont été reçus. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Pierre Billotte était capitaine dans l'armée française et détruisit 2 chars Pz.Kpfw. IV, 11 chars Pz.Kpfw. III et 2 canons à bord de son Char B1 bis, le 16 mai 1940.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–X :10


Médaille du héros de Raseiniai

Décernée aux joueurs qui ont détruit seuls au moins 14 véhicules ennemis durant une bataille (21 en Grande bataille). Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

En juin 1941, près de la ville lithuanienne de Raseiniai, près de 20 chars KV du 3e Corps motorisé soviétique combattirent la 6e division de Panzers, constituée de près de 100 véhicules. Un KV-2 parvint seul à retenir l’avancée allemande toute une journée, alors qu’il était criblé de multiples obus antichars, avant de finir sans munitions et d’être finalement détruit.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–IX :10; Rang X :15


Médaille de Langlade

Décernée aux joueurs ayant détruit 4 véhicules ennemis en train de capturer la base au cours d'une bataille. Il n'est pas nécessaire que les ennemis tentent de capturer la base au même moment.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–X :10


Médaille de Yoshio Tamada

Décernée pour la destruction d'au moins 2 canons automoteurs ennemis au cours d'une bataille, aux commandes d'un char léger. Les cibles doivent être au moins de 1 rang supérieur à votre char. Pour recevoir cette récompense, il faut rester opérationnel jusqu'à la fin de la bataille.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :3; Rang VIII–IX :5


Médaille de Bruno

Décernée aux joueurs ayant détruit 3 ou 4 véhicules ennemis et ayant survécu à une bataille victorieuse, tout en ayant encaissé au moins 5 tirs et perdu au moins 80 % de leurs points de structure. Le nombre de véhicule ennemis détruits n'est comptabilisé qu'une fois tous les dégâts nécessaires reçus. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Pietro Bruno était un as tankiste italien. Il a été récompensé de la médaille d'or de la valeur militaire (Medaglia d'oro al Valore Militare), la plus haute distinction italienne, pour avoir fait preuve d'une bravoure exceptionnelle face à l'ennemi.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–X :10


Médaille de Dumitru

Décernée pour avoir détruit 3 canons automoteurs ennemis en une bataille avec un char ou un chasseur de chars. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Ion S. Dumitru était un as tankiste roumain. Il a combattu pendant la Seconde Guerre mondiale durant seulement vingt-cinq jours, dont cinq du côté allemand et vingt de l'autre après le changement de camp de la Roumanie. Le 6 mars 1945, Dumitru a contribué à la destruction de six chasseurs de chars ennemis et à la capture d'une batterie de canons de 150 mm.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :3; Rang VIII–IX :5; Rang X :7


Médaille de Lehväslaiho

Décernée aux joueurs ayant détruit au moins 2 chars ou chasseurs de chars ennemis aux commandes d'un char moyen. Les véhicules ennemis doivent être d'au moins 1 rang supérieur au vôtre. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Reino Lehväslaiho était un as tankiste finlandais ayant détruit sept chars et chasseurs de chars.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–IX :1


Médaille de Nicols

Décernée aux joueurs ayant détruit au moins 4 chars ou chasseurs de chars ennemis avec un char moyen. Les véhicules ennemis doivent être d'au moins 1 rang supérieur au vôtre. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Alfie Nicols était tireur de char britannique. Pendant la bataille d'Al Alamein, il détruisit quatorze véhicules ennemis.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–IX :7


Médaille de Pascucci

Décernée aux joueurs ayant détruit au moins 2 canons automoteurs ennemis au cours d'une bataille aux commandes d'un char ou d'un chasseur de char. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Le sous-lieutenant Luigi Arbib Pascucci était un commandant de char italien pendant la Seconde Guerre mondiale. Il a combattu parmi la division blindée Ariete en Afrique du Nord. Pascucci a combattu dans la Seconde Bataille d'El Alamein, durant laquelle il a sacrifié sa vie lors d'une attaque frontale téméraire qui permit au reste de sa compagnie de s'échapper d'un encerclement dont elle avait été victime.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–IX :1; Rang X :3


Médaille de Pool

Décernée pour la destruction de 10 à 13 véhicules ennemis au cours d'une bataille (13-20 en Grande bataille), aux commandes d'un véhicule de rang V minimum. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Lafayette G. Pool est largement reconnu comme l'as des as des tankistes américains ; on lui attribue la destruction de 12 chars et de 258 véhicules blindés et canons automoteurs.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–X :10


Médaille de Radley-Walters

Décernée pour la destruction de 8 ou 9 véhicules ennemis au cours d'une bataille (10-12 en Grande bataille), aux commandes d'un véhicule de rang V minimum. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Sydney Valpy Radley-Walters était un as tankiste canadien du 27e régiment blindé. En 1944-1945, il détruisit 18 véhicules allemands à bord de son Sherman Firefly.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :3; Rang VIII–IX :5; Rang X :7


Médaille de Tarczay

Décernée aux joueurs ayant détruit 5 véhicules ennemis et ayant survécu à la bataille jusqu'à la victoire, tout en ayant subi au moins 5 tirs différents et perdu au moins 80 % de leurs points de structure. Le nombre de véhicule ennemis détruits n'est pris en compte qu'une fois tous les dégâts nécessaires reçus. Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Ervin Tarczay était un as tankiste hongrois. Il a affronté et détruit au moins 10 véhicules ennemis aux côtés de la 2nde division blindée hongroise.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :5; Rang VIII–X :10


Médaille de Najdin

Décernée au joueur ayant détruit tous les chars légers ennemis lors d'une bataille (dans laquelle l'équipe adverse avait au moins 3 chars légers). Ne peut être obtenue qu'en bataille aléatoire.

Le sergent Grigory Nikolaevich Najdin était aux commandes d'un char BT-7 et était un héros de l'Union soviétique. Le 25 juillet 1941, près du village de Rudyashki (en Lituanie), il détruisit une colonne de véhicules blindés ennemis qui comprenait 15 chars et 10 canons de la 19e brigade de chars de la Wehrmacht. Cela mit à l'arrêt les forces allemandes pendant deux jours, ce qui permit aux Soviétiques de préparer les défenses de la ville de Vilnius.

Récompense pour l'obtention de la médaille : Rang IV–VII :3; Rang VIII–IX :5; Rang X :7


Des cartes ravagées par les combats Opération Réveil du printemps

Décernée aux joueurs ayant remporté au moins une bataille dans chaque camp des belligérants à bord de tous les véhicules ayant combattu dans la bataille réelle. Disponible en mode Bataille historique uniquement.


Des cartes ravagées par les combats bataille de Koursk

Décernée aux joueurs ayant remporté au moins une bataille dans chaque camp des belligérants à bord de tous les véhicules ayant combattu dans la bataille réelle. Disponible en mode Bataille historique uniquement.


Des cartes ravagées par les combats Bataille des Ardennes

Décernée aux joueurs ayant remporté au moins une bataille dans chaque camp des belligérants à bord de tous les véhicules ayant combattu dans la bataille réelle. Disponible en mode Bataille historique uniquement.

Grades honorifiques

Volonté de gagner

Remporter la bataille, seul, face à au moins 3 véhicules ennemis. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Combattant prometteur

Se classer parmi les 3 meilleurs joueurs en termes d'expérience de base gagnée, au cours de 100 batailles victorieuses. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Tirs lourds

Se classer parmi les 3 meilleurs joueurs en termes de dégâts infligés aux adversaires, au cours de 100 batailles victorieuses. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Reconnaissance de combat

Se classer parmi les 3 meilleurs joueurs en termes de dégâts infligés aux adversaires et détecter au moins 2 véhicules ennemis, au cours de 50 batailles victorieuses. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Feu et acier

Survivre à 25 batailles victorieuses après avoir reçu la quantité maximale de dégâts subis et de dégâts bloqués par le blindage. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Tir crucial

Détruire le dernier véhicule ennemi au cours de 20 batailles victorieuses. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Rôdeur

Endommager ou détruire un véhicule ennemi qui vous est invisible à 10 reprises. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Pyromane

Incendier 10 véhicules ennemis. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Broyeur de forteresse

Capturer le centre de commandement ennemi en attaquant leur bastion. Disponible en mode Bastion uniquement.


Représailles

Capturer le centre de commandement ennemi en défendant son propre bastion. Disponible en mode Bastion uniquement.


Pour le tir de contre-batterie

Détruire tous les canons automoteurs ennemis (au moins 2) avec un canon automoteur au cours d'une bataille. Le joueur ne doit pas détruire de véhicule allié. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Sang-froid

Détruire au moins 2 chars légers ennemis à une distance de maximum 100 mètres, aux commandes d'un canon automoteur de rang IV minimum. Le joueur ne doit pas détruire de véhicule allié. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Impénétrable

Décerné aux joueurs ayant accumulé une quantité de dégâts bloqués par leur blindage supérieure au nombre total de points de structure de leur véhicule et ayant survécu à la bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Compagnon de bataille

Ne causer aucun dégât aux véhicules alliés pendant au moins 50 batailles. Les coups touchant des éléments n'entraînant pas de dégâts, ainsi que les ricochets et les tirs non-pénétrants ne comptent pas, et donc ne réinitialiseront pas la série. La série ne s'interrompt pas quand vous changez de véhicule. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Éclaireur

Détecter des véhicules ennemis pour permettre à vos alliés de causer au moins 1 000 points de dégâts en une seule bataille victorieuse. Une série ininterrompue progresse tous les 1 000 points de dégâts par détection et seule la série la plus longue est prise en compte. Chaque véhicule a sa propre série. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Tirer pour détruire

Infliger davantage de dégâts aux véhicules ennemis que le nombre total de points de structure de son propre char en une bataille. Les dégâts infligés par collision et par incendie sont pris en compte. Les canons automoteurs ne sont pas éligibles à ce fait d'armes. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Combattant

Détruire 4 à 5 véhicules ennemis au cours d'une seule bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Duelliste

Détruire au moins 2 véhicules qui vous ont infligé des dégâts au cours de la bataille. Les dégâts infligés aux éléments sont pris en compte, mais pas les ricochets, ni les tirs non-pénétrants. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Force brute

Détruire 10 véhicules ennemis par collision. Les récompenses nouvellement obtenues s'ajoutent. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Guérilla

Détruire au moins 10 véhicules ennemis sans se faire repérer tout au long de la bataille. Les véhicules ennemis doivent être à portée de vue du véhicule. Les récompenses nouvellement obtenues s'ajoutent. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Infiltré

Obtenir au moins 1 000 points de capture d'une base ennemie. Ce fait d'armes ne prend en compte que les points de capture de base obtenus lors d'une capture de base réussie. Les récompenses nouvellement obtenues s'ajoutent. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Talon d'Achille

Détruire 10 véhicules ennemis en faisant exploser leur râtelier de munitions. Les récompenses nouvellement obtenues s'ajoutent. Toute destruction par explosion de râtelier de munitions d'un véhicule ennemi est prise en compte. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Sentinelle

Obtenir un total de 1 000 points de défense de la base. Seules les batailles victorieuses sont prises en compte. Les récompenses nouvellement obtenues s'ajoutent. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Chasseur de chars

Détruire 100 véhicules allemands portant des noms de félins. Les nombres de véhicules détruits de chaque type s'additionnent. Les récompenses nouvellement obtenues s'ajoutent. La liste complète des véhicules éligibles est disponible dans le client du jeu.


Lion du Sinaï

Détruire 100 chars de la série IS et dont le châssis s'inspire de la série IS. Les nombres de véhicules détruits de chaque type s'additionnent. Les récompenses nouvellement obtenues s'ajoutent. La liste complète des véhicules éligibles est disponible dans le client du jeu.


Tireur d'élite

Décerné aux joueurs ayant atteint un véhicule ennemi au moins dix fois de suite sans le manquer. Les résultats de la bataille suivante aux commandes de n'importe quel véhicule sont comptabilisés à moins que la série ne soit interrompue par un tir manqué.


Commando

Ne pas se faire détecter durant toute la bataille et capturer une base ennemie seul. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Dératiseur

Détruire au moins 10 chars Maus.


Survivant

Survivre à au moins 20 batailles successives aux commandes du même véhicule. Les batailles menées aux commandes de canons automoteurs ne sont pas comptabilisées pour ce fait d'armes. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Expert tankiste

Détruire au moins un véhicule ennemi de chaque type actuellement disponible dans le jeu. Ce fait d'armes ne sera pas révoqué si de nouveaux types de véhicules apparaissent dans le jeu.


Expert par nation

Détruire au moins un véhicule de chaque type dans l’arbre technologique d’une nation. Il peut y avoir autant de Grades honorifiques Expert par nations que de nations en jeu. Quand de nouveaux véhicules sont ajoutés au jeu, la récompense reste intacte.


Kamikaze

Détruire un char ennemi de rang supérieur par collision. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Ingénieur technique chevronné

Débloquer tous les véhicules de toutes les nations. Quand de nouveaux véhicules sont ajoutés au jeu, la récompense reste intacte.


Ingénieur technique (par nation)

Débloquer tous les véhicules dans l’arbre technologique d'une nation. Quand des véhicules sont ajoutés au jeu, il vous faut les rechercher pour obtenir à nouveau ce fait d'armes.


Faucheur

Détruire au moins trois chars ennemis à la suite, un obus par véhicule détruit. Ce fait d'armes est décerné une fois le nombre de destructions requises atteint. La série peut être continuée au cours de la bataille suivante, si elle est jouée avec le même véhicule. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Expert anti-char

Pénétrer au moins cinq fois de suite le blindage des chars ennemis. Les résultats de la bataille suivante aux commandes du même véhicule sont comptabilisés à moins que la série ne soit interrompue par un tir manqué, un tir non-pénétrant ou un ricochet. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Invincible

Survivre à au moins 5 batailles avec le même véhicule sans subir le moindre dégât (batailles aux commandes de canons automoteurs ne sont pas incluses). Les batailles menées aux commandes de canons automoteurs n'interrompent pas la série mais ne sont pas prises en compte.


Bombardier

Détruire au moins 2 véhicules ennemis avec un seul obus. Tous les véhicules détruits sont pris en compte, peu importe leur type. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Vallée de Patton

Détruire 100 chars Patton, dont les chars M46 Patton, M48A1 Patton III et M60. Les nombres de véhicules détruits de chaque type s'additionnent. Les récompenses nouvellement obtenues s'ajoutent.


Génie tactique

Remporter au moins 3 batailles d'affilée aux commandes du même véhicule comme membre d'une équipe aléatoire. La série est comptabilisée par véhicule, donc pour recevoir ce fait d'armes, le même véhicule doit être utilisé. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Marche victorieuse

Gagner 3 batailles d'affilée en faisant partie de la même équipe. Disponible en mode Batailles en équipe classées uniquement.


Supériorité tactique

Remporter la bataille en détruisant tous les véhicules ennemis tout en ne perdant qu'un seul véhicule. Celui-ci doit appartenir au rang le plus bas de l'équipe et ne doit pas dépasser le rang VII. Disponible en mode Batailles en équipe classées uniquement.


Leçon d'Histoire : Opération Réveil du printemps

Grade décerné aux joueurs ayant remporté au moins une bataille dans chaque camp des belligérants à bord de tout véhicule. Disponible en mode Bataille historique uniquement.


Leçon d'Histoire : Bataille de Koursk

Grade décerné aux joueurs ayant remporté au moins une bataille dans chaque camp des belligérants à bord de tout véhicule. Disponible en mode Bataille historique uniquement.


Leçon d'Histoire : Bataille des Ardennes

Grade décerné aux joueurs ayant remporté au moins une bataille dans chaque camp des belligérants à bord de tout véhicule. Disponible en mode Bataille historique uniquement.


Salut au roi, bébé !

Obtenir plus de points de victoire que tout autre joueur au cours d'une bataille. Disponible en mode Ravages : Domination uniquement.


Je combats seul !

En tant que joueur solo, infliger plus de points de dégâts que tout autre joueur et au minimum 10 000 points de dégâts aux véhicules ennemis, au cours d'une bataille. Les dégâts infligés à l'aide des réserves de combat sont pris en compte. Disponible en mode Ravages : Traque d'acier uniquement.


Aide précieuse

Infliger plus de points de dégâts que tout autre joueur (au moins 2 000) aux véhicules ennemis, grâce aux réserves de combat, au cours d'une bataille. Disponible en mode Ravages : Traque d'acier et Domination uniquement.


Prédateur

Détruire au moins 5 véhicules ennemis au cours de la bataille. Les ennemis détruits à l'aide des réserves de combat sont comptabilisés. Disponible en mode Ravages : Domination uniquement.

Récompenses par paliers

Pour les opérations tactiques

Décernée aux joueurs ayant atteint un certain nombre de victoires en équipes aléatoires, en mode Bataille en équipe, selon 4 classes : Classe IV - 10 victoires, Classe III - 100 victoires, Classe II - 1 000 victoires, Classe I - 2 500 victoires.


Pour les batailles décisives

Décernée aux joueurs ayant accumulé un certain nombre de ressources industrielles dans les batailles de Bastions, selon 4 classes : Classe IV - 100 ressources industrielles, Classe III - 500 ressources industrielles, Classe II - 1 500 ressources industrielles, Classe I - 3 000 ressources industrielles.


Escarmoucheur

Décernée aux joueurs ayant obtenu un certain nombre de victoires dans les batailles de Bastions, selon 4 classes : Classe IV - 5 victoires, Classe III - 50 victoires, Classe II - 100 victoires, Classe I - 200 victoires.


Performance exemplaire : chars légers

Décernée pour avoir accompli les objectifs secondaires des missions personnelles pour chars légers, selon 4 classes : Classe IV - 15 Objectifs secondaires, Classe III - 30 Objectifs secondaires, Classe II - 45 Objectifs secondaires, Classe I - 60 Objectifs secondaires.


Performance exemplaire : chars moyens

Décernée pour avoir accompli les objectifs secondaires des missions personnelles pour chars moyens, selon 4 classes : Classe IV - 15 Objectifs secondaires, Classe III - 30 Objectifs secondaires, Classe II - 45 Objectifs secondaires, Classe I - 60 Objectifs secondaires.


Performance exemplaire : chars lourds

Décernée pour avoir accompli les objectifs secondaires des missions personnelles pour chars lourds, selon 4 classes : Classe IV - 15 Objectifs secondaires, Classe III - 30 Objectifs secondaires, Classe II - 45 Objectifs secondaires, Classe I - 60 Objectifs secondaires.


Performance exemplaire : chasseurs de chars

Décernée pour avoir accompli les objectifs secondaires des missions personnelles pour chasseurs de chars selon 4 classes : Classe IV - 15 Objectifs secondaires, Classe III - 30 Objectifs secondaires, Classe II - 45 Objectifs secondaires, Classe I - 60 Objectifs secondaires.


Performance exemplaire : canons automoteurs

Décernée pour avoir accompli les objectifs secondaires des missions personnelles pour canons automoteurs selon 4 classes : Classe IV - 15 Objectifs secondaires, Classe III - 30 Objectifs secondaires, Classe II - 45 Objectifs secondaires, Classe I - 60 Objectifs secondaires.


Médaille d'Abrams (classes IV à I)

Décernée pour le nombre total de victoires remportées par l'équipe, à condition que vous ayez survécu à la bataille : Classe IV - 5 victoires, Classe III - 50 victoires, Classe II - 500 victoires, Classe I - 5 000 victoires.

Le général Creighton Abrams a commandé les forces blindées américaines durant la Seconde Guerre mondiale et celles du Vietnam, acquérant une réputation de commandant combatif et victorieux.


Médaille d'Ekins (classes IV à I)

Décernée pour la destruction de chars et de canons automoteurs ennemis de rang VIII, IX ou X, selon 4 classes : Classe IV - 3 véhicules, Classe III - 30 véhicules, Classe II - 300 véhicules, Classe I - 3 000 véhicules.

Joe Ekins était soldat dans la division Northamptonshire de l'armée territoriale britannique. Plusieurs sources confirment qu'il fut le dernier adversaire du célèbre tankiste allemand, Michael Wittmann.


Médaille de Carius (classes IV à I)

Décernée pour la destruction de chars et de canons automoteurs ennemis selon 4 classes : Classe IV - 10 véhicules, Classe III - 100 véhicules, Classe II - 1 000 véhicules, Classe I - 10 000 véhicules.

Otto Carius fut l'un des plus efficaces tankistes de la Seconde Guerre mondiale. Il a commandé un Pz.Kpfw. 38 (t), un Pz.Kpfw. VI Tiger et un chasseur de chars Jagdtiger durant son impressionnante carrière.


Médaille de Knispel (classes IV à I)

Décernée pour le total de dégâts causés et reçus, selon 4 classes : Classe IV - 10 000 points de structure, Classe III - 100 000 points de structure, Classe II - 1 000 000 de points de structure, Classe I - 10 000 000 de points de structure.

Kurt Knispel, tankiste allemand pendant la Seconde Guerre mondiale, participa aux batailles sur les deux fronts Est et Ouest à bord de Pz.Kpfw. II, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV, Pz.Kpfw. VI Tiger, et Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II.


Médaille de Popel (classes IV à I)

Décernée pour la détection de chars et canons automoteurs ennemis selon 4 classes : Classe IV - 20 véhicules, Classe III - 200 véhicules, Classe II - 2 000 véhicules, Classe I - 20 000 véhicules.

Nikolaï Popel, lieutenant-général des forces blindées, dirigeant militaire et commissaire politique, organisa un raid contre l'arrière-garde ennemie en utilisant des véhicules capturés pendant la bataille de Dubno en été 1941.


Médaille de Leclerc (classes IV à I)

Décernée pour le nombre total de points de capture obtenus sur la base ennemie. Une capture sans succès ou interrompue n'est pas comptabilisée. Décernée selon quatre classes : Classe IV - 30 points, Classe III - 300 points, Classe II - 3 000 points, Classe I - 30 000 points.

Philippe Leclerc était général des Forces françaises libres pendant la Seconde Guerre mondiale et l'un des dirigeants de l'opération de la libération de Paris.


Médaille de Lavrinenko (classes IV à I)

Décernée pour la réduction du nombre de points de capture ennemis sur la base alliée, selon quatre classes : Décernée selon quatre classes : Classe IV - 30 points, Classe III - 300 points, Classe II - 3 000 points, Classe I - 30 000 points.

Le lieutenant Dmitry Lavrinenko, Héros de l'Union Soviétique, fut reconnu comme le tankiste soviétique le plus efficace, détruisant 52 chars sur 28 batailles en seulement 2 mois.


Médaille de Kay (classes IV à I)

Décernée pour avoir atteint le statut de Héros de la bataille selon 4 classes : Classe IV - 1 fois, Classe III - 10 fois, Classe II - 100 fois, Classe I - 1 000 fois.

Douglas Kay, un sergent de l'armée britannique et tireur sur un Sherman Firefly, participa au débarquement de Normandie et fut célèbre pour la vulgarisation de l'histoire de la guerre des chars.


Combattant aguerri (classes IV à I)

Décernée pour avoir remporté un nombre spécifique de faits d'armes en mode Bataille en équipe, selon 4 classes : Classe IV - 10 faits d'armes en batailles en équipe ; Classe III - 100 faits d'armes en batailles en équipe ; Classe II - 250 faits d'armes en batailles en équipe ; Classe I - 500 faits d'armes en batailles en équipe.


Médaille de Rotmistrov (classes IV à I)

Décernée pour avoir gagné un nombre spécifique de batailles lors des guerres de clans, selon 4 classes :

Classe IV - 3 batailles en guerres des clans ; Classe III - 30 batailles en guerres des clans ; Classe II - 150 batailles en guerres des clans ; Classe I - 300 batailles en guerres des clans.

Pavel Rotmistrov, héros de l'Union soviétique, commandait des unités blindées lors de la Seconde Guerre mondiale. Il devint ensuite maréchal en chef des forces blindées de l'Union soviétique.


Conquérant (classes IV à I)

Décernée pour avoir gagné une quantité spécifique de ressources industrielles en mode Bastion grâce aux escarmouches, selon 4 classes :

Classe IV - 100 ressources industrielles, Classe III - 500 ressources industrielles, Classe II – 1 500 ressources industrielles, Classe I – 3 000 ressources industrielles.

Seules vos contributions personnelles sont prises en compte.


Mercenaire (classes IV à I)

Décernée pour avoir gagné un nombre spécifique d'escarmouches en mode Bastion, selon 4 classes :

Classe IV - 5 escarmouches victorieuses ; Classe III - 250 escarmouches victorieuses ; Classe II - 500 escarmouches victorieuses ; Classe I - 1 000 escarmouches victorieuses.

Cette récompense est décernée à tous les membres du clan.


Pour des opérations stratégiques (classes IV à I)

Récompense divisée en quatre classes, décernée pour avoir gagné un certain nombre de batailles avec une équipe permanente :

Classe IV - 10 victoires, Classe III - 100 victoires, Classe II - 1 000 victoires, Classe I - 2 500 victoires.

Disponible en mode Batailles en équipe classées uniquement.


Walkyrie

Décernée pour le nombre de véhicules détruits grâce aux réserves de combat, selon quatre classes :

Classe IV - 10 véhicules, Classe III - 100 véhicules, Classe II - 500 véhicules, Classe I - 1 000 véhicules.

Disponible en mode Ravages : Traque d'acier et Domination uniquement.


V de la victoire

Décernée pour le nombre de points de victoire obtenus, selon quatre classes :

Classe IV - 1 000 points, Classe III - 10 000 points, Classe II - 100 000 points, Classe I - 1 000 000 de points.

Disponible en mode Ravages : Traque d'acier et Domination uniquement.

Jetons commémoratifs

Ces médailles peuvent être attribuées à plusieurs joueurs par bataille.

No Man's Land

Décernée aux joueurs terminant la partie sur une égalité où les deux équipes sont entièrement détruites. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Dieu de la guerre

Remporter une bataille en étant le dernier survivant, aux commandes d'un canon automoteur. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Solide comme un roc

Détruire un véhicule ennemi par collision aux commandes d'un canon automoteur et survivre à la bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Femmes sur le champ de batailles

Recruter cinq membres d'équipage féminins.


Premier mérite

Accomplir n'importe quelle mission personnelle.


Expert en démolition

Détruire un véhicule ennemi en faisant exploser son râtelier à munitions. Une seule récompense par joueur et par bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Pyromane

Incendier et détruire un véhicule ennemi. Une seule récompense par joueur et par bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Cogneur

Endommager les éléments d'un char ennemi ou mettre son équipage hors combat au moins 5 fois en une bataille. Les éléments endommagés par incendie sont pris en compte. Une seule récompense par joueur et par bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Main de Dieu

Remporter la bataille et survivre, tout en ayant subi des dégâts infligés par au moins 4 véhicules ennemis différents. Seuls les coups ayant causé des dégâts comptent. Une seule récompense par joueur et par bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Œil pour œil

Détruire un ennemi tout en se faisant détruire par ce même ennemi simultanément. Véhicules ennemis détruits par incendie ou par collision pris en compte. Une seule récompense par joueur et par bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Chanceux

Assister à la destruction d’un véhicule ennemi par un joueur ennemi. Le joueur doit se situer à maximum 10 mètres du véhicule au moment de sa destruction. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Tête froide

Essuyer au moins 10 ricochets et tirs non-pénétrants de la part de joueurs ennemis, et survivre. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Spartiate

Survivre à un ricochet ou à un tir non-pénétrant d’un joueur ennemi. Le véhicule du joueur doit avoir moins de 10 % de ses points de structure restants, et doit survivre à la bataille. Disponible en mode Bataille aléatoire uniquement.


Roi de la colline

Jeton décerné aux joueurs aux commandes du seul véhicule ayant survécu à la bataille. Pour recevoir ce fait d'armes, il faut piloter un char ou un chasseur de chars. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Drapeaux en berne

En tant que joueur solo, détruire plus de drapeaux que les pelotons en rapportent au cours d'une bataille (au moins 4 drapeaux). Disponible en mode Ravages : Traque d'acier uniquement.

Récompenses en groupe

Frères d'armes

Chaque membre du peloton doit détruire au moins 3 véhicules ennemis et survivre à la bataille. Récompense décernée à tous les membre du peloton.


Contribution décisive

Le peloton doit détruire au moins 12 véhicules ennemis. Récompense décernée à tous les membre du peloton.


Poing blindé

Décernée à tous les membres d'une équipe ayant détruit tous les véhicules ennemis sans perdre plus d'un véhicule allié. Disponible en mode Bataille en équipe uniquement.


Suprématie tactique

Remporter la bataille en détruisant tous les véhicules ennemis sans perdre de véhicule allié. Disponible en mode Batailles en équipe classées uniquement.


Frappe soudaine

Remporter une bataille en capturant la base ennemie avec un groupe composé d'au moins 2 véhicules alliés. L'ennemi ne doit pas réduire le nombre de points de capture de leur base. Tous les véhicules participant à la capture de la base ennemie doivent survivre à la bataille et gagner des points de capture. Disponible en mode Batailles en équipe classées uniquement.


L'union fait la force !

En tant que peloton, détruire au moins 12 véhicules ennemis, tout en infligeant au moins 30 000 points de dégâts. Les dégâts infligés à l'aide des réserves de combat sont pris en compte. La médaille est décernée à tous les membres du peloton et n'est disponible qu'en mode Ravages : Traque d'acier.

Récompenses spéciales

Opération Nostalgie

Décernée aux joueurs ayant piloté l'obusier Karl dans le jeu en 8 bits qui était temporairement disponible en avril 2014.


Opération : Médaille hivernale

Décernée aux joueurs ayant piloté l'obusier Karl dans le jeu en 8 bits qui était temporairement disponible en janvier et février 2015.


Footballer 2014

Décernée aux joueurs ayant participé à des parties en mode batailles footballistiques qui était temporairement disponible en octobre 2014.


Pilote 2014

Décernée aux joueurs ayant participé à des parties en mode rallye des blindés qui était temporairement disponible en juin 2014.


Héros de la Domination

Une médaille spéciale décernée à tous les joueurs qui ont participé et remporté au moins une bataille lors de l'événement « Domination » en juin 2015.


Tireur de précision

Décernée aux joueurs ayant réalisé au moins 85 % de tirs réussis sur un minimum de dix coups et pour au moins 1 000 points de dégâts potentiels, tirs non-pénétrants inclus. Tirs non-pénétrants inclus. En cas d'égalité entre deux joueurs ou plus, la médaille est décernée au joueur ayant infligé le plus grand nombre de coups. Si la quantité de dégâts et le nombre de tirs sont identiques, la médaille est alors décernée au joueur ayant obtenu le plus d'expérience durant la bataille, expérience bonus de compte premium incluse. Si le nombre de points d'expérience est le même, la médaille n'est décernée à aucun joueur. Les tirs et collisions fratricides empêcheront d'obtenir la médaille.


Rôdeur

Décernée aux joueurs ayant détruit tous les chars légers ennemis (au moins 3) en une bataille.

Médaille renommée Médaille de Najdin et passée au rang épique.


Médaille de Boelter

Décernée pour la destruction d'au moins 7 chars ou canons automoteurs ennemis avec un char ou un chasseur de chars, ou de 10 véhicules ennemis à bord d'un canon automoteur en une bataille. Les cibles doivent être au moins de rang IV. Cette médaille n'est pas attribuée en batailles de clans. Hans Boelter fut l'un des tankistes Allemands les plus couronnés de succès durant la Seconde Guerre mondiale. Il participa aux opérations d'invasion de la Pologne, de la France, de la Grèce, de l'Union Soviétique, et à la défense de la France.


Loup solitaire

Une médaille spéciale décernée à tous les joueurs qui ont participé et remporté au moins une bataille lors de l'événement Domination : Traque d'acier en juin 2015.


Esprit de meute

Une médaille spéciale décernée à tous les joueurs qui ont participé et remporté au moins une bataille en faisant partie d'une peloton lors de l'événement Domination : Traque d'acier en juillet 2015.


Traqueur d'acier

Une médaille spéciale décernée à tous les joueurs qui ont participé à au moins une bataille lors de l'événement Domination : Traque d'acier en juillet 2015.


Glorieuse victoire

Une médaille spéciale décernée à tous les joueurs qui ont participé et remporté au moins une bataille lors de l'événement Domination : Mêlée de réapprovisionnement en juillet 2015.


Aguerri

Une médaille spéciale décernée à tous les joueurs qui ont participé et remporté au moins une bataille lors de l'événement « Ravages » en septembre 2015.


Coup artistique

Remporter une bataille au cours de l'événement spécial Zizanie lunaire.

Insignes de maîtrise

Insigne de maîtrise : As tankiste

Remporter plus d'expérience de base en une seule bataille que la moyenne d'expérience la plus élevée de 99 % des joueurs ayant piloté le même char au cours des sept derniers jours.


Insigne de maîtrise : Classe I

Remporter plus d'expérience de base en une seule bataille que la moyenne d'expérience la plus élevée de 95 % des joueurs ayant piloté le même char au cours des sept derniers jours.


Insigne de maîtrise : Classe II

Décernée aux joueurs ayant remporté plus d'expérience de base en une seule bataille que la moyenne d'expérience la plus élevée de 80 % des joueurs ayant piloté le même char au cours des sept derniers jours.


Insigne de maîtrise : Classe III

Décernée aux joueurs ayant remporté plus d'expérience de base en une seule bataille que la moyenne d'expérience la plus élevée de 50 % des joueurs ayant piloté le même char au cours des sept derniers jours.

Marques d'excellence

Les marques d'excellence sont des visuels spéciaux sur le canon du char qui indiquent les talents de pilote du joueur sur un véhicule, comparés aux autres joueurs utilisant également ce modèle. Pour les obtenir sur un véhicule, il faut que la quantité moyenne de dégâts infligés et de soutien du joueur (c'est-à-dire les dégâts relatifs à la détection et à la destruction de chenilles ennemis) à bord de ce char soit supérieure à un certain pourcentage de celui de tous les joueurs ayant piloté ce véhicule au cours des 14 derniers jours.

1re marque d'excellence

Votre taux de dégâts infligés et de dégâts par assistance doit être supérieur à celui de 65 % des joueurs pilotant ce véhicule au cours des 14 derniers jours.

2e marque d'excellence

Votre taux de dégâts infligés et de dégâts par assistance doit être supérieur à celui de 85 % des joueurs pilotant ce véhicule au cours des 14 derniers jours.

3e marque d'excellence

Votre taux de dégâts infligés et de dégâts par assistance doit être supérieur à celui de 95 % des joueurs pilotant ce véhicule au cours des 14 derniers jours.

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