Traqueur d'acier

Bienvenue dans Traqueur d'acier, l'un des modes les plus passionnants de World of Tanks. Dans un style battle royale, vous ou votre peloton continuerez de vous battre à bord de véhicules spéciaux sur des cartes dynamiques. Dans cette dernière version du mode, nous avons ajouté plusieurs mécaniques et fonctionnalités aux règles déjà en vigueur, l'objectif étant de rendre le jeu encore plus dynamique tout en restant confortable pour les débutants comme pour les vétérans.

Dans cette section
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Résumé de l'évènement

  • Choisissez de combattre seul ou prenez part aux combats dans une confrontation de pelotons. Vous pouvez également chercher un peloton aléatoire.
  • En mode solo, vous êtes l'un des 15 joueurs combattant pour la victoire. C'est chaque Traqueur pour sa peau !
  • En jouant en peloton, le nombre total de joueurs passe à 20.
  • Huit véhicules spéciaux avec des capacités uniques prendront part à cette traque.
  • En jouant au sein de n'importe quel type de peloton, vous pourrez utiliser le chat vocal.
  • La bataille dure jusqu'à 15 minutes au total. Avant chaque bataille, vous pouvez choisir l'un des points d’apparition sur la carte.
  • Les batailles se dérouleront sur trois cartes gigantesques dont les zones jouables rétréciront petit à petit. Dans les Zones de danger, votre véhicule ne subira pas de dégâts, mais prêtez attention au compte à rebours qui indique quand elles deviendront des Zones de destruction. Échappez aux Zones de destruction qui infligeront progressivement des dégâts à votre véhicule jusqu'à sa destruction complète.
  • Vous pourrez améliorer vos véhicules directement sur le champ de bataille et vous renforcer à chaque nouveau rang atteint.
  • Votre objectif principal est de survivre à tout prix. Détruisez tous les ennemis et soyez le dernier Traqueur encore en vie.
  • Collectez des objets spéciaux (butin) qui apparaissent de façon aléatoire sur la carte (Consommables et Provisions) mais qui restent aussi après la destruction de véhicules (Butins de guerre). Ces objets contiennent des ressources, de l'EXP. de bataille, des charges de Capacité de combat, des PS et ils réparent les éléments.
  • Le type de butin le plus intéressant est le Largage aérien. De nombreux joueurs voudront mettre la main sur les Largages aériens alors dépassez-vous pour vous en emparer avant eux.
  • Tous les véhicules spéciaux de ce mode sont pourvus de la fonctionnalité visée automatique, propre aux véhicules à roues. Il sera donc plus facile d'infliger des dégâts en mouvement et contre des cibles mouvantes.
  • La vélocité des obus est également plus importante dans ce mode pour les mêmes raisons.
  • Les véhicules ennemis affichent leur niveau d'amélioration, ce qui vous permet de mieux évaluer vos capacités.
  • Il existe un type d'adversaires spécial contrôlé par l'IA dans ce mode, ils sont appelés Maraudeurs. Ils rapportent de l'EXP. de bataille et des Butins de guerre quand ils sont détruits.
  • Votre maîtrise sera prise en compte. Le matchmaker cherche à proposer des adversaires avec une performance en bataille similaire.
  • Accomplissez des tâches quotidiennes pour gagner des Points de progression selon votre position à la fin de la bataille. Ces points peuvent être utilisés pour débloquer les étapes de la Progression de l'évènement. Chaque nouvelle Étape vous rapportera diverses récompenses, ainsi qu'une devise spéciale, les Sceaux d'acier.
  • Les Sceaux d'acier peuvent être échangés contre plusieurs éléments de personnalisation dans le Magasin en jeu.

Commencer à jouer

Pour entrer en jeu, sélectionnez l'option appropriée (Solo, Peloton aléatoire ou Peloton normal) en cliquant sur la bannière de l'évènement sous le bouton « Combattre ! ».

Si vous choisissez de jouer dans un peloton aléatoire, le jeu vous trouvera un coéquipier d'un niveau d'efficacité équivalent en fonction de vos propres statistiques dans ce mode de jeu.

Si trouver un partenaire de peloton prend plus de temps que d'habitude, les exigences de niveau d'efficacité peuvent être revues à la baisse.

Vous pouvez également proposer de convertir votre peloton aléatoire en un peloton standard. Cette option est disponible sur l'écran des résultats de la bataille.

Communication au sein du peloton

Chat vocal

Voici ce qu'il faut faire pour utiliser cette fonctionnalité en jeu :

  1. Activez le chat vocal dans les paramètres du jeu.
  2. Attribuez une touche de chat vocal dans le menu Contrôles.

Le chat vocal fonctionne pour les pelotons aléatoires et standards.

Si vous êtes dans un peloton aléatoire, vous pouvez également utiliser le chat vocal dans le garage.

Roue du chat

Cette fonctionnalité est conçue pour améliorer la communication avec vos compagnons de peloton au cas où vous ne seriez pas en mesure d'utiliser le chat vocal. Appuyez sur la touche « W » par défaut pour l'activer.

Véhicules spéciaux

Les huit véhicules spéciaux disponibles dans Traqueur d'acier possèdent un gameplay, des tactiques et des Capacités distincts. Chacun d'entre eux peut être amélioré du rang I au rang VII, et ce en plein combat.

Capacités de combat

Chaque véhicule dispose d'une Capacité de combat standard et d'une Capacité de combat ultime :

  • Allemagne
  • États-Unis
  • URSS
  • France
  • Royaume-Uni
  • Chine
  • Pologne
  • Suède

 

Walküre KPz
Turbocompresseur
Augmente temporairement la puissance du moteur, la vitesse maximale et la vitesse de rotation de votre véhicule.
Zone de réparation
Crée une zone fixe temporaire qui répare tous les éléments endommagés, retire l'effet d'étourdissement et rétablit les points de structure.

 

Raven T7
Suivi de la cible
Réduit temporairement la dispersion et le temps de visée du canon, améliore la stabilisation du canon et la cadence de tir.
Piège
Crée une zone qui réduit les caractéristiques de dynamisme des véhicules ennemis.

 

Varyag S
Champ de mines
Déploie un champ de mines actif dans la zone sélectionnée pendant un certain temps. Les ennemis peuvent détruire vos mines en tirant dessus.
Zone de récupération
Crée une zone autour du véhicule. Dans celle-ci, un certain pourcentage des points de structure des véhicules du joueur et de ceux de son peloton est récupéré chaque seconde.

 

Arlequin bis
Frappe aérienne
Étourdit les véhicules ennemis et inflige des dégâts par l'explosion de bombes dans la zone sélectionnée.
Boule de feu
Déploie une mine autopropulsée qui traque l'ennemi le plus proche et lui inflige des dégâts lors de sa détonation. Les ennemis peuvent détruire votre Boule de feu en tirant dessus.

 

Harbinger Mk. V
Brume corosive
Ajoute un bonus de dissimulation à tous les véhicules à portée du consommable. Endommage également tous les véhicules dans son rayon.
Berserker
Renforce fortement les caractéristiques et la pénétration de votre véhicule, mais diminue les points de structure de votre véhicule pendant un certain temps.

 

Bái Láng A
Obus d'acide
Ajoute des propriétés corrosives à l'obus. En infligeant des dégâts à un véhicule ennemi, l'obus lui applique un effet temporaire qui inflige des dégâts supplémentaires sur la durée. Kit de réparation retire cet effet.
Robot de champ de bataille
Appelle un char autonome équipé d'un système d'identification Ami ou Ennemi. Il traquera et attaquera l'ennemi le plus proche. Ce char peut être détruit.

 

Huragan CS
Décharge électrique
Crée une zone dans laquelle une série de décharges électriques frappent à grande fréquence. Chaque décharge inflige des dégâts et réduit la mobilité du véhicule dans la zone d'effet de cette capacité.
Ferveur décuplée
Tandis que les valeurs de visée et de stabilisation sont réduites pendant un certain temps, chaque coup pénétrant augmente les dégâts infligés aux véhicules ennemis par les obus. Les dégâts peuvent ainsi être multipliés jusqu'au quintuple. Les coups n'infligeant pas de dégâts et les tirs ratés réinitialisent le paramètre des dégâts à sa valeur de base.

 

Beowulf S1
Anneau de feu
Enveloppe le véhicule ennemi d'une aura ardente qui inflige des dégâts et réduit la mobilité du véhicule dans la zone d'effet de cette capacité.
Blindage adaptatif
Rétablit instantanément une partie des points de structure du véhicule. Pendant toute la durée de la capacité, tous les dégâts subis par des obus et des capacités de combat s'accumuleront et seront convertis en points de structure. Une fois la capacité épuisée, elle rétablira une partie des points de structure du joueur et des véhicules alliés situés dans un certain rayon, en fonction des dégâts subis.

En outre, deux Capacités de combat sont communes pour tous les chars :

Récupération : rétablit progressivement un pourcentage fixe des PS du véhicule mais arrête de fonctionner si vous subissez des dégâts.
Kit de réparation : répare les éléments du véhicule (à l'instar des Grands kits de réparation) et réduit la durée d'étourdissement.

Système d'amélioration du véhicule

Afin d'améliorer votre véhicule, vous devez gagner de l'EXP. de bataille en ramassant du butin et en infligeant des dégâts aux véhicules ennemis. N'oubliez pas que vous pouvez également prendre des Maraudeurs comme adversaires. Ils s'avèrent être des proies plus faciles que les vrais joueurs.

Chaque véhicule a accès à différents éléments, et chaque niveau vous proposera le choix entre deux options.

Laissez-vous tenter et choisissez la configuration qui correspond le mieux à votre style de jeu !

  • Allemagne
  • États-Unis
  • URSS
  • France
  • Royaume-Uni
  • Chine
  • Pologne
  • Suède

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre
Puissance moteur
870ch
Vitesse maximale
35km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
95/75/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
165/90/60mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
300/240PS
Dégâts par minute
2 682PS/min
Dispersion à 100 m
0,38m
 
RÉINITIALISATION

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven
Puissance moteur
620ch
Vitesse maximale
50km/h
Rayon de détection
390m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
80/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
105/65/65mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
215/170PS
Dégâts par minute
3 364PS/min
Dispersion à 100 m
0,43m
 
RÉINITIALISATION

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Varyag
Puissance moteur
800ch
Vitesse maximale
40km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
105/75/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
120/80/40mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
270/215PS
Dégâts par minute
2 816PS/min
Dispersion à 100 m
0,38m
 
RÉINITIALISATION

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin
Puissance moteur
600ch
Vitesse maximale
72km/h
Rayon de détection
450m
Temps de rechargement de la Détection radio
25s
Points de structure
750PS
Blindage caisse
20/15/10mm
Points de structure
300PS
Blindage
20/20/10mm
Pénétration
110/125mm
Dégâts
155/125PS
Dégâts par minute
3 031PS/min
Dispersion à 100 m
0,43m
 
RÉINITIALISATION

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger
Puissance moteur
590ch
Vitesse maximale
45km/h
Rayon de détection
390m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
70/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
115/80/40mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
190/150PS
Dégâts par minute
3 397PS/min
Dispersion à 100 m
0,43m
 
RÉINITIALISATION

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng
Puissance moteur
630ch
Vitesse maximale
65km/h
Rayon de détection
430m
Temps de rechargement de la Détection radio
25s
Points de structure
850PS
Blindage caisse
20/15/10mm
Points de structure
300PS
Blindage
60/20/10mm
Pénétration
110/135mm
Dégâts
180/145PS
Dégâts par minute
3 129PS/min
Dispersion à 100 m
0,43m
 
RÉINITIALISATION

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan
Puissance moteur
600ch
Vitesse maximale
58km/h
Rayon de détection
410m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
60/40/25mm
Points de structure
400PS
Blindage
70/40/40mm
Pénétration
130/163mm
Dégâts
210/170PS
Dégâts par minute
3 475PS/min
Dispersion à 100 m
0,38m
 
RÉINITIALISATION

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf
Puissance moteur
830ch
Vitesse maximale
43km/h
Rayon de détection
350m
Temps de rechargement de la Détection radio
30s
Points de structure
800PS
Blindage caisse
85/60/20mm
Points de structure
500PS
Blindage
110/60/40mm
Pénétration
115/144mm
Dégâts
240/190PS
Dégâts par minute
3 004PS/min
Dispersion à 100 m
0,38m
 
RÉINITIALISATION

Équipage

Les membres d'équipage sont exclusifs à chacun des véhicules et ne peuvent pas être envoyés à la caserne, retirés ou blessés. Ils ne gagnent pas d'EXP. d'équipage. De plus, le chef de char de chaque véhicule a accès aux ensembles d'aptitudes suivants :

 Allemagne

Rancunier
Intuition

États-Unis

Conduite souple
Précision

 URSS

Rancunier
Intuition

 France

Coup mortel
Expert


Royaume-Uni

Conduite souple
Précision

 Chine

Coup mortel
Expert

 Pologne

Conduite souple
Précision

Suède

Rancunier
Intuition

Cartes et zones de danger

La traque se déroulera sur trois cartes : Zone 404, Arzagir 4.04 et Firnulfir. Chacune offre un cadre différent et une atmosphère de jeu unique. L'échelle du champ de bataille est bien plus grande que celle des Batailles aléatoires.

Zone 404 est une ville abandonnée dangereuse avec de nombreux endroits où se cacher. Arzagir 4.04 est un vaste désert parcouru de dunes et de rivières asséchées. Firnulfir est une toundra scandinave pittoresque qui vous enchantera avec ses paysages nordiques, ses étangs gelés et ses petits villages abandonnés.

Les trois cartes rétrécissent progressivement et laissent donc de moins en moins d'espace pour jouer et survivre. Si la zone dans laquelle vous vous trouvez vire à l'orange, cela signifie qu'elle va bientôt devenir une Zone de danger et que vous devez la quitter le plus rapidement possible. Un compte à rebours spécial indiquera combien de temps il vous reste avant qu'elle ne devienne une Zone de destruction. Moins il y a de joueurs sur le champ de bataille, moins vous aurez de temps pour vous échapper de la Zone de danger. Lorsqu'une Zone de danger vire au rouge, elle devient une Zone de destruction.

Vous n'aurez que très peu de temps pour y échapper, comme indiqué par le compte à rebours. À l'issue du compte à rebours, votre véhicule recevra des dégâts constants jusqu'à sa destruction ou sa fuite de la Zone de destruction. Cela dit, ne vous inquiétez pas trop : les limites des zones sont clairement visibles et vous pourrez facilement les distinguer.

 
 
 
 
 
 
 
 
ROUGE : ZONE FERMÉE

Dans une zone fermée, votre véhicule subit des dégâts continus. Vous n'aurez que peu de temps pour quitter la zone rouge.

 
 
 
 
 
 
 
JAUNE : FERMETURE DE LA ZONE IMMINENTE

Dans une zone jaune, votre véhicule ne subit pas de dégâts. Attention : une zone jaune peut se fermer à tout moment. Anticipez des routes de repli.

Largages aériens

Le type de butin le plus précieux. Il contient une grande quantité d'EXP. de bataille, rétablit des PS et répare les éléments endommagés. Il octroie également une charge pour toutes vos capacités. Retenez qu'il faut 5 secondes pour récupérer ce butin. Il est indiqué par une fumée bleue.

Ennemi à portée de vue

Un autre traqueur est à portée de vue ! Remarque : les véhicules ennemis et les emplacements des butins ne deviennent visibles que s'ils se situent à l'intérieur de votre portée de vue.

Maraudeurs

Des types d'ennemis contrôlés par l'ordinateur et plus faibles que les joueurs réels. Détruisez-les pour obtenir de l'EXP. de bataille et du butin supplémentaires. Il existe trois types de Maraudeurs différents : les Lévriers, les Loups et les Ours.

Largages aériens

Le type de butin le plus précieux. Il contient une grande quantité d'EXP. de bataille, rétablit des PS et répare les éléments endommagés. Il octroie également une charge pour toutes vos capacités. Retenez qu'il faut 5 secondes pour récupérer ce butin. Il est indiqué par une fumée bleue.

 
Ennemi repéré par Détection radio

Un traqueur que vous avez repéré avec la Détection radio. Gardez à l'esprit qu'utiliser la Détection radio révélera votre emplacement actuel sur la mini-carte à tous les joueurs à portée de Radar de votre position, au moment de son activation.

Consommables

Rétablit des PS, contient de l'EXP. de bataille et des obus. Octroie également une charge de Récupération avec un certain taux de butin. Il est indiqué par une fumée verte.

Provisions

Répare les éléments endommagés et contient de l'EXP. de bataille (mais moins que dans Consommables). Vous donne également un Kit de réparation ou une charge de capacité. Il est indiqué par une fumée jaune.

Provisions

Répare les éléments endommagés et contient de l'EXP. de bataille (mais moins que dans Consommables). Vous donne également un Kit de réparation ou une charge de capacité. Il est indiqué par une fumée jaune.

Consommables

Rétablit des PS, contient de l'EXP. de bataille et des obus. Octroie également une charge de Récupération avec un certain taux de butin. Il est indiqué par une fumée verte.

Butins de guerre

Contient la moitié des ressources d'un véhicule détruit, répare les éléments endommagés et rétablit une partie de vos PS. Il faut 2 secondes seulement pour récupérer ce butin mais tous les joueurs pourront voir les Butins de guerre sur leur mini-carte. Il est indiqué par une fumée rouge.

Ennemi repéré par Détection radio

Un traqueur que vous avez repéré avec la Détection radio. Gardez à l'esprit qu'utiliser la Détection radio révélera votre emplacement actuel sur la mini-carte à tous les joueurs à portée de Radar de votre position, au moment de son activation.

Ennemi repéré par Détection radio

Un traqueur que vous avez repéré avec la Détection radio. Gardez à l'esprit qu'utiliser la Détection radio révélera votre emplacement actuel sur la mini-carte à tous les joueurs à portée de Radar de votre position, au moment de son activation.

 
Détection radio. Ce système affiche les emplacements des butins et des véhicules ennemis sur la mini-carte dans sa zone d'effet. Notez qu'utiliser la Détection radio révélera votre position actuelle si vous êtes à portée de la Détection radio d'un autre joueur.

Récupération du butin

Vous pouvez améliorer votre véhicule grâce au butin spécial qui renferme de l'EXP. de bataille, des obus, des charges pour vos Capacités et plus encore. Vous pouvez prendre deux butins ou plus en même temps. Ces quatre types de butin sont disponibles :

Consommables

Rétablit les points de structure et contient une charge de Récupération, des munitions et de l'expérience pour améliorer votre véhicule.

Provisions

Répare les éléments endommagés. Contient de l'EXP. de bataille, mais en moins grande quantité que dans les Consommables. Contient soit un Kit de réparation soit une charge d'une Capacité de combat.

Butins de guerre

Après avoir détruit un véhicule ennemi, vous pouvez récupérer la moitié de ses charges de capacité, rétablir des points de structure et réparer les éléments endommagés de votre véhicule, mais aussi recevoir de l'expérience et des munitions. Réduit les temps de rechargement de vos capacités. Peut contenir une charge d'une Capacité de combat.

Largage aérien

Si vous mettez la main sur un Largage aérien, vous recevrez une charge de Réapparition, et un énorme avantage sur vos adversaires. Il s'agit du butin le plus précieux. Il rétablit les éléments et les points de structure du véhicule et apporte des munitions, de l'expérience et des charges pour toutes les Capacités.

Vous pouvez prendre deux butins ou plus en même temps.

Mécanisme de réapparition

Dans les premiers temps de la bataille, vous avez une chance de vous venger de vos adversaires. Si vous jouez seul, vous réapparaîtrez automatiquement à un emplacement sûr après la destruction de votre véhicule, mais uniquement lors des 5 premières minutes de la bataille.

Les joueurs en peloton disposeront de deux réapparitions par peloton. Vous pourrez réapparaître auprès de votre coéquipier durant les 8 premières minutes de la partie, mais pour ce faire, votre allié doit rester hors de la bataille pendant 10 secondes.

Lorsque vous réapparaissez :

  • Vous conservez votre rang de véhicule.
  • Vous revenez en jeu avec les obus et les Capacités par défaut, comme au coup d'envoi de la bataille.
  • Si votre réapparition a déjà été utilisée, vous pouvez obtenir une recharge de cette capacité en collectant un Largage aérien.

Maraudeurs (adversaires contrôlés par l'ordinateur)

Traqueur d'acier inclut des Maraudeurs, des bots ennemis plus faibles que les véritables joueurs. Quand ils apparaissent à certains endroits de la carte, détruisez-les pour obtenir de l'EXP. de bataille et des butins supplémentaires.

Trois types de Maraudeurs sont disponibles. Chaque type fera preuve de comportements distincts et réagira différemment à votre présence :

  • Les Lièvres sont de petits véhicules dynamiques qui essayeront de fuir une fois repérés.
  • Les Loups sont des adversaires agressifs et polyvalents qui vous attaqueront à distance.
  • Les Ours gardent le butin et sont les ennemis les plus puissants. Ils viendront vous affronter en combat rapproché mais arrêteront de se battre si vous vous éloignez d'eux.

La destruction de Maraudeurs plus puissants vous rapportera des récompenses plus précieuses. En progressant dans la bataille, vous croiserez de plus en plus d'Ours, et moins de Loups et de Lièvres.

Matchmaking

Dans Traqueur d'acier, votre expérience et votre niveau de maîtrise ont toujours été vos principaux atouts. Mais dans le format battle royale, où seuls les meilleurs survivent, il peut s'avérer difficile pour les nouveaux joueurs de rivaliser avec des Traqueurs plus expérimentés.

Afin de rendre le gameplay plus juste pour les débutants aussi bien que les vétérans, nous utilisons des règles de matchmaking spécifiques. Ces règles prendront en compte vos performances dans ce mode et aideront le jeu à trouver des adversaires proches de vos résultats de bataille. Qui plus est, cela est valable en jouant seul ou au sein d'un peloton.

Mécanismes de vision/visée

Le système de vision utilise des Cônes de vision. Voici comment cela fonctionne :

  • Les véhicules ennemis et les consommables deviennent visibles uniquement lorsqu'ils apparaissent à l'intérieur de votre Cône de vision, représenté sur votre mini-carte.
  • Les ennemis ne peuvent être repérés au loin que dans un champ de vision de 120° par rapport à la position de votre tourelle. Gardez cela à l'esprit lorsque vous cherchez à approcher discrètement un adversaire et lorsque vous essayez de les empêcher de faire de même. La détection de proximité ne fonctionne qu'à très courte portée.
  • En bataille, vous pouvez ainsi subir des dégâts sans avoir d'adversaire visible.

Progression

Traqueur d'acier présente un système de Progression en Étapes successives. Les étapes de la progression s'accomplissent en obtenant des Points de Progression que vous gagnez lors des batailles de Traqueur d'acier et en accomplissant des Missions de combat spéciales dans ce mode. Selon vos performances, les batailles vous rapportent également des crédits, des Points du Passe de combat et des Sceaux d'acier qui peuvent être échangés contre des éléments de personnalisation.

SOLO PELOTON
Position Récompense Position Récompense
1 25 1 25
2 à 4 15 2 à 3 15
5 à 7 10 4 à 5 10
8 à 11 5 6 à 8 5
12 à 15 1 9 à 10 1

Si vous quittez la partie avant que la bataille ne soit terminée, vous ne recevrez aucune récompense et vous ne progresserez pas dans les Missions de combat.

Missions

L'accomplissement de Missions de combat vous rapportera des Points de progression, ainsi qu'une certaine quantité d'autres objets précieux.

La destruction de Maraudeurs ne vous aidera pas à progresser dans ces missions.

  • Ranch de la destruction
  • Échauffement
  • Chasseur talentueux
Ranch de la destruction

Conditions :

  • Infliger au moins 12 000 PS de dégâts en autant de batailles que nécessaire dans Traqueur d'acier.
  • Peut être accomplie une fois par jour.

Récompense :

  • 10 000
  • 20 Points de progression
Échauffement

Conditions :

  • En solo, faire partie des 8 meilleurs joueurs à trois reprises.
    OU
    Au sein d'un peloton, faire partie des 6 meilleurs pelotons à trois reprises.
  • Peut être accomplie une fois par jour.

Récompense :

  • 15 000
  • 30 Points de progression
Chasseur talentueux

Conditions :

  • En solo, faire partie des 4 meilleurs joueurs.
    OU
    Au sein d'un peloton, faire partie des 3 meilleurs pelotons.
  • Peut être accomplie une fois par jour.

Récompense :

  • 20 000
  • 30 Points de progression

Missions de combat réservées aux pelotons

  • Force de la meute
Force de la meute

Conditions :

  • Faire partie des 5 meilleurs pelotons à trois reprises.
  • Peut être accomplie une seule fois au cours de l'évènement.

Récompense :

  • 160 Points de progression

Missions post-progression

Vous pouvez continuer à accomplir des Missions spéciales après avoir terminé la progression du mode, ce qui vous rapportera plus de Sceaux d'acier et d'obligations.

  • Saisir sa chance
  • Menace
  • Veni, Vidi, Vici
Saisir sa chance

Conditions :

  • Détruire 3 véhicules ennemis en autant de batailles que nécessaire dans Traqueur d'acier.
  • Peut être accomplie une fois par jour.

Récompense :

  • 250 Sceaux d'acier
Menace

Conditions :

  • Détruire 4 véhicules ennemis en une bataille dans Traqueur d'acier.
  • Peut être accomplie une fois par jour.

Récompense :

  • 25 
Veni, Vidi, Vici

Conditions :

  • Remporter une bataille.
  • Peut être accomplie une fois par jour.

Récompense :

  • 25 

Points du Passe de combat

Traqueur d'acier vous rapportera également des Points du Passe de combat. Le nombre de Points décernés dépend de votre place dans les statistiques d'après-bataille. Il n'y a pas de Limite de points pour les véhicules en mode Traqueur d'acier. Pour en apprendre davantage sur le Passe de combat, consultez notre guide dédié.

SOLO PELOTON
Position Récompense Position Récompense
1 10 1 10
2 à 6 8 2 à 4 8
7 à 10 6 5 à 7 6

De plus, Traqueur d'acier dispose aussi d'un bonus permanent aux crédits et à l'EXP. de bataille pour les détenteurs d'un compte premium WoT et vous permet de gagner 50 % de Sceaux d'acier en plus. Vous pouvez désormais profiter des avantages suivants également :

  • Réserves personnelles et de clan pour de l'EXP. de bataille et des crédits supplémentaires
  • Un bonus de 15 % aux crédits et à l'EXP. en jouant en peloton

Boutique de l'évènement

Ici, vous pouvez échanger vos Sceaux d'acier contre des éléments de personnalisation uniques. La Boutique est disponible du début de l'évènement à quelque temps après sa conclusion.

Statistiques

Vous pouvez suivre votre efficacité en bataille dans Traqueur d'acier depuis l'onglet États de serviceStatistiques dans votre garage. Sélectionnez « Traqueur d'acier » depuis le menu déroulant des modes de jeu disponibles pour voir le nombre de véhicules que vous avez détruits, ainsi que vos dégâts moyens par bataille, votre nombre de victoires et d'autres stats.

Performances dans Traqueur d'acier

Traqueur d'acier nécessitera davantage de ressources système que les Batailles aléatoires. Cela est dû à quelques facteurs clés qui sont directement liés à ce mode, notamment la taille conséquente des cartes et le nombre important d'objets qui y figurent.

Il se peut que les joueurs possédant une faible mémoire vive rencontrent des problèmes de performance en jouant à ce mode. Afin d'éviter ces problèmes et de jouer avec un confort optimal, modifiez les paramètres graphiques dans votre client du jeu en fonction des capacités de votre PC.

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