Le Waffenträger : Projekt Hyperion

Le mythique Blitzträger auf E 110 est de retour dans World of Tanks, Commandants !

L'évènement Le Waffenträger : Projekt Hyperion se déroulera du 25 septembre au 9 octobre, et vous serez à nouveau confronté au terrible Blitzträger auf E 110, la « Wunderwaffe » redoutable de la famille von Krieger. Cette fois, le combat asymétrique intense entre l'Ingénieur et les Lévriers prend une tournure personnelle, puisque Hannelore Ritter a rejoint l'alliance pour tenter d'arrêter sa sœur Ermelinda. Avec un goût prononcé pour les armes suralimentées, l'Alliance met en service un nouveau véhicule Lévrier, mais Ermelinda saura encore une fois montrer toute son hospitalité.

Comme toujours, il n'y a pas de bon ou de mauvais camp dans ce conflit épique. Rejoignez l'évènement et gagnez le droit de combattre en Batailles aléatoires à bord du légendaire Waffenträger auf E 100 !

Du 25 septembre à 11:00 CEST au 9 octobre *à 11:00 CEST (UTC+2)

Prime times
(premier jour de l'évènement)

EU1, EU2, EU3 : de 14:00 à 00:00 CEST (UTC+2)

EU4 : de 14:00 à 20:00 CEST (UTC+2)

Prime times
(tous les autres jours de l'évènement)

EU4 : de 10:00 à 20:00 CEST (UTC+2)

EU3 : de 11:00 à 00:00 CEST (UTC+2)

EU1, EU2 : de 12:00 à 00:00 CEST (UTC+2)

Veuillez noter que le dernier jour des batailles aura lieu le 8 octobre.

 
 

Le Waffenträger : Projekt Hyperion - présentation de l'évènement

  • Les batailles se déroulent en format 6v1 sur l'une de ces trois cartes légèrement retravaillées : Redshire, Ligne Siegfried et Steppes.
  • Avant d'entrer en bataille, vous pouvez choisir l'un des camps impliqués dans le conflit.
  • Une expérience juste : dans cet évènement, les joueurs affronteront des adversaires de même niveau pour offrir de meilleures chances à tous d'avancer dans la progression et de protéger les nouveaux joueurs de mauvaises expériences.
  • L'équipe des Lévriers (une équipe de six joueurs choisis aléatoirement ou un peloton constitué d'un maximum de trois joueurs - les pelotons dynamiques sont autorisés) se déploie sur le champ de bataille à bord de ces véhicules spéciaux entièrement modifiés : le Pojistka (TVP 50/51), le Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), le Resistor (Object 140) et le Thunderbolt (M48A5 Patton).
  • Ermelinda combattra aux commandes du Blitzträger auf E 110, un chasseur de chars extrêmement puissant et dirigé par un seul joueur. Il sera soutenu par des gardes contrôlés par ordinateur appelés Sentinelles.
  • Hyperion est la nouvelle arme du Blitzträger auf E 110 ; elle est capable de détruire n'importe quel char en quelques secondes. La seule défense possible contre elle est de fuir la zone d'impact. Et vous n'aurez que quelques secondes pour le faire.
  • Chaque équipe poursuit des objectifs qui lui sont propres : l'équipe des Lévriers doit désactiver le bouclier énergétique du Blitzträger auf E 110 puis détruire cette machine dans le temps imparti, tandis que le Blitzträger doit survivre jusqu'à la fin de la partie.
  • Pour livrer bataille à bord du Blitzträger auf E 110, vous aurez besoin d'une Clé. Vous pouvez en gagner en jouant à ce mode de jeu ou en recevoir en bonus des lots spéciaux dans la Boutique premium. Poursuivez votre lecture pour découvrir une autre façon d'obtenir une Clé pour le Blitzträger auf E 110 !
  • Accomplissez des missions de combat spéciales dans l'évènement pour obtenir des Timbres qui rempliront petit à petit la jauge de progression. La progression de l'évènement comprend 20 étapes. À chaque étape franchie, vous recevrez des récompenses comme des éléments de personnalisation, des locations pour jouer en Batailles aléatoires avec le Waffenträger auf E 100, des obligations, les Démarreurs de l'Ingénieur et des Lévriers, et plus encore.
  • Des missions de combat vous aideront à progresser tout au long de l'évènement et vous pouvez revenir les accomplir durant chaque jour de l'évènement.
  • En plus des récompenses reçues en franchissant les différentes étapes, vous pourrez également profiter du butin que renferment les Portails. Les récompenses les plus convoitées sont les véhicules premium et de récompense, dont ces trois nouveaux modèles :
    • KJPZ TIII Jäger, un chasseur de chars allemand de rang IX
    • Jagdtiger Prototype, un chasseur de chars d'assaut allemand de rang VIII
    • L'Object 283, un char moyen soviétique de rang IX bien connu et élancé
  • Ces modèles et neuf autres véhicules premium ne peuvent être obtenus que depuis le Portail de l'Ingénieur avec un certain taux de butin. De plus, vous pouvez louer le légendaire Waffenträger auf E 100 pour combattre en Batailles aléatoires !
  • Les Démarreurs de l'Ingénieur sont des objets du jeu spéciaux que vous pouvez gagner lors de l'évènement afin d'activer le Portail de l'Ingénieur. Ce dernier contient des véhicules premium et de récompense, ainsi que d'autres prix précieux.
  • Il existe également des Démarreurs des Lévriers qui permettront d'activer le Portail des Lévriers. Ils ont une chance de renfermer du butin précieux, comme des styles 2D et d'autres éléments de personnalisation, sans oublier des Réserves personnelles, des jours de compte premium WoT et autres.

Performance des mods lors de l'évènement

Les mods populaires peuvent entraîner des problèmes de performances lors de l'évènement Le Waffenträger : Projekt Hyperion. Afin d'éviter ce genre de situations, veuillez mettre à jour les mods ou les désactiver.

Commencer à jouer

  1. Dans votre garage, choisissez le mode « Le Waffenträger : Projekt Hyperion » dans le menu déroulant à droite du bouton « Combattre ! ».
  2. Cliquez sur la bannière de l'évènement dans le coin inférieur droit de l'écran.
  3. Cliquez sur le portail 3D interactif dans votre garage.

Les Lévriers

L'Alliance est de nouveau sur la trace de la famille von Krieger et elle est parvenue à découvrir les coordonnées de sa base, où l'équipe des Lévriers fut immédiatement envoyée. Mais cette fois, l'Alliance a ajouté un nouveau véhicule à son arsenal, avec à présent quatre véhicules puissants en sa possession. La nouvelle équipe des Lévriers a reçu de nouvelles capacités qui l'aideront à infliger des dégâts et à régénérer progressivement ses PS.

L'équipe des Lévriers est composée de six Lévriers de combat qui devront affronter le Blitzträger auf E 110 extrêmement puissant. Vous aurez le choix entre les quatre véhicules spéciaux suivants, que vous retrouverez dans le garage de l'évènement :

  • Le Pojistka, un véhicule de soutien à moyenne portée
  • Le Resistor, un char polyvalent
  • Le Thunderbolt, un char lent au blindage tourelle et caisse correct et muni d'un redoutable canon
  • Le Foudre, un bolide à barillet qui sacrifie son blindage et sa capacité de survie aux profits d'un plus grand dynamisme

Choisissez l'un d'entre eux et cliquez sur le bouton « Combattre ! » pour partir affronter le monstre de combat incroyablement puissant d'Ermelinda !

Image interactive. Passez le curseur sur la capacité de combat du véhicule pour voir des informations supplémentaires.

Pojistka
Resistor
Capacité de combat
Projectile en argent
Projectile en argent
Les dégâts au véhicule d'Ermelinda à travers le bouclier augmentent pour chaque Générateur surchargé. Les dégâts ne se réduisent pas lors de la phase de vulnérabilité de l'ennemi.
Réparation complète
Réparation complète
Répare lentement le char en restaurant toutes les secondes une certaine quantité de PS. La capacité est interrompue si le véhicule subit des dégâts.
Railgun
Railgun
Après avoir activé la capacité, le tir qui suit sera moins précis, mais infligera plus de dégâts à l'ennemi et à ses éléments.
Charge de Plasma
Charge de Plasma
Collectez jusqu'à 4 charges de Plasma à chaque surcharge de Générateur. Chaque charge de Plasma octroie +25 % à tous types de dégâts à l'exception des dégâts de collision. Avec 4 charges de Plasma : bonus de dégâts ×2 maximum. Attention : vous perdrez toutes vos charges de Plasma en cas de destruction de votre véhicule.
Resistor
Resistor
Capacité de combat
Projectile en argent
Projectile en argent
Les dégâts au véhicule d'Ermelinda à travers le bouclier augmentent pour chaque Générateur surchargé. Les dégâts ne se réduisent pas lors de la phase de vulnérabilité de l'ennemi.
Charge
Charge
Augmente les caractéristiques de dynamisme du véhicule pendant un certain temps.
Tir explosif
Tir explosif
Après activation de la capacité, le tir qui suit explose à l'impact et inflige une quantité certaine de dégâts dans un rayon donné.
Charge de Plasma
Charge de Plasma
Collectez jusqu'à 4 charges de Plasma à chaque surcharge de Générateur. Chaque charge de Plasma octroie +25 % à tous types de dégâts à l'exception des dégâts de collision. Avec 4 charges de Plasma : bonus de dégâts ×2 maximum. Attention : vous perdrez toutes vos charges de Plasma en cas de destruction de votre véhicule.
Thunderbolt
Thunderbolt
Capacité de combat
Projectile en argent
Projectile en argent
Les dégâts au véhicule d'Ermelinda à travers le bouclier augmentent pour chaque Générateur surchargé. Les dégâts ne se réduisent pas lors de la phase de vulnérabilité de l'ennemi.
Réparation complète
Réparation complète
Répare lentement le char en restaurant toutes les secondes une certaine quantité de PS. La capacité est interrompue si le véhicule subit des dégâts.
Mode tir
Mode tir
Augmente la cadence de tir du véhicule, mais réduit sa mobilité pendant un certain temps.
Charge de Plasma
Charge de Plasma
Collectez jusqu'à 4 charges de Plasma à chaque surcharge de Générateur. Chaque charge de Plasma octroie +25 % à tous types de dégâts à l'exception des dégâts de collision. Avec 4 charges de Plasma : bonus de dégâts ×2 maximum. Attention : vous perdrez toutes vos charges de Plasma en cas de destruction de votre véhicule.
Foudre
Foudre
Capacité de combat
Projectile en argent
Projectile en argent
Les dégâts au véhicule d'Ermelinda à travers le bouclier augmentent pour chaque Générateur surchargé. Les dégâts ne se réduisent pas lors de la phase de vulnérabilité de l'ennemi.
Charge
Charge
Augmente les caractéristiques de dynamisme du véhicule pendant un certain temps.
Dôme de fer
Dôme de fer
Octroie une invulnérabilité contre l'étourdissement et les dégâts infligés par les obus pendant un certain temps.
Charge de Plasma
Charge de Plasma
Collectez jusqu'à 4 charges de Plasma à chaque surcharge de Générateur. Chaque charge de Plasma octroie +25 % à tous types de dégâts à l'exception des dégâts de collision. Avec 4 charges de Plasma : bonus de dégâts ×2 maximum. Attention : vous perdrez toutes vos charges de Plasma en cas de destruction de votre véhicule.
Pojistka
Resistor
Thunderbolt
Foudre
   

Les Lévriers peuvent réapparaître un nombre illimité de fois en bataille mais chaque nouvelle réapparition prendra plus de temps que la précédente.

Comment jouer

Le Blitzträger auf E 110, piloté par Ermelinda, sera entouré d'un bouclier énergétique presque impénétrable. Il ne servira donc à rien de lui tirer dessus tant que son bouclier est actif. Ses éléments et chenilles sont également immunisés contre les dégâts et les incendies. Il y a toujours six Générateurs consécutifs sur le champ de bataille et chacun d'entre eux peut être surchargé après avoir détruit la Sentinelle qui le protège.

Lorsqu'un Générateur est surchargé, tous les Lévriers reçoivent une charge de Plasma sur le champ de bataille. Collectez jusqu'à quatre charges de Plasma à chaque surcharge de Générateur. Chaque charge de Plasma infligera +25 % à tous les types de dégâts (à l'exception des dégâts de collision). Avec quatre charges de Plasma, vous pourrez profiter d'un bonus de +100 % de dégâts. Attention : vous perdrez toutes vos charges de Plasma en cas de destruction de votre véhicule.

Combattez en meute de trois ou quatre véhicules et coordonnez vos actions pour surcharger les Générateurs, ce qui désactivera le bouclier d'Ermelinda pendant un certain temps. Une fois le Blitzträger auf E 110 dépourvu temporairement de son bouclier de protection, vous disposerez d'un certain temps pour lui infliger un maximum de dégâts : n'oubliez pas d'utiliser vos Capacités de combat uniques ! Une fois cette phase terminée, le bouclier réapparaîtra et vous devrez surcharger un nouveau Générateur.

Il y a toujours trois Générateurs présents sur le champ de bataille en même temps. Les Générateurs surchargés disparaissent et réapparaissent au bout d'une minute à un nouvel endroit. Une fois le sixième et dernier Générateur surchargé et détruit, le bouclier entourant la machine d'Ermelinda sera désactivé définitivement. Profitez donc de cette opportunité pour l'achever. Mais si le temps est écoulé et que le Blitzträger est toujours opérationnel, c'est Ermelinda qui remportera la victoire. Concentrez-vous sur la surcharge des Générateurs pour vous rapprocher de la destruction du Blitzträger auf E 110.

Voilà ce qu'il se produit à chaque surcharge d'un Générateur :

  • +1 minute de temps de jeu sera ajoutée à la partie
  • Tous les Lévriers sur le champ de bataille recouvreront tous leurs PS
  • Tous les Lévriers sur le champ de bataille recevront une charge de Plasma
  • Le Blitzträger sera surchargé, il subira des dégâts pendant une certaine durée. Le Blitzträger ne peut pas être détruit par ce type de dégâts
  • Le bouclier du Blitzträger sera désactivé pendant près d'une minute, permettant aux Lévriers d'infliger pleinement des dégâts à Ermelinda.
  • Toutes les capacités du Blitzträger seront désactivées pendant presque une minute

Gardez toujours à l'esprit que le Blitzträger auf E 110 peut charger son Hyperion pour frapper n'importe quel endroit de la carte, il peut aussi se téléporter à l'emplacement sélectionné sur la carte (au bout d'un certain temps). Lorsque le bouclier protecteur disparaît, la Téléportation et l'Hyperion deviennent temporairement indisponibles, et après la destruction du sixième Générateur, ces capacités sont verrouillées pour de bon.

Les missions des Lévriers

Venir à bout des missions des Lévriers vous octroiera des Timbres qui rempliront la jauge de progression de l'évènement, ainsi que des éléments de personnalisation 2D, des Points du Passe de combat, des Clés qui vous permettront de jouer à bord du Blitzträger auf E 110. Certaines de ces missions vous récompenseront de Démarreurs des Lévriers afin d'activer le Portail des Lévriers. Il existe trois missions uniques des Lévriers qui servent d'introduction à cet évènement et neuf autres missions qui ne seront disponibles qu'après avoir terminé les missions d'introduction.

 
Conditions :
Infliger 1 000 PS de dégâts au Blitzträger lorsque son bouclier est désactivé en une bataille.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie une fois au cours de l'évènement
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompense :
×8
Timbres
 
Conditions :
Aider à surcharger au moins 1 Générateur dans 3 batailles différentes.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie une fois au cours de l'évènement
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompenses :
20 points du Passe de combat
Démarreur des Lévriers
×9
Timbres
 
Conditions :
Recevoir au moins 2 charges de Plasma dans 4 batailles différentes.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie une fois au cours de l'évènement
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompenses :
Élément de personnalisation 2D aléatoire
Clé pour entrer en bataille à bord du Blitzträger auf E 110
×10
Timbres
 
 
 

La deuxième partie des missions des Lévriers vous rapportera également des Timbres, des éléments de personnalisation 2D, des Points du Passe de combat et des Clés pour jouer en Blitzträger auf E 110, sans oublier des Démarreurs des Lévriers. Ces missions ne seront mises à jour qu'après avoir terminé la mission précédente de l'emplacement, mais votre progression ne sera jamais perdue au cours de l'évènement, vous pourrez ainsi toutes les accomplir lors des différents jours de l'évènement.

 
Conditions :
Infliger 12 000 PS de dégâts en autant de batailles que nécessaire.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompense :
×8
Timbres
 
Conditions :
Disputer 2 batailles.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompense :
×8
Timbres
 
Conditions :
Remporter 750 points d'EXP. de base en autant de batailles que nécessaire.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompense :
×8
Timbres
 
Conditions :
Remporter une bataille et faire partie des 4 meilleurs joueurs en termes de dégâts infligés.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompenses :
20 points du Passe de combat
Démarreur des Lévriers
×9
Timbres
 
Conditions :
Infliger au moins 4 000 PS de dégâts au Blitzträger en une bataille.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompenses :
20 points du Passe de combat
Démarreur des Lévriers
×9
Timbres
 
Conditions :
Remporter 2 batailles.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompenses :
20 points du Passe de combat
Démarreur des Lévriers
×9
Timbres
 
Conditions :
Remporter 3 500 points d'EXP. de base en autant de batailles que nécessaire.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompenses :
Clé pour entrer en bataille à bord du Blitzträger auf E 110
Élément de personnalisation 2D aléatoire
×10
Timbres
 
Conditions :
Disputer 7 batailles et être détruit moins de 3 fois lors de chacune d'entre elles.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompenses :
Clé pour entrer en bataille à bord du Blitzträger auf E 110
Élément de personnalisation 2D aléatoire
×10
Timbres
 
Conditions :
Infliger 60 000 PS de dégâts en autant de batailles que nécessaire.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Ne peut être accomplie qu'une fois par jour
  • Peut être accomplie à bord de n'importe quel véhicule de l'équipe des Lévriers
 
Récompenses :
Clé pour entrer en bataille à bord du Blitzträger auf E 110
Élément de personnalisation 2D aléatoire
×10
Timbres
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Le Blitzträger auf E 110

Pour contrôler le puissant Blitzträger auf E 110, vous avez besoin d'une Clé spéciale. Vous pouvez les récupérer de différentes façons :

1°) Accomplissez une mission spéciale en Batailles aléatoires (disponible une fois par compte) pour obtenir une Clé. La mission sera disponible le 22 septembre à 11:00 CEST (UTC+2) et restera active jusqu'au 26 septembre à 11:00 CEST (UTC+2). Vous devez remporter cinq Batailles aléatoires à bord de véhicules de rangs IV à X et faire partie des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en termes de points d'EXP. de base gagnés.

Calibrage clé
Conditions :
Remporter une bataille et faire partie des 5 meilleurs joueurs de votre équipe en termes d'EXP. de base gagnée. Remplir toutes les conditions dans chacune des 5 batailles.
Restrictions :
  • Uniquement en Batailles aléatoires (à l'exception des Grandes batailles)
  • Ne peut être accomplie qu'une seule fois
  • Peut être accomplie à bord de tout véhicule de rangs IV à X
 
Récompenses :
10 000
Crédits
Clé pour entrer en bataille à bord du Blitzträger auf E 110

2°) Accomplissez des missions des Lévriers.
3°) Atteignez certains paliers dans la progression principale de l'évènement.

Les Clés seront également disponibles en cadeaux dans des lots de la Boutique premium tout au long de l'évènement.

Si le temps d'attente avant d'entrer en bataille est trop long, ou si le nombre de joueurs dans le Blitzträger est insuffisant, le matchmaker vous permettra de prendre les commandes du Blitzträger auf E 110, et ce même si vous n'avez pas de Clés.

Il n'y aura aucune compensation pour les Clés restées inutilisées au terme de l'évènement, le 9 octobre à 11:00 CEST (UTC+2).

Image interactive. Passez le curseur sur la capacité de combat du véhicule pour voir des informations supplémentaires.

Blitzträger auf E 110
Resistor
Capacité de combat
Gungnir
Gungnir
Un tir qui inflige des dégâts considérables aux véhicules ennemis.
Flèche électromagnétique
Flèche électromagnétique
Un tir de charge à haute tension qui étourdit et ralentit les ennemis. Réinitialise les points de Surcharge du Générateur des véhicules endommagés.
Impulsion électromagnétique
Impulsion électromagnétique
Une charge d'énergie qui couvre toute la zone autour du véhicule. Étourdit tous les ennemis dans la zone d'impact et inflige des dégâts aux plus proches. Traverse tous les obstacles et réinitialise les points de Surcharge du Générateur des véhicules endommagés.
Téléportation
Téléportation
Permet au véhicule de se téléporter à l'endroit indiqué sur la carte après un certain délai. Il est impossible d'utiliser le véhicule pendant la préparation. Impossible de l'utiliser tant que le bouclier est désactivé.
Hyperion
Hyperion
Tire des impulsions d'énergie pure dans la zone cible. Au bout de quelques secondes, il ne restera plus rien dans celle-ci. Chargez cette capacité en infligeant des dégâts. Cette super-arme peut être désactivée lorsque l'alimentation est coupée.

Comment jouer

Cette fois, Ermelinda est plus que prête pour affronter l'équipe des Lévriers. Sa nouvelle arme mortelle donne des frissons à tous ceux qui l'affrontent, elle décimera quiconque se dresse sur sa route. Voici l'Hyperion, la nouvelle super-arme ultime du Blitzträger auf E 110. Il inflige des dégâts dans une zone donnée une fois qu'il est complètement chargé. Voici ce qu'il y a d'autre à savoir :

  • L'Hyperion doit être chargé à 100 % en infligeant des dégâts aux Lévriers.
  • Une fois l'emplacement confirmé, Hyperion a besoin de 6 secondes pour ajuster son tir et faire feu.
  • Quatre rafales d'énergie puissantes sont tirées, elles détruiront tout dans un rayon de 75 m.
  • Cette super-arme peut être arrêtée durant sa phase d'ajustement en surchargeant un Générateur avant qu'elle ne tire.
  • Si l'Hyperion est arrêté avant de tirer, le Blitzträger conservera sa charge.

Bien que le Blitzträger auf E 110 soit extrêmement puissant et que son bouclier bloque la plupart des dégâts que l'on vous inflige, il peut néanmoins être détruit, alors restez sur vos gardes. Protégez vos Sentinelles et ne laissez pas vos adversaires surcharger les Générateurs et vous piéger sans bouclier.

Usez de vos Capacités de combat au maximum, restez toujours en mouvement et profitez de la nouvelle aptitude Téléportation. Restez aux côtés de vos Sentinelles au bon moment ou téléportez-vous à l'autre bout de la carte pour gagner du temps et économiser vos PS. Choisissez la tactique qui sied le mieux à la situation. Protégez les Générateurs à tout prix, car si les Lévriers surchargent les six à la suite, votre bouclier sera définitivement désactivé, faisant de vous une cible vulnérable.

Le temps joue en votre faveur. Il ne sera donc pas nécessaire de détruire tous les Lévriers pour l'emporter. S'ils ne parviennent pas à vous détruire avant la fin du temps imparti, la victoire est vôtre ! Tentez toutefois d'éliminer vos adversaires, en particulier ceux possédant des charges de Plasma et ceux qui sont isolés de leur équipe. Rappel : chaque destruction augmente la durée avant la prochaine réapparition et supprime les charges de Plasma de vos ennemis. Qui plus est, infliger des dégâts recharge également l'Hyperion. Si vos PS sont faibles et qu'il ne reste que quelques secondes avant la fin de la bataille, Faites-vous tout simplement oublier.

Les missions de l'Ingénieur

Accomplir la mission de l'Ingénieur vous rapportera des Timbres, des Démarreurs de l'Ingénieur et des Lévriers, ainsi que des éléments de personnalisation 2D.

 
Conditions :
Remporter une bataille à bord du Blitzträger.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie 2 fois au cours de l'évènement
  • Uniquement à bord du Blitzträger auf E 110 (ou E 220)
 
Récompenses :
Élément de personnalisation 2D aléatoire
Démarreur des Lévriers
×10
Timbres
 
Conditions :
À bord du Blitzträger, infliger au moins 15 000 PS de dégâts en une bataille.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie 2 fois au cours de l'évènement
  • Uniquement à bord du Blitzträger auf E 110 (ou E 220)
 
Récompenses :
Démarreur des Lévriers
Obligations
100
 
Conditions :
À bord du Blitzträger, détruire 35 Lévriers en autant de batailles que nécessaires.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie 2 fois au cours de l'évènement
  • Uniquement à bord du Blitzträger auf E 110 (ou E 220)
 
Récompenses :
10 000
Crédits
Démarreur de l'Ingénieur
×20
Timbres
 
 
 

Mécanique du temps de bataille

La durée de bataille initiale est de six minutes ; chaque Générateur capturé augmente ce temps de bataille d'une minute, pour un maximum de 12 minutes. La prolongation peut augmenter la durée de la bataille d'environ 45 secondes et peut être déclenchée une fois par Générateur lorsque le temps est écoulé. Lorsque le Générateur est capturé et dégagé par les Lévriers, la prolongation restante sera supprimée. La partie continuera ou prendra fin comme elle devrait.

Le Blitzträger auf E 220 : un adversaire rare, mais recherché

Le Blitzträger auf E 220 possède les mêmes statistiques que l'E 110 mais il est paré d'un camouflage unique qui vous permettra de l'identifier facilement. C'est un véhicule que seuls quelques employés de Wargaming et ses créateurs de contenu préférés peuvent débloquer. Vous pouvez le rencontrer lors de certains jours spéciaux.

Si vous et votre équipe parvenez à détruire le E 220, tous les membres de votre équipe recevront un Démarreur de l'Ingénieur. Découvrez l'article dédié pour plus d'informations sur la grande chasse à l'E 220, y compris la liste des créateurs de contenu participants et les prime times de chasse !

Combattez en Batailles aléatoires à bord du légendaire Waffenträger auf E 100 !

Accomplissez des missions spéciales lors des batailles de l'évènement pour obtenir des Timbres qui rempliront petit à petit la jauge de progression. Le système de progression comprend 20 étapes et vous aurez besoin de 10 Timbres pour franchir chaque étape. Sur l'écran de progression, vous verrez le nombre de Timbres que vous devrez obtenir pour accomplir l'étape actuelle et recevoir votre récompense.

À chaque nouvelle étape franchie, vous mettrez la main sur du contenu précieux, comme notamment :

  • Deux membres d'équipage féminins uniques avec des doublages exclusifs (en accomplissant les étapes de progression 10 et 19)
  • D'imposants éléments de personnalisation thématiques (un emblème, des pochoirs, des inscriptions et des camouflages)
  • Les Démarreurs de l'Ingénieur et des Lévriers
  • Obligations
  • Jours de compte premium WoT

Mais surtout, une fois la 20e et ultime étape franchie, vous aurez la possibilité de louer le légendaire Waffenträger auf E 100 pour cinq Batailles aléatoires !

Vous recevrez le mythique et extrêmement puissant Waffenträger auf E 100, un chasseur de chars allemand de rang X retiré du jeu en 2016. Si vous avez déjà joué à bord de ce redoutable prédateur par le passé, vos statistiques quotidiennes pour ce véhicule seront enregistrées lors de toutes les Batailles aléatoires. Vous pouvez également obtenir des batailles supplémentaires à bord du Waffenträger en récompense du Portail de l'Ingénieur avec un certain taux de butin.

Les pelotons ne sont pas autorisés avec le Waffenträger auf E 100.

Vous pourrez profiter de votre location du Waffenträger auf E 100 même après la fin de l'évènement, jusqu'au 15 octobre à 06:00 CEST (UTC+2). Après quoi cette légende vivante sera retirée de votre compte et toutes les batailles non jouées disparaîtront sans compensation. L'équipage entraîné et unique du Waffenträger auf E 100 est défini et ne peut pas être retiré du véhicule.

Missions quotidiennes additionnelles

Trois missions quotidiennes additionnelles seront disponibles pour les joueurs ayant complété les 20 étapes de l'évènement. Vous pouvez accomplir ces missions en tant qu'Ingénieur ou au sein de l'équipe des Lévriers. Elle vous rapportera un Démarreur des Lévriers, des Points du Passe de combat et une Clé pour jouer en Waffenträger auf E 100.

 
Conditions :
Infliger 15 000 PS de dégâts en autant de batailles que nécessaire en jouant Lévrier et/ou Blitzträger.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie une fois par jour
  • Disponible uniquement après avoir terminé la progression de l'évènement
 
Récompense :
Élément de personnalisation 2D aléatoire
 
Conditions :
Remporter 2 batailles en jouant Lévrier et/ou Blitzträger.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie une fois par jour
  • Disponible uniquement après avoir terminé la progression de l'évènement
 
Récompenses :
5 000
Crédits
20 points du Passe de combat
Démarreur des Lévriers
 
Conditions :
Détruire 20 ennemis lors de batailles victorieuses en jouant Lévrier et/ou Blitzträger.
Restrictions :
  • Uniquement en mode Waffenträger : Projekt Hyperion
  • Peut être accomplie une fois par jour
  • Disponible uniquement après avoir terminé la progression de l'évènement
 
Récompenses :
10 000
Crédits
Élément de personnalisation 2D aléatoire
Clé pour entrer en bataille à bord du Blitzträger auf E 110
 
 
 

Portails et récompenses

En accomplissant certaines missions ou étapes de l'évènement, ou si vous venez à bout du Blitzträger auf E 220, vous recevrez deux types de Démarreurs dont vous aurez besoin pour activer les Portails. Derrière ces Portails, vous pourrez mettre la main sur du butin précieux.

Vous pouvez recevoir des Démarreurs des Lévriers en accomplissant les missions et étapes de progression de l'évènement lorsque vous jouez à bord des véhicules de l'équipe des Lévriers. Ces Démarreurs vous permettront d'activer le Portail des Lévriers. Ce dernier renfermera une des récompenses garanties ci-dessous :

  • Crédits
  • Réserves personnelles
  • Jours de compte premium WoT
  • Consommables
  • Kits de démantèlement
  • Places de garage

Vous aurez aussi une chance d'obtenir des éléments de personnalisation des évènements Waffenträger précédents.

En accomplissant les missions à bord du Blitzträger auf E 110, vous gagnerez des Démarreurs de l'Ingénieur. Ces Démarreurs permettent d'activer le Portail de l'Ingénieur.

Vous pouvez aussi mettre la main sur des Démarreurs de l'Ingénieur en atteignant certains paliers de progression, ainsi qu'en cadeaux dans chacun des lots spéciaux de la Boutique premium.

Vous êtes assuré de recevoir 100 pièces d'or à chaque fois que vous activez le Portail de l'Ingénieur pour la première fois et vous pouvez aussi les utiliser pour remplacer votre récompense (plus à ce propos ci-dessous).

À chaque activation, le Portail de l'Ingénieur peut vous rapporter des objets du jeu de quatre catégories différentes, chacune ayant son propre taux de butin. Dans un premier temps, vous recevrez un objet garanti de la liste suivante :

  • Crédits
  • Réserves personnelles
  • Jours de compte premium WoT
  • Livres d'équipage
  • Kits de démantèlement

Si la chance est de votre côté, vous aurez aussi 10 % de probabilité d'obtenir les styles 2D spéciaux « Micropuce », « Grande chasse » et « Blitztech ».

Et 5 % de probabilité d'obtenir un style 3D imposant sur le thème des Lévriers pour le X TVP T 50/51  , l' X Object 140 , le X Bat.-Châtillon 25 t ou le X M48A5 Patton . Chaque style 3D ne peut être obtenu qu'une fois.

  • Style 3D Pojistka
  • Style 3D Resistor
  • Style 3D Foudre
  • Style 3D Thunderbolt

Mais les récompenses les plus convoitées sont les véhicules premium et de récompense rares de rangs VIII et IX qui comprennent des nouveautés et des raretés. Découvrez-les :

  • Le KJPZ TIII Jäger, un chasseur de chars allemand premium de rang IX. Il s'agit d'un tireur de précision mobile et agile doté d'un excellent maniement du canon et d'une précision hors norme. Présentant des ressemblances avec le Waffenträger auf Pz. IV et le Grille 15 déjà présents en jeu, ce chasseur de chars possède également des caractéristiques similaires. Le Jäger ne dispose pas d'un blindage important puisqu'il mise tout sur le tir et la mobilité.
  • L'Object 283 est un char moyen soviétique de récompense de rang IX dont la tourelle est placée à l'arrière. Il inflige d'importants DPM. La disposition des éléments sur ce char est inhabituelle pour un char moyen, puisque sa tourelle est placée à l'arrière. Malgré ses points communs avec les chars moyens tireurs de précisions soviétiques couronnés par le K-91, ses caractéristiques sont plus proches de celles de l'Object 430. Il possède un avant de caisse et un blindage de tourelle robustes, sans oublier des flancs d'une épaisseur impressionnante, renforcés par des panneaux.
  • Le Jagdtiger Prototype, un chasseur de chars d'assaut premium allemand de rang VIII équipé d'un puissant canon de 128 mm. Cette modification du Jagdtiger est équipée d'un canon 12.8 cm Pak 44/1 L/55 Le concept général de ce véhicule est le même que pour sa version plus puissante : une destruction sans merci des véhicules ennemis grâce à son excellent canon.

IXKJPZ TIII Jäger
Points de structure
1 650
 PS
Dégâts moyens
420/420/515
 PS
Pénétration moyenne
268/326/65
 mm
Dispersion à 100 m
0,28
 m
Temps de visée
1,6
 s
Temps de rechargement du canon
10,7
 s
Blindage caisse
30/30/30
 mm
Blindage tourelle
40/40/40
 mm
Vitesse max/marche arrière
45/18
 km/h
Puissance moteur
850
 ch
Puissance massique
17,1
 ch/t
Angles de dépression/d'élévation du canon
−7/12
 °
Portée de vue
370
 m
IXObject 283
Points de structure
1 600
 PS
Dégâts moyens
360/360/480
 PS
Pénétration moyenne
226/300/50
 mm
Dispersion à 100 m
0,38
 m
Temps de visée
2,5
 s
Temps de rechargement du canon
9,4
 s
Blindage caisse
190/80/45
 mm
Blindage tourelle
250/150/60
 mm
Vitesse max/marche arrière
50/18
 km/h
Puissance moteur
680
 ch
Puissance massique
17,9
 ch/t
Angles de dépression/d'élévation du canon
−6/20
 °
Portée de vue
380
 m
VIIIJagdtiger Prototype
Points de structure
1 600
 PS
Dégâts moyens
490/490/630
 PS
Pénétration moyenne
246/311/65
 mm
Dispersion à 100 m
0,35
 m
Temps de visée
2,3
 s
Temps de rechargement du canon
13
 s
Blindage caisse
250/80/80
 mm
Vitesse max/marche arrière
38/12
 km/h
Puissance moteur
700
 ch
Puissance massique
9,3
 ch/t
Angles de dépression/d'élévation du canon
−7,5/15
 °
Portée de vue
370
 m
 
 
IX
TIII Jäger
IX
Obj. 283
VIII
Jagdtiger Pr

Outre ces chasseurs terrifiants, vous pouvez recevoir un des véhicules premium suivants (un que vous ne possédez pas encore dans votre garage), accompagné d'une place de garage, avec un taux de butin de 2 % :

  • IX T54 Heavy Tank  : un char lourd américain de rang IX. Il n'héberge « qu'un » canon de 120 mm, mais il peut facilement tenir bon face à ses rivaux de calibre supérieur. Les dégâts alpha impressionnants de 450 PS prouvent que la taille importe peu, surtout avec une pénétration de 240 mm.
  • VIII K-2  : Armé d'un canon de 122 mm, le K-2 est conçu pour les combats rapprochés. La précision (0,42 m), les dégâts alpha de 390 PS et la dépression du canon de -6 degrés de ce char sont comparables à d'autres chars soviétiques de même rang qui excellent aux échanges de tir.
  • VIII CS-52 LIS  : un char moyen premium polonais de rang VIII incroyablement polyvalent équipé d'un canon de 105 mm avec de grandes valeurs de pénétration des obus et un temps de rechargement correct en prime.
  • VIII Object 274a  : un char moyen soviétique de rang VIII. Bien que le canon de ce véhicule ne soit pas très précis, ses énormes DPM et son blindage correct en font un excellent choix en combat rapproché.
  • VIII M-IV-Y  : un char lourd américain de rang VIII solide et fiable pourvu d'un blindage solide et d'un canon de 105 mm.
  • VIII ShPTK-TVP 100  : un chasseur de chars tchécoslovaque de rang VIII qui s'avère être un tireur de précision mobile, capable de se replacer rapidement là où l'on a besoin de lui pour détruire des véhicules ennemis avec son canon de 100 mm à tir rapide.
  • VIII Strv 81  : un char moyen suédois de rang VIII doté d'un bon blindage de tourelle et d'un canon précis avec d'excellentes valeurs de pénétration et de vélocité des obus.
  • VIII ISU-152K  : un chasseur de chars soviétique avec un canon infligeant 750 PS de dégâts par tir avec la plus grande pénétration de tous les véhicules de rang VIII.
  • VIII FV1066 Senlac  : un char léger britannique de rang VIII avec un canon fait pour le tir d'élite et des DPM élevés.

Enfin, le Portail de l'Ingénieur peut vous faire profiter de 10 Batailles aléatoires à bord du légendaire Waffenträger auf E 100* !

Les 10 batailles de location pour le Waffenträger auf E 100 ne peuvent être obtenues que 5 fois par compte.

Dans le client du jeu vous attendra un décompte avant obtention d'un véhicule garanti. Chaque fois que vous obtenez un char premium ou de récompense, le décompte pour le prochain véhicule est réinitialisé. Une fois tous les véhicules reçus, ce décompte disparaîtra.

Le Portail de l'Ingénieur : fonctionnement

  • Lorsqu'un véhicule est obtenu via le Portail de l'Ingénieur, une place de garage vous est d'abord octroyée, puis les détails sur le char apparaîtront dans le Centre de notifications.
  • Si vous recevez un véhicule que vous avez déjà, il sera remplacé par un autre véhicule de la liste que vous ne possédez pas encore dans votre garage.
  • Si vous possédez déjà tous les véhicules de la liste, vous recevrez en compensation le coût du char obtenu en pièces d'or.
  • Si vous avez vendu un véhicule premium de la liste et qu'il peut être restitué via l'outil de Restauration de véhicule du jeu, il aura une chance de se trouver derrière le Portail de l'Ingénieur au taux de butin habituel.

Mécanisme du Véhicule garanti

Si vous avez utilisé 49 Démarreurs de l'Ingénieur et que vous n'avez toujours pas reçu de véhicule premium, alors à la 50e activation du Portail de l'Ingénieur, vous serez assuré de recevoir un véhicule premium au hasard que vous ne possédez pas déjà parmi la liste ci-dessus, ainsi qu'une place de garage.

Si vous avez déjà tous les véhicules de la liste dans votre garage, alors la mécanique de véhicule garanti sera désactivée.

Compensation

Développer
VÉHICULE COÛT EN PIÈCES D'OR
KJPZ TIII Jäger 11 300 
Object 283 13 150 
Jagdtiger Prototype 8 250 
IX T54 Heavy Tank 13 100 
VIII K-2 10 500 
VIII CS-52 LIS 6 700 
VIII Object 274a 8 600 
VIII M-IV-Y 9 500 
VIII ShPTK-TVP 100 9 200 
VIII Strv 81 8 700 
VIII ISU-152K 8 700 
VIII FV1066 Senlac 5 800 
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Mécanique de remplacement des récompenses

Le Waffenträger : Projekt Hyperion inclut une mécanique de remplacement des récompenses qui vous permettra de remplacer votre récompense actuelle. Chaque nouveau remplacement de récompense effectué vous rapproche à chaque fois d'un véhicule premium garanti.

Le Portail des Lévriers peut être réactivé jusqu'à 3 fois en échange de crédits.

  • Le premier remplacement coûte 25 000 , la deuxième 50 000 et la troisième 100 000 .

Le Portail de l'Ingénieur peut être réactivé jusqu'à 5 fois en échange de pièces d'or.

  • Les trois premiers remplacements coûtent 250 chacun, et 500 pour les suivants.

Vous ne pouvez pas remplacer votre récompense si le Portail de l'Ingénieur renferme un véhicule premium ou une compensation sous forme de pièces d'or.

Membres d'équipage exclusifs

Jana Folta et Hannelore Ritter sont prêtes à rejoindre les rangs de vos chefs de char ! Une fois certains paliers de l'évènement atteints, vous pourrez recruter ces personnages uniques aux doublages exclusifs. Elles sont accompagnées de Frères d'armes entraîné à 100 % en aptitude zéro et d'assez d'EXP. pour apprendre trois aptitudes supplémentaires au choix.

 
Jana Folta
 
Hannelore Ritter

Aucun de ces membres d'équipage n'est affilié à une quelconque nation. Vous pouvez donc les assigner à n'importe quel véhicule de votre garage. Elles ne peuvent être recrutées au départ qu'en tant que chefs de char, mais vous pouvez changer leur qualification principale en utilisant des pièces d'or.

Si vous les réentraînez dans une qualification autre que chef de char, leurs doublages uniques ne seront plus disponibles. Mais si vous les réentraînez en tant que chefs de char, leurs doublages seront à nouveau disponibles.

Les médailles

Venez à bout du Blitzträger auf E 110 ou du E 220 en combattant au sein de l'équipe des Lévriers pour obtenir la médaille Dieux déchus. Vaincre l'équipe des Lévriers en perdant un maximum de trois Générateurs vous décernera la médaille Ode d'Hyperion. Il pourrait bien y en avoir une autre... qui sait ?

Dieux déchus
Ode d'Hyperion

Lots spéciaux

Quatre lots seront disponibles tout au long de l'évènement. Ces lots incluent des Clés bonus qui sont indispensables pour jouer à bord du Blitzträger auf E 110. De plus, chaque lot contient un certain nombre de pochoirs thématiques pour personnaliser vos véhicules, ainsi que des Démarreurs de l'Ingénieur permettant d'activer le Portail de l'Ingénieur en cadeaux.

Qu'adviendra-t-il des Clés et des Démarreurs au terme de l'évènement ?

Une fois l'évènement terminé le 10 octobre à 11:00 CEST (UTC+2), toutes les Clés inutilisées vous permettant de jouer à bord du Blitzträger auf E 110 disparaîtront et le nombre de Portails correspondants seront automatiquement activés. Tous les objets qu'ils vous octroieront seront directement crédités sur votre compte. Tous les véhicules de l'évènement seront retirés et l'EXP. gagnée à leur bord sera transférée au MS-1. Tous les éléments de Collection, récompenses et butin des Portails seront à vous définitivement. Vous pourrez profiter de votre location du Waffenträger auf E 100 jusqu'au 15 octobre à 06:00 CEST (UTC+2).

Problèmes connus

Développer
  • Il se peut que les joueurs dotés d'ordinateurs et de cartes graphiques peu puissants subissent des problèmes de stabilité et de performance (y compris des pertes de FPS) en lançant le mode. Afin d'éviter ces problèmes et de jouer avec un confort optimal, modifiez les paramètres graphiques dans votre client du jeu en fonction des capacités de votre PC. Les joueurs pouvant potentiellement rencontrer ces problèmes recevront un avertissement approprié.
  • Dans certains cas, les durées du mode jeu de peuvent différer de jusqu'à une seconde en raison d'erreurs de synchronisation des éléments de l'interface. Ceci peut concerner la durée de la barre de capture, la durée du bouclier, la durée de la bataille et de la prolongation.
  • En ouvrant des Portails, vous pouvez rencontrer de petits délais avant de recevoir certaines récompenses.
  • Parfois, lorsque le mode est lancé en mode basses résolutions dans le client du jeu, certaines interfaces et textes peuvent admettre des erreurs d'affichage.
  • Les missions dans l'écran post-bataille n'affichent pas toujours la bonne progression à la bataille actuelle. Veuillez consulter les missions dans l'écran de la progression pour être certain de votre statut actuel.
  • Les missions accomplies peuvent ne pas déclencher de notification. Mais nous vous garantissons que vous recevrez les récompenses correspondantes pour toute mission accomplie !
  • Parfois en utilisant une carte graphique NVIDIA, le chargement du jeu peut rester bloqué. Veuillez mettre à jour vos pilotes NVIDIA pour tenter de résoudre ce problème.
  • Le Waffenträger auf E 100 de location possède un équipage fixe qui ne peut pas être modifié. Ajouter de nouvelles aptitudes ou réentraîner l'équipage n'aura aucun effet et entraînera l'affichage d'un message d'erreur. Cet équipage sera retiré à l'expiration de la location. Si vous avez entraîné l'équipage pour le Waffenträger auf E 100 de location en 2022, vous ne pourrez pas disputer de batailles à son bord tant que la location actuelle du Waffenträger auf E 100 se sera pas terminée. L'équipage du Waffenträger auf E 100 de location de 2022 ne sera pas affecté après la fin de la location actuelle du Waffenträger auf E 100.
  • Nous vous recommandons de lancer ce mode sans mods afin de réduire le risque de rencontrer un problème.
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