Änderungsübersicht 9.9

Wichtig:

  • Neues Event hinzugefügt: Stählerne Jagd.

Fahrzeuge:

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  • Der leichte deutsche Aufklärungspanzer Panther der Stufe VII wurde durch den Spähpanzer SP I.C. ersetzt.
  • 14 Fahrzeuge in HD-Qualität überarbeitet: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, T-62A
  • Die Frontpanzerung des M6A2E1 wurde beim der Überarbeiten in HD-Qualität erheblich verbessert.
  • Problem mit den Schadensmodellen einiger Fahrzeuge behoben, wodurch die Front dieser Fahrzeuge durch Geschütze mit niedrigerer Durchschlagskraft angreifbar war.
  • Fahrzeugdaten für folgende Fahrzeuge geändert: M46 Patton, M48A1 Patton, STA-2, STA-1, Type 62, T-44-122.
  • Einige Probleme bei den Grafikmodellen folgender Panzer behoben: JagdPanther, Ferdinand, JagdPz E 100, Maus, IS-3, M26 Pershing, T-34-85 Rudy, VK 36.01 H, Tiger P, T-55 NVA DDR, Tiger.
  • Heavy Tank No. VI, ein japanischer schwerer Panzer der Stufe VI, wurde zum Premium-Laden hinzugefügt.
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Karten und Objekte:

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  • Gameplay auf der Karte Moor verbessert und verschiedene Probleme behoben.
  • Zerstörungseffekte für einige Umgebungsobjekte überarbeitet.
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Grafik und sonstige Änderungen:

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Grafik

  • Gesamtleistung der 3D-Engine erheblich optimiert.
  • Mechanismus implementiert, der automatisch die Auflösung verringert, falls die Spielleistung abnimmt.
  • Spielleistung für einige Spezialeffekte optimiert.
  • Leistung der Effekte in der Richtschützenansicht verbessert.

Renderer verbessert:

  • Neue Anti-Aliasing-Methode für Vollbildansicht hinzugefügt – Temporal Anti-Aliasing.
  • Beleuchtungsmodell (BRDF) verbessert, sodass metallene und matte Oberflächen von nun an realistischer aussehen.
    • Neue Anti-Aliasing-Methode für Vollbildansicht hinzugefügt – Temporal Anti-Aliasing.
    • Beleuchtungsmodell (BRDF) verbessert, sodass metallene und matte Oberflächen von nun an realistischer aussehen.
    • Schatten-Rendering verbessert. Sowohl Leistung als auch Qualität der Schatteneffekte verbessert. Weiche Schatten hinzugefügt.
    • Schatten für Gras hinzugefügt. Neue Methode für schnelles Gras-Rendering eingeführt – Screen Space Shadows (Bildschirmbereich-Schatten).
    • Folgende nachbearbeitende Effekte verbessert und optimiert: Bloom, Sonnenstrahlen, Lichtstrahleffekte. Bloom-Effekt ist nun stabiler. Es gibt kein Flimmern mehr, wenn die Kamera bewegt wird.
    • Qualität und Leistung von HBAO (SSAO) verbessert.
  • Standard-Rendering:
    • Beleuchtungsqualität verbessert.

 

Sonstiges

  • Sperrstunde für Scharmützel im Festungsmodus eingeführt. Erstellen von oder Beitritt zu Scharmützeln aller Formate ist jeden Tag zu folgenden Zeiten nicht verfügbar (alle Zeiten in UTC+2): 02:00 – 06:00 RU; 05:00 – 10:00 EU; 12:00 – 15:00 NA; 19:00 – 04:00 ASIEN; 18:00 – 10:00 KR; 18:00 – 00:00 CN.
  • Viele Aufhänger und Abstürze im Spiele-Client behoben.
  • Seltener Fehler behoben, durch den Geschütze mit hoher Durchschlagskraft keine dünne Panzerung durchschlagen konnten, wenn eine bestimmte Konfiguration von Seitenschürzen daran angebracht war.
  • Seltener Fehler behoben, durch den eine Granate nach einem Querschläger in ein Fahrzeug geflogen ist und dadurch ein Modul beschädigt oder die Besatzung des Fahrzeugs verletzt hat.
  • Seltener Fehler behoben, durch den eine Granate durch den Turm eines zerstörten Fahrzeugs fliegen konnte.
  • Viele Probleme im Teamgefechtsmodus behoben.
  • Zucken des Fadenkreuzes in der Richtschützenansicht beim Zielen auf bestimmte Objekte behoben.
  • Anzeigedauer bestimmter Hinweise im Gefechtsladebildschirm angepasst.
  • Grafik der Festungen verbessert.
  • Erweiterte Teamlisten werden nun nur angezeigt, wenn ihr STRG drückt und eure Maus über eines der Felder bewegt.
  • Option zur Fahrzeugauswahl hinzugefügt, mit der für Spezialmodi verwendete Fahrzeuge ausgeblendet werden können.
  • Schriftart der Zähler im Fenster für persönliche Aufträge ersetzt.
  • Anzeige der Kaufempfehlung eines Standardmoduls korrigiert, die erschien, selbst wenn ein Spitzenmodul eingebaut war.
  • Anzeige der gleichen Zugnummer für verschiedene dynamische Züge behoben.
  • Einige Fehler beim Abspielen von Gefechtswiederholungen behoben.
  • Einige geringfügige Probleme in der Benutzeroberfläche behoben.
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Änderungen an Fahrzeugdaten:

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M46 Patton:
  • Zielerfassung des Geschützes „90mm Gun M3“ für den Turm M46M73 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Zielerfassung des Geschützes  „90mm Gun M36“ für den Turm M46M73 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Zielerfassung des Geschützes „90mm Gun T15E2M2“ für den Turm M46M73 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Zielerfassung des Geschützes „105mm Gun T5E1M2“ für den Turm M46M73 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Streuung des Geschützes „105mmGun T5E1M2“ von 0,4 auf 0,39 Meter verringert.
  • Zielerfassung des Geschützes „90mm Gun M3“ für den Turm M46T119 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Zielerfassung des Geschützes „90mm Gun M36“ für den Turm M46T119 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Zielerfassung des Geschützes 90mm Gun T15E2M2“ für den Turm M46T119 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Zielerfassung des Geschützes „105mm Gun M4“ für den Turm M46T119 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Zielerfassung des Geschützes „105mm Gun T5E1M2“ für den Turm M46T119 von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Nachladezeit des Geschützes „105mm Gun T5E1M2“ für den Turm M46T119 von 9,3 auf 9 Sekunden verringert.
M48A1 Patton:
  • Streuung des Geschützes 90mm Gun T15E2M2“ bei Turmdrehung um 17 % verringert.
  • Streuung des Geschützes 90mm Gun T15E2M2“ von 0,4 auf 0,38 Meter verringert.
STA-2:
  • Fahrleistung des Kettenlaufwerks STA-2 auf festem Gelände um 20 % erhöht.
  • Fahrleistung des Kettenlaufwerks STA-2 auf mittlerem Gelände um 18 % erhöht.
  • Fahrleistung des Kettenlaufwerks STA-2 auf weichem Gelände um 10 % erhöht.
  • Zielerfassung des Geschützes „90mm Rifled Gun“ für den Turm STA-2 von 2,2 auf 2,1 Sekunden verringert.
  • Streuung bei Turmdrehung des Geschützes „90mm Rifled Gun“ um 29 % verringert.
STA-1:
  • Streuung des Geschützes „90mm Rifled Gun“ bei Turmdrehung um 17 % verringert.
Type 62:
  • Streuung des Type-62-Kettenlaufwerks bei Bewegung und Wendung der Wanne um 12 % verringert.
  • Fahrleistung des Type-62-Kettenlaufwerks auf festem Gelände um 17 % erhöht.
  • Fahrleistung des Type-62-Kettenlaufwerks auf mittlerem Gelände um 14 % erhöht.
  • Fahrleistung des Type-62-Kettenlaufwerks auf weichem Gelände um 7 % erhöht.
  • Nachladezeit des Geschützes „85mm Type 62“ für den Turm Type 62 von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert.
  • Streuung des Geschützes „85mm Type 62“ bei Turmdrehung um 17 % verringert.
T-44-122:
  • Streuung des Kettenlaufwerks T-44-122 bei Bewegung und Drehung der Wanne um 8 % verringert.
  • Geschützneigungswinkel um 1 Grad erhöht.

 

  • Probleme bei Schadensmodellen wurden für folgende Fahrzeuge behoben: IS-7, Objekt 260, Objekt 704, IS-3, IS-3 auto, Objeck 730, T-54 erster Prototyp, IS-4, 113, 121, Objekt 268, Objekt 263, Objekt 430, 111, IS-8, ST-I, WZ-111
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