Yeni Araç Çerçevelemesini Test Edin

Komutanlar!

En son Ortak Testi deneme şansı bulamadıysanız yeni 1.16.1 Güncellemesiyle birlikte gelen yeni nişan alma arayüzü hakkında bilmeniz gereken her şeyin özeti burada!

Bilmeniz Gereken Her Şey: Yeni Araç Çerçevelemesi

1.16.1 Güncellemesiyle nişan alma arayüzüne birkaç yeni özellik geldi. Araç çerçevelerindeki çeşitli engellerin çizilmesi ve araçların çarpma modellerinin güncellenmesi bunlardan bazıları. Bunların kendilerine özel nüansları mevcut, gelin detaylarıyla inceleyelim.

Araç Çarpışma Modeli İçindeki Engellerin Görselleştirilmesi

Bu iyileştirme, özellikle çalılar, çitler ve diğer engellerin arkasındaki düşman araçlarına nişan alırken kullanışlı olacak. Nişan alma çemberi içinde bir araç gördüğünüzde aracın çarpışma modeli içindeki engeller, merminin delip delemeyeceğine bağlı olarak, iki özel görüntülenme biçimlerinin biriyle vurgulanacak:

  • Doku (zırh delme özelliğini kaybettiren delinebilir engeller). Bu görselleştirme türü, bazı engelleri delen ancak zırh delme niteliğini kaybeden AP, APCR ve HE mermiler için çalışır; çitler ve diğer küçük engeller için geçerlidir. HEAT mermiler bu nesneleri delemez.
  • Dolgu (delinemeyen engeller için). İkinci tür görselleştirme ise evler, kayalar, arazi elementleri ve yok edilmiş araçlar için kullanılıyor.

Bir araç, iki engelin arkasında ve bu engellerden biri delinebilir, diğeri delinemez ise öncelik delinemeyen engele verilecektir. Bu, ilgili iki engelin kesiştiği noktada bir Dolgu göreceğiniz anlamına geliyor.

Nişangahı, delinemeyen nesneden uzaklaştırırken çarpışma modelindeki (Dolgu) görselleştirme hemen değil, kısa bir gecikmeden sonra (0,33 saniye) kaybolur. Bu sayede vuramayacağınız bölgeleri açık şekilde görebilirsiniz.

Oyundaki bazı engeller (saman yığınları, ahşap çitler vb.) sadece görsel olarak yok edilmektedir ve mermilerle etkileşime girmez. Yani böyle engellere Dolgu uygulanmaz.

Çarpışma Modeline göre Araç Çerçevelemesi

An itibarıyla çerçeve, aracın tamamını kapsıyor. Bu, nişan alırken her zaman kullanışlı değil çünkü çamurluk, kuledeki makineli tüfek gibi daha küçük ögeler aracın çarpışma modeline dahil edilmiyor. Mermiler, bu ögelerle etkileşime girmiyor. Yeni 3B stiller ve mermilerle etkileşime girmeyen dekoratif ögeler (kamuflaj ağları vb.) savaşın çetin geçtiği anlarda özellikle daha az deneyimli oyuncular için daha da sorunlu bir hâl alabilir.

Bu sorunu gidermek ve oyun deneyimini daha rahat kılmak adına her aracın çerçevelenmesini iyileştirdik. Artık araçların gövde ve kuleleri, çarpışma modelleri (mermilerle etkileşime giren parçalar) ile vurgulanıyor. Bazı araçların silahları da çarpışma modeline dahil edilecek. Süspansiyon, oyundaki tüm araçlar için görsel modeli ile çerçevelenmeye devam edecek.

Bu sayede potansiyel hedefin tüm dış ögelerini tespit edebilir ve nişan alacağınız yeri seçebilirsiniz. Bu yenilik, özellikle becerilerini geliştirmek ve rakiplerine daha isabetli atışlar yapmak isteyen yeni oyuncular için kullanışlı.

ÖNEMLİ!

Çarpışma modeli içindeki engeller ve çarpışma modeline göre araç çerçevelenmesi oyun ayarlarında varsayılan olarak kapalı. Bu özelliği etkinleştirmek için şunları yapın:

  • Oyun ayarlarında Nişangah sekmesine gidin.
  • Yeni Çerçeveleme sekmesine tıklayın.
  • Basitleştirilmiş kutucuğunu işaretleyin.

Bu sekmede delinebilir ve delinemez engellerin görüntülenmesini de etkinleştirebilirsiniz. Bunu, delinebilir bölgeler için Doku, delinemeyen bölgeler için ise Dolgu ayarını seçerek yapabilirsiniz.

ÖNEMLİ!

Bu ayarları açmak özellikle düşük donanımlı bilgisayarlarda performans sorunları yaratabilir.

Özet bu kadar! Komutan, harekete geçmeye hazırsınız!

Kapat