Le FCM 50 t est connu pour être un char moyen déguisé en char lourd. Malgré sa classification et sa taille, il peut se déplacer rapidement sur le champ de bataille. Dans l'ensemble, il s'agit d'un véhicule de soutien fantastique. La cerise sur le gâteau, c'est son matchmaking préférentiel, qui vous évite de vous retrouver face à des rangs X, à moins de jouer en peloton avec des véhicules soumis au matchmaking classique.
Style de jeu
Sans faire de détour, voyons pourquoi le FCM 50 t est considéré comme un hybride moyen/lourd. Bien qu'il soit classé dans la catégorie des lourds, sa mobilité, son blindage et son armement, ainsi que ses autres paramètres sont généralement ceux d'un char moyen. Ce véhicule français cache sous son capot un moteur très puissant, vous permettant de facilement tenir la cadence des autres chars moyens.
Pour ce qui est du blindage, il n'est pas le meilleur. Toutefois, contre des chars moyens, il pourra toujours se révéler utile. L'avant de la tourelle est également en mesure de contrer les tirs ennemis, grâce au mantelet du canon bien blindé. En dehors de cela, le FCM 50 t ne vous assure pas une très bonne protection, mais ne vous inquiétez pas : même si l'ennemi parvient à pénétrer votre véhicule, vous bénéficiez tout de même de nombreux PS pour amortir.
Son canon de 90 mm ne fera pas les trous les plus gros, mais pour ce qui est de sa fiabilité, il n'y a rien à redire. Qui plus est, la pénétration est assez élevée, et la précision et le temps de visée sont tous deux satisfaisants, de quoi soutenir votre équipe sans problème. Si vous vous servez du FCM 50 t comme d'un char lourd, essayez toujours de tirer deux fois en encaissant un tir en retour. En raison de vos faibles dégâts et du temps de rechargement, vous devriez normalement pouvoir tirer deux fois sur l'ennemi pendant qu'il recharge. De cette façon, vous aurez vraisemblablement l'avantage dans ce genre d'affrontements.
Équipement
Configuration recommandée | ||
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Cet ensemble d'équipement améliorera la puissance de feu et la fiabilité du canon de 90 mm, en plus d'améliorer la plupart des caractéristiques à l'aide de la ventilation améliorée. Malgré la portée de vue de base importante du FCM 50 t, les optiques traitées ne sont pas recommandées pour ce véhiculeCet élément étant trop limité à des situations précises, il ne vaut donc pas vraiment la peine d'être installé.
Compétences de l'équipage
Chef de char | ![]() |
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Tireur | ![]() |
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Pilote | ![]() |
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Opérateur radio | ![]() |
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Chargeur | ![]() |
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Un choix de compétences de l'équipage assez courant. Étant donnée la polyvalence du FCM 50 t, les compétences et aptitudes ci-dessus visent à améliorer les caractéristiques les plus importantes de ce véhicule.
Poussée d'adrénaline
Réduit le temps de rechargement du canon de votre véhicule de 10 % si ses points de structure passent en dessous de 10 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Frères d'armes/Sororité d'acier
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fraternité du metal
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 % pour chacun des membres d'équipage.
Fonctionne également si les autres membres de l'équipage ont Frères d'armes/Sororité d'acier.
Appel de la vengeance
Signale l'emplacement des véhicules ennemis pendant deux secondes supplémentaires après la destruction de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
As du volant
Augmente la vitesse de rotation de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Dissimulation
Augmente la valeur de camouflage de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Bélier
Augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis lors des attaques béliers.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Coup mortel
Augmente les chances d'infliger un coup critique.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Cible désignée
Rend le véhicule ciblé visible pendant deux secondes supplémentaires.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Expert
Vous permet d'identifier les éléments endommagés/détruits ainsi que les membres de l'équipage blessés d'un véhicule ennemi en plaçant votre souris dessus pendant quelques secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Lutte contre les incendies
Réduit la durée et les dégâts infligés par les incendies.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Intuition
Accorde une petite chance de changer de type d'obus sans devoir recharger.
Ne fonctionne pas avec les chargeurs automatiques. Fonctionne également lors du rechargement.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Multitâche
Réduit la pénalité de performance des membres d'équipage blessés.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Mentor
Augmente l'expérience de l'équipage gagnée par chaque membre, à l'exception du chef de char.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Pilote tout-terrain
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Maintenance préventive
Réduit la probabilité d'incendie.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Reconnaissance
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Retransmetteur
Augmente la portée radio des véhicules alliés qui se trouvent à votre portée.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Réparations
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Râtelier sécurisé
Augmente la durabilité du râtelier de munitions de votre véhicule.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Amplificateur de signal
Augmente la portée radio de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Longue-vue
Augmente la portée de vue de votre véhicule.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Sixième sens
Informe que vous avez été repéré en affichant une ampoule pendant 3 secondes.
Fonctionne uniquement si la compétence est entraînée à 100 %.
Conduite souple
Réduit la pénalité de dispersion lorsque le véhicule est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Précision
Réduit la pénalité de dispersion lorsque la tourelle est en mouvement.
Plus le niveau de compétence est élevé, plus efficace est l'effet.
Crampons de chenilles supplémentaires
Augmente la mobilité sur sol moyen et meuble.
Télescope binoculaire
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 25 %.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Filet de camouflage
Augmente considérablement la valeur de camouflage de votre véhicule.
Votre châssis doit rester immobile pendant au moins 3 secondes.
Système de visée amélioré
Réduit le temps de visée de votre canon de 10 %.
Optiques traitées
Augmente la portée de vue de votre véhicule de 10 %.
Fouloir de canon
Réduit le temps de rechargement de votre canon de 10 %.
Revêtement anti-éclats
Réduit les dégâts subis lors des attaques béliers et les dégâts d'obus explosifs.
Boîte à outils
Réduit le temps de réparation des éléments détruits.
Peut être cumulé avec la compétence Réparations.
Ventilation améliorée
Augmente le niveau d'entraînement de tous vos membres d'équipage de 5 %.
Stabilisateur vertical
Réduit les pénalités de dispersion de 20 % lors du mouvement du châssis et de la tourelle, et lorsque le véhicule est en mouvement.
Râtelier de munitions « Humide »
Augmente les points de structure de votre râtelier de munitions.