Änderungsübersicht V 9.14

Änderungen in Version 9.14

Verbesserte Physik für Fahrzeugbewegung
  1. Neues Servermodell für die Fahrzeugbewegung eingeführt, sowie für Kollisionen mit verschiedenen Oberflächen, Objekten und anderen Fahrzeugen
  2. Neue Manövermöglichkeiten eingeführt, sowie Änderungen an der Fahrzeugsteuerung und des Fahrzeugverhaltens.
  3. Neue visuelle Effekte für Fahrzeugbewegung und –rutschen.
  4. Fahrzeugverhalten beim Rammen von oder Kollidieren mit anderen Fahrzeugen überarbeitet.
  5. Mechaniken für Fahrzeugüberschlag eingeführt.
Verbesserte Geräuschkulisse
  1. Die aktuelle FMOD-Soundengine wurde durch die Audiokinetic Wwise ersetzt. Sound kann so auf einem eigenen Kern verarbeitet werden, wodurch die Leistung auf Mehrkernsystemen bei praktisch allen Konfigurationen gesteigert wird.
  2. Toneffekte der grundlegenden Untersysteme überarbeitet:
  3. Schüsse, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Fahrzeugtürme; aktuelles Kalibersystem wurde beibehalten.
  4. Nachladen der Geschütze. Der Ton entspricht einem bestimmten Kaliber und hängt vom Ladesystem ab: manuell oder automatisch (Magazinladesysteme).
  5. Geräusche im Falle eines Granatendurchschlags. Spieler können jetzt nicht nur den Kaliber der durchschlagenden Granate oder den Typ identifizieren, sondern auch, wie viel Schaden der Durchschlag an ihrem Fahrzeug verursacht.
  6. Geschossspuren überarbeitet.
  7. Geräusche bei Fahrzeugzerstörung überarbeitet.
  8. Toneffekte der Fahrzeugmotoren wurden komplett neu überarbeitet.
  9. Toneffekte der Ketten und Antriebssysteme wurden komplett neu überarbeitet; Toneffekte der Interaktion mit verschiedenen Oberflächentypen.
  10. Speziellen Toneffekt für kritische Treffer überarbeitet und wiedereingeführt. Er gibt eine hörbare Benachrichtigung über einen kritischen Treffer am Gegnerfahrzeug wieder.
  11. Toneffekte für die „Glühbirne“ des sechsten Sinns eingeführt.
  12. Toneffekt-Benachrichtigung für beschädigte Module (Sichtgeräte, Turm, Treibstofftank, Funk, Munitionslager) eingeführt.
  13. Toneffekt für grundlegendes Verbrauchsmaterial (Erste-Hilfe-Kasten, Ersatzteilkiste, Feuerlöscher) eingeführt.
  14. Voreinstellungen für Toneffekte bei verschiedenen Soundsystemen und Tageszeiten eingeführt.
Allgemeine Merkmale
  1. Eine Liste zielsetzender Aufträge (Kampfmanöver) wurde dem Rekrutenausbildungsreiter hinzugefügt (für Spieler mit Fahrzeugen der Stufen IV und V).
  2. Modulanzahl niedrigstufiger Fahrzeuge verringert (um den Forschungsprozess zu erleichtern).
  3. Filter und Tooltips für Verwaltung und Aktivierung von persönlichen Reserven verbessert.
  4. Clanprofil: Clansuche im Festungs-Reiter hinzugefügt.
  5. Visuelle Komponente verbessert.
  6. Anzeigeeinstellungen der Ladebildschirme verbessert. Spieler können wählen aus:
    – alter Stil des Ladebildschirms – Teams werden in einer Tabelle angezeigt
    – Ladebildschirm mit Minikarte
    – Ladebildschirm mit Tipps
  7. Weißrussische, ukrainische und kasachische Lokalisierungen hinzugefügt.
  8. Kurznamen des Spielerfahrzeugs mit Fahrzeugtypsymbol in den Teamlisten (TAB-Bildschirm) hinzugefügt. Die Informationen zum aktuell gewählten Fahrzeug des Spielers werden in der Teamliste (TAB-Bildschirm) angezeigt, bis der Spieler mit einem anderen Fahrzeug respawnt. Wird das Fahrzeug eines Spielers in einem Gefecht mit begrenzter Respawn-Anzahl zerstört, werden Informationen zum letzten zerstörten Fahrzeug angezeigt.
  9. Anzeige folgender Daten auf der Minikarte hinzugefügt:
    Momentane Sichtweite des Fahrzeugs
    – Maximale Aufklärungsreichweite
    – Reichweite der Fahrzeugdarstellung

Änderungen an Fahrzeugen:

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  1. Neue Fahrzeuge für Supertest-Spieler:
  2. Kirovets-1, sowjetischer schwerer Panzer der Stufe VIII
  3. T25 Pilot Number 1, amerikanischer mittlerer Panzer der Stufe VIII
  4. Bat.-Châtillon 25 t AP, französischer mittlerer Panzer der Stufe IX
  5. leKpz M 41 90 mm, deutscher leichter Panzer der Stufe VIII
  6. AC 4 Experimental, britischer mittlerer Panzer der Stufe VI
  7. Grille 15, deutscher Jagdpanzer der Stufe X
  8. 24 Fahrzeuge auf HD-Qualität überarbeitet:
    • USA: M44, M53/M55, T20, T40, T1 Heavy Tank, T28 Prototype
    • Deutschland: E 25, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger, Nashorn, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K)
    • UDSSR: IS-6, MS-1, A-20
    • Frankreich: 105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155)
    • GROSSBRITANNIEN: AT 15, Crusader, Sexton II
    • Japan: Type 3 Chi-Nu, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Chi-Ni
  9. Visuelle und Kollisionsmodelle folgender Fahrzeuge verbessert: SU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1
  10. Kollisionsmodelle folgender Fahrzeuge verbessert: T29, T30, T34
  11. Zubehör „Verbesserte Lüftung“ für den T28 Prototype hinzugefügt. Die Fahrzeugoberseite hat jetzt ein Dach.
  12. Besatzungskonfiguration des T95E2 geändert, um die der Konfiguration des M48A1 Patton gleichzusetzen.
  13. Fehlender Tooltip für die tschechoslowakische Nation im Forschungsbildschirm hinzugefügt.

Ausführliche Informationen über die Änderungen am IS-6 findet ihr im entsprechenden Forenthread.

 

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Karten und Objekte:

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  1. Die Karte „Verwüstete Hauptstadt“ wurde zum Verwüstungsmodus hinzugefügt.
  2. Die Karte „Heiliges Tal“ wurde überarbeitet.
  3. Folgende Karten im Zuge der verbesserten Physik der Fahrzeugbewegung überarbeitet: Bergpass, Kloster, Sumpf, Redshire, Flugfeld, Minen, Polargebiet, Küste, Lakeville, Steppen.
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Weitere Änderungen:

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Technische Verbesserungen
  1. Einige Probleme mit der Individualisierung behoben.
  2. Interfaces verbessert, Bedingungen für das Anbringen von Anpassungselementen hinzugefügt (abgeschlossene persönliche Aufträge).
  3. Möglichkeit zum Abschalten des Sprachchats hinzugefügt (über Alt+Q). Die Tastenkombination kann in den Einstellungen geändert werden.
  4. Interface für den Warenkorb beim Kauf von Anpassungselementen verbessert.
  5. Anpassungselemente können im Fenster „Kauf bestätigen“ nach Typ (Tarnung, Wappen, Schriftzüge) gruppiert werden.
  6. Währung kann im Fenster „Kauf bestätigen“ jetzt getauscht werden (Gold/Kreditpunkte).
  7. Problem mit fehlerhaften Links für die ASIA- und KR-Lokalisierungen im Miniclient behoben.
  8. Performance der Kamera beim Zoomen auf Objekte verbessert.
  9. Aufträge im Abschnitt Kampfmanöver stehen Spielern zur Verfügung, die sich nach Veröffentlichung der Version 0.9.10 registriert haben und den Auftrag „Weitere Forschung“ in der Rekrutenausbildung abgeschlossen haben. Zuvor waren diese Aufträge nur Spielern zugänglich, die vor Release der Version 0.9.10 höchstens 50 Gefechte gespielt hatten.
  10. Fehlende Gefechtsergebnisse im Benachrichtigungs-Center behoben.
  11. Wiederkehren der abgelehnten Einladung in einen dynamischen Zug in der Garage behoben.
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