Le Conqueror est basé sur le précédent véhicule, le Caernarvon, mais est doté d'une tourelle différente, plus robuste. Il est aussi équipé d'un canon de 120 mm L1A1, plus puissant, et capable de perforer le blindage de ses ennemis. Voyons un peu de quoi cette bête terrifiante est capable.
Style de jeu
Puisque la caisse est la même que celle du Caernarvon, vous serez déjà familiarisé avec son agencement de blindage. Bien entendu, comme le Conqueror se situe un rang au-dessus, le châssis pourra encaisser encore moins de tirs des autres véhicules. Le side-scraping ne fonctionne pas bien, les flancs ne sont tout simplement pas assez blindés pour cela. Au lieu de ça, il est maintenant plus important que jamais de bien utiliser le défilement de tir et de n'exposer que votre tourelle, qui est, elle, bien blindée.
Il y a donc deux options de canon pour le Conqueror :
- 120 mm L1A1 : la meilleure option, et le choix de la plupart des joueurs. Il inflige de bons dégâts, est très précis, et sa stabilisation est excellente. Vous pouvez être sûr que le canon n'aura pas de mal à bien toucher sa cible. Par ailleurs, intéressez-vous aux obus HESH à haute pénétration, et pensez à en emporter quelques-uns avec vous pour faire des ravages parmi les véhicules légèrement blindés. Remarquez que la cadence de tir et les dégâts par minute ne sont plus aussi élevés, ce qui était auparavant l'une des caractéristiques distinctives des chars lourds britanniques.
- OQF 32-pdr Gun Mk. II : le canon de base du Conqueror. Il apporte un type de jeu complètement différent, se concentrant sur les dégâts par minute, qui sont vraiment très bons. Il y a toutefois deux inconvénients majeurs : les dégâts par tir et la valeur de pénétration, tous deux faibles. Vous devrez continuer à percer sur le front pour tirer parti de vos dégâts par minute, et essayer d'éviter les échanges de tirs autant que faire se peut.
Équipement
Configuration recommandée | ||
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Le fouloir de canon est assez important, le temps de rechargement n'est pas très élevé, mais cet élément d'équipement fera toute de même une différence significative. La précision est déjà très appréciable, et en matière de stabilisation, on ne peut jamais en avoir trop. Si vous préférez avoir une meilleure portée de vue, optez pour Optiques traitées au lieu de Ventilation améliorée.
Compétences de l'équipage
CHEF DE CHAR | |||
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TIREUR | |||
PILOTE | |||
CHARGEUR |
Un choix standard, avec Réparations en tant que première compétence à développer. Toutefois, en raison de la fragilité du râtelier de munitions, opter pour râtelier sécurisé en premier peut se révéler un bon choix. Plus tard, Frères d'armes vous donnera les mêmes bonus que ventilation améliorée, ce qui est toujours bienvenu.
Poussée d'adrénaline
Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Frères d'armes/Sororité d'acier
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fraternité du metal
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.
Appel de la vengeance
Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Dissimulation
Augmente la valeur de camouflage de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Bélier
Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Coup mortel
Augmente les chances d'infliger un coup critique.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Cible désignée
Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Expert
Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Lutte contre les incendies
Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Intuition
Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.
Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Multitâche
Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Mentor
Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Pilote tout-terrain
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Maintenance préventive
Réduit la probabilité d'incendie.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Reconnaissance
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Retransmetteur
Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Réparations
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Amplificateur de signal
Augmente la portée radio de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Longue-vue
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Sixième sens
Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Conduite souple
Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Précision
Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Crampons de chenilles supplémentaires
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Télescope binoculaire
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Filet de camouflage
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Système de visée amélioré
Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.
Optiques traitées
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.
Fouloir de canon
Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.
Revêtement anti-éclats
Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.
Boîte à outils
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Peut être cumulé avec la compétence Réparations.
Ventilation améliorée
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Stabilisateur vertical
Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.
Râtelier de munitions « Humide »
Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.