Versionshinweise zum Update 1.15

Wichtige Änderungen

Änderungen an Karten

Verbesserung der Karte „Berlin“

  • Der südliche Teil der Karte wurde überarbeitet, um das Gefecht hier besser spielbar zu machen.
  • Die Einstiegspunkte wurden geteilt und neu verteilt, um die Balance der Annäherungszeiten auf Schlüsselpositionen zu verbessern.
  • Lichteffekte und Farbkorrektur der Karte wurden verbessert.
  • Kleinere Korrekturen wurden vorgenommen, um Balance und Gefechtserfahrung zu verbessern.

Verbesserung der Karte „Klippe“

  • Nicht bespielbare Zugangsstreckt zum Hügel mit dem Leuchtturm in Feld F7 entfernt.
  • Möglichkeit entfernt, in nicht bespielbare Bereiche in Feldern B4/B5 und K5 zu fahren und dort steckenzubleiben.
  • Möglichkeit entfernt, in nicht bespielbaren Bereich in Feld B1 zu fahren.

Verbesserung der Karte „Westfield“

  • Möglichkeit entfernt, in Feld G3 steckenzubleiben.

Verbesserung der Karte „Küste“

  • Möglichkeit entfernt, in nicht bespielbaren Bereich in Feld G2 zu fahren.
  • Möglichkeit entfernt, in Feld G8 steckenzubleiben.

Verbesserung der Karte „Geisterstadt“

  • Möglichkeit entfernt, in Feld E7 steckenzubleiben.
  • Platz zwischen den Strukturen in Feldern D6/E6 und F6 entfernt.

Verbesserung der Karte „Overlord“

  • Möglichkeit entfernt, im Gelände neben dem Bunker in Feld E5/F5 steckenzubleiben.

Verbesserung der Karte „Pilsen“

  • Möglichkeit entfernt, in nicht bespielbare Bereiche in Feld J4, D3 und K4 zu fahren.

Verbesserung der Karte „Nebelburg“

  • Möglichkeit entfernt, in Feld D3 in eine Struktur zu fahren.
  • Möglichkeit entfernt, in Feld C1 steckenzubleiben.

Verbesserung der Karte „Sicherer Hafen“

  • Das Schadensmodell des Eckgebäudes in Feld A1 wurde dem visuellen Modell angepasst.

Auf den folgenden Karten wurden Probleme behoben:

  • Weitpark
  • Live Oaks
  • Highway
  • Malinowka

Die Schadensmodelle einiger Objekte wurden ihren visuellen Modellen angepasst (betrifft alle Karten, auf denen diese Objekte vorkommen).

Gewertete Gefechte

  • Ansatz für Belohnungen für Spieler in der Qualifikationsphase der Saison der gewerteten Gefechte geändert.
  • Neue Gegenstände zur Auswahl der Gegenstände für gewertete Gefechte hinzugefügt.
  • Filter für Fahrzeuge hinzugefügt, die für gewertete Gefecht geeignet sind.
  • Problem mit den Tarnwerten des 114 SP2 korrigiert.
  • Anzeigefehler bei progressivem Dekor „Gewerteter Rang“ korrigiert (für gewertete Gefechte).
    Verbesserungen an der Oberfläche vorgenommen.

Bewegungsmechanik

  • Anzeige für zerstörte Ketten in der Gefechtsoberfläche für Fahrzeuge, die die Mechanik der Reserveketten nutzen, verbessert.
  • Text einiger persönlicher Aufträge aktualisiert, um die Mechanik der Reserveketten zu berücksichtigen.
  • Das Symbol für das Fahrwerk stimmt im Vorteil Adlerauge jetzt mit den anderen Elementen der Benutzeroberfläche überein.

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

USA

  • Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: AMBT

China

  • Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: WZ-114

Bekannte Probleme

  • In einigen Fällen ist der Ablauf der Vorgänge im Schadensprotokoll verzerrt.
  • In manchen Fällen fallen fallende Bäume durch das Gelände.
  • Wird der Auftrag Allianz-14 des Unternehmens Chimera erfolgreich erfüllt, erscheint das Symbol „Auftrag fehlgeschlagen“ nach dem Gefecht.
  • In den Gefechtsergebnissen fehlt ein Eintrag über den Abschluss des letzten Auftrags in einer Reihe.
  • Bei Schüssen auf den Boden über eine Entfernung von 500 m wird der Effekt des Schusses direkt neben dem Fahrzeug angezeigt, das geschossen hat.
  • Bei Einbau des Zubehörs „Experimentelle Optik“ wird der Wert für die Sichtweite abgerundet.
  • Die Bedingungen für persönliche Aufträge werden bei Drücken von N in Großgefechten nicht angezeigt.
  • Wenn „Fahre zu Position!“ als Markierung vor dem Gefecht genutzt wird, zeigt der Chat die entsprechende Nachricht nicht an.
  • Die Sprachbenachrichtigung bei Treffer an gegnerischem Fahrzeug mit darauf folgender Zerstörung fehlt.

Behobene Probleme und Verbesserungen

  • Problem behoben, bei dem im Teamfeld die Fahrzeugnamen in unterschiedlichen Schriftarten angezeigt wurden.
  • Beschreibung der Vorteile im Forschungsfenster für Premiumfahrzeuge korrigiert.
  • Problem behoben, bei dem das Zubehör „Verbesserte Lüftung“ bei Fahrzeugen mit vordefiniertem Stil zu einem negativen Bonus auf Tarnung führte.
  • Problem behoben, bei dem die Anzahl der Fähigkeiten/Vorteil, die zum Erlernen verfügbar sind, nicht im Pop-Up-Fenster für nicht-rekrutierte Besatzungsmitglieder angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem das Bild einfror, wenn bei Spielen mit Standard-Grafikeinstellungen Fahrzeuge mit progressivem Dekor aufgeklärt wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Tonausgabe fehlte, wenn Verbrauchsmaterial zum ersten Mal genutzt wurde.
  • Problem behoben, bei dem der Effekt von Zubehör, Verbrauchsmaterial und Direktiven manchmal inkorrekt in der Liste der technischen Werte in der Garage angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem technische Werte im Vergleichsfenster inkorrekt angezeigt wurden.
  • Problem mit den Sprachbenachrichtigungen für französische Selbstfahrlafetten behoben.
  • Problem behoben, bei dem der Fortschrittszähler bei Abschluss des persönlichen Auftrags „JP-3: Weidmannsheil!“ im Unternehmen „StuG IV“ nicht korrekt funktionierte.
  • Anzeige von Nachrichten im Gefechtschat verbessert.
  • Beschreibung des Stabilisierungssystem im Nachschub verbessert.
  • Tonausgabe hinzugefügt für Radfahrzeuge, die in unzerstörbare Objekte stoßen.
  • Lautstärke der Sprachausgabe für Max von Krieger (Besatzungsmitglied) angehoben.
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