Le StuG IV est la première récompense de la campagne de missions personnelles. Alors si vous possédez déjà ce petit monstre : bravo ! Comme il s'agit d'un véhicule spécial, il est mieux adapté pour l'entraînement des équipages, surtout ceux du StuG III Ausf. G et du Jagdpanzer IV.
Lisez la suite pour savoir comment tirer le meilleur parti de votre nouveau véhicule !
Style de jeu
Commençons avec une chose qui ne fait pas honneur au StuG : l'agencement de son blindage. Comme il est basé sur la caisse du Pz.Kpfw. IV, il vous protégera tout juste des véhicules de rangs inférieurs. Il inclut une paire de jupes latérales, ce qui réduit le risque de pénétration par les obus HE et HEAT. Le mantelet du canon est un peu plus costaud, mais ne comptez pas trop dessus non plus. La meilleure méthode pour vous protéger est de ne pas vous faire toucher, tout simplement. Comment ? C'est simple, ne vous faites pas repérer !
Le StuG compte pleinement sur sa valeur de camouflage, c'est pourquoi nous vous recommandons d'améliorer ce paramètre grâce aux compétences d'équipage correspondantes, à l'équipement et même aux motifs de camouflages, si vous souhaitez en ajouter. La mobilité est correcte, toutefois, nous vous recommandons de prévoir à l'avance où vous devez vous rendre. Si vous pensez que l'on a besoin de vous ailleurs, anticipez un peu vos mouvements, car changer de flanc pourrait vous prendre un petit moment.
Le 7,5 cm Stu.K. 40 L/48 ressemble au canon des Pz.Kpfw. IV et Pz.Kpfw. III/IV, mais il est bien meilleur dans à peu près tous les paramètres. La puissance de pénétration est plutôt médiocre et il vous faudra viser les points faibles si vous voulez avoir une chance d'endommager les chars lourds. Par chance, la précision est suffisamment bonne, ce qui vous permet de garder vos distances en prenant peu de risques d'être repéré.
Équipement
Configuration recommandée | ||
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Cet ensemble d'équipement augmente à la fois les dégâts potentiels par minute ainsi que la valeur de camouflage. Avec le télescope binoculaire, vous pouvez repérer les véhicules ennemis beaucoup plus tôt. Une meilleure portée de vue combinée à une excellente valeur de camouflage vous permet de transpercer vos ennemis sans même qu'ils sachent d'où viennent les tirs.
Compétences de l'équipage
Chef de char | ![]() |
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Tireur | ![]() |
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Pilote | ![]() |
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Chargeur | ![]() |
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Bien sûr, comme le StuG IV repose complètement sur sa dissimulation pour se protéger, c'est donc sur la valeur de camouflage que vous devriez vous concentrer. Si votre équipage est suffisamment expérimenté, Frères d'armes vous permettra d'améliorer la plupart des caractéristiques de combat importantes de ce char, un peu comme la ventilation améliorée.
Poussée d'adrénaline
Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Frères d'armes/Sororité d'acier
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fraternité du metal
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.
Appel de la vengeance
Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Dissimulation
Augmente la valeur de camouflage de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Bélier
Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Coup mortel
Augmente les chances d'infliger un coup critique.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Cible désignée
Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Expert
Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Lutte contre les incendies
Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Intuition
Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.
Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Multitâche
Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Mentor
Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Pilote tout-terrain
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Maintenance préventive
Réduit la probabilité d'incendie.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Reconnaissance
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Retransmetteur
Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Réparations
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Amplificateur de signal
Augmente la portée radio de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Longue-vue
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Sixième sens
Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Conduite souple
Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Précision
Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Crampons de chenilles supplémentaires
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Télescope binoculaire
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Filet de camouflage
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Système de visée amélioré
Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.
Optiques traitées
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.
Fouloir de canon
Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.
Revêtement anti-éclats
Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.
Boîte à outils
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Peut être cumulé avec la compétence Réparations.
Ventilation améliorée
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Stabilisateur vertical
Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.
Râtelier de munitions « Humide »
Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.