Comment rester opérationnel

Blindage

Tous les véhicules ont du blindage, ce qui les protège des tirs de l'ennemi. Certains véhicules sont lourdement blindés, alors que d'autres peuvent encaisser moins de tirs. Quoi qu'il en soit, le blindage de la plupart des véhicules suit la même règle : le blindage avant est généralement le plus épais, alors que celui des flancs et de l'arrière est plutôt vulnérable. L'épaisseur du blindage de la caisse est mesurée en millimètres. Dans les caractéristiques des véhicules, ces valeurs de blindage sont affichées dans l'ordre avant/flancs/arrière. Si un véhicule a 75/45/45 mm de blindage de caisse, un obus avec 60 mm de pénétration standard pourra percer ses flancs et son arrière (à condition de les atteindre directement), mais pas son avant.

Schéma du blindage de l'IS-3. Les variations de couleur représentent les différentes valeurs de l'épaisseur du blindage en millimètres.

En plus du blindage des flancs et de l'arrière, la plupart des véhicules comportent des points faibles : la plaque du glacis inférieur, la coupole du chef de char et le toit de la tourelle.

Pénétration du blindage

Un facteur crucial qui détermine s'il y aura pénétration ou non est l'angle avec lequel l'obus touche le blindage de sa cible. L'angle idéal est à la perpendiculaire de la plaque de blindage, angle avec lequel il a la plus petite épaisseur de blindage à pénétrer. La trajectoire d'obus à la perpendiculaire (quand l'obus atteint la plaque de blindage « à angle droit ») est appelée la normale.

La déviation de la normale est ce que l'on appelle l'angle d'impact, lequel détermine l'épaisseur effective du blindage. Il s'agit de l'épaisseur réelle du blindage que l'obus doit traverser pour infliger des dégâts. Plus l'angle d'impact est grand, plus l'épaisseur effective du blindage l'est aussi.

Gardez à l'esprit que les obus ne pénètrent pas toujours le blindage d'un véhicule. Ils peuvent aussi rebondir à sa surface, c'est ce que l'on appelle un ricochet. Un ricochet peut se produire avec un obus perforant (AP) ou perforant rigide composite (APCR) si l'angle du point d'impact est supérieur à 70 degrés. Les obus explosifs à charge creuse (HEAT) peuvent ricocher avec un angle supérieur à 85 degrés (voir les Munitions). Seuls les obus explosifs (HE) ne ricochent jamais : s'ils ne pénètrent pas le blindage, ils explosent à sa surface.

Il existe une autre règle importante concernant le mécanisme des ricochets : si le calibre des obus AP ou APCR est supérieur à trois fois l'épaisseur nominale du blindage, aucun ricochet ne se produira, quel que soit l'angle. Les obus HEAT ricochent à des angles supérieurs à 85 degrés, quel que soit le calibre.

Retenez ces règles fondamentales de pénétration et de ricochet quand vous tirez sur les véhicules ennemis. Essayez toujours de réduire l'angle d'impact de vos obus pour maximiser les probabilités de pénétration. Qui plus est, vous pouvez tirer le meilleur parti de votre propre blindage et ainsi augmenter vos chances de rester opérationnel. Ne vous placez pas directement dans l'alignement des tirs qui vous visent : placez votre blindage légèrement de biais pour augmenter l'angle d'impact des tirs, ainsi que votre épaisseur de blindage effective.

Tir efficace

Voici quelques techniques utiles que vous pouvez utiliser en combat pour infliger plus de dégâts.

Cibles en mouvement

Pour toucher une cible en mouvement, vous devez viser et tirer à l'avant du véhicule ennemi. Plus la distance est grande et la vitesse du véhicule ennemi est élevée, plus il vous faudra viser loin devant lui.

Visée automatique

La visée automatique est une fonctionnalité très utile lorsque vous tirez en mouvement dans un combat rapproché. Cliquez droit en visant un ennemi et votre canon se verrouillera sur cette cible. Vous pouvez alors pleinement vous concentrer sur le pilotage tout en continuant à tirer sur le véhicule ennemi.

La visée automatique ne prend pas en compte le blindage, la portée et les mouvements de la cible. Avec la visée automatique, vous tirez approximativement au centre du véhicule ennemi, et elle ne vous permet pas d'anticiper ses déplacements.

Détruire des éléments

Votre ennemi est si robuste que vos obus infligent peu ou pas de dégâts ? Passez à la destruction de ses éléments, ses chenilles en particulier. Cette tactique est particulièrement efficace contre les véhicules lourdement blindés de rang supérieur. En détruisant ses chenilles, vous pouvez immobiliser cet adversaire, le rendant ainsi vulnérable à vos alliés plus puissants qui peuvent concentrer leurs tirs et détruire l'ennemi. À la fin, vous serez récompensés pour les dégâts infligés grâce à votre aide.

Terrain et protection

Positions sûres

Tirez toujours avantage du terrain sur le champ de bataille ! Cachez-vous derrière les rochers, les collines et les bâtiments pour vous protéger des tirs de l'ennemi ou attendre pendant que votre canon se recharge. Pour rester à l'abri des tirs des canons automoteurs, mettez-vous à couvert derrière les bâtiments, gros rochers ou autres grands objets massifs.

En plus d'y être à l'abri, vous pouvez utiliser le terrain pour atteindre une position depuis laquelle tirer efficacement sans subir beaucoup de dégâts en riposte. Le char dans cette image est positionné derrière une pente, les adversaires ne peuvent donc voir que sa tourelle lourdement blindée. Pendant ce temps, sa caisse vulnérable est bien dissimulée à l'abri.

Dangers sur les cartes

Soyez prudent lors de vos manœuvres : le terrain peut être dangereux ! Ne sautez pas depuis les falaises à pic ! Si vous êtes chanceux, la chute infligera des dégâts à votre véhicule, vos éléments et votre équipage, dans le pire des cas ce sera sa destruction.

Les lacs, les baies, les rivières profondes et les canaux : tout passage en eau profonde est dangereux. Soyez prudent en traversant les ponts ou en trouvant des passages à gué pour traverser une rivière profonde. Si votre véhicule, en particulier son compartiment moteur, est immergé, vous n'avez que 10 secondes pour le sauver de la noyade.

Détection et dissimulation

Portée de vue du véhicule

Il est difficile de combattre un ennemi que vous ne voyez pas. Plus tôt vous repèrerez les véhicules ennemis, plus grand sera votre avantage dans la bataille. C'est pour cela que ladétection est l'un des éléments fondamentaux des mécanismes de jeu de World of Tanks.

La portée de vue est la distance maximale à laquelle votre véhicule peut repérer des adversaires. Ce paramètre est défini par les caractéristiques de la tourelle, il peut être modifié par les compétences et aptitudes de l'équipage.

Il existe trois indicateurs circulaires autour de l'icône de votre véhicule sur la minicarte. Il s'agit de votre cercle de portée de vue, de votre portée maximale de détection et de la distance maximale d'affichage.

  1. Cercle de portée de vue : affiche la valeur de portée de vue de votre véhicule, ajustée en fonction des compétences et aptitudes de l'équipage, ainsi que de l'équipement installé à bord du blindé.
  2. Portée de détection maximale : la portée de détection maximale de tous les véhicules ne peut pas excéder 445 mètres. Même si votre portée de vue dépasse cette valeur, vous ne serez pas en mesure de repérer un véhicule ennemi au-delà de cette distance ; cependant, il vous permet de mieux repérer les véhicules dissimulés à l'intérieur de cette plage.
  3. Cercle d'affichage : affiche la distance maximale d'affichage à laquelle les véhicules des autres joueurs peuvent être vus sur votre écran de bataille. Sa valeur est toujours de 565 mètres.

Un autre élément essentiel pour repérer et suivre un ennemi est la portée du signal radio. La portée du signal radio de votre véhicule est la distance maximale à laquelle vous pouvez échanger des informations avec vos alliés concernant la position des autres véhicules. Les valeurs de portée du signal radio sont définies par les caractéristiques de la radio et peuvent être altérées par les compétences et aptitudes de l'équipage.

Si un de vos alliés repère un véhicule ennemi et qu'il est à portée de signal pour partager cette information avec vous, une icône du véhicule repéré apparaîtra sur votre minicarte, même si le véhicule est au-delà de votre distance d'affichage et que vous ne pouvez pas le voir directement. Il vaut donc mieux installer la meilleure radio disponible !

Dissimulation

En restant hors de la vue de l'ennemi, vous resterez plus longtemps opérationnel en bataille et pourrez ainsi infliger plus de dégâts. Apprenez comment dissimuler votre véhicule !

Les buissons fournis et les arbres couchés peuvent dissimuler votre véhicule. Retenez que votre véhicule entier doit être caché derrière le feuillage, sinon vous ne serez pas bien dissimulés. Seul le canon fait exception à cette règle : si votre canon dépasse du buisson, il ne vous démasquera pas pour autant.


Si vous êtes situé dans les 15 mètres derrière le buisson, vous pourrez voir les autres véhicules à travers. Vous êtes ainsi hors de vue, mais également en position pour tendre une embuscade.

Les véhicules sont plus difficiles à repérer s'ils sont à l'arrêt. Faire pivoter votre caisse rend votre véhicule plus visible, alors que la rotation du canon et de la tourelle n'a aucun impact sur la dissimulation. Les tirs vous rendent bien plus visible, réduisant temporairement à néant toute dissimulation apportée par la végétation.

Vous pouvez rendre votre véhicule encore moins visible en utilisant un camouflage, de l'équipement et en apprenant à votre équipage des compétences et aptitudes spéciales.

Amélioration de la portée de vue et de la dissimulation

Portée de vue
Télescope binoculaire

Apporte un bonus de +25 % à la portée de vue lorsque le véhicule est immobile.

Optiques traitées

Apporte un bonus de +10 % à la portée de vue du véhicule, qu'il soit en mouvement ou à l'arrêt.

Compétence du chef de char - Œil de lynx

Augmente la portée de vue maximale. Cette compétence est encore plus efficace si les appareils d'observation sont endommagés.

Compétence de l'opérateur radio - Longue-vue

Augmente la portée de vue.

Dissimulation
Filet de camouflage

Équipement amovible augmentant la dissimulation d'un véhicule immobile.

Compétence d'équipage - Camouflage

Réduit la visibilité du véhicule. Elle prend effet dès le début de l'apprentissage. Elle augmente grandement la dissimulation lorsque tous les membres d'équipage ont cette compétence entraînée à 100 %.

Camouflage

Une personnalisation de l'apparence du véhicule qui augmente la dissimulation en bataille.

Aptitude du chef de char - Sixième sens

Elle n'augmente pas la dissimulation du véhicule, mais elle vous prévient lorsque votre véhicule a été repéré, afin que vous puissiez changer de position et vous mettre à l'abri.

Portée de vue et dissimulation
Aptitude d'équipage - Frères d'armes

Améliore les qualifications principales et les compétences de tout l'équipage.

Ventilation Améliorée

Apporte un bonus de +5 % à toutes les compétences de l'équipage.

Consommables premium (Chocolat, Caisse de cola, etc.)

apporte un bonus de +10 % à toutes les compétences de l'équipage pendant une bataille.


Chars et tactiques

World of Tanks propose cinq types de véhicules, chacun d'eux demande des tactiques différentes sur le champ de bataille.

Chars légers. Les chars légers sont les yeux et les oreilles de l'équipe. Il s'agit des chars les plus rapides et ils disposent d'une bonne portée de vue, au prix généralement d'un blindage fin et d'une faible puissance de feu.

Chars moyens. Il s'agit de véhicules de combat polyvalents. Ils combinent mobilité, puissance de feu et un blindage relativement bon, ils sont donc utiles à la fois lors de combats en première ligne et en rôle de soutien à moyenne portée. Toutefois, les chars moyens ne devraient pas combattre seuls ; un char moyen seul est généralement une proie facile, alors qu'en meute ils peuvent rapidement venir à bout de leurs adversaires.

Chars lourds. Des véhicules lourdement blindés avec de puissants canons. Leur rôle principal est de pousser sur un axe ou de venir à la rencontre d'une progression ennemie, infligeant d'énormes dégâts tout en bloquant les tirs de l'ennemi avec leur blindage épais. Ce type de véhicule est relativement lent et sa cadence de tir est généralement plutôt lente. Notez également que les chars lourds sont habituellement la cible de prédilection des canons automoteurs.

Chasseurs de chars. Ce sont des tireurs de précision avec des canons précis et puissants. Généralement compacts et faciles à cacher, ils aspirent à tirer sur de longues distances tout en restant dissimulé. Les chasseurs de chars n'ont en général pas de tourelle, sont faiblement blindés et lents, ce qui les rend vulnérables en combat rapproché.

Canons automoteurs. Les canons automoteurs, également connus sous le nom d'artillerie, fournissent un appui-tir à longue portée à leur équipe. Ils sont capables de toucher des cibles presque n'importe où sur la carte, et leurs obus explosifs infligent des dégâts de zone, parfois à plusieurs véhicules en même temps. Les obus de 150 mm ou plus ont un effet étourdissant, ce qui affaiblit temporairement toutes les caractéristiques du véhicule touché. Les canons automoteurs sont lents et leur blindage est extrêmement faible.

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