Glosář
Vyloďovací provincie
Provincie, ve které se můžete vylodit prostřednictvím turnaje. Vyloďovací provincie je označena speciálním symbolem na mapě .
Zažádání o vylodění
Způsob vylodění na mapě světa. Klany, které zažádaly o vylodění, se zúčastní turnaje a soupeří o šanci na vylodění na mapě světa.
Turnaj
Série bitev o provincii.
Účastníci
Klany, které jsou zapojeny do turnaje o provincii. Mezi účastníky patří klany, které podaly žádost o vylodění, a klany, které útočí z přilehlých území.
Klíčová pravidla
Chcete-li najít provincii vhodnou pro vylodění, klikněte na (Provincie globální mapy), a vyberte požadované možnosti vyhledávání.
Žádost o vylodění
Váš klan může požádat o vylodění, pokud bude splňovat následující podmínky:
- Váš klan ještě nemá na mapě světa žádné provincie ani divize.
- Váš klan má dostatek hráčů a každý hráč se zúčastnil alespoň jedné bitvy s požadovaným vozidlem dané úrovně. Požadovaný počet hráčů a úrovní vozidel záleží na vlastnostech fronty.
Maximální počet hráčů v týmu | Maximální úroveň vozidel |
---|---|
7 | VI |
10 | VIII |
15 | X |
Příklad: Klan se chystá podat dvě žádosti o vylodění na dvou frontách:
- Fronta s maximální úrovní vozidel X a 15 hráči v týmu
- Fronta s maximální úrovní vozidel VIII a 10 hráči v týmu
K podání žádosti musí klan disponovat alespoň 15 hráči:
- 15 hráčů, kteří odehráli alespoň jednu bitvu s vozidlem X. úrovně
- 10 hráčů, kteří odehráli alespoň jednu bitvu s vozidlem VIII. úrovně
Pro podání žádosti o vylodění platí následující pravidla:
- Klany mohou požádat o vylodění poté, co skončily bitvy o provincii.
- Žádost může být podána nebo zrušena hodinu před začátkem hlavního času v provincii.
- Přihlášky jsou přijímány i rušeny v reálném čase. To znamená, že nemusíte čekat na konec tahu, aby byla přihláška zpracována.
- Počet žádostí o účast ve vyloďovacím turnaji je omezen. Pokud je seznam účastníků plný, klan nemůže podat žádost o vylodění.
- Klan nemůže mít v jedné provincii několik žádostí o vylodění.
- Každý klan může podat několik žádostí o vylodění v různých provinciích ve stejnou dobu. Počet žádostí je omezen velikostí klanu a úrovní vozidel, která mohou být použita hráči klanu v bitvách.
Pouze následující klanoví důstojníci mohou podat a zrušit žádost o vylodění:
- Velitel
- Výkonný důstojník
- Posádkový důstojník
- Bojový důstojník
Turnaje a bitvy proti vlastníkovi provincie
Účastníci turnaje
Vlastník provincie | |
Klan, který zažádal o vylodění | |
Klan, který útočí z přilehlého území |
U některých nastavení globální mapy mohou platit následující pravidla:
- Na některých frontách nemohou být vyloďovací provincie napadeny ze sousedních území.
- Každý klan, který se zažádal o vylodění, dostane volnou divizi.
- Divize klanů, které podali žádost o vylodění, jsou umístěny do provincie hodinu před hlavním časem.
- Hodinu před hlavním časem v provincii se vytvoří soupiska turnaje a jsou vybrány soupeřící týmy.
- Jestliže je počet účastníků turnaje lichý, jeden z klanů nebude mít protivníka a do dalšího kola postupuje automaticky.
- Turnaj je řízen olympijským systémem: po porážce účastník vypadne z turnaje.
- Všechny bitvy turnaje se odehrávají ve hře World of Tanks.
- Požadovaná úroveň vozidel a počet hráčů je určen vlastnostmi fronty.
- Pouze týmy, které mají požadovaný počet hráčů, mohou bojovat. Tým, kterému chybí hráči, utrpí technickou porážku.
Fronta Minimální počet hráčů v týmu VI 5 VIII 8 X 12
- Vyloďovací provincii lze napadnout ze sousedních provincií. V takovém případě se útočící klan bude muset zúčastnit turnaje spolu s ostatními vyzyvateli. I když má útočící klan divizi vybavenou moduly, nemohou být bojové zálohy v bitvách o vyloďovací provincii využity.
Pokud se vlastník provincie do turnaje nezapojí:
- Vítěz turnaje se s vlastníkem provincie utká v závěrečné bitvě.
- Vlastník provincie nemůže v turnaji využívat bojové zálohy, i když divize obsahuje moduly.
Protivníci turnajových bitev se vybírají podle následujících pravidel:
- První kolo. Protivníci jsou vybíráni podle Elo hodnocení, počínaje klanem, který má nejnižší hodnocení.
- Následující kola. Protivníci jsou vybíráni podle zkušeností, které získali v předešlých kolech. Výběr začíná klanem, který získal nejméně zkušeností, nebo se nezúčastnil předešlého kola, protože neměl protivníka.
Výsledky bitvy
Výsledky bitvy bez účasti vlastníka provincie v turnaji
Výsledky turnajových bitev bez účasti vlastníka provincie
Vítězství. Vítěz aktuálního kola postupuje do dalšího kola. Vítěz turnaje se utká s vlastníkem provincie.
Porážka. Poražené klany jsou vyřazeny z turnaje.
Remíza. Oba protivníci jsou považováni za poražené a z bitev o provincii jsou odstraněni.
Výsledky závěrečné bitvy s vlastníkem provincie
Vítězství pro útočící klan. Vítěz se při začátku dalšího tahu stane vlastníkem provincie.
Porážka útočícího klanu. Vlastník provincie udrží své území.
Remíza. Vlastník provincie udrží své území.
Bilanční hodnoty
Interval mezi jednotlivými koly | 30 minut |
---|---|
Maximální doba trvání bitvy v turnaji | 15 minut |