Release Notes 1.10

Wichtige Änderungen

Zubehör 2.0

Wir haben die Benutzeroberfläche für Zubehör und Verbrauchsmaterial überholt und das Zubehörsystem komplett überarbeitet.

  • Jetzt ist das Zubehör in vier Kategorien eingeteilt: Feuerkraft, Überlebensfähigkeit, Beweglichkeit und Aufklärung. Wird Zubehör in einen Platz der passenden Kategorie eingebaut, steigt der erhaltene Bonus. Alle Fahrzeuge der Stufen VI–X haben jetzt Plätze mit Kategorien.
  • Mehrere bestehende Zubehörteile wurden überarbeitet.
  • Mehrere neue Zubehörteile wurden eingeführt.
  • Die Oberfläche für den Einbau von Zubehör wurde überarbeitet, inklusive des Fensters für den Einbau von Zubehör bzw. Verbrauchsmaterial und das Nachfüllen von Munition. Der Abschnitt für die technischen Daten wurden erweitert.
  • Die Anzahl der Plätze für Zubehör und Verbrauchsmaterial auf Fahrzeugen der Stufen I–IV wurde geändert. Direktiven können jetzt erst ab Stufe V eingebaut werden. Die Mechanik für Schäden an Modulen und Besatzung, sowie Schäden durch Brände wurde für Fahrzeuge der Stufen I–III überarbeitet.
  • Verbessertes Zubehör gibt jetzt einen größeren Bonus.

Der folgende Zweig polnischer mittlerer Panzer wurde hinzugefügt:

  • DS PZInż (Stufe V)
  • B.U.G.I. (Stufe VI)
  • CS-44 (Stufe VII)
  • CS-53 (Stufe VIII)
  • CS-59 (Stufe IX)
  • CS-63 (Stufe X)

Neue Mechnik für polnische mittlere Panzer der Stufe X

Der neue polnische mittlere Panzer der Stufe X erhält eine neue Mechanik, die ein Wechseln zwischen Fahrmodi erlaubt.

  • Standardmodus: Das Fahrzeuge fährt mit der üblichen Geschwindigkeit und hat die üblichen Geschützhandlingwerte.
  • Schneller (Turbo-) Modus: Das Fahrzeug fährt deutlich schneller, während sich die Geschützhandlingwerte deutlich verschlechtern.

Balanceänderungen an den Radfahrzeugen

Die Mechanik für Schäden an den Rädern wurde verändert. Schäden an einem Antriebsrad verringern die Gesamtleistung des Fahrzeugs und Schäden an einem Traktionsrad verringert die Geschwindigkeit. Berücksichtigt man, dass so gut wie alle Radfahrzeuge im Spiel über Allradantrieb verfügen, dann führt jeder Schaden an einem Rad zu einer verringerten Manövrierbarkeit. Ausgenommen von diesen Änderungen sind die Premiumfahrzeuge Panhard EBR 75 (FL 10) (Stufe VIII) und AM 39 Gendron-Somua (Stufe II). Diese Fahrzeuge bleiben unverändert.

Überarbeitete Anleihenmechanik

Anleihen können jetzt auf andere Art und Weise verdient werden. Unser Ziel ist es, das ganze System transparenter, verständlicher und berechenbarer zu machen. Dabei gilt: Spieler können Anleihen nicht nur in einstufigen Gefechten verdienen, sondern in allen Zufalls- und Großgefechten in Stufe-X-Fahrzeugen, solange sie unter den 10 besten Spielern eures Teams nach Erfahrung sind. Mit anderen Worten, solange ihr mit einem Stufe-X-Fahrzeug spielt, verdient ihr Anleihen sogar in Gefechten gegen Fahrzeuge der Stufen VIII und IX.
Je besser ihr in den Gefechtsergebnissen nach verdienter Basis-Erfahrung abschneidet, desto mehr Anleihen bekommen ihr für das Gefecht.

  • Bei einem Sieg bekommt ihr 7 Anleihen unter den besten 3 und 5 Anleihen unter den besten 10.
  • Bei einer Niederlage bekommt ihr 5 Anleihen unter den besten 3 und 3 Anleihen unter den besten 10.

Gleiches gilt für Großgefechte und Gewertete Gefechte.
Jedes Stufe-X-Fahrzeug hat ein Wochenlimit (ähnlich wie das System des Battle Pass):

  • Jedes Stufe-X-Fahrzeug kann jede Woche bis zu 100 Anleihen verdienen.
  • Ist das Limit für ein bestimmtes Fahrzeug erreicht, verdient es keine Anleihen mehr, bis das Limit zurückgesetzt wird.
  • Das Limit gilt für alle Modi (Zufallsgefechte, Gewertete Gefechte, Großgefechte).
  • Das Limit wird jeden Montagmorgen zurückgesetzt.
  • Jedes Stufe-X-Fahrzeug hat sein eigenes Limit (sobald ihr es für ein Fahrzeug erreicht, könnt ihr mit einem anderen weiter Anleihen verdienen).
  • Im neuen System geben euch Epische Medaillen und Auszeichnungen für besondere Leistungen im Gefecht keine Anleihen mehr.

Karten

  • Die Karte Perlenfluss kehrt in deutlich veränderter Form in Spiel zurück. Sie ist in Standard- und Begegungsgefechten für Fahrzeuge der Stufen III–X verfügbar.
  • Balanceänderungen wurden an den Karten Klippe, Prochorowka, Berlin und Ruinberg vorgenommen.

Neues System für Gefechtskommunikation

Wir haben das Kommunikationssystem für Zufallsgefechte überarbeitet, um die Interaktion zwischen den Spielern zu erweitern und verbessern.

  • Die neue Eintastenlösung („T“) erlaubt, anvisierte Orte, Fahrzeuge und Ziele hervorzuheben oder bestehende Pings als aktives Ziel festzulegen.
  • Aktive Ziele zeigen die Zahl der Spieler, die sich dazu verpflichtet haben. 
  • Das neue Tastaturkützel „F2“ erlaubt, ein Ziel oder eine Markierung als aktives Ziel festzulegen.
  • Spieler mit demselben aktiven Ziel sehen sich gegenseitig in der Spielerliste.Diese zeigt auch, ob Spieler direkt unterstützen.
  • Neue Markierungen heben angepingte Stellungen in der 3D-Welt hervor.
  • Für normale „Achtung-auf“-Pings zeigt ein Drücken der ALT-Taste, welcher Spieler den Ping gesetzt hat.
  • Neue, kontextsensitive Ziele und neue Pingtypen und -nachrichten hinzugefügt. Design und Verhalten des Befehlsrads wurden verbessert.
  • Markerungen der Panzer und Basen können jetzt durch Gelände ohne eine klare Sichtlinie hervorgehoben werden.
  • Neue Markierungen für Basen in Zufallsgefechten hinzugefügt.
  • Pinks auf der Minikarte können jetzt auf einen genauen Punkt gesetzt werden, ähnlich wie in anderen Spielmodi.
  • Nicht-SFL-Spieler können jetzt durch Rechtsklick Wegpunkte auf der Minikarte setzen.
  • Zu Beginn des Gefecht können Spieler einen von mehreren, benannten Wegpunkten auswählen, die wichtige Stellungen auf der Karte darstellen.
  • Nachrichten an andere Spieler sind jetzt vertont und lösen einen „Callout“ aus. Durch Drücken der Taste „Z“ (Befehlsrad) können Spieler sofort die Nachricht bestätigen, solange sie auf ihrem Bildschirm ist.
  • Das Soundsystem wurde verbessert, um Informationen zu Art und Richtung der Pings zu geben.
  • Der Floodingschutz wurde verbessert, um eine klügere Art zu implementieren, Ping-Spamming zu verhindern.
  • Die „Allgemeinen Einstellungen“ und „Steuerungseinstellungen“ wurden um mehrere Anpassungsoptionen für die Kommunikation erweitert.
  • Einige Schnellbefehle wurden verändert (Tasten F2–F8)

Änderungen anhand der Ergebnisse des Öffentlichen Tests

  • Die Lautstärke des Oberfächentons kann jetzt über den Lautstärkeregler „Oberfläche“ angepasst werden.
  • Die Lautstärke der Sprachausgabe kann jetzt über den Lautstärkeregler „Sprachnachrichten“ angepasst werden.

Stählerner Jäger

Der Modus Stählerner Jäger wurde als Teil der Expedition hinzugefügt. Der Modus beginn im August. Ausführliche Informationen gibt es auf dem Spielportal.

Belohnungen für Spieler, die viele Gefechte absolviert haben

Wir haben einige neue Medaillen und progressive Dekore für Spieler, die eine große Anzahl an Gefechten gespielt haben, hinzugefügt.

Progressive Dekore

Progressive Dekore sind für folgende 3D-Stile verfügbar:

  • Pretty Fly (TL-1 LPC)
  • Stabile Kommunikation (T-44-100)
  • Captured King Tiger (Königstiger)
  • Mordian (BDR G1)

Aufträge, mit denen die Stufe des progressiven Dekors gesteigert werden kann, sind für folgende Fahrzeuge verfügbar:

  • Valhallan Ragnarok (KV-2 (R))
  • Captured King Tiger (Königstiger)
  • Fury (M4A3E8)

Änderungen an den technischen Daten

  • Fahrzeuge der Stufe I erleiden nicht länger Schäden an Besatzungsmitgliedern oder Modulen. Nur ihre Ketten können beschädigt werden, ihre Reparaturgeschwindigkeit ist aber beschleunigt.
  • Fahrzeuge der Stufe II können Schäden an Modulen erleiden, ihre Besatzungsmitglieder aber nicht verletzt werden. Brände verursachen jetzt geringen Schaden an diesen Fahrzeugen.
  • Brände verursachen jetzt geringen Schaden an Stufe-III-Fahrzeugen.
  • Ansetzer und ihre Gegenstücke sind jetzt ab Stufe V zum Einbau in Fahrzeuge verfügbar.

GB

AC 1 Sentinel

  • Nachladezeit von 2,3 auf 2,07 s geändert 

Sexton I

  • Nachladezeit von 12 auf 10,8 s geändert

Deutschland

Tiger I

  • Geschütz 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 durch das Geschütz 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt mit folgenden Werten ersetzt:
    • Die Nachladezeit des Turms Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E beträgt 7,8 s
    • Die Zielerfassungszeit des Turms Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E beträgt 2,5 s
    • Schaden der Granaten für das Geschütz 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt von 240/240/295 auf 280/280/370 SP geändert

VK 36.01 (H)

  • Streuung des Geschützes 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 im Turm Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 von 0,38 auf 0,36 m geändert
  • Streuung bei Turmdrehung des Geschützes 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 im Turm Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 um 25 % verringert
  • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 12 auf 14 km/h geändert
  • Strukturpunkte des Fahrzeugs mit dem Turm Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 von 1060 auf 1200 HP geändert
  • Strukturpunkte des Fahrzeugs mit dem Turm VK 36.01 (H) von 1000 auf 1100 SP geändert

Tiger II

  • Geschütz 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 durch das Geschütz 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt ersetzt (Granatschaden 280/280/370 SP)
  • Geschütz 10,5 cm Kw.K. L/52 durch das Geschütz 10,5 cm KwsPz.K. L/52 ersetzt (Granatschaden 360/360/440 SP)
  • Geschütz 10,5 cm Kw.K. L/68 durch das Geschütz 10,5 cm KwsPz.K. L/68 ersetzt (Granatschaden 360/360/440 SP)
  • Panzerung der Wanne und Turmdecke verbessert

E-75

  • Geschütz 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 durch das Geschütz 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt ersetzt (Granatschaden 280/280/370 SP)
  • Geschütz 10,5 cm Kw.K. L/52 durch das Geschütz 10,5 cm KwsPz.K. L/52 ersetzt (Granatschaden 360/360/440 SP)
  • Geschütz 10,5 cm Kw.K. L/68 durch das Geschütz 10,5 cm KwsPz.K. L/68 ersetzt (Granatschaden 360/360/440 SP)
  • Geschütz 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 durch das Geschütz 12,8 cm Kw.K. Ausf. E ersetzt (Granatschaden 530/530/670 SP)
  • Panzerung beider Türme verbessert
  • Strukturpunkte des Fahrzeugs mit dem Turm E-75 Ausf. A von 1820 auf 1850 SP geändert
  • Strukturpunkte des Fahrzeugs mit dem Turm E-75 Ausf. B von 1920 auf 1950 SP geändert

E-100

  • Geschütz 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 durch das Geschütz 12,8 cm Kw.K. Ausf. E ersetzt (Granatschaden 530/530/670 SP)
  • Zielerfassungszeit des Geschützes 15 cm Kw.K. L/38 im Turm E-100 von 2,9 auf 2,7 s geändert
  • Panzerung des Turms verbessert

Italien

Ansetzer können nicht mehr in mittlere Panzer der Stufen VIII–X eingebaut werden.

Progetto M40 mod. 65

  • Streuung des Geschützes von 0,33 auf 0,35 m geändert
  • Streuung des Geschützes nach Schussabgabe um 33 % gesteigert
  • Zielerfassungszeit von 2,1 auf 2,5 s geändert
  • Turmdrehgeschwindigkeit von 36 auf 34 °/s geändert

Prototipo Standard B

  • Streuung des Geschützes Cannone da 105 Rh V1 im Turm Prototipo Standard B (R 1) von 0,35 auf 0,37 m geändert
  • Streuung des Geschützes Cannone da 105 Rh V1 im Turm Prototipo Standard A (W 2) von 0,35 auf 0,37 m geändert
  • Streuung des Geschützes Cannone da 90 Rh im Turm Prototipo Standard B (R 1) von 0,32 auf 0,33 m geändert
  • Streuung des Geschützes Cannone da 90 Rh im Turm Prototipo Standard A (W 2) nach Schussabgabe um 17 % gesteigert
  • Streuung des Geschützes Cannone da 105 Rh V1 im Turm Prototipo Standard A (W 2) nach Schussabgabe um 33 % gesteigert
  • Streuung des Geschützes Cannone da 90 Rh im Turm Prototipo Standard B (R 1) nach Schussabgabe um 17 % gesteigert
  • Streuung des Geschützes Cannone da 105 Rh V1 im Turm Prototipo Standard B (R 1) nach Schussabgabe um 33 % gesteigert
  • Zielerfassungszeit des Geschützes Cannone da 90 Rh im Turm Prototipo Standard A (W 2) von 2 auf 2,1 s geändert
  • Zielerfassungszeit des Geschützes Cannone da 105 Rh V1 im Turm Prototipo Standard A (W 2) von 2,4 auf 2,6 s geändert
  • Zielerfassungszeit des Geschützes Cannone da 90 Rh im Turm Prototipo Standard B (R 1) von 2 auf 2,1 s geändert
  • Zielerfassungszeit des Geschützes Cannone da 105 Rh V1 im Turm Prototipo Standard B (R 1) von 2,3 auf 2,5 s geändert
  • Turmdrehgeschwindigkeit des Prototipo Standard A (W 2) von 32 auf 30 °/s geändert
  • Turmdrehgeschwindigkeit des Prototipo Standard B (R 1) von 34 auf 32 °/s geändert
  • Leistung des Motors MB 837 Ea von 750 auf 690 PS geändert

Progetto M35 mod. 46

  • Dauer zum autmatischen Nachladen der Granaten von 8, 9 und 12 zu 7,2, 8,1 und 10,8 s (dritte, zweite und erste Granate im Magazin) geändert.

Polen

Neues Fahrzeug für Supertestspieler: CS-52.


UdSSR

T-28E mit F-30

  • Nachladezeit von 6,1 auf 5,49 s geändert

T-29

  • Nachladezeit von 5,2 auf 4,68 s geändert

SU-76I

  • Nachladezeit von 4,3 auf 3,87 s geändert

A-32

  • Nachladezeit von 4,57 auf 4,1 s geändert

SU-122А, SU-76M, SU-85B, T-70, T-80

  • Stufe des Motors M-80 von IV auf III geändert

Objekt 430

  • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk Objekt 430 um 14 % erhöht
  • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk Objekt 430 verbessert um 14 % erhöht
  • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk Objekt 430 um 14 % erhöht
  • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk Objekt 430 verbessert um 14 % erhöht
  • Streuung bei Turmdrehung des Geschützes 122 mm D-25TSU im Turm Objekt 430 um 20 % gesteigert

Objekt 430U

  • Turmpanzerung verringert
  • Streuung bei Bewegung um 33 % erhöht
  • Streuung bei Wannendrehung um 33 % erhöht
  • Streuung bei Turmdrehung um 20 % erhöht

KV-3

  • Panzerung des Turms verbessert
  • Streuung des Geschützes 122 mm D-25T im Turm KV-3 geändert von 0,46 auf 0,44 m
  • Zielerfassungszeit des Geschützes 122 mm D-25T im Turm KV-3 von 3,4 auf 3,1 s geändert

KV-4

  • Gechütz 122 mm D-25T (Granatentypen: AP, APCR, HE; Durchschlagskraft: 175/217/61 mm) durch das Geschütz 122 mm D-25TS mit folgenden Werten ersetzt:
    • Granatentypen: APCR, HEAT, HE
    • Durchschlagskraft: 217/270/61 mm
    • Streuung im Turm KV-4-5 beträgt 0,44 m
    • Zielerfassungszeit im Turm KV-4-5 beträgt 3 s
    • Nachladezeit im Turm KV-4-5 beträgt 12 s
    • Geschützneigungswinkel in beiden Türmen beträgt -8 Grad
  • Streuung des Geschützes 107 mm ZiS-24 im Turm KV-4-5 von 0,38 auf 0,36 m geändert
  • Streuung bei Turmdrehung des Geschützes 107 mm ZiS-24 auf dem Turm KV-4-5 um 38 % verringert
  • Nachladezeit des Geschützes 107 mm ZiS-24 im Turm KV-4-5 geändert von 10,3 auf 9 s
  • Zielerfassungszeit des Geschützes 107 mm ZiS-24 im Turm KV-4-5 von 2,9 auf 2,3 s geändert
  • Panzerung des Turms KV-4-5 verbessert

ST-I

  • Gechütz 122 mm D-25T (Granatentypen: AP, APCR, HE; Durchschlagskraft: 175/217/61 mm) durch das Geschütz 122 mm D-25TS mit folgenden Werten ersetzt:
    • Granatentypen: APCR, HEAT, HE
    • Durchschlagskraft: 217/270/61 mm
    • Streuun in beiden Türmen beträgt 0,44 m
    • Zielerfassungszeit in beiden Türmen beträgt 3 s
  • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk ST-I um 7 % verringert
  • Streuung bei Bewegung mit dem Laufwerk ST-IM um 12 % verringert
  • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk ST-I um 7% verringert
  • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk ST-IM um 12% verringert
  • Streuung des Geschützes 122 mm M62-T2 im Turm ST-I von 0,38 auf 0,4 m geändert
  • Nachladezeit des Geschützes 122 mm M62-T2 im Turm ST-I geändert von 13,3 auf 12,7 s

IS-4

  • Gechütz 122 mm D-25T (Granatentypen: AP, APCR, HE; Durchschlagskraft: 175/217/61 mm) durch das Geschütz 122 mm D-25TS mit folgenden Werten ersetzt:
    • Granatentypen: APCR, HEAT, HE
    • Durchschlagskraft: 217/270/61 mm
    • Streuung des Geschützes beträgt 0,44 m
  • Streuung bei Bewegung verringert um 28 %
  • Streuung bei Wannendrehung verringert um 28 %
  • Wannendrehgeschwindigkeit geändert von 26 auf 30 °/s
  • Streuung des Geschützes 122 mm M62-T2 geändert von 0,38 m auf 0,42 m
  • Streuung bei Turmdrehung des Geschützes 122 mm M62-T2 auf dem Turm IS-4M um 25 % verringert
  • Nachladezeit des Geschützes 122 mm M62-T2 geändert von 12 auf 11,5 s
  • Zielerfassungszeit des Geschützes 122 mm M62-T2 von 2,9 auf 2,5 s geändert
  • Turmdrehgeschwindigkeit von 22 auf 25 °/s geändert
  • Panzerung der Wanne und des Turms verbessert

USA

Neues Fahrzeug für Supertestspieler: T77

Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

T32

  • Gechütz 105 mm Gun T5E1 (Durchschlagskraft: 198/245/53 mm) durch das Geschütz 105 mm Gun T5E1/45 mit folgenden Werten ersetzt:
    • Durchschlagskraft: 208/245/53 mm
    • Streuung im Turm T119 beträgt 0,4 m
    • Nachladezeit im Turm T119 beträgt 9,4 s
    • Zielerfassungszeit im Turm T119 beträgt 2,1 s

M103

  • Gechütz 105 mm Gun T5E1 (Durchschlagskraft: 198/245/53 mm) durch das Geschütz 105 mm Gun T5E1/45 mit folgenden Werten ersetzt:
    • Durchschlagskraft: 208/245/53 mm
    • Streuung im Turm T140 beträgt 0,39 m
    • Nachladezeit im Turm M89 beträgt 9,4 s
    • Nachladezeit im Turm T140 beträgt 9,3 s
    • Zielerfassungszeit in beiden Türmen beträgt 2,1 s
  • Streuung bei Bewegung des Fahrwerks T97E1 um 9 % verringert
  • Streuung bei Bewegung des Fahrwerks T97E2 um 10 % verringert
  • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk T97E1 um 9 % verringert
  • Streuung bei Wannendrehung mit dem Laufwerk T97E2 um 10 % verringert
  • Nachladezeit des Geschützes 120 mm Gun T122 im Turm T140 von 11,4 auf 11 s geändert
  • Nachladezeit des Geschützes 120 mm Gun M58 im Turm T140 von 11,2 auf 10 s geändert
  • Zielerfassung des Geschützes 120 mm Gun T122 im Turm T140 von 2,6 auf 2,5 s geändert
  • Panzerung des Turms T140 verbessert
  • Panzerung der Wanne verbessert

T110E5

  • Panzerung der Wanne verbessert
  • Streuung bei Bewegung um 22 % verringert
  • Streuung bei Wannendrehung um 22 % verringert
  • Streuung bei Turmdrehung um 25 % verringert
  • Nachladezeit von 10 auf 8,8 s geändert

Frankreich

Panhard EBR 90

  • Leistung des Motors Panhard 12H 6000 mle.63 von 580 auf 560 PS geändert
  • Höchstgeschwindigkeit im schnellen Modus von 85 auf 83 km/h geändert
  • Höchstgeschwindigkeit rückwärts im schnellen Modus von 85 auf 83 km/h geändert

Panhard EBR 105

  • Streuung bei Bewegung um 33 % erhöht
  • Streuung bei Wannendrehung um 33 % erhöht
  • Streuung bei Turmdrehung um 33 % erhöht
  • Zielerfassungszeit von 1,2 auf 1,4 s geändert
  • Sichtweite von 350 auf 340 m geändert
  • Wahrscheinlichkeit eines Motorbrandes von 0,1 auf 0,15 geändert
  • Motorleistung von 750 auf 720 PS geändert
  • Höchstgeschwindigkeit im schnellen Modus von 95 auf 91 km/h geändert
  • Höchstgeschwindigkeit rückwärts im schnellen Modus von 70 auf 65 km/h geändert

Bekannte Probleme

  • Es gibt keinen Schutz vor Spam-Klicken auf der Minikarte.
  • In einigen fällen ist der Ablauf der Vorgänge im Schadensprotokoll verzerrt.
  • Der Client kann im Vollbild-Fenstermodus nicht maximiert werden, wenn der Spieler einen Skype-Anruf hat.
  • Trifft ein Fahrzeug den Boden, ohne dass Module beschädigt werden, wird der Toneffekt für erlittenen Schaden abgespielt.
  • Zitternder Zielkreis in den Vergrößerungen 16x und 25x im Feuermodus bei Frontliniengefechten.
  • Das Fadenkreuz bleibt nach dem Wechsel in den Artilleriemodus auf der SLF, wenn ein Fahrzeug die rote Linie teilweise schneidet.
  • Ereignisse am Ende des Gefechts werden nicht mit dem Text der Gefechtsergebnisse synchronisiert.
  • In einigen Fällen wird nach einem Gefecht nicht automatisch repariert bzw. Verbrauchsmaterial und Munition aufgefüllt, obwohl genug Kreditpunkte verfügbar sind.
  • In manchen Fällen fallen Bäume durch das Gelände.
  • Das Verbrauchsmaterial wird nicht aus dem Lager ausgefüllt, wenn der Spieler nicht genug Geld hat, um die Munition automatisch komplett nachzufüllen.
  • Wird der Auftrag Allianz-14 des Unternehmens Cimera erfolgreich erfüllt, erscheint das Symbol „Auftrag fehlgeschlagen“ nach dem Gefecht.
  • Auf einigen Fahrzeugen erscheinen die Erfolgsmarkierungen doppelt so hoch, wenn die Kamera herausgezoomt wird.
  • Die Zeit zum Übergang zur Garage nach Anwenden der Anpassungselemente ist gestiegen.

Behobene Fehler

  • Das Problem wurde behoben, wenn ein Spieler ein Besatzungsmitglied nicht für ein Sammlerfahrzeug rekrutieren konnte, bevor er dieses gekauft hat.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Zugeinladungen teilweise nicht zugestellt wurden.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die Option „Einladungen von Freunden in der Garage akzeptieren“ mit einer Verzögerung angewandt wurde.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem ein angebrachter Stil nicht für Aufträge zählte, die „mit angebrachter Tarnung ins Gefecht gehen“ als Bedingungen haben.
  • Treffer an Verbündeten zählen in den Gefechtsergebnissen nicht mehr als Treffer an Gegnerfahrzeugen.
  • Im Fenster für Unternehmensbelohnungen zeigt der Popup-Tipp des Abzeichens jetzt den vollen Namen des Spielers.
  • Der Vorteil „Vorahnung“ wird nicht mehr während des 30-sekündigen Gefechtscountdowns aktiviert.
  • Der Ausführliche Bericht enthält jetzt Informationen über Anleihen, die zum automatischen Auffüllen von Direktiven verbraucht wurden.
  • Die Lautstärke der Luftangriff-Toneffekte hängt jetzt von der tatsächlichen Entfernung zum Spielerfahrzeug ab.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Sonnenblumen bei der Durchfahrt die Geschwindigkeit des Fahrzeugs beeinflussten.
  • Das Problem mit der kleinen Größe des Tarnmusters „Frühling“ auf dem T-54 Erster Prototyp wurde behoben.
  • Die Client-Server-Modelle vieler Objekte auf den Karten wurden synchronisiert.
  • Problem behoben mit Konflikten durch automatische Nachrichten, die von einigen Mods erzeugt wurden. Tonbenachrichtigungen für Nachrichten, die nicht direkt an einen Spieler gesendet werden, sind auf 200 Meter Entfernung vom Spieler begrenzt.
Schließen