Guide du tournoi

Bienvenue dans le tournoi, Commandants !

Cette page vous offre un résumé des points importants que vous devez connaître, notamment les étapes à suivre pour créer et rejoindre une équipe, comment consulter les résultats et les récompenses, ainsi que les règles et la terminologie propre au tournoi.

Tout le monde peut jouer, que vous soyez un vétéran aguerri ou un tout nouveau joueur. Jouez seul ou en équipe et plongez dans une multitude de formats, modes et véhicules. Affrontez de valeureux adversaires, remportez des batailles et gagnez des récompenses en jeu comme des pièces d'or !

CONSULTER LES TOURNOIS ACTUELS  

Comment créer et rejoindre une équipe

Étape 1 : Choisir un tournoi

Veuillez vous assurer que vous êtes connecté à votre compte Wargaming.net.

Consultez la liste des tournois quotidiens ou utilisez la fonction recherche de tournoi pour trouver le tournoi qui vous plaît. Étudiez attentivement les caractéristiques du tournoi et cliquez sur « Rejoindre maintenant » pour commencer.

Étape 2 : Rejoindre ou créer une équipe

Comment rejoindre une équipe

  • Une fois un tournoi sélectionné via le bouton « Rejoindre maintenant », une fenêtre apparaîtra et vous demandera de choisir entre « Trouver une équipe » et « Créer une équipe ». Cliquez sur « Trouver une équipe »
  • Les horaires des tournois et une liste des équipes disponibles s'afficheront alors. Les options les plus adaptées apparaîtront au niveau du haut de la liste. Étudiez attentivement la liste des équipes. Pour en savoir plus sur une équipe précise, cliquez sur son nom. Certaines équipes sont protégées par un mot de passe. Ces équipes sont marquées d'une icône cadenas. Pour obtenir le mot de passe ou tout autre information supplémentaire, contactez le capitaine de l'équipe. Utilisez la colonne « Coordonnées du capitaine ».
  • Lorsque vous avez choisi l'équipe qui vous convient, cliquez sur « Rejoindre ». Entrez le mot de passe si nécessaire.
  • Vous faites désormais partie de l'équipe ! Si vous changez d'avis, vous pouvez cliquer sur « Quitter l'équipe » sur la page de l'équipe. Une fois que le capitaine de l'équipe confirme la composition de l'équipe, cette option n'est plus disponible. Veuillez donc choisir votre équipe avec soin.
  • Le programme, le type de branche et toutes les autres informations apparaîtront sur la page du tournoi. Les actualités importantes seront affichées en haut du site internet et dans le client du jeu.
N'oubliez pas de consulter les notifications du client afin de manquer aucun combat. Une fenêtre spéciale s'ouvrira afin que vous puissiez rejoindre la bataille. La chose la plus importante est d'être connecté au bon moment.

Comment créer une équipe

  • Une fois un tournoi sélectionné via le bouton « Rejoindre maintenant », une fenêtre apparaîtra et vous demandera de choisir entre « Trouver une équipe » et « Créer une équipe ». Cliquez sur « Créer une équipe » Dans la nouvelle fenêtre, spécifiez une heure de début de tournoi adéquate et d'autres options, le cas échéant.
  • Pour commencer, entrez le nom de votre équipe. Indiquez vos coordonnées dans « Coordonnées du capitaine » afin que d'autres joueurs puissent entrer en contact avec vous. Écrivez la description de votre équipe. C'est là que vous pouvez préciser vos critères pour les joueurs, ainsi que leurs faits d'armes. Vous pouvez également restreindre l'accès à votre équipe par le biais d'un mot de passe.
Important : Faites attention lorsque vous entrez vos coordonnées. Nous vous recommandons d'utiliser votre pseudonyme lors de vos échanges afin de protéger vos informations personnelles.
  • Pour rejoindre votre équipe, vos amis devront suivre le lien de la page de votre équipe et cliquer sur « Rejoindre ». Vous pouvez voir la composition actuelle de l'équipe et les demandes sur la page de l'équipe. Vous pouvez également y promouvoir un autre joueur à la position de capitaine. Vous recevrez des notifications concernant tout changement dans la composition de l'équipe.
  • Lorsqu'il y a assez de joueurs dans votre équipe, le bouton de confirmation devient actif. Assurez-vous d'approuver la composition de l'équipe et de la confirmer. Votre équipe est désormais officiellement inscrite au tournoi ! Le programme, le type de branche et toutes les autres informations apparaîtront sur la page du tournoi. Les actualités importantes seront affichées en haut du site internet et dans le client du jeu.
Pour participer à un autre tournoi, vous devrez créer une autre équipe. Alors restez en contact avec vos frères d'armes !

Étape 3 : Commencer la bataille du tournoi

  • Quelques minutes avant la première bataille du match, tous les membres de l'équipe recevront une invitation à une bataille spéciale, affichée dans une notification pop-up. Rejoignez la salle de bataille, sélectionnez un véhicule et confirmez que vous êtes prêt une fois que le capitaine a assemblé l'équipe. Si d'autres coéquipiers ont déjà rejoint la salle, ou si vous l'avez fermée par accident, ne vous inquiétez pas. Sélectionnez « Batailles spéciales » en bas à gauche de l'écran. La fenêtre devrait être maintenant revenue au milieu de votre écran.
  • Placez votre nom dans la colonne de droite en double-cliquant sur votre nom ou en cliquant sur la flèche droit, et soyez « Prêt ! » avant le début de la bataille.

Résultats et récompenses

Les résultats du tournoi seront affichés sur la page du tournoi en particulier. Vous y retrouverez les positions de toutes les équipes participantes. Une fois le tournoi terminé, des prix sont attribués aux vainqueurs et ajoutés automatiquement à leur compte. Les récompenses incluent généralement de l'argent réel, des produits du jeu ou des ressources virtuelles comme des pièces d'or ou des chars premium.

Les prix sont généralement accordés à toutes les équipes ayant atteint les dernières étapes, et le grand gagnant reçoit la meilleure récompense. La liste des prix de chaque tournoi est toujours indiquée à l'avance avec les règles du tournoi.

Remarque : Les récompenses pour chaque tournoi peuvent légèrement varier, alors assurez-vous de consulter la liste entière.


Règles du tournoi

Développer

Règles du joueur et de l'équipe

  • Les capitaines d'équipe doivent être à jour en permanence sur les règles du tournoi, ainsi que sur les sujets adéquats sur le forum des tournois. Les joueurs et les capitaines sont invités à poser toute question éventuelle dans la section tournois du forum.
  • Le capitaine est responsable de son équipe : seul le capitaine est en mesure d'effectuer une demande au nom de son équipe sur le forum. Ces requêtes incluent le changement du statut de l'équipe, de sa composition, etc.
  • Le nom des joueurs et de l'équipe ne doivent pas enfreindre les règles de nommage de Wargaming.net. Toute équipe enfreignant ces règles sera disqualifiée. Les noms extrêmement offensant sont sujets à une suspension du jeu.
  • Les noms d'équipe doivent être sous format alphanumérique. Les équipes ne sont pas autorisées à utiliser des symboles spéciaux, des caractères non imprimables ou autres. Tous les noms doivent être clairement lisibles. Les équipes enfreignant cette règle peuvent être disqualifiées sans avertissement.
  • Chaque joueur ne peut jouer qu'au sein d'une équipe lors d'un tournoi, d'une coupe ou d'un championnat.
  • Il est interdit d'envoyer une autre personne participer à un tournoi en son nom. Toute équipe enfreignant cette règle verra ses récompenses supprimées.

Restrictions des véhicules

  • En règle générale, aucun véhicule spécifique n'est interdit.
  • L'utilisation de chars premium, de munitions spéciales et de consommables améliorés est autorisée.
  • Si restrictions de char il y a, elles seront clairement mentionnées dans le règlement.

Administration

  • Les administrateurs résolvent les conflits.
  • La décision d'un administrateur est définitive.
  • L'organisateur se réserve le droit de modifier les règles du tournoi avant ou pendant celui-ci, en avertissant les joueurs via le forum officiel ou les publications sur le portail
  • En cas de conflit, un administrateur contactera les capitaines d'équipe en utilisant le système de message privé du forum ou en jeu selon la disponibilité des joueurs.

Récompenses

  • Les pièces d'or en jeu et les autres récompenses sont en général décernées une semaine (deux au maximum) après la fin du tournoi.
  • Si votre équipe n'a pas reçu les pièces d'or ou les autres récompenses APRÈS deux semaines, vous pouvez le signaler sur le forum en postant dans la section du tournoi concerné ou en contactant l'Aide aux joueurs.
  • Toutes les récompenses sont accordées pour chaque joueur, sauf mention contraire.
  • Si deux équipes/joueurs ou plus ont le même nombre de points, leur classement sera établi selon leur résultat en affrontement direct.
  • Certains tournois n'ont pas d'étape éliminatoire après le round robin. Dans de tels cas, la récompense est accordée en fonction des points cumulés.

Compensation

  • Une compensation sera versée aux participants en cas de problèmes techniques avec le TMS (système de gestion des tournois) ou le serveur du jeu, s'il n'est pas possible de poursuivre le tournoi.
  • Les compensations ne seront pas versées automatiquement, mais chaque cas sera étudié individuellement. Consultez le forum régulièrement pour vous tenir au courant des éventuelles mises à jour.
  • La valeur d'une compensation sera équivalente à une Réserve personnelle +50 % d'EXP pendant 2 heures.

Signalement

  • En cas de conflit, les capitaines d'équipe seront contactés sur le forum et disposeront de 72 heures pour répondre. Une absence de réponse ou un manquement à l'obligation d'envoyer les enregistrements peut entraîner une annulation de la victoire et un retrait des prix.
  • Toute action allant à l'encontre de l'esprit du jeu, comme la triche ou autres types d'abus des mécaniques de jeu, peut entraîner une disqualification et/ou d'autres sanctions en jeu.

Autre

  • Le format du tournoi, la taille des équipes et la durée des batailles seront précisés sur chaque page de tournoi.
  • Avant chaque tournoi, assurez-vous de bien connaître le système d'annonce des actualités et les règles, cela vous permettra d'être sûr d'avoir toutes les informations nécessaires.
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Glossaire du tournoi

Développer

Termes du match

Bataille / Partie Une bataille, une manche ou une partie est l'unité de base d'un match. Les termes « bataille » ou « partie » peuvent être utilisés de manière interchangeable.
Best of 3 / Best of 5 Il s'agit d'une condition de victoire courante au cours de laquelle un match se compose de trois ou cinq parties. Une équipe qui remporte la majorité de ces parties sera vainqueur.
Défaite Si vous perdez un match, vous pouvez être vaincu et éliminé du tournoi ! Il est temps de s'entraîner pour réessayer la prochaine fois !
Match nul Un match nul est une situation au cours de laquelle aucune équipe ne parvient à remporter la victoire. Les conséquences d'un match nul sur le tournoi seront indiquées dans les Règles en cas de match nul. Dans certains cas, les deux équipes peuvent être éliminées du tournoi pour jeu passif. Dans d'autres cas, une revanche pourra être rejouée, ou des « Jetons » distribués.
Déclarer forfait Le fait d'abandonner une partie/bataille ou un match. Les conséquences exactes d'un forfait sont décrites dans les règles du tournoi.
Heure L'heure d'un tournoi est toujours mentionnée dans le fuseau horaire du bureau Wargaming de cette région. Pour l'Europe, il s'agit de l'heure normale d'Europe centrale CET (UTC+1). En été, elle passe à l'heure avancée d'Europe centrale CEST (UTC+2).
Victoire Remporter la victoire au cours d'une bataille/partie implique généralement l'élimination de tous les véhicules ennemis, la capture de la base ennemie ou un autre objectif spécifié dans les règles du tournoi. Les conditions de victoire peuvent varier en fonction du thème ou des objectifs du tournoi, lisez attentivement les règles !

Termes de l'équipe / des joueurs

Disqualification Une équipe disqualifiée est supprimée du tournoi. Une équipe peut être disqualifiée pour avoir enfreint les règles, par exemple en utilisant des mods interdits, en altérant le client du jeu, etc. Les règles exactes pouvant mener à la disqualification d'une équipe sont répertoriées dans les règles du tournoi.
Désaccord Une situation au cours de laquelle les joueurs ou les équipes ne sont pas d'accord à propos d'une question relative au tournoi. Les disputes sont résolues par les administrateurs, et leur décision est définitive.
Joueur Une personne possédant un compte World of Tanks. Tous les joueurs peuvent rejoindre une équipe s'ils souhaitent participer à des tournois. Un joueur qui participe à un tournoi devient un participant au tournoi.
Équipe Un groupe de joueurs travaillant ensemble au sein d'une unité. Le format standard des tournois est équipe contre équipe. Les équipes peuvent être composées de 2 à 15 joueurs selon les règles et le format du tournoi.
Participant au tournoi Un joueur participant à un tournoi, généralement en tant que membre d'une équipe. Le nombre de joueurs dans chaque équipe peut varier selon les règles spécifiques du tournoi.

Administration

Admin / Administrateur La personne responsable de la gestion du tournoi. Toutes les instructions données aux participants du tournoi par l'administrateur doivent être respectées.
Bannissement Si vous êtes banni, vous avez de sérieux problèmes. Vous avez enfreint les règles à de nombreuses reprises ou fait quelque chose de strictement interdit selon les règles d'un tournoi. Les conséquences d'un bannissement dépendent des circonstances exactes. Un bannissement peut être temporaire ou définitif. Nous espérons que vous n'en recevrez jamais un !
Fair-play Le concept de « fair-play » ou d'esprit sportif est très général et peut difficilement être décrit. Il s'agit d'une clause générale qui peut être interprétée de différentes façons en fonction de la situation. En général, tous les participants d'un tournoi sont tenus de respecter le « fair-play ». Ils ne doivent pas enfreindre les règles du tournoi, tirer profit de bugs, tricher de n'importe quelle manière ou se comporter de manière irrespectueuse envers leur adversaire, l'administrateur, etc. La compréhension de ces termes est de l'ordre du bon sens.
Mod

Il s'agit de tout type de modification ou transformation non officielle du client de jeu, des ressources ou des fonctionnalités de jeu. Chaque joueur devrait être en droit de profiter de World of Tanks de la façon dont il souhaite, mais certains mods ne sont pas autorisés.

Si vous vous demandez si une modification est autorisée, rendez-vous simplement sur le Centre officiel des mods pour découvrir tous les modes vérifiés et à jour de World of Tanks. Consultez également notre Politique de fair-play.

Pénalités Des points de pénalité peuvent être distribués à n'importe quelle équipe en cas de plainte ou d'infraction aux règles au cours d'une compétition. Les points de pénalité sont attribués en fonction de la gravité de l'infraction. Les points de pénalité majeurs et mineurs ne s'excluent pas mutuellement, et peuvent tous les deux être accordés pour une même infraction. Accumuler un trop grand nombre de points de pénalité peut avoir pour conséquence un avertissement ou la disqualification du tournoi.
Règles Un ensemble de règles qui établit les conditions de participation au tournoi. Les règles peuvent être nombreuses et variées. Elles peuvent décider des dates d'inscription et de match, des restrictions concernant le nom de l'équipe et le nombre de joueurs par équipe, des restrictions concernant les véhicules, des procédés de téléchargement des vidéos, etc. Il est essentiel de lire et de comprendre toutes ses règles avant de s'inscrire à un tournoi !
   

Lié au tournoi

Branches Les branches représentent la série de parties jouées au cours d'un tournoi. Elles ont été nommées de cette manière car de nombreuses branches sont reliées entre elles.
Caster Un commentateur. Le commentateur rejoint le jeu pour assister aux évènements en cours et les commenter. Les commentateurs proposent également leur commentaire au cours des diffusions en direct du jeu sur les chaînes officielles.
Élimination directe / Double élimination L'élimination directe est un format de tournoi simple au cours duquel une équipe participante passe à l'étape suivante du tournoi après avoir remporté un seul match, tandis que l'équipe perdante est éliminée du tournoi.

Double élimination est un format de tournoi plus complexe. Après le premier tour, le tournoi se sépare en deux branches : une pour les gagnants et une pour les perdants. Toutes les équipes gagnantes s'affrontent en élimination directe les unes contre les autres, et les perdants font de même. Une équipe de la branche des gagnants qui perd passe dans la branche des perdants. Une équipe de la branche des perdants qui perd est éliminée du tournoi. Ce format donne aux équipes une chance de rester dans le tournoi après avoir perdu un match.
Finale / Phase finale Généralement, il s'agit du dernier tour du tournoi qui voit s'affronter les deux meilleures équipes afin de déterminer qui est le grand gagnant. Cela peut aussi être le ou les tout dernier(s) match(s) d'un tournoi.

L'étape finale voit s'affronter les huit meilleures équipes au cours du quart de finale, de la demi-finale et de la finale.
Phase de poules À cette étape, les équipes sont placées dans certains groupes et combattent uniquement dans leur groupe afin de se classer. Les équipes les mieux classées de chaque groupe (généralement les deux premières) passent ensuite à la phase éliminatoire du tournoi. Le tournoi se poursuit selon un système éliminatoire (élimination directe/double) jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul vainqueur, sauf indication contraire des règles.
Invitation Voir « Bataille spéciale ».
Liste des cartes disponibles Le groupe de cartes qu'un tournoi spécifique utilisera. La sélection de cartes est définie à l'avance et est généralement indiquée dans les règles du tournoi spécifique. Faire jouer toutes les équipes sur la même carte à chaque tour permet de garantir l'équité de jeu. Techniquement, n'importe quelle carte de World of Tanks peut faire partie de la sélection.
Éliminatoires En règle générale, les 6 meilleures équipes issues de la phase de poules se rencontrent lors des éliminatoires, au sein d'une branche à double élimination.
Récompense Une fois le tournoi terminé, les prix sont décernés aux gagnants. Ceux-ci peuvent inclure de l'argent réel, des cadeaux de jeu ou des biens virtuels tels que des pièces d'or ou des chars premium. Les prix sont généralement accordés à toutes les équipes ayant atteint les dernières étapes, et le grand gagnant reçoit la meilleure récompense. La liste des récompenses de chaque tournoi est toujours diffusée à l'avance.
Ensemble des récompenses Il s'agit de toutes les récompenses allouées à un tournoi. Les équipes obtiennent une partie des récompenses selon leur position finale (le grand gagnant recevant le plus de récompenses). L'ensemble des récompenses est listé à l'avance dans les règles du tournoi.
Phases qualificatives Les phases qualificatives représentent les premières étapes du tournoi, au cours desquelles les équipes en lice s'affrontent pour se qualifier à la phase finale.
Quart de finale Le quart de finale est la première partie de l'étape finale. Huit équipes y participent, et les quatre meilleures passent à la demi-finale.
Inscription Le processus d'inscription à un tournoi. Ce processus peut varier d'un tournoi à un autre.
Tour Une série de matchs, constituant une seule étape d'un tournoi. Par exemple, un tour de 16 équipes au cours duquel les 8 équipes gagnantes seront qualifiées pour l'étape suivante du tournoi. Un tour est représenté par une colonne verticale dans une branche de tournoi standard, allant de gauche à droite.
Demi-finale La demi-finale est la deuxième partie de l'étape finale. Quatre équipes y participent, et les deux meilleures passent à la finale.
Bataille spéciale Le client utilise un mécanisme appelé « Bataille spéciale » conçu pour inviter les participants précédemment enregistrés et acceptés d'un tournoi à des batailles planifiées.  Une fois qu'une bataille est placée, 15 minutes avant le début de la bataille, les batailles spéciales normalement grisées en haut de l'écran deviendront actives. Les joueurs attendront dans un lobby similaire à celui des Batailles en compagnie de chars jusqu'au début de la bataille.
Choix du char Il s'agit de l'étape de la bataille au cours de laquelle les participants doivent choisir le char avec lequel ils souhaitent participer à la bataille à venir.
Limite de rang La limite de rang est le niveau maximal autorisé pour les véhicules individuels du tournoi. La limite de rang peut varier pour chaque type de véhicule dans un même tournoi. Il est par exemple courant de voir des chars limités au rang VIII. Chaque tournoi définit sa propre limite de rang. Lisez bien les règles pour vous assurer de savoir quels véhicules sont acceptés dans le tournoi.
Points de rang Chaque véhicule vaut un certain nombre de points égal à son rang. La valeur de points de rang d'une équipe est égale à la somme de tous les points de rang des véhicules des participants. La plupart des tournois imposent une limite de points de rang aux équipes, que ces dernières ne sont pas autorisées à dépasser. Cela signifie que les équipes doivent prendre des décisions tactiques concernant le choix des véhicules à utiliser.
Limite de points de rang Voir « Points de rang » ci-dessus. Aussi connu sous le nom de plafond de niveau.
Tournoi Un évènement au cours duquel ses participants s'affrontent dans une série de tours. À chaque tour, les équipes sont éliminées jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un gagnant final. Les règles et conditions de victoire peuvent varier en fonction du tournoi et ses conditions.
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Vous avez d'autres questions ? Vous cherchez des coéquipiers ? Parcourez notre Forum des tournois pour en savoir plus !


À bientôt sur le champ de bataille, Commandants. En avant !

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