Mevcut Güncellemedeki Değişiklikler Listesi

Ana Değişiklikler

Core grafik motoru şu özellikleri içerir:

  • Her türlü grafik ayarında görüntü kalitesinin toplam iyileşmesi.
  • Işıklandırmanın tamamen yeniden çalışılması ve optimizasyonu.
  • Küresel Aydınlatma sistemi eklendi.
  • Tüm yapılar yeni grafik kalitesine göre yeniden çalışıldı.
  • Arazi, su ve bitki örtüsü yeni grafik kalitesine göre yeniden çalışıldı.
  • Tüm cisimlere yüksek çözünürlüklü dokular uygulandı.
  • Cisim imhası Havok® Destruction teknolojisi kullanılarak yeniden çalışıldı (sadece şu grafik ayarlarında gösterilir: Yüksek, Maksimum ve Ultra).
  • Suda giderken araç ıslanma (ve kuruma) efektlerinin yanı sıra çamurlanma ve tozlanma efektleri eklendi.
  • Çeşitli engellerin üzerinden geçerken araç süspansiyonunun gösteriminde iyileştirmeler.
  • Yenilenen harita dışı alan (harita sınırının ötesindeki alan): Artık oyun mekânları görsel olarak engin ve sınırsız hissi veriyor. Aynı zamanda, harita sınırları değişmeden kaldı.
  • Arazi mozaiklendirme özelliği etkinleştirildi (maksimum grafik ayarlarında kısmen ve Ultra grafik ayarlarında tam boyutta).
  • Çeşitli yüzeylerde palet efektleri yeniden çalışıldı. Gerçekçi kayma efektleri eklendi.
  • Çimen ve çalılar için yordamsal üretim eklendi ve PC üzerindeki yük azaltıldı.
  • Artık tüm bitki örtüsü oyuncunun aracının faaliyetlerine tepki veriyor: Çimen ve bitki örtüsü atışlarla sarsılıyor ve araç paletleri ile eziliyor, vb. Bu özellik araç gizliliğini etkilemeyecektir çünkü animasyon sadece sizin bilgisayarınızda gösterilir.
  • Geometrik dalgalar (mozaikleme) ve suda yansımaların modellenmesi için SSR (Ekran Alanı Yansımaları) ile yeni su işleme sistemi uygulandı.
  • Gerçekçi su davranışı modeli uygulandı: Su engellerinden geçen araç suyu ileri iterek dalga oluşturur; mermi su yüzeyine çarptığında suda gerçekçi dalgalar oluşturur, vb.
  • Her harita bulut animasyonlarıyla birlikte tamamen yenilenmiş gök kafesi sahibi oldu.
  • DirectX® 11 (mozaikleme, vb.) özellikleri için tam destek.
  • Performans ve bellek tüketiminde ciddi optimizasyonlar.
  • İsabet çıkartmalarının iyileştirilmiş gösterimi.
  • Dumanlar ve çeşitli efektler artık gölge veriyor.

Haritalar

Core grafik motoruna geçtikten sonra HD olarak yeniden çalışılan haritaların listesi:

  • Manastır
  • Paris
  • Madenler
  • Uçurum
  • Murovanka
  • Malinovka
  • Prokhorovka
  • Bozkırlar
  • Kum Nehri
  • Himmelsdorf
  • Lakeville
  • Ruinberg
  • Ensk
  • Live Oaks
  • Siegfried Hattı
  • Mannerheim Hattı (daha önce Kutup Bölgesi olarak biliniyordu)
  • El Halluf
  • Uçak Pisti
  • Dağ Geçidi
  • Karelia
  • Redshire
  • Fiyortlar
  • Tundra
  • Overlord
  • Sakin Sahil
  • Erlenberg
  • Westfield
  • Balıkçı Koyu
  • Nebelburg
  • Yeni kış haritası “Buzul” eklendi.

Grafiklerde ve Efektlerde Değişiklikler

  • Tüm haritalara yeni su eklendi; artık değişiklik gösteriyor: Sakin göller, akan nehirler, deniz dalgaları, vb.
  • Tüm haritalara yeni efektler eklendi: Yangınlar, şelaleler, yanan çimen, rüzgârın sürüklediği kum, topçu saldırıları, arılar, kelebekler, vb.
  • Gerçekçi mermi izleri eklendi.
  • Tüm araç efektleri yeniden çalışıldı: Hareket etme, egzoz gazı, yanan araçlar, cephanelik patlaması.
  • Mermilerin çeşitli arazi türlerine çarpma efektleri tamamen yeniden çalışıldı: Daha fazla detay eklendi, dağılan kıvılcımlar ve parçacıklar.
  • Palet efektleri daha gerçekçi hale geldi; gerçekçi kayma hareketi yapma efektleri eklendi.
  • Mermi isabetleri için araçlardaki çıkartmalar yeniden çalışıldı ve gerçekçi çıkartmalar eklendi. Artık çıkartmalar Fiziğe Dayanan Gölgelendirme (PBS) teknolojisi ile daha gerçekçi görünüyor. Böylece metal malzeme ve desen düzgün görünüyor.
  • Tüm egzoz gazlarına, patlamalara, atışlara ve yangınlara “sıcak hava efekti” eklendi. Efekt ayrıca sıcak çöl haritalarında ufuk boyunca da gösterilecek.
  • Artık araçlar su ile gerçekçi şekilde etkileşiyor: Tüm su efektleri (su içinde gitme, isabetler, vb.) artık su deformasyonu, köpüklenme ve şok dalgaları içeriyor.
  • Çimen ve çalıların deformasyonu: Araç paletleri çimeni yassıltıyor, atışların ve patlamaların şok dalgaları çimen ve çalılar ile gerçekçi şekilde etkileşiyor.
  • Duman ve toz gölge yaratıyor.
  • İmha efektlerinin tüm parçaları yeniden çalışıldı: Düzgün ışıklandırma ve dikgen haritaları sayesinde artık daha gerçekçi ve detaylı görünüyorlar.

Yeni Garaj

  • Yeni Garaj Core’un yeni grafik teknolojilerini içeriyor.
  • Garaja hareketli kişiler eklendi.
  • Garajda yeni kamera:
    • Yakına veya uzağa zumlama mesafesi seçili araca bağlıdır.
    • Yakına/uzağa zum yaparken (kaydırırken) kameranın geçeceği mesafe değiştirildi.
    • Kamera dönüşüne ıraklık efekti eklendi. Efekt Oyun Ayarlarının Genel sekmesinden kapatılabilir.
    • Oyuncu Garajda hiçbir işlem yapmazsa kamera seçili aracın etrafında dönmeye başlar. Seçenek Oyun Ayarlarının Genel sekmesinden ayarlanabilir veya kapatılabilir.
  • Garajda seçili aracın arkasındaki fonda bir araç reklamı gösterilecek. Oyuncular fare ile aracın üzerine gelebilecek ve kamerayı bu araca taşımak için üzerine tıklayabilecek. Araç teknik nitelikleri ve mürettebat üyeleri araç ön inceleme penceresinde gösterilecek. Ayrıca oyuncular Satın Al tuşuna tıklayarak Premium Dükkân’daki araç satın alma sayfasına gidebilecek.

Optimizasyonlar

  • Oyun performansı, bellek tüketimi, GPU ve CPU yükü optimize edildi.
  • Savaşta donmayı ortadan kaldırmak için oldukça büyük miktarda çalışma yapıldı.
  • Hasar panelinden oldukça fazla kaynak tüketen hız göstergesi kaldırıldı.

Renk Ayarlaması

  • Renk Ayarlama seçeneği (Grafikler -> Renk Ayarlama bölümü) eklendi. 
    Seçenek canlılık, parlaklık ve kontrast belirlemeye olanak sağlıyor veya ön ayar filtrelerini kullanabilirsiniz. Renk Ayarlaması hem Garajda hem savaşta yapılabilir. Tüm değişiklikler anında uygulanır. Kolaylık için Renk Ayarlama ipucu ilk birkaç savaşta oyunculara gösterilecek.

Müzik

Her harita şunları içeren kendi müziğine sahip olacak:

  • Savaş yüklenirken ve geri sayım sırasında çalınan yükleme ekranı için ana tema
  • Ana temaya dayanan, tekrarlamadan neredeyse sürekli çalınabilecek 2 etkileşimli savaşa bağlı parça
  • Savaş sonucuna göre 3 bitiş teması: Zaferler, beraberlikler ve yenilgiler.
  • Bu müzik setleri oyundaki her harita için özeldir.
  • Savaş kuyruğu ekranında çalınan müzik teması dahil yeni Garaj sesleri eklendi.
  • Giriş ekranının müzik ve görselleri yeniden çalışıldı.

Ortam Sesleri

  • Her haritanın ortam sesleri tamamen yeniden çalışıldı. Ortam sesleri zengin ve haritanın bölgesine bağlı olarak doğal. Oyuncunun aracının sesleri (atışlar, patlamalar, palet sesleri, vb.) artık değişiyor ve savaş çatışmalarının alt bölgelerine bağlı. Aynı ses dağlarda, ormanda, kasabada, şehir alanlarında, açık arazide, vb. farklı gelecek.
  • Tüm ses ortamı ayrıca 5.1 ve 7.1 çok kanallı sistemler için tasarlandı.
  • Yeni imha fiziğinin çıkışından sonra imha edilebilir cisimlerin neredeyse tüm sesleri yeniden çalışıldı.
  • Mermi sesleri yeniden çalışıldı. Her dört mermi türü hem görsel hem işitsel olarak farklı olacak ve oyunculara ek bilgi sağlayacak.

Savaşta Bildirimler

Rastgele Savaşlar ve Acemi Birliği için düşman araçlarına ateş ederken gösterilen yeni bildirimler eklendi. Şunları içeriyor:

  • Bir düşman aracına verilen hasar hakkında bildirimler
  • Sekmeler ve zırh tarafından engellenen hasar hakkında bildirimler
  • Kritik isabetler hakkında bildirimler

Tecrübe Sahası ve Acemi Birliği

  • Tecrübe Sahası kipi kapatılacak. Acemi Birliği oyunculara açık kalmaya devam edecek.
  • Acemi Birliği görevi 2 ve 5 kolaylaştırıldı.
  • Acemi Birliği HD olarak tamamen yeniden çalışıldı.
  • Önceki Acemi Birliği Garajı yenisi ile değiştirildi.
  • Savaş yükleme ekranları yeniden çalışıldı.
  • Acemi Birliği zorluğunda ufak değişiklikler yapıldı.
  • Yapay Zeka tarafından kullanılan araçların davranışları iyileştirildi.

Aşağıdaki araçların teknik niteliklerinde değişiklikler

  • Object 257 (SSCB) için şu donanım eklendi: Geliştirilmiş Burulma Çubukları 5+ t Tipi.
  • Yeni ülke (İtalya) nitelikleri eklendi.
  • Süpertest oyuncularının denemesi için şu araç eklendi: Progetto M35 mod 46

İyileştirmeler

  • Yeterli miktarda Tahvil olmaması durumunda benzer standart donanım takılıysa İyileştirilmiş donanımın rengi kırmızı olmuyor.
  • Ender görülen doğrudan görüş menzili içerisindeki müttefik/düşman araçlarının gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Premium araçlar arasında mürettebatları yeniden eğitmelerini engelleyen sorun giderildi.
  • Artık oyuncular araç savaştayken mürettebat üyesinin Kişisel Dosyasını görebilecekler.
  • Savaşta ters döndükten sonra kendi kendini imha sayacının yok olması sorunu düzeltildi.
  • Depoda uygulanan filtrelerin Garaja gittikten sonra kaldırılması sorunu düzeltildi.
  • Yükleme ekranı sırasında Savaş Sonuçları müzik temasının çalması sorunu düzeltildi.
  • Savaş Sonuçlarında üs ele geçirme puanlarının gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • WG Fest ve Yeni Yıl stil ve kamuflajlarının gizlenme bonuslarının Dış Görünüm arabiriminde gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Donanım sökme için geçerli indirimler hakkında bildirimlerin donanım tanımı tüyosunda gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Link parçalarının Sohbette otomatik olarak emojilere dönüştürülmesi düzeltildi.
  • Eklenen Premium Hesap süresi günleri hakkındaki bilginin altın simgesi ile gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Kale kipindeki ekip listesinin Güncelle tuşuna tıklandığında güncellenmemesi sorunu giderildi.
  • Acemi Birliği tamamlanırken Teknoloji Ağacında ülke değiştirmeye izin verme sorunu düzeltildi.
  • Premium Hesap süresi satın alırken indirim bilgisinin gösterilmeme sorunu düzeltildi.
  • Bazı tank avcılarında başka bir kamuflaj deseni seçildiğinde oyuncular tarafından kaldırılamayan kamuflajlar kaldırıldı.
  • Altınla mürettebat kurtarma sayacı düzeltildi.
  • En az bir araç savaştaysa Kışladaki ve araçlardaki tüm mürettebatla ilgili etkileşimin kilitlenmesi sorunu düzeltildi.
  • Minimalistik araç paneline indirimleri belirten % sembolü eklendi.
  • Satılan ürünün çift fiyatı varsa (altın ve kredi olarak) çift indirim gösterimi sorunu düzeltildi.
  • Takım komutanı hazır olduğunu onayladığında Takım üyelerinin araç seçmesinin engellenmesi sorunu düzeltildi.
  • SPG-6 Kişisel Görevinin tanımı iyileştirildi.
  • Bazı araçların kamuflajlarının parlaklığı düzeltildi.

Bilinen Sorunlar

  • İsabet çıkartmaları bazen hatalı gösteriliyor.
  • Bazı haritaların yüklenmesi beklenenden uzun sürüyor.
  • Geri oynatım “geriye sarılırken” bazı görsel sorunlar.
  • Savaş geri sayımından önce araç yüklenmesi çok uzun sürebilir.
  • Minimum ve Düşük grafik kalitesinde kamera döndürülürken cisim detaylarına ilişkin sorunlar.
  • Minimum grafik kalitesinde Ruinberg haritasında bazı büyük yapılar yok olabilir.
  • Büyük cisimlerin oluşturduğu gölgelerin gösterimine dair bazı sorunlar.
  • Bazı bilgisayarlarda Standart grafiklerde Gamma Ayarları doğru çalışmıyor.
  • Engellerin üzerinden geçerken paletlerin titremesi.
  • Ölüm sonrası kipte kamera bazı cisimlerin içerisine girebiliyor.
  • Görüş açısı 120° olarak belirlendiğinde Garajda araç detay seviyesi değişiyor.
  • Hava Saldırısının ses seviyesi oyuncunun aracına olan gerçek uzaklığa bağlı değil.
  • Çimen kapatıldıktan sonra yarı dinamik gölgeler gösterilmeye devam ediyor.
  • Bir eğitim odasından çıktıktan sonra oyuncunun aracı tamamen yüklenmediyse savaş yüklenirken siyah bir ekran gösteriliyor.
  • Bazı cisimler zırh delici mermi ile vurulduklarında Havok teknolojisine uygun olarak düzgün şekilde imha olmuyorlar.
  • Savaş geri oynatımı seyrederken bazı mermi izleri hatalı gösteriliyor.
  • Araç paletlerinin altındaki arazinin hatalı gösterimi.
  • Yüksek ve Maksimum grafik kalitelerinde güçlü arazide titreme ve su birikintilerinde güneş yansımaları.
  • Orta grafik kalitesinde paletler zayıf detay gösteriyor.
  • Deliş göstergelerinin renkleri bazen hatalı.
  • Aracın siluetinin ötesinde bir noktaya nişan alırken kırmızı (yeşil) çerçeve gösteriliyor.
  • Kamera bazı araçların içine girebiliyor.
  • Araştırma penceresine geçerken Savaş Sonuçları müziği daha yüksek sesle çalınıyor.
  • Savaşta bir palet onarınca şok göstergesi sıfırlanıyor ve sayaç yeniden başlıyor.
  • Özel Kamuflajlı bir aracın gizliliği Garajda Kamuflaj bonusu olmadan gösteriliyor; ancak Kamuflajın etkisi gerçekte geçerli.
  • Oyuncunun ters çevirdiği bir düşman aracı oyuncu tarafından yok edilen toplam araç sayısına dahil edilmiyor.
  • Üzerine standart ve İyileştirilmiş donanım takılı bir araç satılamıyor.
  • Üye alımcının hesabı alınan üyenin daveti kabul ettiği andan önceki bir duruma geri döndürülmesi durumunda üye alımcının Üye Alım Ofisi davet ettikleri yeni üyeleri ve yedekleri göstermiyor.
  • Takımlar için Kişisel Görevlerin savaşta (TAB’a basıldığında), Savaş Sonuçlarında ve tebrik penceresindeki tanımları arasında uyumsuzluk.
  • Kadın mürettebat üyesi zaten alındıysa tebrik penceresinde Üye Al tuşu gösteriliyor.
  • Üs ele geçirme hakkında bilgi gerekli ele geçirme puanı birikmeden önce gösteriliyor.
  • Hasar kütüğünde bazen alınan hasarın olay sırası karışıyor.
  • Gerekli araç türünün Görev koşullarında belirtilmesi durumunda tebrik penceresinde Görev koşulları gösterilmiyor.
  • Oyuncu Skype görüşmesi yapıyorsa istemci tam ekran kipine büyütülemiyor.
  • Dış görünüm ögeleri uygulanması Hazır Stilin kaldırılmasına yol açıyor.
  • Bazı durumlarda fare imlecini aracın etrafında hızla hareket ettirmek kameranın aniden yerini değiştirmesine (Mermi Yolu Nişan Almada) neden oluyor.
Kapat