L'Object 430U est le véhicule ultime de sa branche, et tout comme son prédécesseur, c'est un char moyen fait pour cogner. En termes de jeu, il hérite la plupart de ses traits de l'Object 430 au rang IX, mais il y a tout de même quelques différences sur lesquelles nous souhaiterions attirer votre attention.

Style de jeu

Comparé aux autres chars moyens soviétiques du sommet de l'arbre, celui-ci présente une survivabilité nettement supérieure, non seulement en raison d'une plus grande quantité de PS, mais aussi grâce à son blindage plus robuste. L'agencement du blindage diffère de façon assez notable : l'épaisseur du glacis avant supérieur et inférieur n'est plus la même. Tandis que le glacis supérieur est maintenant extrêmement robuste, le glacis inférieur est devenu le principal point faible. Cachez-le à tout prix, car même les adversaires de rang inférieur peuvent facilement le pénétrer.

Le blindage latéral a aussi reçu quelques améliorations, il peut maintenant être utilisé pour le side-scraping, dans une certaine mesure, et le blindage de la tourelle permet de bien faire ricocher les tirs ; même les coupoles gagnent en robustesse et ne font plus figure de points faibles. Ce qui n'a pas changé, cela dit, c'est la mobilité. Vous ne pourrez toujours pas garder la cadence avec d'autres chars moyens ; certains pourront même vous tourner autour. L'Object 430U se ressent et se joue comme un char lourd rapide, ce que ses caractéristiques soulignent. Lorsque vous affrontez d'autres chars moyens, vous devez éviter de les laisser atteindre vos flancs.

Le canon de 122 mm est assez puissant et inflige de bons dégâts par tir, plus que la plupart des chars moyens en face desquels vous vous retrouverez, à vrai dire. Le prix à payer, c'est que le temps de rechargement est plus long, aussi perdriez-vous contre la plupart d'entre eux dans le domaine des dégâts par minute. Afin de vous assurer de ressortir victorieux, échangez des tirs, pour les priver de l'avantage de leur vitesse de rechargement. Contre les chars lourds, vous vous en sortirez bien mieux en tirant parti de vos dégâts par minute, leurs dégâts par tir et (en conséquence) leur temps de rechargement étant nettement supérieurs.

Tout comme pour l'Object 430, le canon de 122 mm n'est pas adapté au combat à distance ; vous devrez vous rapprocher de l'ennemi pour veiller à ce que chaque tir compte.

Équipement

Configuration recommandée

L'ensemble d'équipement recommandé est le même que pour le véhicule précédent et vise à améliorer la cadence de tir et la fiabilité du canon. La seule exception est que nous ne recommandons pas l'utilisation du Système de visée amélioré ici : la ventilation améliorée offre en effet des bonus plus nombreux et plus importants dans l'ensemble.

Compétences de l'équipage

Chef de char
Tireur
Pilote
Chargeur

Un choix de compétences d'équipage standard, rien qui sorte de l'ordinaire. La précision laissant à désirer, l'entraînement de l'équipage est crucial : plus vous avez de compétences/aptitudes à votre actif, plus vous contrebalancerez ce point faible.

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