Release Notes 1.7

Wichtige Änderungen

Direktiven

  • Direktiven für Besatzungsmitglieder können jetzt unter Verbrauchsmaterial in der Garage sowie unter Wartung->Direktiven im Laden gekauft werden.
  • Direktiven für Besatzungsmitglieder sind nicht mehr für Anleihen verfügbar.

Anonymisierer-Funktion hinzugefügt.

  • Im Spielclient gibt es nun eine Funktion, durch den Spieler im Gefecht ihre Namen verbergen können. Diese Option funktioniert in Zufallsgefechten (inklusive Angriff, Begegnung und Großgefechten), Frontlinie, Gewerteten Gefechten sowie in einigen temporären Events. Diese Option funktioniert nicht in Teamübungen, dem Trainingslager, auf der Weltkarten, in Scharmützeln, Vorstößen oder Turnieren.
  • Ein Spieler, der die Option aktiviert hat, wird anderen Gefechtsteilnehmern als unbekannter Spieler angezeigt (Mitglieder des Zugs sind davon ausgenommen). Dies beinhaltet:
    • Ein einzigartiger Name (der sich jedes Gefecht ändert) wird erstellt und anstelle des Spielernamens angezeigt.
    • Falls der Spieler einem Clan angehört, werden der Clantag und das Emblem auf dem Fahrzeug nicht angezeigt.
    • Es ist unmöglich, zusätzliche Information über den Spieler im Gefecht zu erfahren.
    • Abzeichen der anonymisierten Spieler werden weiterhin angezeigt.
  • Mitglieder von Zügen, die in der Garage oder im Gefecht erstellt wurden, sehen die echten Spielernamen der Zugmitglieder.
  • Der Spieler sieht außerdem seinen eigenen Namen, er kann jedoch auch den generierten Namen sehen.
  • Sobald das Gefecht vorbei ist, werden die echten Spielernamen in den Ergebnissen angezeigt. 

Bitte beachtet, dass diese Option nicht zum Verstoß gegen die Spielregeln benutzt werden kann und nicht die technischen Optionen der Moderation beeinflussen. Ein Spieler, der seinen Namen verbirgt und die Spielregeln bricht, entgeht nicht der Bestrafung.

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

Frankreich

  • Neues Fahrzeug:
    • AMR 35

Behobene Fehler

  • Fehler behoben, bei dem das mittlere Fadenkreuz im Richtschützenmodus wackelte, wenn man auf ein feindliches Fahrzeug zielte.
  • Fehler behoben, durch den es unmöglich wurde, die Nation eines multinationalen Fahrzeugs zu ändern.
  • Fehler behoben, bei dem markierte Felder inkorrekt in den Nachrichten von Verbündeten in Frontlinie angegeben wurden.
  • Fehler behoben, bei dem umgefallene Bäume keinen Tarnungsbonus gaben.
  • Fehler behoben, bei dem Benachrichtigungen über die Gutschrift von WoT-Premiumspielzeit als Ausgleich für Offlinezeit des Servers fehlten.
  • Fehler behoben, bei dem die inkorrekte Nachladezeit für die erste Granate bei Fahrzeugen mit Nachladeautomaten im Modus Frontlinie angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem ein Fahrzeug durch Rammen eines Baums oder eines zerstörbaren Fahrzeugs Schaden nehmen konnte.
  • Fehler behoben, bei dem in manchen Fällen Granaten durch Gelände fliegen konnten.
  • Fehler behoben, bei dem die erste Einladung zum Zug nach der Anmeldung im Spiel nicht den Namen des einladenden Spielers anzeigte.
  • Fehler behoben, bei dem ein Spieler nach dem Wechsel in den alternativen Zielmodus für Artillerie die Verbindung zum Server verlieren konnte.
  • Fehler behoben, bei dem in manchen Fällen Karten nicht blockiert werden konnten.
  • Fehler mit dem „niedrigen“ Ertrinkungspunkt der Lorraine 155 51 (SFL) behoben.
  • Fehler behoben, bei dem nationale Blaupausen inkorrekt angezeigt wurden, wen man mehrere Kisten mit einer wohlverdienten Belohnung gleichzeitig öffnete.
  • Fehler in der Beschreibung des 8. Auftrags in der Besprechung behoben.
  • Anzeige der Tarnung auf dem Objekt 705 verbessert.
  • Beschreibung der Medaille Vorbildlicher Kadett korrigiert.
  • Nach einem Sieg zeigt der Systemkanal Information über Kreditpunkte an, die der Eisernen Reserve hinzugefügt wurde.
  • Die Sitzungsstatistik bezieht nun den angewandten verwaltbaren Bonus auf Erfahrung mit ein.

Bekannte Probleme

  • Spieler können Besatzungsmitglieder auf Spezialfahrzeuge umschulen, die momentan nicht im Spiel verfügbar sind.
  • Es gibt keinen Schutz vor Spam-Klicken auf der Minikarte.
  • Fahrzeugtypsymbole in den erweiterten Fahrzeugfeldern ändern ihre Farbe nicht dynamisch, wenn der Farbenblindenmodus im Gefecht ausgewählt wird.
  • Die Ereignisreihenfolge für erhaltenen Schaden gerät im Schadensprotokoll manchmal durcheinander.
  • Der Text der Auftragsbedingungen wird im Gratulationsfenster nicht angezeigt, wenn der benötigte Fahrzeugtyp in den Auftragsbedingungen angegeben ist.
  • Der Client kann im Vollbild-Fenstermodus nicht maximiert werden, wenn der Spieler einen Skype-Anruf hat.
  • Die Fahrzeugstufen sind in Bildschirmen, die durch Drücken von TAB aufgerufen werden, nicht relativ zu den Fahrzeugsymbolen zentriert.
  • Trifft ein Fahrzeug den Boden, ohne dass Module beschädigt werden, wird der Toneffekt für erlittenen Schaden abgespielt.
  • Zitternder Zielkreis in den Vergrößerungen 16x und 25x im Feuermodus bei Frontliniengefechten.
  • Das Fadenkreuz bleibt nach dem Wechsel in den Artilleriemodus auf der SLF, wenn ein Fahrzeug die rote Linie teilweise schneidet.
  • Ereignisse am Ende des Gefechts werden nicht mit dem Text der Gefechtsergebnisse synchronisiert.
  • In einigen Fällen wird nach einem Gefecht nicht automatisch repariert bzw. Verbrauchsmaterial und Munition aufgefüllt, obwohl genug Kreditpunkte verfügbar sind.
  • In manchen Fällen fallen Bäume durch das Gelände.
  • Das Verbrauchsmaterial wird nicht aus dem Lager ausgefüllt, wenn der Spieler nicht genug Geld hat, um die Munition automatisch komplett nachzufüllen.
  • Bei der Vorschau eines Pakets im Laden wird der Entschädigungswert eines Mietfahrzeugs angezeigt.
  • In den Gefechtsergebnissen fehlt Information über den Abzug von Anleihen im Falle einer automatischen Nachfüllung von Direktiven.
  • Falls die Kaserne voll ist, können Spieler ein Fahrzeug nicht verkaufen, selbst wenn die Option zum Entlassen der Besatzungsmitglieder gewählt ist.
  • Im Gefecht fehlt in der Teamliste, die durch Drücken von „TAB“ geöffnet wird, ein Hinweis für das Symbol der aktivierten Option „Spielernamen im Gefecht anonymisieren bei einem langen Spielernamen.
  • Wenn die Option „Spielernamen im Gefecht anonymisieren aktiv ist, wird der Text des Buttons Zug erstellen in der Garage die Grenzen des Buttons bei einer Auflösung unter 1366x768 Pixel erweitern.
 
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