Versionshinweise zum Update 1.14

Wichtige Änderungen

Neuer Modus

Ein neuer Trainingsmodus wurde hinzugefügt: Geländekunde.

Hierbei handelt es sich um einen Einzelspieler-Trainingsmodus, der euch die grundlegenden Taktiken für Standardgefechte auf 15 Karten beibringt.


Feldaufrüstung

Die neue Mechanik Feldaufrüstung wurde dem Spiel hinzugefügt. Die Feldaufrüstung erlaubt es dem Spieler, die technischen Werte von Fahrzeugen der Stufe VI–X einer Feinabstimmung zu unterziehen, sobald diese den Elitestatus erreicht haben.


Neuer Zweig tschechoslowakischer schwerer Panzer

Vier neue schwere Panzer (von Stufe VII bis Stufe X) sind hinzugefügt worden:

  • Stufe VII — 44-1
  • Stufe VIII — TNH 105/1000
  • Stufe IX — TNH T Vz. 51
  • Stufe Х — 55

Der neue Zweig startet mit dem Škoda T 25.

Das Hauptmerkmal dieser Fahrzeuge ist die Auswahl zwischen zwei Spitzengeschützen (ab Stufe VIII). Das erste Geschütz feuert im klassischen (zyklischen) Modus, das zweite verfügt über einen zweischüssigen Selbstlader.

Bei allen drei Fahrzeugen liefern beide Geschütze die gleiche Leistung im Gefecht, daher kann der Spieler das Geschütz wählen, das am besten zu seinem persönlichen Spielstil passt, ohne Feuerkraft zu verlieren.


Neue Frontlinie-Saison

Von August bis November werden vier Abschnitte der Frontlinie abgehalten.

Hierbei können die Spieler Fahrzeuge der Stufe IX nutzen, wenn bestimmte Anforderungen im Gefecht erfüllt sind.

Die folgenden Fahrzeuge wurden Frontlinie hinzugefügt:

UdSSR

  • Т-54 lt. FL
  • T-54 FL

Deutschland

  • Ferdinand FL
  • Jagdtiger FL
  • E 50 FL

USA

  • T30 FL
  • M46 Patton FL

Frankreich

  • AMX M4 mle. 51 FL

GB

  • Conqueror FL

China

  • WZ-111 Modell 1-4 FL

Japan

  • Type 61 FL

Polen

  • 50TP Tyszkiewicza FL

Schweden

  • Strv 103-0 FL

Das System der Kampfreserven wurde überarbeitet:

Aufklärungsflug

  • Abklingzeit wurde angehoben auf 260/240/220 s
  • Dauer des Aufklärungsflugs wurde gesenkt auf 15/17/20 s

Luftangriff

  • Abklingzeit wurde gesenkt auf 210/190/170 s

Artillerieschlag

  • Radius für Einschlaggebiet wurde angehoben auf 12 m
  • Anzahl der Bomben wurde angehoben auf 22/24/32
  • Einsatzzeit wurde gesenkt auf 4 s

Minenfeld

  • Abklingzeit wurde angehoben auf 240/220/200 s
  • Maximale Betäubungsdauer wurde gesenkt auf 10 s 

Die Spieler können Punkte für den Battle Pass verdienen.

Es wurden Änderungen an der Gewichtung vorgenommen, um die Stellungen des angreifenden Teams zu stärken. Die Zugangswege zu den großkalibrigen Geschützen (für den letzten Abschnitt der Offensive) wurden verbessert.


Karten

Eine neue 1000 x 1000 Meter große Sommerkarte wurde für Zufallsgefechte hinzugefügt: Sicherer Hafen. Die Karte zeigt einen entmilitarisierten Zivilhafen im Japan der 1960er-Jahre.

An der Karte Ruinberg wurden Änderungen vorgenommen, um das Ungleichgewicht zu beheben. Die Teams sollten eine gleichgroße Chance haben, Stellungen in den Vororten im östlichen Teil der Karte einzunehmen und zu kontrollieren.


Bewegungsphysik

Das Verhalten von Fahrzeugen an Abhängen und über große Objekte auf der Karte (wie Felsen, Geröll, Ruinen usw.) wurde verbessert. Jetzt rutschen die Fahrzeuge nicht mehr über solche Objekte. Stattdessen verhalten sie sich so wie auf normalem Untergrund.

HINWEIS: Das Fahrzeugverhalten auf normalem Untergrund wurde NICHT geändert. Bei Bewegung auf Flächen mit einem Gefälle von 27,5 bis 32 Grad wird die Traktion von Maximum auf Minimum gesenkt, je nach Winkel (d. h. Fahrzeuge können rutschen). Bei Bewegung über Schrägen von mehr als 32 Grad Gefälle werden die Fahrzeuge den Halt auf der Oberfläche verlieren.


Gewertete Gefechte

Der Modus wurde für den Start des neuen Jahreszyklus der gewerteten Gefechte 2021-2022 aktualisiert.

Es wurden Verbesserungen an der Oberfläche vorgenommen.


Interface

Der Bildschirm für das Erforschen von Fahrzeugen wurde verbessert: Eine Option wurde hinzugefügt, die den automatischen Verkauf alter Module bei Kauf neuer Module ermöglicht. Dazu wurde die visuelle Modulabhängigkeit (z. B. für Türme und Fahrwerke) hinzugefügt. 


Ausbildungslager

Das Fenster zur Auswahl einer Nation wurde verbessert: Alle Nationen im Spiel werden jetzt angezeigt. Wie zuvor können aber nur Fahrzeuge von drei Nationen ausgewählt werden.

Es wurden visuelle Änderungen vorgenommen.

Die Hilfsfenster in der Anleitung wurden aktualisiert.


Bedingungen für persönliche Aufträge für Selbstfahrlafetten

Die Bedingungen einige persönlicher Aufträge für Selbstfahrlafetten wurden als Reaktion auf die Neugewichtung der Selbstfahrlafetten und Änderungen an der Mechanik für HE-Granaten überarbeitet. Weitere Details findet ihr auf dem Spielportal.


Änderungen an den technischen Daten folgender Fahrzeuge:

UdSSR

KV-5

  • Durchschlag der Granate UBR-420 von 186 auf 196 mm angehoben

IS-6, IS-6 B und IS-6 FL

  • Durchschlag der Granate UBR-471 von 186 auf 196 mm angehoben

Deutschland

M48A2 Räumpanzer

  • Geschützstreuung von 0,42 auf 0,4 m gesenkt
  • Nachladezeit von 7,6 auf 7,0 s gesenkt
  • Zielerfassungszeit von 1,9 auf 1,7 s gesenkt
  • Robustheit von 1450 auf 1500 SP angehoben

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: VK 28.01 mit 10.5 cm L/28

USA

T34, T34 B und T34 FL

  • Geschützstreuung bei Bewegung um 11 % gesenkt
  • Geschützstreuung bei Wannendrehung um 11 % gesenkt
  • Wannendrehgeschwindigkeit von 22 auf 26 °/s angehoben
  • Geschützstreuung bei Turmdrehung um 27 % gesenkt
  • Turmdrehgeschwindigkeit von 18 auf 24 °/s angehoben
  • Motorleistung von 810 auf 930 PS angehoben

M46 Patton KR

  • Nachladezeit von 8,1 auf 7,4 s gesenkt
  • Zielerfassungszeit von 2,5 auf 2,2 s gesenkt

T95E2

  • Zielerfassungszeit von 2,3 auf 2 s gesenkt
  • Durchschlag der Granate AP M318 von 181 auf 190 mm angehoben

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: ASTRON Rex 105 mm

Frankreich    

AMX Chasseur de chars

  • Geschützstreuung bei Bewegung um 20 % gesenkt
  • Geschützstreuung bei Wannendrehung um 20 % gesenkt
  • Streuung bei Turmdrehung um 38 % gesenkt
  • Zielerfassungszeit von 2,2 auf 1,8 s gesenkt
  • Höchstgeschwindigkeit rückwärts von 20 auf 23 km/h angehoben

China

WZ-111, WZ-111 Alpentiger, T-34-3, 112 und 112 FL 

  • Durchschlag der Granate Chuan bei-471 von 186 auf 196 mm angehoben

59-Patton

  • Motorleistung von 520 auf 620 PS angehoben
  • Streuung bei Turmdrehung um 17 % gesenkt
  • Zielerfassungszeit von 2,3 auf 1,9 s gesenkt

Das folgende Fahrzeug wurde dem Test durch Supertest-Spieler hinzugefügt: WZ-113-II


Bekannte Probleme

  • In einigen Fällen ist der Ablauf der Vorgänge im Schadensprotokoll verzerrt.
  • In manchen Fällen fallen fallende Bäume durch das Gelände.
  • Wird der Auftrag Allianz-14 des Unternehmens Chimera erfolgreich erfüllt, erscheint das Symbol „Auftrag fehlgeschlagen“ nach dem Gefecht.
  • In den Gefechtsergebnissen fehlt ein Eintrag über den Abschluss des letzten Auftrags in einer Reihe.
  • Bei Schüssen auf den Boden über eine Entfernung von 500 m wird der Effekt des Schusses direkt neben dem Fahrzeug angezeigt, das geschossen hat.
  • Bei Einbau des Zubehörs „Experimentelle Optik“ wird der Wert für die Sichtweite abgerundet.
  • Die Bedingungen für persönliche Aufträge werden bei Drücken von N in Großgefechten nicht angezeigt.
  • Wenn „Fahre zu Position!“ als Markierung vor dem Gefecht genutzt wird, zeigt der Chat die entsprechende Nachricht nicht an.
  • Im Menü „Äußeres“ wird das Modell des aktuellen Fahrzeugs gegen das ersetzt, das gerade aus dem Gefecht zurückkehrt.
  • Auf der Karte Normandie im Modus Frontlinie erscheinen einige schwedische Jagdpanzer auf ihrer Seite liegend.
  • Im Teamfeld werden die Fahrzeugnamen in unterschiedlichen Schriftarten angezeigt.
  • Bei Zurücksetzen von Fertigkeiten/Vorteilen für Besatzungsmitglieder, die mehr als 13 Fertigkeiten/Vorteile besitzen, werden die EP falsch berechnet.
  • Die Taste ESC ist deaktiviert, nachdem im Modus Frontlinie auf dem Bildschirm des Bereitstellungspunkts die Konfiguration geändert wurde.
  • Die Animation für den Wechsel der Konfiguration wird ausgelöst, wenn im Modus Frontlinie auf dem Bildschirm des Bereitstellungspunkts Fahrzeuge ausgewählt werden.
  • Wenn auf dem Gefechtsladebildschirm eine Konfiguration ausgewählt wird, die die Robustheit des Fahrzeugs steigert, werden die SP des Fahrzeugs erst nach Beginn des Gefechts aktualisiert.
  • Der Ton bei Wechsel der Konfiguration im Ladebildschirm fehlt.
  • Das Fenster zum Fahrzeugvergleich kann zwei identische Fahrzeuge enthalten, die mit dem Status „Aktuell“ markiert sind, aber unterschiedliche Werte aufweisen.
  • Die Beschreibungen einiger technischer Werte für schwere Sturmpanzer mit der Dualmodifikation „Hilfssicherheitssystem“ werden falsch angezeigt.

Behobene Probleme und Verbesserungen

  • Problem behoben, bei dem zuvor beschädigte Module nach Wechsel der Kamera zu einem verbündeten Fahrzeug nicht mehr angezeigt wurden.
  • Beschreibung des Auftrags Koalition-11 im Unternehmen „Objekt 279 (f)“ im Fenster „Beschreibung und Tipps“ korrigiert.
  • Problem behoben, bei dem der Ton in der Garage nach Abschluss des Ausbildungslagers nicht abgespielt wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Spezialisierung bei Anwerben von Besatzungsmitgliedern automatisch ausgewählt wurde.
  • Problem behoben, bei dem eine betäubende HE-Granate (von einer Selbstfahrlafette abgefeuert) ein Besatzungsmitglied in einem Fahrzeug mit geschlossener Kabine verletzen konnte.
  • Auf einigen Karten wurde die Möglichkeit entfernt, in nicht zum Spielbereich gehörende Bereiche zu fahren.
  • Problem behoben, bei dem Projektionsdekore nicht auf den 3D-Stil „Wiedergänger Mk. II“ angewandt werden konnten.
  • Die Windgeschwindigkeit auf der Karte Charkow wurde reduziert. Das Flugzeug fliegt nicht mehr auf der Seite.
  • Das Menü für die Auswahl des Gefechtsmodus zeigt nicht mehr den Fortschritt für die bereits abgeschlossene Saison der gewerteten Gefechte an.
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