Änderungsübersicht 9.18

Spielfunktionen

Besonderheiten des neuen Matchmakers:

  • Der neue Matchmaker für Zufallsgefechte basiert nun auf vorgegebenen Vorlagen. Diese bestehen aus Teameigenschaften, wie Anzahl der Fahrzeuge an der Spitze/in der Mitte/im unteren Bereich der Teamliste, Zuganzahl und die Anzahl schwerer, mittlerer, leichter Panzer, SFLs und Jagdpanzer. Die Teams werden immer nach folgenden Regeln zusammengestellt: die Anzahl an Fahrzeugen im unteren Bereich der Liste soll immer höher sein als die der Fahrzeuge in der Mitte, bzw. an der Spitze der Liste. Die vorrangige Vorlage für dreistufige Gefechte ist 3-5-7 – für zweistufige Gefechte 5-10. Einstufige Gefechte sind nur erlaubt, wenn keine anderen Vorlagen möglich sind.
  • Nur Züge mit Fahrzeugen gleicher Stufe sind erlaubt.
  • In jedem Team gibt es höchstens drei SFLs.
  • Keine SFLs in Zügen: Die Auswahl von SFLs im Zugfenster ist deaktiviert. Davon sind sowohl reine SFL-Züge als auch gemischte Züge betroffen.
  • Der Matchmaker berücksichtigt die Anzahl leichter Panzer und Jagdpanzer.
  • Zwischen den Teams darf maximal ein voller Zug Unterschied sein (drei Spieler).
  • Bevorzugte Platzierung eines Spielers in der Spitze/Mitte der Teamliste, wenn dieser bereits mehrere Gefechte im unteren Teil der Liste gespielt hat.
  • Die verbesserte Kartenauswahllogik verringert die Chance, die gleichen Karten innerhalb einer Spielsitzung zu spielen.

Neues Gameplay für SFLs:

  • Schockmechanik: Der Schockeffekt verringert vorübergehend die Werte gegnerischer Fahrzeuge im Wirkungsbereich und erzeugt Erfahrung und Kreditpunkte, wenn Verbündete die betroffenen Fahrzeuge beschädigen.
    • SFLs können jetzt die Besatzung in Schock versetzen.
    • Geschockte Fahrzeuge erleiden Einbußen auf Feuerkraft und Beweglichkeit.
    • Eine entsprechende Anzeige zeigt allen Spielern, die das Fahrzeug sehen, dessen verbleibende Schockdauer.
    • Der Schockeffekt kann durch Verwendung des Erste-Hilfe-Kastens entfernt werden, selbst wenn kein Besatzungsmitglied verletzt ist.
    • Schaden an geschockten Gegnern durch Verbündete wird analog zum „Schaden durch Aufklärung“ belohnt.
  • Die Granaten der SFLs richten weniger Schaden an.
  • Höhere Genauigkeit und verbesserte Zielerfassung.
  • Geringere Nachladezeit.
  • Vergrößerter Sprengradius.
  • Übergreifende Anpassungen an der Sichtweite der SFL.
  • Alle Granaten ohne Wirkungsbereich (AP, APCR und HEAT) wurden von allen erforschbaren SFLs entfernt.
  • Schockeffekt gilt für alle SFLs mit Geschützen über 150 mm Kaliber.
  • Alternatives Artillerievisier „Flugbahn“. Zwischen den Modi kann standardmäßig mit der Taste „G“ gewechselt werden. Dieses Artillerievisier zeigt das Schlachtfeld im Winkel der Granatenflugbahn. Spieler können so analog zur standardmäßigen Vogelperspektive zielen.
  • Die Zielbereichsmarkierung zeigt Verbündeten an, dass der Spieler einen bestimmten Bereich der Karte im Blickfeld hat (Standard: Taste „T“). Jede der Artillerievisierungen ermöglicht, Verbündeten (durch Drücken einer bestimmten Taste) Informationen über Zielpunkt, gewähltes Ziel und Feuerbereitschaft zu vermitteln. Diese Informationen werden gleichzeitig in der 3D-Szenerie, auf der Minikarte und im Gefechtschat wiedergegeben.

Wiederverwendbare Verbrauchsmaterialien

  • Sämtliches aktivierbares (Standard- und Premium-) Verbrauchsmaterial (Erste-Hilfe-Kästen, Ersatzteilkisten, Feuerlöscher) sind jetzt wiederverwendbar.
  • Nach Verwendung eines Verbrauchsmaterials kann dieses nach Aufladen wiederverwendet werden.
  • Aufladezeit aller Verbrauchsmaterialien beträgt 90 Sekunden.
  • Die Aufladezeiten sind fest, weiteres ausgerüstetes Verbrauchsmaterial hat keinen Einfluss darauf.
  • Wird ein Verbrauchsmaterial mindestens einmal im Gefecht verwendet, muss es wie sonst auch ersetzt werden.
  • Wird ein Verbrauchsmaterial mehrfach in einem Gefecht verwendet, entstehen keine Mehrkosten.

Überarbeitete Erfolge:

Mit dem verbesserten Matchmaker haben sich einige Änderungen an der Teamzusammenstellung ergeben, daher wurden die Bedingungen bestimmter Erfolge geändert.

Neue Beschreibungen und Bedingungen für die überarbeiteten Erfolge:

Für Artillerieabwehrfeuer

Zerstören Sie mit einer SFL in einem Gefecht alle gegnerischen SFLs (mind. zwei).

  • Der Spieler darf keine verbündeten Fahrzeuge zerstören.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Nicols-Medaille

Zerstören Sie mit einem mittleren Panzer mindestens vier gegnerische Panzer oder Jagdpanzer.

  • Die gegnerischen Fahrzeuge müssen mindestens eine Stufe höher sein.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Oskin-Medaille

Zerstören Sie drei gegnerische Panzer oder Jagdpanzer mit einem mittleren Panzer.

  • Die gegnerischen Fahrzeuge müssen mindestens eine Stufe höher sein.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Lehväslaiho-Medaille

Zerstören Sie zwei gegnerische Panzer oder Jagdpanzer mit einem mittleren Panzer.

  • Die gegnerischen Fahrzeuge müssen mindestens eine Stufe höher sein.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Burda-Medaille

Zerstören Sie drei gegnerische SFLs in einem Gefecht.

  • Fahren Sie einen Panzer oder Jagdpanzer.
  • Die gegnerischen Fahrzeuge müssen mindestens eine Stufe höher sein.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Dumitru-Medaille

Zerstören Sie drei gegnerische SFLs in einem Gefecht.

  • Fahren Sie einen Panzer oder Jagdpanzer.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Pascucci-Medaille

Zerstören Sie zwei gegnerische SFLs in einem Gefecht.

  • Fahren Sie einen Panzer oder Jagdpanzer.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Orlik-Medaille

Zerstören Sie mit einem leichten Panzer mindestens zwei gegnerische Panzer oder Jagdpanzer in einem Gefecht.

  • Die gegnerischen Fahrzeuge müssen mindestens eine Stufe höher sein.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Yoshio-Tamada-Medaille.

Zerstören Sie mit einem leichten Panzer mindestens zwei gegnerische SFLs in einem Gefecht.

  • Überlebt das Gefecht.
  • Die gegnerischen Fahrzeuge müssen zwei Stufen höher sein.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Halonen-Medaille

Zerstören Sie mit einem Jagdpanzer mindestens zwei gegnerische Panzer oder Jagdpanzer.

  • Die gegnerischen Fahrzeuge müssen zwei Stufen höher sein.
  • Wird nur in Zufallsgefechten verliehen.

Fahrzeuge

Änderungen an Stufen:

  • Neue leichte Panzer, welche die Zweige der leichten Panzer für die UdSSR, Deutschland, USA, Frankreich und China auf Stufe X erweitern.
  • Einige der vorhandenen leichten Panzer wurden auf eine andere Stufe verlegt.

Allgemeine Änderungen am Forschungsbaum

  • Neue leichte Panzer wurden eingeführt und die Zweige der leichten Panzer wurden auf Stufe X erweitert.
  • In einigen Fällen wurden neue Fahrzeuge eingeführt, in anderen wurden die Zweige erweitert, indem vorhandene Fahrzeuge auf andere Stufen verlegt wurden.

Folgende Fahrzeuge wurden auf HD-Qualität überarbeitet:

  • T7 Combat Car
  • Т92 HMC
  • T1E6
  • M40/M43
  • Sexton I
  • Ram II
  • FV3805
  • AT8
  • D2
  • Lorraine 155 mle. 50
  • Lorraine 155 mle. 51
  • NC-31
  • Renault Otsu
  • Pz.Kpfw. I
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. A
  • WZ-132
  • BT-2
  • BT-SV
  • T-60
  • T-70
  • Т-50
  • T-54 lt.
  • А-44
  • SU-101
  • Objekt 430 Version II
  • Objekt 261
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