L'Object 705 est le véhicule parfait si vous souhaitez avoir un aperçu de ce qui vous attendant au rang X. Ce guide présente en outre les différences entre ce véhicule et l'IS-M. La conclusion que nous avons tirée est que ce char lourd est un digne successeur du char précédent.
Style de jeu
À partir de l'IS-M, la survivabilité générale a été grandement améliorée, mais de nouveaux points faibles sont apparus et il vous faudra donc y faire attention. Comparé au véhicule précédent, la plaque frontale est bien plus robuste, mais la différence entre l'épaisseur effective de la supérieure et de l'inférieure est désormais plus importante. La plaque inférieure constitue ainsi le point faible principal de l'Object 705 : mettez donc cette partie à couvert autant que faire se peut ! La plaque supérieure est plus résistante et peut encaisser bien des tirs.
Le blindage latéral est désormais divisé en deux parties : une supérieure et une inférieure. Si la partie supérieure profite d'une protection supplémentaire (blindage espacé), celle du bas est encore moins blindée que celle de l'IS-M. En side-scraping, il vous faudra faire plus attention, car vous mettre rapidement à couvert avec l'Object 705 est compliqué. Cependant, si vous pratiquez cette technique correctement, seule la partie supérieure, plus robuste, devrait être à découvert puisque celle-ci se situe plus à l'extérieur que l'autre.
Le canon S-70 de 130 mm est plus puissant que la plupart de ceux des autres chars lourds de ce rang. Il affiche de bonnes valeurs de pénétration, mais n'oubliez pas que c'est un canon soviétique ! Il est donc loin d'être précis et son temps de visée est particulièrement long. Le combat rapproché remédiera à ces inconvénients. Cependant, étudiez d'abord qui vous avez en face de vous, cela vous permettra de savoir comment procéder ; l'Object 705 pouvant tenir un rôle offensif et défensif.
Équipement
Configuration recommandée | ||
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Comme mentionné, la précision du canon laisse à désirer, il semble donc logique d'améliorer la fiabilité autant que possible. Avec cette configuration, le taux de dégâts potentiel par minute se voit augmenter, ce qui est toujours pratique.
Compétences de l'équipage
Chef de char | ![]() |
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Finalistes | ![]() |
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Pilote | ![]() |
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Chargeur | ![]() |
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Un choix de compétences de l'équipage standard. Ces dernières augmenteront la performance de votre canon et la survivabilité du véhicule. Bien sûr, avoir un équipage plus expérimenté est plus bénéfique, et ces compétences et aptitudes ci-dessus feront une grande différence.
Poussée d'adrénaline
Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Frères d'armes/Sororité d'acier
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fraternité du metal
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.
Appel de la vengeance
Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Dissimulation
Augmente la valeur de camouflage de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Bélier
Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Coup mortel
Augmente les chances d'infliger un coup critique.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Cible désignée
Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Expert
Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Lutte contre les incendies
Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Intuition
Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.
Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Multitâche
Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Mentor
Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Pilote tout-terrain
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Maintenance préventive
Réduit la probabilité d'incendie.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Reconnaissance
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Retransmetteur
Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Réparations
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Amplificateur de signal
Augmente la portée radio de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Longue-vue
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Sixième sens
Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Conduite souple
Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Précision
Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Crampons de chenilles supplémentaires
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Télescope binoculaire
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Filet de camouflage
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Système de visée amélioré
Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.
Optiques traitées
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.
Fouloir de canon
Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.
Revêtement anti-éclats
Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.
Boîte à outils
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Peut être cumulé avec la compétence Réparations.
Ventilation améliorée
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Stabilisateur vertical
Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.
Râtelier de munitions « Humide »
Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.