Versionshinweise für Update 1.20

Wichtige Änderungen

Änderungen an Karten

  • Die Karte „Austernbucht“ wurde hinzugefügt.

Minen

  • Die Route zur Insel (Felder H2–H3) von der Seite des unteren Teams aus gesehen ist jetzt sicherer.
  • Auf Feld G4 wurde eine Deckung hinzugefügt, die einen gewissen Schutz vor gegnerischem beschuss aus Richtung der kleinen Insel bietet. Diese ermöglicht euch auch, euch gegen Fahrzeuge zu verteidigen, welche die Insel besetzen.
  • In den Feldern E7–E8 wurde Deckung für das untere Team hinzugefügt.
  • Es ist nicht mehr möglich, die Fahrzeuge des unteren Teams vom Berg in Feld E7 aus zu beschießen.
  • Ein Haus, das den Kollisionspunkt an der Ecke auf Feld D7 schützt, wurde hinzugefügt.
  • Die Richtung der Abfahrt vom Berg wurde geändert, um zu verhindern, dass Fahrzeuge gegen die Struktur in Feld D7 stoßen und Schaden nehmen.
  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern C4, E7, F1, F3 und F7 steckenzubleiben.

Flugplatz

  • Der zentrale Bereich (Felder D5–D7 und E5–E7) wurde überarbeitet, um die Spielweise für schwer gepanzerte Fahrzeuge komfortabler zu machen. Die „Banden“ an den Seiten wurden vergrößert, die Spieler können hier jetzt verschiedene Positionen einnehmen.
  • Der Bereich für das Aufeinandertreffen wurde in Richtung der Kartenmitte verlegt, damit die Feuerentfernung ausgeglichen bleibt.
  • Eine Route vom zentralen Hügel zu den Stellungen der schweren Panzer wurde hinzugefügt (Felder E5–E6 und D5–D6).
  • Die Positionen für leichte Panzer wurden verbessert und die taktische Variabilität dieses Bereichs wurde erhöht (Felder B4–B7).
  • Spieler in schnellen leichten und mittleren Panzern können nicht mehr den nicht bespielbaren Abhang nutzen, um auf die erhöhte Position in Feld E7 zu gelangen.

Steppen

  • Die Verteidigungsposition des oberen Teams wurde verbessert, um die Balance für beide Teams auszugleichen.
  • Die Verteidigungsposition in Feld A3 wurde überarbeitet. Es ist jetzt leichter, gegnerische Vorstöße aus dieser Richtung abzuwehren.
  • Der Hügel wurde als Deckung für die obere Basis auf Feld C4 erweitert.
  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern F1, H5, J3 und K6 steckenzubleiben.

Provinz

  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern A2, B4, C2, C3, J7 und J9 steckenzubleiben.

Lakeville

  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern B3 und E4 steckenzubleiben.
  • Es ist nicht mehr möglich, in Feld F4 in den nicht bespielbaren Bereich zu fahren.

Küste

  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern C2, B3 und E4 steckenzubleiben.
  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern D3 und F4 in den nicht bespielbaren Bereich zu fahren.

Chinesische Mauer

  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern A5, B1, G9, J9 und K2 steckenzubleiben.
  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern C6, F5 und K1 in den nicht bespielbaren Bereich zu fahren.

Gletscher

  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern C7, D1 und J9 steckenzubleiben.
  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern A1, A5, A8, B1, F0 und G3 in den nicht bespielbaren Bereich zu fahren.

Sicherer Hafen

  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern A1, A0, C5, C0, F5, H7 und J7 steckenzubleiben.
  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern C7, D3, G7 und H4 in den nicht bespielbaren Bereich zu fahren.

Außenposten

  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern D6, E4, F3 und F5 steckenzubleiben.

Nebelburg

  • Es ist nicht mehr möglich, in den Feldern C9, D5 und F5 steckenzubleiben.

Turniere und Herausforderungen

  • Im Hauptmenü der Garage wurde ein Reiter „Turniere“ mit allen verfügbaren Turnieren und Herausforderungen hinzugefügt.

Ausbildungslager

  • Spieler können jetzt Fahrzeuge der Stufe VI und VII zum Abschluss des Ausbildungslagers nutzen.
  • Die Nation des Fahrzeugs, das im Ausbildungslager verwendet wird, hängt von der Region und dem Land des Spielers ab.
  • Wenn der Spieler das erste Mal die eigentliche Garage betritt, erhält er drei Fahrzeuge der Stufe III, die er zum Abschluss des Ausbildungslagers nutzen kann. Es werden keine Fahrzeuge der Stufe I anderer Nationen gutgeschrieben. Die Gesamtzahl der Fahrzeugplätze ändert sich nicht.

Nachschub

  • Neue Fahrzeuge, Zubehörteile und 3D-Stile wurden dem Abschnitt „Gegenstände für Anleihen“ im Nachschub hinzugefügt.

Änderungen wurden an den technischen Daten folgender Fahrzeuge vorgenommen:

UdSSR

Die folgenden Fahrzeuge wurden dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: ST-62 Version 2 und TITT Rozanov

Т-43

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „T-43“ um 25 % gesenkt
  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „T-43 mod. 1943“ um 27 % gesenkt
  • Streuung bei Turmdrehung für das Geschütz „85 mm D5T-85BM“ im Turm „T-43 mod. 1943“ um 43 % gesenkt

A-44

  • Streuung für das Geschütz „107 mm ZIS-6“ von 0,45 m auf 0,43 m gesenkt
  • Streuung bei Turmdrehung für das Geschütz „107 mm ZIS-6“ um 25 % gesenkt
  • Zielerfassung für das Geschütz „107 mm ZIS-6“ von 3,4 s auf 2,9 s gesenkt

Deutschland

Spähpanzer SP I C

  • Streuung bei Turmdrehung um 38 % gesenkt
  • Nachladezeit für das Geschütz „90 mm D921 F1“ im Turm „Spähpanzer SP I C PT I“ von 10 s auf 8,5 s gesenkt
  • Nachladezeit für das Geschütz „90 mm D921 F1“ im Turm „Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2“ von 9,5 s auf 8 s gesenkt
  • Nachladezeit für das Geschütz „90 mm Mecar“ von 9 s auf 7,5 s gesenkt

HWK 12

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „HWK 12“ um 38 % gesenkt
  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „HWK 12 verbessert“ um 29 % gesenkt

Rheinmetall Panzerwagen

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung um 29 % gesenkt
  • Streuung von 0,36 m auf 0,33 m gesenkt
  • Streuung bei Turmdrehung um 20 % gesenkt
  • Nachladezeit von 9 s auf 8 s gesenkt
  • Zielerfassung von 1,6 s auf 1,4 s gesenkt

Tiger (P) 

  • Streuung bei Turmdrehung für das Geschütz „8,8 cm Kw.K. 43 L/71“ im Turm „Tiger (P) Neuer Turm“ um 25 % gesenkt
  • Nachladezeit für das Geschütz „8,8 cm Kw.K. 43 L/71“ im Turm „Tiger (P) Neuer Turm“ von 8,6 s auf 7,7 s gesenkt
  • Nachladezeit für das Geschütz „8,8 cm Kw.K. 43 L/71“ im Turm „Tiger (P) Turm Nr. 1“ von 9,1 s auf 8,2 s gesenkt
  • Frontpanzerung des Turms „Tiger (P) Neuer Turm“ verbessert
  • Robustheit des Fahrzeugs mit dem Turm „Tiger (P) Turm Nr. 1“ von 1350 SP auf 1400 SP gesteigert
  • Robustheit des Fahrzeugs mit dem Turm „Tiger (P) Neuer Turm“ von 1450 SP auf 1500 SP gesteigert

USA

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: MBT-B

T95

  • Nachladezeit für das Geschütz „155 mm AT Gun T7“ von 18,3 s auf 19 s gesteigert
  • Zielerfassung für das Geschütz „155 mm AT Gun T7“ von 2,5 s auf 2,7 s gesteigert
  • Sichtweite von 380 m auf 360 m gesenkt

T110E3

  • Nachladezeit von 17 s auf 18 s gesteigert
  • Zielerfassung von 2,5 s auf 2,7 s gesteigert
  • Sichtweite von 390 m auf 370 m gesenkt
  • Robustheit des Fahrzeugs von 2050 SP auf 1950 SP gesenkt

T57 Heavy Tank

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung um 12 % gesenkt
  • Zielerfassung von 2,9 s auf 2,7 s gesenkt
  • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 12 auf 14 km/h gesteigert

Frankreich

ARL V39

  • Nachladezeit für das Geschütz „90 mm AC DCA 45“ von 9 s auf 7,5 s gesenkt
  • Höchstgeschwindigkeit vorwärts von 42 km/h auf 45 km/h gesteigert

AMX 65 t

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „AMX 65 t bis“ um 12 % gesteigert

AMX M4 mle. 51

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „AMX M4 mle. 51“ um 12 % gesteigert
  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „AMX M4 mle. 52“ um 14 % gesteigert
  • Zielerfassung für das Geschütz „127 mm/54 Model 1948“ von 2,3 s auf 2,5 s gesteigert

AMX M4 mle. 51 FL

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung um 14 % erhöht
  • Höchstgeschwindigkeit vorwärts von 40 km/h auf 35 km/h gesenkt

AMX M4 mle. 54

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „AMX M4 mle. 54“ um 33 % gesteigert
  • Streuung für das Geschütz „130 mm/45 Model 1935“ von 0,33 m auf 0,36 m gesteigert
  • Streuung bei Turmdrehung für das Geschütz „130 mm/45 Model 1935“ um 40 % gesteigert
  • Nachladezeit für das Geschütz „130 mm/45 Model 1935“ von 13,4 s auf 14 s gesteigert
  • Zielerfassung für das Geschütz „130 mm/45 Model 1935“ von 2,2 s auf 2,5 s gesteigert

GB

Comet

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „A34“ um 25 % gesenkt
  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „A34A“ um 27 % gesenkt

Centurion Mk. I

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „Centurion Mk. I“ um 27 % gesenkt
  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „Centurion Mk. III“ um 30 % gesenkt

Centurion Mk. 7/1

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „Centurion Mk. 7“ um 30 % gesenkt
  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „Centurion Mk. 9“ um 33 % gesenkt

Centurion Action X

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung um 29 % gesenkt
  • Streuung bei Turmdrehung um 33 % gesenkt
  • Nachladezeit von 8,6 s auf 8 s gesenkt
  • Höchstgeschwindigkeit vorwärts von 53 km/h auf 55 km/h gesteigert

Japan

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: Type 5 Ka-Ri

Schweden

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: Latta Stridsfordon

Ikv 90 Typ B

  • Streuung für das Geschütz „9 cm kan m/F“ von 0,36 m auf 0,32 m gesenkt
  • Zielerfassung für das Geschütz „9 cm kan m/F“ von 2,3 s auf 2 s gesenkt

Italien

Prototipo Standard B

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „Prototipo Standard B I“ um 11 % gesteigert
  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung für das Fahrwerk „Prototipo Standard B II“ um 12 % gesteigert

Progetto M40 mod. 65 und Progetto M40 mod. 65 BB

  • Streuung bei Bewegung und Wannendrehung um 29 % gesteigert
  • Dicke der vorderen Wannenpanzerung gesenkt
  • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 23 auf 20 km/h gesenkt

Rinoceronte

  • Vordere Turmpanzerung gesteigert
  • Geschwindigkeit der Granate „с.с. 127/54 Mk. 411“ um 22 % gesteigert
  • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 12 auf 15 km/h gesteigert

Bekannte Probleme

  • Stronghold Battles Temporarily Disabled
  • In einigen Fällen ist der Ablauf der Vorgänge im Schadensprotokoll verzerrt.
  • In manchen Fällen fallen fallende Bäume durch das Gelände.
  • Wird der Auftrag Allianz-14 des Unternehmens Chimera erfolgreich erfüllt, erscheint das Symbol „Auftrag fehlgeschlagen“ nach dem Gefecht.
  • In den Gefechtsergebnissen fehlt ein Eintrag über den Abschluss des letzten Auftrags in einer Reihe.
  • Es gibt keine Sprachbenachrichtigung, wenn ein gegnerisches Fahrzeug zerstört wird.
  • Bei Heranzoomen auf Blattwerk in der Zielfernrohransicht unter hohen Grafikeinstellungen können die Werte für Bilder pro Sekunde (FPS) sinken.
  • Das Symbol für die Explosion des Munitionslagers wird wiederholt über zerstörten Fahrzeugen jenseits des Darstellungskreises angezeigt, wenn diese Fahrzeuge in den Darstellungskreis des Spielers geraten.
  • Bei Einbau des Zubehörs „Experimentelle Optik“ wird der Wert für die Sichtweite abgerundet.
  • Beim Abspielen von Replay fehlen die Geräusche von Motor und Ketten.
  • Bei Verletzung des Kommandanten und Einsatz des Großen Erste-Hilfe-Kastens wird die Zeit zum Wechseln einer geladenen Granate für den Ladeschützen, wenn der Vorteil „Vorahnung” ausgebildet ist, verringert.
  • Wenn das Artillerie-Zielen einer Selbstfahrlafette über einem gegnerischen Fahrzeug gehalten wird, das sich unter dem Darstellungskreis des Spielers befindet, und das Fahrzeug dann zerstört wird, wird die Animation der Explosion des Munitionslagers angezeigt.
  • Wenn Kantenglättung in den Standard-Grafikeinstellungen aktiviert ist, kann die Silhouette des Fahrzeugs des Spielers in einigen Fällen grün werden.
  • Auf Karten im Modus Frontlinie kann es möglich sein, in den Basen in Strukturen zu fahren.

Behobene Probleme und Verbesserungen

  • Problem behoben, bei dem die vereinfachten Umrisse für Fahrzeuge in Spielmodi mit Wiedereinstiegsfunktion gelegentlich inkorrekt angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem im Modus Frontlinie nach dem Verlust eines Fahrzeugs und Auswählen eines neuen Fahrzeugs der Spieler gelegentlich in einem anderen als dem ausgewählten Fahrzeug ins Gefecht eingestiegen ist.
  • Problem behoben, bei dem für einige schwedische Jagdpanzer und den Kunze Panzer bei Wechsel in den Feuermodus die Zieloberfläche nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte des 3D-Stils „Jupiter Fulgur“ nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Kampfreserve „Minenfeld“ im Modus Frontlinie nicht korrekt funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem der mittlere Panzer AMBT im Zielfernrohrmodus durch Hindernisse sehen konnte.
  • Problem behoben, bei dem die Animation der Rollen für den Jagdpanzer Archer nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Problem behoben, bei dem in einige Fällen fallende Bäume in Feld A7 der Karte „Steppen“ durch das Gelände gefallen sind.
Schließen