Terimler Sözlüğü
Prime Time
Bir bölge için savaşların başlama zamanıdır. Her Cephenin aynı Prime Time’da birleşen birkaç bölge grubu vardır. Bölgedeki tüm işlemler Prime Time’dan bir saat önce durdurulur. İşlemler savaşlar bittikten sonra tekrar geçerli olur. Bir klan bölgelerindeki huzursuzluk seviyesini düşürmeyi ve Karargâhını kurmayı veya taşımayı ancak bu dönemde yapabilir.
Etki
Dünya Haritası para birimidir. Tümenler ve modüller satın almada, bölge geliri artırmada, müzayedelere katılımda ve diğer işlemlerin ödemesinde kullanılır. Klanlar sadece Dünya Haritasındaki savaşlara katılarak etki kazanabilirler.
Ana Kurallar
Dünya Haritasında birkaç bölgeye sahip bir klan bunları aynı anda savunmak durumunda kalabilir. Aynı klan üyelerinin aynı Prime Time içerisindeki iki bölgenin savaşlarına katılabilmesini sağlamak için klan bölgelerden birinin savaş zamanını kaydırabilir. Bu durumda savaşlar 15 dakika geç başlar.
Savaş zamanını kaydırmada şu kurallar geçerlidir:
- Başvuru savaşların bitiminden sonra ve bir sonraki Prime Time’dan önceki üç çevrimden geç olmamak üzere yapılabilir.
- Başvuru Prime Time’dan üç çevrim önce işlenir. Eğer başvuru henüz işlenmediyse iptal edilebilir.
- Klan savaş zamanını kaydırmak için etki ile ödeme yapar. Eğer klan başvuruyu iptal ederse etki klan hazinesine iade edilir.
- İşlenmemiş bir başvuru sadece bölge sahibi tarafından görülebilir. Başvuru işlendikten sonra savaş zamanı kaydırma ile ilgili bilgi tüm klanlara görünür hale gelir.
- Savaş zamanı kaydırma sadece sonraki savaşların sonuna kadar geçerlidir. Bir sonraki gün savaş zamanını kaydırmak için klanın yeni başvuru yapması gereklidir.
Savaş zamanı kaydırma için başvuru yapmak için:
- Dünya haritasından bölgelerinizden birini seçin.
- (Savaş Zamanını Kaydır)’a tıklayın. Savaş başlangıç zamanı bilgilerini içeren bir pencere açılır.
- (Savaş Zamanını Kaydır)’a tıklayın. Başvuru gönderildi.
Şu klan subayları savaş zamanını kaydırma başvurusu yapabilir veya iptal edebilir:
- Komutan
- İkinci Komutan
- Personel Subayı
- Savaş Subayı
Denge Değerleri
Savaş zamanı kaydırma | 15 dakika | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Savaş zamanı kaydırma başvurularının artık yapılamayacağı Prime Time öncesi çevrim sayısı | 3 |