1.18.1 Sürüm Notları

Ana Değişiklikler

Yeni Hücum Kipi

  • Yeni Hücum kipi eklendi.
  • Kademeli "Kanat ve Pençe" 2B stili eklendi.
  • Şu yazılar eklendi:
    • Omuz Omuza
    • Eski Usul Havası
    • Başlatan
    • 7'ye 7
    • Kurnaz
    • Bul ve Yok Et
    • Prestij
    • Sayısını Unuttum
    • Geldim Gördüm Yendim
  • Şu amblemler eklendi:
    • Yıkıcı Hasar
    • Gösteri Performansı
    • Üs Çemberi İçine
    • Taktik Avantaj
    • Şimdilik Hoşça Kal
  • Şu Asker Künyesi Gravürleri eklendi:
    • Hücum Kipindeki Zaferler
    • Prestij Puanı
  • Şu Asker Künyesi Fonları eklendi:
    • Demir
    • Bronz
    • Gümüş
    • Altın
    • Şampiyon
    • Efsane
  • Griffin Efsanesi şeridi eklendi.
  • Şu Bröveler eklendi:
    • Hücum Şampiyonu
    • Hücum Efsanesi
  • Test Uçuşu madalyası eklendi.
  • Kip için şu kiralık araçlar eklendi: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7, IS-4 7х7
  • Haritaların bazıları özellikle kip için hafifçe değiştirildi (örn, yeni geçiş yolları, siperler, vb.)
  • Garaja yeni bir görsel tasarım eklendi.

Altıncı His Yeteneği

  • Her komutan varsayılan olarak Altıncı His yeteneğini öğrenmiş olacak.
  • Altıncı His yeteneği zaten öğrenilmişse komutan yeni bir beceri/yetenek öğrenebilecek.
  • Altıncı His, sıfırıncı yetenek idiyse oyuncular yerine başka bir sıfırıncı beceri/yetenek seçebilecek.
  • Sıfırıncı yetenek olarak sadece komutanın becerileri/yetenekleri seçilebilir.
  • Yeni sıfırıncı beceri/yetenek sıfırlanamaz.
  • Artırılmış Odak yönergesi artık satılmayacak ancak çalışmaya devam edecek, Altıncı His yeteneğinin etkinleştirilme süresini 2 saniyeye kısaltacak.
  • Mürettebat üyesi pencereleri ve metin ipuçları iyileştirildi.
  • Bazı ufak arayüz değişiklikleri yapıldı.

Kişisel Yedekler 2.0

  • Tüm Kişisel Yedeklerin süresi aynı olacak: 1 saat.
  • Kişisel Yedekler dönüştürüldü. Yedekler artık Standart veya İyileştirilmiş olabilir.
  • Kişisel Yedekleri bulmak ve etkinleştirmek artık daha kolay.
  • Kişisel Yedeklere artık Garajdan, oyun paraları ve Savaş! tuşunun yanındaki yeni aygıttan doğrudan ulaşabilirsiniz. Oyuncular buradan etkinleştirdikleri Yedekleri ve Yedeklerde kalan süreleri takip edebilecekler.
  • Oyuncuların mevcut Yedekleri etkinleştirebilecekleri veya yenilerini satın alıp etkinleştirebilecekleri yeni bir ekran eklendi.
  • Artık Kişisel Yedekleri savaşın herhangi bir anında, hatta, son düşman aracını yok ettikten sonra bile etkinleştirmek mümkün.

Ön Cephe 2022: Bölüm 3

  • Yeniden doğduğunuzda Savaş Yedekleri hemen açık olmayacak. Hazırlık süresi, standart soğuma süresinin %30'u kadar olacak.
  • Etkinlik yedi gün boyunca sürecek.

Tank Akademisi

Altıncı His yeteneğinin özel komutan niteliğine dönüşmesi ve Kişisel Yedeklerin yenilenmesi nedeniyle Tank Akademisindeki bazı ödüller ve eğitimler değiştirildi.

Araç Çerçevelemesinde İyileştirmeler

Bazı yeni üyeler için yeni çerçeveleme seçenekleri varsayılan olarak açık olacak.

Acemi Birliği

Test amacıyla Acemi Birliğinin alternatif bir sürümü eklendi.

Kaleler

Otomatik lejyoner arama özelliği kapatıldı.

Arayüz

  • Hesap Panosuna belirli bir bölgedeki oyunculara açık aboneliğe dayalı tüm ürünleri gösterecek arayüze giriş noktası eklendi.
  • Savaştan çıkma onay pencerelerinin tasarımı güncellendi.
  • Yeni oyuncu alma penceresinin tasarımı güncellendi.

Dünya Haritası

Dünya Haritası, güncellemenin yayınlanması nedeniyle 13 Ekim'de dondurulacaktır.

Harita Değişiklikleri

Hayalet Şehir

  • D7 karesindeki oynanamaz alana girme imkanı kaldırıldı.

Malinovka

  • E7 karesinde, kuzeydeki ekibin hafif ve orta tankları için konumlar iyileştirildi.
    • Rampa daha geniş hale getirildi, dikliği azaltıldı.
    • Artık üs ve tank avcısı konumlarından tespit edilmeden tepeye (çalılara) ulaşmak mümkün.
    • Düşman ateşine karşı siper sağlayan kaya, daha iyi koruma ve saldırıda konum sağlayan daha da büyük bir arazi özelliği ile değiştirildi.
  • Kuzey üssü savunma imkanları iyileştirildi.
    • Üs çemberinin arazisi düzleştirildi.
    • Üs çemberi yakınındaki tarla değirmenden aşağı inen ve ormandan gelen araçların atış hattından çıkarıldı.
    • Her üs çemberinin içindeki çalı sayısı bir tane azaltıldı.

Kum Nehri

  • Bazı arazi bölgeleri kuzeydeki ekibe yardımcı olacak şekilde yenilendi:
    • A6 karesindeki yeni bir kaya kümesi o tepeye tırmanan araçları koruyacak.
    • Kuzeydeki ekibin D7 karesinde bekleyen düşmana ateş etmesine imkan sağlayacak.
  • Merkez saldırı yönü ciddi oranda dönüşüm geçirecek:
    • Arazi değişecek ve farklı ateş menzillerine sahip yeni konumlar çıkacak.
    • Merkezdeki vadinin kaybedilmesi halinde geri çekilecek yeni konumlar olacak.
    • Merkezdeki vadi, orta tank ve tank avcısı konumlarından gelen ateşe karşı daha iyi korunacak.
    • K0 karesine, kayalar arasında saklanan rakiplere kolayca erişmenizi sağlayan yeni bir vadi geçiş noktası eklenecek.
  • Araçlar artık A1 karesinde takılı kalmayacak.

Pilsen

  • E3 karesinde takılı kalma olasılığı kaldırıldı.

Balıkçı Koyu

  • Şehir alanı, ağır zırhlı araçların oynayışını rahatlatacak şekilde yenilendi:
    • Şehrin merkez alanındaki (E8 karesi) yapılar yeniden düzenlendi. Ana yolda kuzeydeki üssün ortasındaki içinden ateş edilebilir yerler kaldırıldı.
    • Kuzeydeki üsten şehir alanının ortasına (E8 karesi) güvenli erişim yolu eklendi. Ana atış konumları artık yan sıyırtma için daha kullanışlı hale geldi.
    • Alttaki üsten çalılar kaldırıldı. Merkez alanda içinden uzaktan ateş edebilmeyi engellemek için yapının köşesi değiştirildi.
    • F9 karesindeki bina kümesi, karşı taraftaki eşdeğerinin şekline getirildi.
    • Haritanın ortasında araçların hayatta kalabilmelerini artırmak için iki tarafta da (D6 ve F6 kareleri) daha çok siper bulunacak.
    • F5 karesine biraz yeşillik ve bir arazi oyuğu yerleştirildi, böylece güneydeki ekip, rakipleri gibi harita merkezinde daha güvenli biçimde hareket edebilecek.
    • C9 karesinde kuzey tarafındaki sorunlu bir atış noktasının avantajı ve koruması azalacak.
  • Araçlar artık K0 ve E4 karelerindeki oynanamaz alana giremeyecek.

Uçurum

  • F7 ve G9 karelerinde takılı kalma olasılığı kaldırıldı.

Himmelsdorf

  • Tepeden kuzey üssüne olan geçiş yolu değiştirildi. Artık kaleye ulaşmanın iki yolu var:
    • Oyuncuların kaleye dış taraftan yaklaşmasını sağlayan güvenli bir yol.
    • Oyuncuların kalede merkezi atış konumlarına geçip yaklaşan düşman araçlarına baskı uygulamasını sağlayan tehlikeli bir yol.
  • D3 karesindeki oynanamaz alana girme imkanı kaldırıldı.

Ensk

  • C6 ve C7 karelerinde takılı kalma olasılığı kaldırıldı.

Şu araçların teknik niteliklerinde değişiklikler:

SSCB

  • Şu araç Süpertest oyuncuları tarafından test edilmek üzere eklendi: Object 283

ABD

  • Şu araçlar Süpertest oyuncuları tarafından test edilmek üzere eklendi: T54 Heavy Tank ve M47 Patton Improved

Fransa

  • Şu araç, Süpertest oyuncuları tarafından test edilmek üzere eklendi: Char Mle. 75

AMX 65 t

  • Azami hız 40 km/sa.ten 35 km/sa.e azaltıldı

AMX M4 mle. 51

  • Azami hız 40 km/sa.ten 35 km/sa.e azaltıldı

AMX M4 mle. 54

  • Azami hız 40 km/sa.ten 35 km/sa.e azaltıldı
  • Dayanıklılığı 2.400 CP'den 2.200 CP'ye azaltıldı

Çin

  • Şu araçlar Süpertest oyuncuları tarafından test edilmek üzere eklendi: BZ-176 ve WZ-111 model 6

Polonya

  • Şu araç, Süpertest oyuncuları tarafından test edilmek üzere eklendi: CS-52 C

İtalya

  • Şu araç, Süpertest oyuncuları tarafından test edilmek üzere eklendi: Lion

Bilinen Sorunlar

  • Hücum kipinde, anonimleştirici aynı ekipteki oyuncular için geçici olarak devre dışıdır.
  • Bazı durumlarda hasar kütüğündeki eylemlerin sırası sapıyor.
  • Bazı durumlarda devrilen ağaçlar araziden düşüyor.
  • Chimera operasyonunun İttifak-14 görevinin başarıyla tamamlanması durumunda savaştan sonra başarısız olmuş görev simgesi gösteriliyor.
  • Savaş Sonuçları ekranında bir serideki son görevin tamamlanması hakkında bilgi bulunmuyor.
  • Bir düşman aracı yok edildiğinde sesli bildirim yapılmıyor.
  • Yüksek grafik ayarlarında, Keskin Nişancı kipine geçerken ve yeşilliğe yakınlaşırken FPS (saniye başına ekran görüntüsü) oranı düşüyor.
  • Çizim çemberinin dışında yok edilmiş araçlar oyuncunun çizim alanına girdiğinde cephanelik patlaması simgesi bu araçların tepesinde tekrar tekrar gösteriliyor.
  • Deneysel Optikler donanımı takılırken görüş mesafesi değeri aşağı yuvarlanıyor.
  • Oyun kayıtları izlenirken araçlar motor veya palet sesi çıkarmıyor.
  • Komutan yaralandığında ve Büyük İlk Yardım Çantası kullanıldığında, Sezgi becerisi eğitilmiş bir yükleyici için yüklenmiş bir mermiyi değiştirmek için gereken süre kısalıyor.
  • Oyuncunun çizim çemberinin ötesindeki bir düşman aracına KMT'nin Topçu Nişan Alımı ile üzerine gelindiğinde ve araç yok edildiğinde cephanelik infilakı animasyon gösteriliyor.
  • MSAA (standart grafik ayarı) kullanırken yeşillik veya engellerin arkasındaki araç modellerine yeşil dolgu uygulanıyor.
  • Ön Cephe kipinde araçlar bazı haritalarda binaların içine girebiliyor.
  • Yetenek/beceri öğrenme tuşu üzerine geldiğinizde öğrenebileceğiniz yetenek/beceri sayısı hakkında detaylı bilgi içeren tüyo gösterilmiyor.
  • Kale kipini seçerken etkinleştirilmiş klan/Kişisel Yedekler etkin değil olarak gösteriliyor.
  • Klan penceresindeki Kişisel Yedek etkinleştirme tuşu çalışmıyor.
  • Hücum kipinin ödül ekranında Kişisel Yedeklerin eski adları gösteriliyor.
  • Hücum kipinde iki oyunculu bir Süper Takım normal bir Takım olarak yeniden oluşturulamıyor.

Çözülen Sorunlar ve İyileştirmeler

  • Bazı durumlarda oyuncuların Acemi Birliğini tamamlama ödüllerini alamamaları sorunu düzeltildi.
  • Chrysler K GF, M56 Patton KR, M4 Improved ve M4A2E4 Sherman'ın süspansiyonlarının görsel modelleri iyileştirildi.
  • T-34-85 için Kantemirovets 3B stilinin kapatılan bayrak animasyonu sorunu düzeltildi.
  • Ön Cephe kipinde Takımların savaşa girememesi sorunu düzeltildi.
  • Ekip listesinde Lago M38 simgesinin benzer araçların simgesinden boyut olarak daha büyük olması sorunu düzeltildi.
  • Savaş Kartı IX. Sezonu çerçevesinde AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego ve Progetto M40 mod. 65 için kademeli stillerde Mükemmellik İşaretlerinin hatalı gösterimi düzeltildi.
  • Kalelerde Savaş Sisi açıkken mini haritada araç simgelerinin hatalı gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Hidropnömatik süspansiyonu olan araçlar için Keskin Nişancı modu ile ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Otomatik Nişan Alma kullanırken top eğim/kaldırma açılarının belirtilen teknik nitelikleri aşması sorunu düzeltildi.
  • Çift namlulu bir araçta tek atış yaptıktan sonra kamera konumunun değişmeden kalması sorunu düzeltildi.
  • Bazı durumlarda Ön Cephe kipinde basitleştirilmiş çerçevelemenin çalışmasının durması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların bir klan veya turnuva savaşına davetiye aldıktan sonra oyuna giriş yapamamaları sorunu düzeltildi.
  • Fırtına Çocuğu 3B stili uygulanmış FV4005 Stage II'de özel motor sesinin çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Polonya ülkesi seçildiğinde T-34-85 Rudy'e kademeli çıkartmaların uygulanamaması sorunu düzeltildi.
Kapat