Liste der Änderungen in Version 1.4.1

Wichtigste Änderungen:

Äußeres:

  1. Lacke können jetzt an Fahrzeuge der Stufe VII angebracht werden.
  2. Zusätzlicher Platz für Aufkleber auf Fahrzeugen der Stufe VIII.
  3. Einige Verbesserungen an der UI.

Karten:

Probleme auf den folgenden Karten behoben:

  1. Ensk
  2. Westfield
  3. Fischerbucht
  4. Bergpass
  5. Küste
  6. Paris
  7. Pilsen
  8. Gletscher
  9. Hinterland
  10. Weitpark

Blaupausen, neue Funktionalität:

Blaupausen sind spezielle Spielinhalte, mit denen man Rabatte beim Erforschen von Fahrzeugen erhält. Jedes erforschbare Fahrzeug (ab Stufe II) hat eine Blaupause.

  1. Ist eine Blaupause vollständig zusammengesetzt, benötigt man keinerlei Erfahrung mehr, um das dazugehörige Fahrzeug zu erforschen.
  2. Jede Blaupause besteht aus Fragmenten, deren Anzahl von der Stufe des Fahrzeugs abhängt. Jeder Teil vergrößert den Forschungsrabatt des entsprechenden Fahrzeugs.
  3. Erhält ein Spieler einen Teil einer Blaupause für ein Fahrzeug, das er bereits erforscht oder dessen Blaupausenfragmente er bereits alle gesammelt hat, wird dieser Blaupausenteil automatisch in eine universelle oder nationale Blaupause umgewandelt.
  4. Ein Spieler kann ein benötigtes Blaupausenfragment erhalten, indem er eine bestimmte Anzahl an nationalen und universellen Blaupausen umwandelt. Die Anzahl der notwendigen Blaupausenteilen hängt von der Fahrzeugstufe ab.

Neue Gefechtsbelohnung: Belohnung für Verdienste (zuvor als Zufallsbelohnung bekannt). Darin können verschiedene Spielgegenstände enthalten sein, sowie Blaupausenfragmente. Man kann sie auf folgendem Wege verdienen:

  • Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit nach jedem Gefecht.
  • Erhält ein Spieler nach einem Gefecht keine Belohnung für Verdienste, steigt die Wahrscheinlichkeit, nach dem nächsten Gefecht eine zu erhalten. Bekommt man eine Zufallsbelohnung, wird die Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt und der Vorgang beginnt von neuem.
  • Diese Belohnungen gibt es nur in Zufallsgefechten.
  • Die ersten vier Belohnungen, die man bekommt, sind kleine und die fünfte ist eine große.

Besatzungsskins:

Eine Besatzungsskin enthält folgende persönlichen Daten:

  • Einzigartiger Avatar
  • Einzigartiger Vor- und Nachname.
  • Kurze Beschreibung

Ein Besatzungsskin wird auf ein Besatzungsmitglied angewandt und verändert dessen Aussehen. Gleichzeitig bleiben alle Werte, Erfahrung, Fertigkeiten und Vorteile unverändert. Besatzungsskins können kostenlos angewandt werden.

Außerdem können die persönlichen Daten der Besatzungsmitglieder jetzt kostenlos geändert werden.

Änderungen an den Fahrzeugen:

Frankreich

Neues Fahrzeug für Supertestspieler:

  • M10 RBFM

Verbesserungen und Korrekturen:

  • Problem behoben, bei dem das Protokoll verschwand, wenn ein Fahrzeug zerstört wurde, sofern der Spieler nicht die Option „Fahrzeuge im Postmortem anzeigen, die mein Fahrzeug zerstörten“ aktiviert hat.
  • Problem behoben, bei dem im Protokoll nicht stand, wie viel Schaden der Treffer verursachte, der das Spielerfahrzeug zerstörte.
  • Problem behoben, bei dem die Durchschlagsanzeige grün war, wenn man durch ein zerstörtes Fahrzeug auf ein Gegnerfahrzeug zielte.
  • Problem behoben, bei dem äußere Elemente nicht aus dem Lager abgezogen wurden.
  • Die Vergabebedingungen für die Auszeichnung „Oberstes Geschütz“ wurden verdeutlicht.
  • Die Belohnung von „Koalition-11“ des Unternehmens Chimera wurde zu 1 Tag Premium-Spielzeit und 2500 Freie Erfahrung für den Abschluss der Hauptbedingung und einen Stellplatz für den ausgezeichneten Abschluss geändert.
  • Problem behoben, bei dem im Fahrzeugvergleichsbildschirm keine Direktiven ausgerüstet werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem Granaten den Turm treffen, auch wenn dieser nach einer Munitionslagerdetonation abgeworfen wurde.
  • Jetzt entsprechen die Schatten der Radfahrzeuge ihrer Größe.
  • Die Probleme mit Zubehör für Radfahrzeuge wurden behoben.
  • Grafische Ungenauigkeiten der Modelle von Leopard 1 und Panhard EBR 75 (FL 10) behoben.
  • Überarbeitetes Erfahrungsverteilungssystem für künftige Saisons der gewerteten Gefechte hinzugefügt.

Bekannte Probleme:

  • Spieler können Besatzungsmitglieder auf Spezialfahrzeuge umschulen, die momentan nicht im Spiel verfügbar sind.
  • Es gibt keinen Schutz vor Spam-Klicken auf der Minikarte.
  • Fahrzeugtypsymbole in den erweiterten Fahrzeugfeldern ändern ihre Farbe nicht dynamisch, wenn der Farbenblindenmodus im Gefecht ausgewählt wird.
  • Kostenlose Besatzungsumschulung auf Fahrzeuge des gleichen Typs deaktiviert.
  • Wird ein Spielerfahrzeug durch Umwerfen zerstört, wird dieses Fahrzeug nicht zu den Abschüssen des Spielers gezählt.
  • Das Personalbüro des Anwerbers zeigt die Rekruten und Reservisten nicht an, die er eingeladen hat, wenn das Konto des Anwerbers auf einen Punkt zurückgesetzt wird, der vor dem Moment liegt, zu dem die Rekruten die Einladung akzeptierten.
  • Die Nachricht über die Basiseroberung wird angezeigt, bevor genug Punkte gesammelt wurden.
  • Die Ereignisreihenfolge für erhaltenen Schaden gerät im Schadensprotokoll manchmal durcheinander.
  • Der Text der Auftragsbedingungen wird im Gratulationsfenster nicht angezeigt, wenn der benötigte Fahrzeugtyp in den Auftragsbedingungen angegeben ist.
  • Wird ein aufgeklärtes Gegnerfahrzeug betäubt, verschwindet aus der Sicht und benutzt der betäubte Spieler einen Erste-Hilfe-Kasten, während er unentdeckt bleibt, wird die Betäubungsanzeige weiter den Gegnern über dem Fahrzeug angezeigt, wenn es wieder aufgeklärt wird.
  • Der Client kann im Vollbild-Fenstermodus nicht maximiert werden, wenn der Spieler einen Skype-Anruf hat.
  • Die Fahrzeugstufen sind in Bildschirmen, die durch Drücken von TAB aufgerufen werden, nicht relativ zu den Fahrzeugsymbolen zentriert.
  • Trifft ein Fahrzeug den Boden, ohne dass Module beschädigt werden, wird der Toneffekt für erlittenen Schaden abgespielt.
  • Zitternder Zielkreis in den Vergrößerungen 16x und 25x im Feuermodus bei Frontliniengefechten.
  • Das Fadenkreuz bleibt nach dem Wechsel in den Artilleriemodus auf der SLF, wenn ein Fahrzeug die rote Linie teilweise schneidet.
  • Zitterndes Fadenkreuz auf Objektmodellen.
  • Ereignisse am Ende des Gefechts werden nicht mit dem Text der Gefechtsergebnisse synchronisiert.
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