Entraînement de l'équipage

L'équipage est un élément essentiel reliant un joueur et un véhicule. Chaque membre d'équipage a sa propre qualification : chef de char, pilote, tireur, chargeur ou opérateur radio. La maîtrise du pilotage d'un véhicule, ainsi que des aptitudes et compétences supplémentaires améliorent grandement les performances en bataille d'un véhicule.

Qualification principale

Le niveau de qualification principale détermine les caractéristiques de performance d'un véhicule. Après avoir entraîné votre équipage à 100 % de sa qualification principale, les aptitudes et compétences deviennent disponibles pour obtenir d'autres atouts en bataille.

L'entraînement du chef de char est d'une importance capitale. Pour tous les 10 % des compétences de combat du chef de chars, tout l'équipage reçoit 1 % en bonus. Si par exemple votre chef de char est entraîné à 50 %, alors l'équipage est entraîné à 55 % ; si le chef de char est entraîné à 100 %, alors l'équipage est entraîné à 110 %, et ainsi de suite.

La maîtrise de la qualification principale effective est déterminée par deux facteurs :

  • Niveau de qualification. Le niveau de la qualification principale d'un membre d'équipage.
  • Maîtrise du pilotage du véhicule. Les membres d'équipage peuvent utiliser pleinement leurs compétences uniquement à bord du véhicule pour lequel ils sont actuellement entraînés, ou sur les véhicules premium de même type et de même nation.

Entraînement de la qualification principale

Lors du recrutement d'un membre d'équipage, vous pouvoir choisir entre trois niveaux de qualification principale :

  1. Formation rapide. Cette formation est gratuite, mais le membre d'équipage n'est entraîné qu'à 50 %. Ce niveau d'entraînement est celui par défaut lors du recrutement d'un membre d'équipage.
  2. École militaire. Un membre d'équipage est entraîné à 75 % contre 20 000 crédits.
  3. Académie des blindés. Un membre d'équipage est entraîné à 100 % contre 200 pièces d'or.

Les recrues, tankistes des véhicules de rang I, des véhicules premium et des véhicules de récompense sont entraîné à 100 % par défaut.

La manière la plus commune d'augmenter la maîtrise d'équipage à 100 % est de gagner de l'expérience en bataille. Chaque tankiste reçoit la même quantité d'expérience à chaque bataille, tout comme le véhicule. Plus ils sont efficaces en bataille, plus l'équipage est entraîné rapidement.

L'entraînement d'un membre d'équipage à 100 % uniquement en gagnant de l'expérience de bataille peut être une longue aventure cela dit. Pour accélérer l'entraînement de la qualification principale, vous pouvez :

  • Entraînez le membre d'équipage recruté dans l'École militaire ou l'Académie des blindés contre des devises en jeu.
  • Utilisez des réserves personnelles pour gagner davantage d'expérience d'équipage.
  • Activez l'option entraînement accéléré de l'équipage à bord des véhicules d'élite.

Accélération de l'entraînement avec des devises en jeu

Si vous disposez déjà de membres d'équipage entraînés à moins de 75 %, envoyez-les à l'École militaire ou à l'Académie des blindés à tout moment. Pour entraîner vos membres d'équipage :

  1. Sélectionnez le véhicule dans le garage et le tankiste pour qui vous souhaitez augmenter le niveau.
  2. Sélectionnez Dossier personnel dans le menu. Dans l'onglet Entraînement, sélectionnez Académie des blindés ou École militaire.

Vous pouvez également entraîner tous vos membres d'équipage d'un coup. Cliquez sur (Opérations d'équipage) et dans la section Réentraîner l'équipage, cliquez sur Réentraîner. Choisissez le niveau d'entraînement (École militaire ou Académie des blindés) dans la fenêtre Réentraînement de l'équipage, puis cliquez sur Réentraîner. Seuls les membres d'équipage dont le niveau de qualification est inférieur à 75 % seront réentraînés.

Accélération de l'entraînement de l'équipage à bord des véhicules d'élite

L'option Entraînement accéléré de l'équipage est disponible pour les véhicules d'élite. En l'activant, toute l'expérience gagnée à bord de ce véhicule est dépensée dans l'entraînement de l'équipage. Le membre d'équipage le moins expérimenté est entraîné deux fois plus vite, et il est indiqué par .

Pour accélérer l'entraînement de l'équipage des véhicules d'élite :

  1. Sélectionnez le véhicule dans le garage.
  2. Cochez la case Entraînement accéléré de l'équipage au-dessus du panneau des membres d'équipage dans le coin supérieur gauche de votre garage.
Après avoir activé cette option, toute l'expérience de bataille reçue à bord de ce véhicule sera à présent dépensée pour l'entraînement de ses membres d'équipage. L'expérience déjà accumulée pour ce véhicule n'est pas supprimée.

Aptitudes et compétences de l'équipage

Après avoir entraîné la qualification principale de votre membre d'équipage à 100 %, des aptitudes et compétences supplémentaires deviennent disponibles.

Les aptitudes et compétences peuvent être universelles ou individuelles. Les aptitudes et compétences universelles sont disponibles pour tous les membres d'équipage ; les individuelles le sont pour des qualifications en particulier. Dans les cas où un membre d'équipage remplit plusieurs rôles à bord d'un char, il peut s'entraîner à maîtriser toutes les aptitudes et compétences disponibles pour chacun d'entre eux.

Les effets des aptitudes et des compétences diffèrent :

  • Les compétences prennent effet dès le début de l'entraînement. Cet effet augmente avec le niveau de la compétence.
  • Les aptitudes prennent effet une fois qu'elles ont atteint 100 %

  • Compétences et aptitudes communes
  • Commandant
  • Pilote de char
  • Tireur
  • Chargeur
  • Opérateur radio
Réparations

Accélère les réparations sur les éléments endommagés. Le niveau de compétence est la moyenne de tout l'équipage. La compétence est plus efficace combinée à la Boîte à outils et au Grand Kit de Réparation.

Dissimulation

Réduit la visibilité du véhicule. Cette compétence se cumule aux effets du Camouflage (pour les types de cartes correspondants), du Filet de camouflage et de Fondu dans le décor.

Lutte contre les incendies

Renforce la capacité de lutte contre les incendies. Le niveau de compétence est la moyenne de tout l'équipage. La compétence est plus efficace couplée avec Pompiers expérimentés.

Frères d'armes

Augmente la qualification principale et toutes les compétences et aptitudes de tout l'équipage. L'aptitude est plus efficace couplée avec la Ventilation améliorée, le Système de ventilation, les Rations de combat supplémentaires et la Purge de la ventilation. Prend effet après que tous les membres aient atteint 100 %.

Mentor

Apporte de l'expérience supplémentaire à tous les membres d'équipage à l'exception du chef de char.

Œil de lynx

Augmente la portée de vue maximale. La compétence est plus efficace si les appareils d'observation sont endommagés. La compétence est plus efficace couplée avec Longue-vue, Optiques traitées et Télescope binoculaires.

Multitâche

Permet au chef de char de maîtriser toutes les qualifications, et de remplacer les membres d'équipage blessés. Seules les qualifications principales peuvent être remplacées. L'efficacité du remplacement diminue pour chaque membre d'équipage blessé.

Expert

Permet au chef de char d'identifier les dégâts critiques sur les éléments des véhicules à portée de vue. Fonctionne en mode de tir direct et indirect.

Sixième sens

Permet au chef de char de savoir lorsque le véhicule est détecté par l'ennemi. L'aptitude est plus efficace couplée avec les effets de Concentration accrue.

Bélier

Réduit les dégâts infligés à votre véhicule par collision et augmente les dégâts infligés par collision sur un véhicule ennemi. La compétence fonctionne uniquement si votre véhicule est en mouvement. Ne fonctionne pas pour les collisions entre deux véhicules alliés.

Pilote tout-terrain

Réduit la résistance au sol en roulant sur des terrains meubles et modérément meubles. La manœuvrabilité et l'accélération du véhicule augmente sur un terrain moins résistant. Cette compétence est plus efficace couplée avec les Crampons de chenilles supplémentaires.

Conduite souple

Améliore la précision des tirs effectués en roulant. La compétence n'est pas active si le véhicule est immobile ou en rotation. La compétence est plus efficace couplée avec le Stabilisateur Vertical et la Boîte de vitesse complexe.

Maintenance préventive

Réduit les chances que le moteur prenne feu en empêchant les fuites d'huile ou d'essence dans le compartiment moteur. L'aptitude est plus efficace couplée avec les Extincteurs Automatiques.

As du volant

Augmente la vitesse de rotation du véhicule. La compétence est plus efficace couplée avec les crampons de chenilles supplémentaires, l'Huile Prêt-Bail, l'huile de qualité, le Retrait du régulateur de vitesse, l'Essence indice d'octane 100 et 105.

Rancunier

Rend les véhicules ennemis ciblés visibles pendant deux secondes de plus. L'aptitude fonctionne en mode de tir direct et indirect. Si deux tireurs ont cette aptitude, l'effet n'est pas cumulable. La compétence est plus efficace couplée avec la Concentration sur la cible.

Armurier

Améliore la précision d'un canon endommagé. Si deux tireurs ont cette compétence, seule la plus élevée est active. La compétence est plus efficace couplée avec le Stabilisateur Vertical.

Coup mortel

Augmente la chance d'effectuer des dégâts critiques sur les éléments et l'équipage d'un véhicule ennemi. Ne fonctionne qu'avec les munitions AP, APCR et HEAT. Si deux tireurs ont cette aptitude, l'effet n'est pas cumulable.

Précision

Augmente la précision lors de la rotation de la tourelle. Si deux tireurs ont cette compétence, seule la plus élevée est active. La compétence est plus efficace couplée avec le Stabilisateur vertical et la Main assurée.

Intuition

Donne une chance que la bonne munition soit directement chargée en changeant de type de munition. Le canon doit être complètement rechargé avant que cette aptitude puisse être réutilisée. Si les deux chargeurs ont cette aptitude, l'effet est cumulable.

Poussée d'adrénaline

Augmente la vitesse de rechargement du canon si le véhicule a moins de 10% de ses points de structure. Si deux chargeurs ont cette aptitude, l'effet n'est pas cumulable. L'aptitude est plus efficace couplée avec le Fouloir de canon.

Râtelier sécurisé

Augmente la durabilité du râtelier de munitions en empêchant les obus d'être en contact les uns avec les autres. Si deux chargeurs ont cette aptitude, l'effet n'est pas cumulable. L'aptitude est plus efficace couplée avec le Râtelier de munitions "Humide" et l'Organisateur d'obus.

Longue-vue

Augmente la portée de vue. Si deux opérateurs radio ont cette compétence, seule la plus élevée est active. La compétence est plus efficace couplée avec Œil de lynx, Optiques traitées, Optiques expérimentales et Télescope binoculaire.

Appel à la vengeance

Permet à un opérateur radio ayant survécu à la destruction de son véhicule de transmettre les positions de l'ennemi pour deux secondes de plus. Si deux opérateurs radio ont cette aptitude, l'effet n'est pas cumulable. L'aptitude est plus efficace couplée avec Le devoir avant tout.

Amplificateur de signal

Augmente la portée du signal radio. Si deux opérateurs radio ont cette compétence, seule la plus élevée est active.

Retransmetteur

Étend la portée de signal des communications alliées dans la zone de couverture de la radio du véhicule. N'affecte pas la portée de signal de votre véhicule. Si deux opérateurs radio ont cette compétence, seule la plus élevée est active.

Après l'entraînement d'une aptitude ou compétence à 100 %, le membre d'équipage commence l'apprentissage de la suivante. Pour entraîner l'aptitude ou compétence suivante, un membre d'équipage a besoin de deux fois plus d'expérience que pour la précédente.

Entraînement des aptitudes et compétences

L'entraînement de l'aptitude ou de la compétence commence à 0 %. Le niveau d'entraînement augmente en gagnant de l'expérience de bataille.

Le niveau d'aptitude ou de compétence en cours d'entraînement peut être augmenté à tout moment. Il existe trois manières d'accélérer l'entraînement d'une aptitude ou d'une compétence :

  • Entraînement pour l'expérience libre. Après chaque bataille, 5 % de l'expérience de bataille est convertie en expérience libre. Vous pouvez également gagner de l'expérience libre en convertissant l'expérience de bataille des véhicules d'élite contre des pièces d'or.
  • L'option Entraînement accéléré de l'équipage pour les véhicules d'élite.
  • Activez les réserves personnelles.

Pour accélérer l'entraînement d'une aptitude ou compétence avec de l'expérience libre :

  1. Sélectionnez le véhicule dans le garage et le tankiste pour qui vous souhaitez augmenter le niveau.
  2. Sélectionnez Dossier personnel dans le menu.
  3. Dans la section Compétences, cliquez sur Augmenter.
  4. Choisissez le niveau d'entraînement dans la fenêtre Entraînement pour l'expérience libre et cliquez sur Échanger.
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