Versionshinweise für Update 1.24.1

Wichtige Änderungen

Neuer Zweig polnischer Jagdpanzer

Sechs neue Jagdpanzer (Stufe V bis X) wurden hinzugefügt:

  • Stufe V – SDP 40 Zadymka
  • Stufe VI – SDP 44 Burza
  • Stufe VII  SDP 57 Gowika
  • Stufe VIII – SDP 58 Kilana
  • Stufe IX – SDP 60 Gonkiewicza
  • Stufe X – NC 70 Błyskawica

Postmortem-Modus

  • Die Kamera nach der eigenen Zerstörung schaut nun in Richtung des Treffers/Schadens und verfolgt diesen, um es einfacher zu machen, die gegnerische Position genau zu bestimmen.
  • Wir stellen vor – „Letzter Moment“: Nach der Zerstörung des Panzers lädt das Spiel eine Simulation des letzten Schusses, der den Spieler getroffen hat, um mehr Informationen über die Position und die Umstände zu bieten, die zur Zerstörung führten. Diese Information ist nur für Projektile oder durch Projektile verursachte Explosionen verfügbar, und wird nicht geladen, wenn die Runde gerade endet.
    • Diese Ansicht zeigt das Gegnerfahrzeug und die Flugbahn (falls aufgeklärt), das eigene Fahrzeug, und alle umliegenden Fahrzeuge und Objekte zum Zeitpunkt der Zerstörung.
    • Außerdem erhaltet ihr wertvolle Informationen über die Granate, Durchschlagskraft, Entfernung, Panzerung und den Schaden, sowie die Berechnung des spezifischen Treffers. Ihr könnt auf die Leertaste drücken, um „Letzter Moment“ zu pausieren und noch mehr Informationen zu erhalten.
    • In der ersten Version werden die meisten Fälle von der Funktion unterstützt: Alle Granatentypen, neue und klassische Explosionen, Abpraller, Schottpanzerung und zerstörte Ketten. Diese Funktion ist nicht für Zerstörungen durch Fähigkeiten, Rammen, Freundbeschuss oder Unfälle verfügbar.
    • Die Ansicht von „Letzter Moment“ ist standardmäßig aktiviert, kann aber übersprungen oder in den Einstellungen deaktiviert werden.

Besatzung

  • Alle Besatzungsmitglieder sind nun zu 100 % ausgebildet und haben standardmäßig 0 EP. Sie können sofort mit dem Erlernen des ersten Vorteils beginnen.
  • Sämtliche EP für Besatzungsmitglieder, die sich in ihrer Hauptspezialisierung zwischen 50 % und 100 % befanden, fließen in die Vorteils-EP ein. Es gibt keine Besatzungen mehr, die unter 100 % Grundausbildung haben.
  • Die Ausbildungsstufe ist jetzt ein gemeinsamer, zweistelliger Indikator für die gesamte Besatzung eines Fahrzeugs namens Besatzungseffizienz.
  • Neue Mitglieder können kostenlos rekrutiert werden, ohne zwischen den Aktionen kostenlos, für Kreditpunkte oder für Gold wählen zu müssen.
  • In der Kaserne ermöglicht euch eine neue Schaltfläche, alle Besatzungsmitglieder mit weniger als 100 % EP auf ihrem ersten Vorteil zu entfernen und Besatzungsbücher als Vergütung zu erhalten. Diese einmalige Handlung kann nicht rückgängig gemacht werden.
  • Wenn ihr ein Besatzungsmitglied umschult, könnt ihr wählen, ob ihr dies kostenlos, für Kreditpunkte oder Gold tun wollt. Ein Malus auf den EP-Vorrat der Vorteilseffizienz wird angewandt, wenn ihr kostenlos oder für Kreditpunkte umschult. Dieser Vorrat der Vorteilseffizienz enthält 100 000 EP.
  • Alle Mitglieder haben standardmäßig 100 % Vorteilseffizienz. Wird diese durch Umschulungsaktionen verringert, sinkt der Effekt ihrer Vorteile, bis der EP-Vorrat wieder aufgefüllt ist.
  • Besatzungsmitglieder, die in einem Fahrzeug sind, auf das sie nicht geschult sind, können ihre Vorteile nicht nutzen.
  • Es gibt keine gesonderte Option zum Ändern der Spezialisierung mehr. Ihr könnt die Spezialisierung eines Besatzungsmitglieds durch die normale Umschulungsaktion ändern (für Kreditpunkte oder Gold).
  • Es gibt keinen zusätzlichen Malus auf die EP, wenn ihr ein Mitglied auf ein Fahrzeug anderen Typs umschult. Ein erhöhter Malus wird nur angewandt, wenn ihr die Spezialisierung eines Mitglieds für Kreditpunkte ändert.
  • Ihr könnt Besatzungsmitglieder jetzt in die Kaserne verlegen, selbst wenn ihr keine freien Betten mehr habt. Wenn die Kapazität der Kaserne ausgelastet ist, können keine neuen Besatzungsmitglieder rekrutiert werden (ihr könnt trotzdem besondere Rekruten einweisen oder Sonderangebote nutzen, um eine Besatzung zu erstellen).
  • Es wurden einige Verbesserungen an der Oberfläche vorgenommen.
  • Neue Informations- und Belohnungsbildschirme wurden hinzugefügt.

Überarbeiteter Militärdienst

  • Es gibt jetzt drei tägliche Aufträge.
  • Der erste Auftrag kann alleine oder als Teil von Zug/Abteilung abgeschlossen werden, während die letzten beiden nur als Teil von Zug/Abteilung mit einem Clankameraden abgeschlossen werden können.
  • Belohnungen für abgeschlossene Tagesaufträge umfassen Industrieressourcen und Einsatzpunkte und müssen manuell abgeholt werden, um die Aufträge des nächsten Tages beginnen zu können.
  • Der Militärdienst selbst ist jetzt eine Karte, auf der Regionen durch Einsatzpunkte freigeschaltet werden können. Jede Region bietet Belohnungen. Die Abschlussbelohnung des Militärdienstes ist ein Clan-Fahrzeug der Stufe X.
  • Nach Veröffentlichung von Update 1.24.1 könnt ihr keine Industrieressourcen in Zufallsgefechten mit Fahrzeugen der Stufe X mehr verdienen.

Tagesaufträge für Neulinge

Die Tagesaufträge für neue Spieler wurden geändert.

Stählerner Jäger

Der Höhepunkt dieses Durchlaufs sind neue Funktionen in Zuggefechten:

  • Die neue Funktion der Zufallszüge ermöglicht es euch, im Zug mit einem zufälligen Spieler ähnlichen Könnens zu spielen.
    • Im Fenster „Gefechtsergebnisse“ könnt ihr diesen Spieler dann einladen, um euch zu einem normalen Zug zu verbünden und gemeinsam weiter zu spielen.
  • Der Sprachchat ist jetzt in dem Modus verfügbar.
  • Das Kommunikationsrad und einige andere Funktionen der Kommunikation aus Zufallsgefechten wurden dem Modus hinzugefügt.

Änderungen an Fähigkeiten und Grafikelementen:

  • Der Luftschlag von Arlequin verursacht jetzt konstanteren Schaden, der in der Mitte des betroffenen Bereichs ansteigt.
  • Ein Timer gibt nun die Dauer von Ravens Fähigkeit „Falle“ an.
  • Die optischen Effekte von Fähigkeiten wurden umfassen überarbeitet.
  • Die Umrisse von Beute haben aktualisierte optische Effekte erhalten, ebenso wie der Wiedereinstieg und die Grenzen roter und gelber Zonen.
  • Ein Benachrichtigungsfeld für Heilung wurde hinzugefügt.

Andere Änderungen:

  • Audioelemente wurden überarbeiten, unter anderem mit neuen Sprachausgaben für den Wiedereinstieg.

Wieder einsatzbereit

  • Die Seite „Was ist neu?“ wurde überarbeitet.
  • Der Modus „Aufwärmphase“ wurde für mehrere Kategorien an Spielern hinzugefügt.
  • Die Belohnungen des Fortschritts „Wieder einsatzbereit“ wurden aktualisiert.

Ansturm

Wichtige Änderungen

  • Die Saison des grünen Pegasus wurde hinzugefügt.
  • Ein neues Zubehörteil, die innovative Zielführung, wurde dem Ansturm-Laden hinzugefügt.
  • Der Hurricane, ein polnischer mittlerer Panzer der Stufe X mit einzigartiger Besatzung, wurde hinzugefügt.
  • Ansturm wird jetzt in Team-Übungen unterstützt.
  • Ansturm wird jetzt in Turnieren unterstützt.

Neue Inhalte für die Saison des grünen Pegasus:

  • Der progressive Stil „Himmelsross (grün)“ mit einem neuen Satz Dekore, Wappen, Schriftzüge und Tarnmuster.
  • Hintergründe für die Hundemarke: Eisen, Bronze, Silber, Gold, Meister und Legende.
  • Namensstreifen „Ruf des Astraios“
  • Abzeichen „Enif“ und „Markab“
  • Medaille „Sternbuch“
  • Mietfahrzeuge STB-1 7v7, Maus 7v7, Objekt 268 Version 4 7v7

Rangsystem:

  • Die Standardanzahl an Wertungspunkten, die ihr auf dem Rang „Eisen“ erhaltet, wurde erhöht.
  • Die Standardanzahl an Wertungspunkten, die ihr auf den Rängen „Eisen“ und „Bronze“ verliert, wurde verringert.

System der Prestigepunkte:

  • Am System zum Sammeln von Prestigepunkten wurden Änderungen vorgenommen.

Rollenfertigkeiten:

  • Kopfgeldjäger:
    • Der Bonus auf das Nachladen für jedes beschädigte gegnerische Fahrzeug wurde von 1 % auf 2 % erhöht.
    • Die Anzahl der wiederhergestellten SP für jedes beschädigte gegnerische Fahrzeug wurde von 15/25/35 auf 25/35/50 erhöht.
  • Einer für alle
    • Der Bonus auf die Hauptspezialisierung der Besatzung, sowie auf alle Vorteile für verbündete Fahrzeuge, wurde von 4/75/11 % auf 4/7/10 % verringert.
  • Gerade vor:
    • Die Dauer der Fertigkeit wurde von 10/20/30 auf 12/15/20 Sekunden verringert.
    • Die Verkürzung der Nachladezeit beim Treffer durch eine gegnerische Granate wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
    • Der Bonus auf die Motorleistung wurde von 30 % auf 35 % erhöht.
    • Die Widerstandsfähigkeit gegen Betäubungen wurde von 25 % auf 40 % erhöht.
    • Zu Beginn des Gefechts ist die Ladungsstufe der Rollenfertigkeit 1.
  • Voll ins Schwarze:
    • Der Bonusschaden für ein Fahrzeug, das zum Zeitpunkt der Schussabgabe nicht aufgeklärt ist, wurde von 11/23/35 % auf 25/35/45 % erhöht.
    • Zu Beginn des Gefechts ist die Ladungsstufe der Rollenfertigkeit 1.
  • Neuer Aufschwung:
    • Die Dauer der Beschleunigungsphase wurde von 6 auf 7 Sekunden erhöht.
    • Die Anzahl wiederhergestellter Strukturpunkte wurde von 75 + 35/60/85 % auf 100 + 35/60/85 % erhöht.
  • Aufklärungsflug:
    • Die Abklingzeit der Fertigkeit wurde von 3 auf 10 Sekunden erhöht.
    • >Die Dauer der Aufklärung gegnerischer Fahrzeuge wurde von 15/20/25 auf 8/12/17 Sekunden verringert.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Gegnerfahrzeug, das durch diese Fertigkeit erneut aufgeklärt wurde, die Aufklärungsdauer nicht aktualisiert wurde.
  • Aktive Aufklärung:
    • Der Bonus auf die Sichtweite wurde von 3/7,5/11,5 % auf 15/20/25 % erhöht.
  • Feuerschutz:
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem zerstörbare Objekte im Wirkbereich der Fertigkeit nicht zerstört wurden.

Andere Änderungen:

  • Eine neue Karte wurde hinzugefügt: Siegfriedlinie.
  • Einige Objekte auf Außenposten und Flugplatz wurden verändert.
  • Die Karte Redshire wurde der Auswahl wieder hinzugefügt.
  • Die Karte Overlord wurde aus der Auswahl entfernt.

Änderungen an Karten

Bergpass

Balance-Änderungen wurden auf der Karte vorgenommen, um Vorteile der südlichen Basis zu beheben.

  • Teile der Karte wurden im Bereich der südlichen Basis überarbeitet. Laubwerk, das einen Angriff erschwerte, wurde entfernt. Der Fluss wurde außerdem geebnet und in die Nähe des Hügels ausgeweitet, um die Startpunkte zu verschieben und das Timing der Teams auf der Karte zu verbessern. Angriffsmöglichkeiten auf die Basis aus Richtung des Gletschers wurden auch verbessert. Die steile Anfahrt zur Basis bietet jetzt vielseitigere taktische Optionen.
  • Die Position mit dem Felsen, die auf C7-C8 den Hauptbereich der Konfrontation abdeckt, ermöglicht nun bessere Sicht und Schusslinien auf das südliche Team.
  • Eine Stelle auf E6, die Schusslinien vom Gletscher der nördlichen Basis aus ermöglichte, wurde blockiert, da die südliche Seite keine solche Linie hat und diese Stelle zum Teil wie eine Falle für Spieler fungierte.
  • Die Höhe der Hügel auf E3 und G5 wurden leicht angepasst, um beiden Teams gleichwertige Möglichkeiten zu bieten.

Karelien

Balance-Änderungen wurden vorgenommen, um die Möglichkeiten des nördlichen Teams etwas zu verbessern.

  • Positionen für SFL wurden auf B7 und C7 im Bereich der nördlichen Basis hinzugefügt und verbessert.
  • Die Anfahrt zur Position mit dem Fels auf B4 wurde sicherer gestaltet und die Position selbst leicht verbessert. Eine Eckposition auf der Schräge bei C5 wurde ebenfalls verbessert.
  • Die Positionen mehrerer Felsen auf H6 und H7 wurden leicht angepasst, um den Beschuss des Hügels für SFL von der unteren Basis aus schwieriger zu machen.
  • Die Anfahrt auf den Hügel auf G5 aus Richtung des Sumpfes ist für das untere Team nun geschmeidiger.

Minen

Balance-Änderungen wurden vorgenommen, um die Möglichkeiten des nördlichen Teams etwas zu verbessern.

  • Ein Großteil des Laubwerks auf C9 wurde entfernt, da diese Position dem unteren Team einen deutlichen Vorteil verschaffte.
  • Die Schusslinien von der Plattform auf A4-A5 wurden für das obere Team verbessert.

Außenposten

Die Spielweise ist für leichte Panzer angenehmer geworden, die jetzt mehr Möglichkeiten zur Verfügung haben.

  • Das Laubwerk im Bereich G7 wurde angehoben, um leichten Panzern einen besseren spielbaren Bereich zu bieten.
  • Mehr Gelände und neue Felsen wurden hinzugefügt, um die Positionen auf G7-G8 sicherer zu gestalten. Laubwerk wurde in diesem Bereich außerdem zu Gunsten leichter Panzer verschoben.

El Halluf

Die Spielweise ist jetzt angenehmer.

  • Ein Strauch auf C2, der beim Schusswechsel zwischen schweren Panzern störte, wurde entfernt.

Das Gelände und bestimmte Objekte auf Normandie, Erlenberg, Bergpass, Karelien, Steppen, Flugplatz und Berlin wurden angepasst, besonders, um Spieler davon abzuhalten, sich in nicht vorgesehenen Bereichen festzufahren.

Eine neue Art persönlicher Reserven wird eingeführt: Ablaufende persönliche Reserven.

Eine ablaufende persönliche Reserve funktioniert wie so wie eine gewöhnliche persönliche Reserve, muss aber in einem bestimmten Zeitraum aktiviert werden. Nach Ablauf des Aktivierungszeitraums werden diese Reserven aus dem Lager entfernt. Bitte bedenkt, dass diese Funktion noch nicht verfügbar ist.

Gegenstände für Anleihen

Neue Fahrzeuge sind im Anleihen-Laden im Nachschub verfügbar.

UdSSR

  • Objekt 268 Version V
  • Objekt 252U
  • SU-100Y

China

  • WZ-114

GB

  • Chieftain/T95

Es sind außerdem neue Anpassungselemente verfügbar:

  • 3D-Stil „Schwertfisch“ für den M-V-Y
  • 3D-Stil „Montu“ für den IS-3
  • 3D-Stil „Tigerkrallen” für den WZ-114
  • 3D-Stil „Marengo" für den Bat.-Châtillon 25 t

32-Bit-Client

Nach Veröffentlichung von Update 1.24.1 ist der 32-bit-Client nicht mehr verfügbar. Um weiterhin spielen zu können, sollten Betriebssystem auf 64 bit aufgerüstet werden.

Erweiterter Serverzugang für alle EU-Spieler!

Ab Update 1.24.1 können alle Spieler des EU-Servers frei und ohne Einschränkungen zwischen den Servern EU1, EU2, EU3 und EU4 wechseln. Diese Änderung erlaubt es euch, den Server mit der besten Verbindung auszusuchen, oder dort zu spielen, wo eure Freunde sind. Dadurch wird das Spielerlebnis für Europa und Zentralasien verbessert.

EU-Spieler können neue Freiheiten bei der Serverwahl genießen, während wir die Feierlichkeiten für den Geburtstag von World of Tanks im April vorbereiten.

Aktualisierung: Inaktivität/Sperre

  • Warn- und Sanktionsbenachrichtigungen für Inaktivität oder Sperren im Modus „Ansturm“ werden jetzt im Vollbild angezeigt und sind leichter zu sehen.
  • Benachrichtigungen für Inaktivität und Sperren werden jetzt ans Mitteilungscenter gesendet.

WoT Plus

Es wurden Verbesserungen an den Oberflächen von WoT Plus vorgenommen.

Änderungen an technischen Werten von Fahrzeugen

Änderungen an französischen Fahrzeugen:

AMX AC mle. 48

Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „AMX AX mle. 48“ wurde um 14 % verringert.
Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „AMX AX mle. 49“ wurde um 15 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „AMX AX mle. 48“ wurde um 14 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „AMX AX mle. 49“ wurde um 15 % verringert.
Die Streuung des Geschützes „120 mm AC SA46“ wurde von 0,37 auf 0,36 m verringert.
Die Streuung bei Geschützrichten des Geschützes „90 mm AC DCA 45“ wurde um 17 % verringert.
Die Streuung bei Geschützrichten des Geschützes „100 mm AC SA47“ wurde um 38 % verringert.
Die Streuung bei Geschützrichten des Geschützes „120 mm AC SA46“ wurde um 29 % verringert.
Die Streuung nach dem Feuern des Geschützes „90 mm AC DCA 45“ im AMX AC mle. 48 wurde um 25 % verringert.
Die Streuung nach dem Feuern des Geschützes „100 mm AC SA47“ im AMX AC mle. 48 wurde um 25 % verringert.
Die Höchstgeschwindigkeit rückwärts wurde von 13 auf 15 km/h erhöht.

AMX AC mle. 48 FL

Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „AMX AX mle. 49“ wurde um 15 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „AMX AX mle. 49“ wurde um 15 % verringert.
Die Streuung des Geschützes „120 mm AC SA46“ wurde von 0,37 auf 0,36 m verringert.
Die Streuung bei Geschützrichten des Geschützes „120 mm AC SA46“ wurde um 29 % verringert.
Die Höchstgeschwindigkeit rückwärts wurde von 13 auf 15 km/h erhöht.

AMX 50 Foch

Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „AMX 50 Foch“ wurde um 15 % verringert.
Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „AMX 50 Foch bis“ wurde um 17 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „AMX 50 Foch“ wurde um 15 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „AMX 50 Foch bis“ wurde um 17 % verringert.
Die Streuung bei Geschützrichten des Geschützes „120 mm AC SA46“ wurde um 29 % verringert.
Die Höchstgeschwindigkeit rückwärts wurde von 13 auf 15 km/h erhöht.

AMX 50 Foch B

Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „AMX 50 Foch B“ wurde um 19 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „AMX 50 Foch B“ wurde um 19 % verringert.
Die Streuung bei Geschützrichten des Geschützes „120 mm AC SA46“ wurde um 29 % verringert.
Die Höchstgeschwindigkeit rückwärts wurde von 13 auf 15 km/h erhöht.
Die Motorleistung des Motors „Saurer 1000“ wurde von 1000 auf 1150 PS erhöht.

AMX 50 Foch B 7v7

Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „AMX 50 Foch B“ wurde um 19 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „AMX 50 Foch B“ wurde um 19 % verringert.
Die Streuung bei Geschützrichten des Geschützes „120 mm AC SA46“ wurde um 29 % verringert.
Die Höchstgeschwindigkeit rückwärts wurde von 13 auf 15 km/h erhöht.
Die Motorleistung des Motors „Saurer 1000“ wurde von 1000 auf 1150 PS erhöht.

Änderungen an deutschen Fahrzeugen:

Pz.Kpfw. VII

Die Streuung des Geschützes „12.8 cm Kw.K. 46 L/61“ im Turm „Pz.Kpfw. VII“ wurde von 0,37 auf 0,33 m verringert.
Die Zielerfassungszeit des Geschützes „12.8 cm Kw.K. 46 L/61“ im Turm „Pz.Kpfw. VII“ wurde von 2,6 auf 2,3 s verringert.
Die Durchschlagskraft der Granaten „Pzgr 39 L“ im Geschütz „12.8 cm Kw.K. 46 L/61“ wurde von 258 auf 276 mm erhöht.
Die Durchschlagskraft der Granaten „Pzgr 43“ im Geschütz „12.8 cm Kw.K. 46 L/61“ wurde von 315 auf 325 mm erhöht.
Die Motorleistung des Motors „MB 517“ wurde von 1200 auf 1350 PS erhöht.

Änderungen an italienischen Fahrzeugen:

Controcarro 3 Minotauro

Eine neue Gruppe der Turmpanzerung wurde hinzugefügt.
Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „CC 3“ wurde um 25 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „CC 3“ wurde um 50 % verringert.
Die Wendegeschwindigkeit des Fahrwerks „CC 3“ wurde von 24 auf 30 Grad/s erhöht.
Die Turmpanzerung des Turms „CC 3“ wurde abgeschwächt.
Die Motorleistung des Motors „MTU MB Ba 500A“ wurde von 700 auf 780 PS erhöht.
Die Robustheit mit dem Turm „CC 3“ wurde von 2100 auf 2000 SP verringert.

Controcarro 3 7x7

Eine neue Gruppe der Turmpanzerung wurde hinzugefügt.
Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „CC 3“ wurde um 25 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „CC 3“ wurde um 50 % verringert.
Die Wendegeschwindigkeit des Fahrwerks „CC 3“ wurde von 24 auf 30 Grad/s erhöht.
Die Turmpanzerung des Turms „CC 3“ wurde abgeschwächt.
Die Motorleistung des Motors „MTU MB Ba 500A“ wurde von 700 auf 780 PS erhöht.
Die Robustheit mit dem Turm „CC 3“ wurde von 2100 auf 2000 SP verringert.

Controcarro 1 Mk. 2

Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „Controcarro 1 Mk. 2 tipo A“ wurde um 25 % verringert.
Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „Controcarro 1 Mk. 2 tipo B“ wurde um 27 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „Controcarro 1 Mk. 2 tipo A“ wurde um 80 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „Controcarro 1 Mk. 2 tipo B“ wurde um 60 % verringert.
Die Wendegeschwindigkeit des Fahrwerks „Controcarro 1 Mk. 2 tipo A“ wurde von 20 auf 36 Grad/s erhöht.
Die Wendegeschwindigkeit des Fahrwerks „Controcarro 1 Mk. 2 tipo B“ wurde von 22 auf 38 Grad/s erhöht.
Die Stärke der Wannenpanzerung wurde verringert.
Die Robustheit mit dem Turm „Controcarro 1 Mk. 2 tipo A“ wurde von 1840 auf 1740 SP verringert.
Die Robustheit mit dem Turm „Controcarro 1 Mk. 2 tipo B“ wurde von 1900 auf 1800 SP verringert.

SMV CC-67

Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „CC-67B tipo A“ wurde um 24 % verringert.
Die Streuung bei Bewegung des Fahrwerks „CC-67B tipo B“ wurde um 26 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „CC-67B tipo A“ wurde um 90 % verringert.
Die Streuung bei Wannendrehung des Fahrwerks „CC-67B tipo B“ wurde um 70 % verringert.
Die Stärke der Wannenpanzerung wurde verringert.

Änderungen am polnischen Forschungsbaum:

Das folgende Fahrzeug wurde hinzugefügt: Hurricane

Änderungen am britischen Forschungsbaum:

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

Super Conqueror

Die Nachladezeit des Geschützes „120 mm Gun L1A1“ im Turm „Conqueror "unorthodox" ABP“ wurde von 8,7 auf 9,6 s erhöht.
Die Robustheit mit dem Turm „Conqueror "unorthodox" ABP“ wurde von 2400 auf 2300 SP verringert.

Folgendes Fahrzeug wurde zu Testzwecken durch Supertest-Spieler hinzugefügt:

Vickers MBT Mk. 3

Änderungen am sowjetischen Forschungsbaum:

Die folgenden Fahrzeuge wurden dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt:

Objekt 168 deutsch

SU-122V

Bekannte Probleme

  • Die Mechanik zum automatischen Wiederaufrichten funktioniert beim Objekt 705 und Objekt 705A in einigen Fällen nicht.
  • Das Symbol des Treibstofftanks wird nicht rot, obwohl der entsprechende Schaden erlitten wurde.
  • In einigen Fällen wird das Befehlsmenü nach Aktivierung nicht mehr ausgeblendet.
  • Wenn ein Fahrzeug im Wasser umfällt, wird die Anzeige für Versinken nicht angezeigt.
  • In einigen Fällen wird die Deckung hinter Fahrzeugumrissen nicht korrekt angezeigt.
  • Wenn ein Spieler unter dem Wehrpass den Abschnitt „Fahrzeuge“ aufruft, werden die Werte eines zufälligen Fahrzeugs angezeigt.
  • Einige Fahrzeuge fehlen in der Ruhmeshalle.
  • Die Lanchester-Besatzungsmitglieder aus dem Spielmodus „Konvoi“ werden beim Aufräumen der Kaserne entfernt und mit Besatzungsbüchern vergütet. Um diese Besatzungsmitglieder zu behalten solltet ihr sie in einem Fahrzeug stationiert lassen.

Behobene Probleme und Verbesserungen

  • Das Problem wurde behoben, bei dem die Animation fürs Geschützladen bei Fahrzeugen mit Doppelgeschütz in einigen Fällen während des Countdowns angezeigt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die Sprachausgabe des Kommandanten in den Einstellungen in einigen Fällen nicht wiedergegeben wurde.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem einige optische Effekte für die Bewegung bei Fahrzeugen mit hydropneumatischer Aufhängung nicht dargestellt wurden.
  • Die falsche Zuweisung des Symbols für Spezialgranaten in der Garage und im Gefecht wurde behoben.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem der Spielclient in einigen Fällen abstürzte, nachdem ein Spieler ein Kapitel des Battle Pass abschloss und auf dem Glückwunschfenster auf „Zur Kaserne“ klickte.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Symbole für erbeutetes und experimentelles Zubehör, das auf Fahrzeugen eingebaut war, nicht in dem Platz dargestellt wurden, wenn Aktionen mit dem Zubehör und Verbrauchsmaterial vorgenommen wurden.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die Kamera in der Garage nicht richtig funktioniert, nachdem ein Spieler den Zug verließ.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die Erfolgsmarkierungen auf dem TVP T50/51 mit dem 3D-Stil „Pojistka“ nicht angezeigt wurden.
  • Die optischen Modelle der folgenden Fahrzeuge wurden verbessert: T-54. Pz.Kpfw.II Ausf. D, StuG III Ausf. G, Type 97 Chi-Ha, Škoda T 24, AC 4 Experimental, 60G FT und AMX 30 B.
Schließen