Le M4 Sherman est l'un des plus célèbres char américain de l'histoire militaire. Bien qu'il fut principalement construit pour la production de masse, on ne peut nier ses qualités sur le champ de bataille. Avec le T-34 et le Panzer IV, il pose les bases pour les chars moyens de rang élevé.
Gameplay
Si l'on observe la structure du blindage, tout ce qui touchera votre caisse parviendra à la pénétrer. La tourelle est une toute autre histoire, et vous introduira au style de jeu du « défilement de tourelle » qui fait la renommée des véhicules américains. Cela veut dire que le blindage avant de votre tourelle est plutôt solide, grâce au mantelet du canon. En plus de cela, le M4A1 Sherman présente un angle de dépression du canon incroyable. Ces deux caractéristiques vous permettent de cacher vos parties les plus fragiles derrière le terrain, de ne présenter que votre solide tourelle, et de tirer sur vos ennemis confortablement.
Le M4A1 Sherman n'est pas vraiment le plus rapide des chars moyens. Vous arriverez tout de même à destination à temps. Faites bon usage de votre portée de vue si vous le pouvez. Assister et supporter votre équipe ne s'arrête pas à infliger des dégâts et foncer dans les flancs de l'équipe adverse, mais il s'agit aussi de permettre à votre équipe de tirer sur n'importe quelle cible, que ce soit par repérage ou en détruisant les chenilles de votre adversaire.
- Canon M1A1 de 76 mm : Le choix de base si vous aimez le style de jeu habituel du support. Tout y est moyen : les dégâts, la cadence de tir, la précision, et le temps de visée.
- M4 105 mm : Un obusier dangereux, capable d'infliger d'énormes dégâts, à condition de toucher. Et de pénétrer. Même si vous ne pénétrez pas, vous infligerez cependant des dégâts d'explosion là où les canons habituels ne feraient que rebondir. Prenez quelques obus HEAT avec vous pour faire face aux adversaires du même rang.
Équipement
Configuration recommandée | ||
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Pour profiter au mieux des canons que nous avons présenté, les équipements ci-dessus sont ceux rempliront le mieux leur rôle. Avec un temps de rechargement accru et un meilleur temps de visée, vous infligerez des dégâts aussi rapidement que sûrement. Si vous préférez jouer le rôle de support, envisagez de remplacer le Système de visée amélioré par des Optiques traitées.
Compétences de l'équipage
Chef de char | |||
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Tireur | |||
Pilote | |||
Opérateur radio | |||
Chargeur |
Un choix habituel de compétences et d'aptitudes d'équipage. Réparation est la compétence la plus importante au cas où vos chenilles se feraient détruire, tandis que Précision et Conduite souple augmentent vos chances de toucher vos cibles lorsque vous êtes en mouvement. Frères d'armes ajoute la cerise sur le gâteau avec un bonus au niveau d'entraînement de l'équipage.
Poussée d'adrénaline
Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Frères d'armes/Sororité d'acier
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fraternité du metal
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.
Appel de la vengeance
Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Dissimulation
Augmente la valeur de camouflage de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Bélier
Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Coup mortel
Augmente les chances d'infliger un coup critique.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Cible désignée
Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Expert
Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Lutte contre les incendies
Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Intuition
Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.
Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Multitâche
Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Mentor
Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Pilote tout-terrain
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Maintenance préventive
Réduit la probabilité d'incendie.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Reconnaissance
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Retransmetteur
Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Réparations
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Amplificateur de signal
Augmente la portée radio de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Longue-vue
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Sixième sens
Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Conduite souple
Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Précision
Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Crampons de chenilles supplémentaires
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Télescope binoculaire
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Filet de camouflage
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Système de visée amélioré
Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.
Optiques traitées
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.
Fouloir de canon
Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.
Revêtement anti-éclats
Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.
Boîte à outils
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Peut être cumulé avec la compétence Réparations.
Ventilation améliorée
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Stabilisateur vertical
Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.
Râtelier de munitions « Humide »
Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.