Testet die neuen Fahrzeugumrisse

Kommandanten!

Falls ihr noch nicht die Gelegenheit hattet, es im jüngsten Öffentlichen Test auszuprobieren, geben wir euch hier ein Übersicht zu allem Wissenswerten über die neue Zieloberfläche in Update 1.16.1!

Alles, was ihr wissen solltet: Neue Fahrzeugumrisse

In Update 1.16.1 fügen wir der Zieloberfläche einige neue Funktionen hinzu. Wir haben die Darstellung verschiedener Hindernisse innerhalb von Fahrzeugumrissen eingeführt, sowie die Umrisse der Kollisionsmodelle von Fahrzeugen selbst überarbeitet. Beide Aspekte dieser Funktion haben ihre eigenen Nuancen, lasst uns deshalb ins Detail gehen.

Darstellung von Hindernissen innerhalb des Kollisionsmodells des Fahrzeugs

Diese Verbesserung hilft beim Zielen auf gegnerische Fahrzeuge, die von Büschen, Zäunen oder anderen Hindernissen verdeckt werden. Wenn ihr ein Fahrzeug im Fadenkreuz seht, werden Hindernisse in seinem Kollisionsmodell mit den beiden folgenden Typen spezieller Darstellung hervorgehoben, abhängig davon, ob die Granate sie durchschlagen kann oder nicht:

  • Schraffiert (für durchschlagbare Hindernisse mit Verlust an Durchschlagskraft). Dieser Darstellungstyp gilt für Zäune und andere kleine Hindernisse und funktioniert nur für AP-, APCR- und HE-Granaten, da sie einige Hindernisse durchschlagen, aber Durchschlagskraft einbüßen. HEAT-Granaten durchschlagen diese Objekte nicht.
  • Gefüllt (für nicht zu durchschlagende Objekte). Der zweite Darstellungstyp wird für Häuser, Steine, Teile des Geländes und zerstörte Fahrzeuge genutzt.

Wenn ein Fahrzeug von zwei Hindernissen gleichzeitig verdeckt wird, von denen es möglich ist das eine zu durchschlagen, das andere jedoch nicht, wird die Priorität dem nicht zu durchschlagenden Hindernis zugewiesen. Das bedeutet, dass ihr dort Füllung sehen werdet, wo sie sich überschneiden.

Wenn ihr das Fadenkreuz von den nicht zu durchschlagenden Hindernissen wegbewegt, wird die Darstellung im Kollisionsmodell (Schattierung) nicht sofort verschwinden, sondern mit einer geringen Verzögerung ausklingen (ca. 0,33 Sekunden), sodass ihr sehen könnt, welche Bereiche ihr nicht treffen könnt.

Es gibt Hindernisse im Spiel, die nur optisch zerstört werden und nicht mit den Granaten interagieren (z.B. Heuhaufen, hölzerne Zäune usw.). Daher findet Füllung bei solchen Hindernissen keine Anwendung.

Fahrzeugumriss beim Kollisionsmodell

Derzeit hebt der Fahrzeugumriss das gesamte sichtbare Fahrzeugmodell hervor. Beim Zielen ist das nicht immer ideal, denn einige kleine Fahrzeugteile (wie Abdeckungen, Maschinengewehre auf dem Turm usw.) gehören nicht zum Kollisionsmodell. Diese Elemente interagieren nicht mit Granaten und Geschosse fliegen einfach hindurch. Mit der Einführung neuer 3D-Stile mit vielen gleichermaßen dekorativen wie „durchlässigen“ Elementen (z.B. Winden, Netze zur Tarnung usw.) können solche Situationen frustrierend werden, vor allem in der Hitze des Gefechts und für unerfahrene Spieler.

Um Abhilfe für dieses Problem zu schaffen und eure Spielerfahrung angenehmer zu gestalten, haben wir die Fahrzeugumrisse verbessert. Nun wird das Kollisionsmodell von Wanne und Turm (also die Teile, mit denen die Granate interagieren kann) mit dem Fahrzeugumriss hervorgehoben. Die Geschütze einiger Fahrzeuge sind im Kollisionsmodell ebenfalls enthalten. Für das Fahrwerk wird nach wie vor der Umriss des Sichtmodells aller Fahrzeuge im Spiel verwendet.

Das wird euch dabei helfen, alle externen Elemente an einem potenziellen Ziel zu identifizieren, auf die es sich nicht lohnt, zu schießen. Diese Funktion ist vor allem für neue Spieler hilfreich, die ihr Können verbessern und Gegner zuverlässiger treffen wollen.

WICHTIG

Das Anzeigen von Hindernissen im Kollisionsmodell und des Fahrzeugumrisses des Kollisionsmodells sind in den Spieleinstellungen standardmäßig deaktiviert. Um diese Funktionen zu aktivieren müsst ihr den folgenden Schritten folgen:

  • Geht in den Spieleinstellungen unter den Reiter „Markierung“.
  • Klickt auf den neuen Reiter „Umriss“.
  • Klickt auf das Feld „vereinfacht“.

In diesem Reiter könnt ihr auch die Anzeige von durchschlagbaren und nicht durchschlagbaren Hindernissen aktivieren. Dafür müsst ihr schraffiert für durchschlagbare Zonen und gefüllt für nicht durchschlagbare auswählen.

WICHTIG

Wichtig: Das Aktivieren dieser Einstellungen kann zu Leistungseinbußen führen, vor allem auf PCs mit schwächerer Ausstattung.

Das war die Zusammenfassung! Jetzt seid ihr bereit, auszurücken, Kommandanten!

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