XM551 Sheridan

Le XM551 Sheridan marque la fin de la branche des chars légers américains. A l'instar du T49, il a deux canons au choix qui débouchent sur deux styles de jeu sensiblement différents : le solide canon de 105 mm ou l'howitzer de 152 mm dévastateur.  Voyons ce que cette machine a dans le ventre !

Gameplay

Commençons par sa plus grande faiblesse : le Sheridan est gros et son blindage est extrêmement fin : très mauvaise combinaison. Sa taille réduit aussi son taux de camouflage. Jetez un œil aux compétences d'équipage recommandées ci-dessous pour l'améliorer. Malgré son blindage espacé, ne vous attendez pas à faire ricocher quoi que ce soit, pas même les obus explosifs. Le mieux sera de ne pas vous faire toucher du tout.

Utilisez l'excellent angle de dépression de son canon pour dissimuler la quasi-totalité de votre véhicule. Tirez sur votre ennemi en tirant profit de votre tourelle, une cible difficile à atteindre. Cela marche aussi en mouvement dans une certaine mesure. Déplacez-vous de façon imprévisible pour augmenter vos chances de survivre.

Ne sous-estimez pas sa vitesse ni son accélération simplement à cause de sa taille. Sa taille pourrait vous faire penser qu'il est lourd (non, il ne l'est pas) mais vous seriez mal avisé de percuter quoi que ce soit avec lui. Tout comme les chars légers précédents, il a l'une des plus grandes portées du vue du jeu. Utilisez-la à votre avantage si vous le pouvez.

Deux canons sont disponibles pour le XM551 Sheridan :

  • 105 mm Lightweight Gun : Ce canon est presque aussi puissant que celui des chars moyens de rang X, du moins en termes de DPS. La cadence de feu et la puissance de pénétration sont légèrement plus basses que celles du Patton mais elles restent correctes. Si vous optez pour celui-ci, vous devrez jouer comme un char moyen léger. Soyez attentif à ce qu'il se passe sur le champ de bataille et soutenez les chars moyens avec des tirs bien placés ou faites de la reconnaissance pour les tireurs de précision
  • 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventionnel) : Ce canon était plus dangereux sur le T49 car il était face à des véhicules de rang VII. Au rang X, il inflige toujours un bon nombre de dégâts mais pas aussi efficacement. Les ennemis sont plus forts alors que les seules améliorations du canon sont un temps de rechargement, une précision et un temps de visée meilleurs. Si vous l'avez apprécié sur le T49, essayez-le sur le Sheridan mais gardez les remarques ci-dessus en tête

Équipement

Canon de 152 mm Canon de 105 mm (puissance de feu) Canon de 105 mm (portée de vue)

Passez votre curseur sur les images pour en savoir plus sur chaque équipement.

Pour chaque configuration ci-dessus nous recommandons d'utiliser un Fouloir de canon ainsi qu'un Stabilisateur vertical afin d'augmenter vos DPM potentiels et la fiabilité de votre canon en général. En fonction de vos goûts, optez pour une Ventilation améliorée pour un boost général de performance ou pour des Optiques traitées si vous voulez repérer vos ennemis plus facilement. Si vous choisissez le canon de 152 mm, l'idéal sera d'équiper le Système de visée amélioré à cause de son temps de visée médiocre.

Compétences de l'équipage

Chef de char
Tireur
Pilote
Chargeur

Passez votre curseur sur les images pour en savoir plus sur chaque compétence ou aptitude de l'équipage.

A cause des différents choix de gameplay que les canons offrent, choisissez en premier lieu Réparations (style de jeu agressif) ou alors Camouflage (reconnaissance) tandis que les autres compétences boosteront d'autres caractéristiques. Puis, lorsque vous aurez un équipage extrêmement expérimenté, Frères d'armes sera la compétence à choisir absolument.

Poussée d'adrénaline

Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Frères d'armes/Sororité d'acier

Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.

Fraternité du metal

Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.

Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.

Appel de la vengeance

Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

As du volant

Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Dissimulation

Augmente la valeur de camouflage de votre véhicule.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Bélier

Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Coup mortel

Augmente les chances d'infliger un coup critique.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Cible désignée

Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Expert

Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Lutte contre les incendies

Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Intuition

Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.

Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Multitâche

Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Mentor

Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Pilote tout-terrain

Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Maintenance préventive

Réduit la probabilité d'incendie.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Reconnaissance

Augmente la portée de vue de votre véhicule.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Retransmetteur

Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Réparations

Réduit le temps de réparation des éléments détruits.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Râtelier sécurisé

Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Amplificateur de signal

Augmente la portée radio de votre véhicule.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Longue-vue

Augmente la portée de vue de votre véhicule.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Sixième sens

Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.

Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.

Conduite souple

Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Précision

Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.

Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.

Crampons de chenilles supplémentaires

Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.

Télescope binoculaire

Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.

Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.

Filet de camouflage

Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.

Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.

Système de visée amélioré

Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.

Optiques traitées

Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.

Fouloir de canon

Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.

Revêtement anti-éclats

Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.

Boîte à outils

Réduit le temps de réparation des éléments détruits.

Peut être cumulé avec la compétence Réparations.

Ventilation améliorée

Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.

Stabilisateur vertical

Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.

Râtelier de munitions « Humide »

Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.

Adrenaline Rush

Decreases the gun reload time by 10% if your vehicle's HP drops below 10%.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Brothers in Arms / Sisterhood of Steel

Increases the training level of your crew members by 5%.

Works only if the skill progress has reached 100% for every single crew member.

Band of Brothers

Increases the training level of your crew members by 5%.

Works only if the skill progress has reached 100% for every single crew member.

Also works if other crew members have Brothers in Arms / Sisterhood of Steel.

Call for Vengeance

Reports the enemy vehicles' location for two more seconds after the destruction of the own vehicle.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Clutch Braking

Increases the traverse speed of your vehicle.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Concealment

Increases the camouflage value of your vehicle.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Controlled Impact

Increases the ramming damage dealt and decreases damage taken by ramming.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Deadeye

Increases the chance of landing a critical hit.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Designated Target

Keeps targeted vehicles visible for two more seconds.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Eagle Eye

Allows you to identify damaged/destroyed modules as well as injured crew members of an enemy vehicle by hovering your mouse over it for several seconds.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Firefighting

Reduces the duration and damage taken by fire.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Intuition

Grants a slight chance of changing the shell type without having to reload again.

Doesn't work with autoloaders. Works also while reloading.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Jack of All Trades

Reduces the performance penalty of wounded crew members.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Mentor

Increases the Crew XP gained for each member apart from the commander.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Off-Road Driving

Increases the mobility on medium and soft terrain.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Preventative Maintenance

Reduces the chance of taking fire.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Recon

Increases the view range of your vehicle.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Relaying

Increases the signal range of your allies' vehicles within your signal range.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Repair

Reduces the repair time of destroyed modules.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Safe Stowage

Increases the durability of your vehicle's ammo rack.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Signal Boosting

Increases the signal range of your vehicle.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Situational Awareness

Increases the view range of your vehicle.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Sixth Sense

Shows a lightbulb three seconds after you've been spotted.

Works only if the skill progress has reached 100%.

Smooth Ride

Reduces the dispersion penalty while driving.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Snap Shot

Reduces the dispersion penalty of traversing the turret.

The higher the skill progress, the higher the effect.

Additional Grousers

Increases the mobility on soft and medium terrain.

Binocular Telescope

Increases the view range of your vehicle by 25%.

Your hull must stand still for at least 3 seconds.

Camouflage Net

Increases the camouflage value of your vehicle tremendously.

Your hull must stand still for at least 3 seconds.

Enhanced Gun Laying Drive

Reduces the aiming time of your gun by 10%.

Coated Optics

Increases the view range of your vehicle by 10%.

Tank Gun Rammer

Reduces the reload time of your gun by 10%.

Spall Liner

Decreases damage taken by ramming and high-explosive splash.

Toolbox

Decreases the repair time of destroyed modules.

Cumulative with the Repair skill.

Improved Ventilation

Increases the training level of your crew members by 5%.

Vertical Stabilizer

Reduces the dispersion penalties of hull and turret traverse, as well as driving by 20%.

"Wet" Ammo Rack

Increases the module HP of your ammo rack.

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